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  • 2025-09-01 09:08:44
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红色警戒3苏联空军(苏联陆军单位的改动)

各位老铁们好,相信很多人对红色警戒3苏联空军都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于红色警戒3苏联空军以及苏联陆军单位的改动的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

红色警戒三中,盟军日本苏联国家的优点和缺点是什么

单位优势:盟军空军,苏联陆军,日本海军

单位劣势:盟军陆军,苏联海军,日本空军

单位机动性:日本第一,盟军第二,苏联第三。日本很多单位可以变形从而大大加大了日本单位的机动性,盟军虽然不可以变形,但是移动速度远大于苏联,苏联不用说了,速度是N慢得

单位攻击力:苏联第一,盟军第二,日本第三。虽然苏联机动性差,但是攻击力是最强的。盟军排名第二,日本是最差的,应该是机动性太好了如果装上过大的攻击力对游戏的公平性也不好。

单位防御力:苏联第一,盟军第二,日本第三。苏联用机动性作为代价换来高攻击高防御,盟军算是均衡的,而日本,用攻击力和防御作为代价换来机动性。说实话,日本单位真的非常脆VX连4个防空兵都打不过,阿波罗轻易的就能把他打下来,而机动性好的吓人,天狗的骚扰相信给你带来不少阴影

科技优势:苏联第一,盟军第二,苏联第三。苏联只要造核电站和战斗研究所就可以全地图使用科技所以发展最快,盟军是范围内可以使用,而日本每个建造建筑都需要独立升级。

扩张优势:日本第一,盟军第二,苏联第三。日本不用多说了,直接开车过去。盟军的建造范围远大于苏联。

建造方式:安全的是:盟军第一,苏联第二,日本第三。盟军是建造完后才把建筑放上去,在此期间对方不知道你在建造什么,也不知道你会放在哪个位置,也完全不会受到攻击。苏联是放上去后再慢慢建造,此期间是可以遭受攻击的。日本是开小车展开,在还没展开之前非常脆弱,就连两个标枪兵都可以干掉

发展速度。日本第一,苏联第二,盟军第三。日本建造小车时速度非常快出来了就可以拉去展开,可以说是多线建造,苏联有起重机在前期可以实现双线建造。而盟军只能慢吞吞的单线建造。

红警3的苏联 富士山怎么过

第七关

富士山:刺杀日本天皇Mt.Fuji:ToTameaLivingGod

任务背景:

在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。

主要目标:

1、使用调虎离山之计调开宫前卫兵

2、刺杀天皇

3、摧毁晋三(shinzo)的基地

4、摧毁纳奥米(naomi)的基地

5、摧毁长井(kenji)的基地

6、摧毁皇宫

7、除掉天皇

次要任务:

1、摧毁电厂

2、营救被俘的士兵和战斗熊

苏军在日本本土进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个步兵和一只战斗熊,由于东北角的几个路口均有日军驻守,只能让步兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻车,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇正呆在日军基地之中,于是苏军派来增援部队和日军作战。基地车展开之后,建立兵营,生产工程师,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡日军初期的进攻,随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架武直逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付日本空军,对于零星的防空建筑,可利用武直的数量优势直接摧毁,如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的长井基地,密集的防空建筑可用导弹车加以拔除。与此同时,盟友的基地面临纳奥米基地中海空军的联合进攻,吸引了大量敌兵,我方需要尽快增援,歼灭频繁骚扰的鬼王机器人,空军沿海路袭击日军海军基地,然后让导弹车逐渐摧毁防空设施,打下纳奥米的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是日军军港,里面有两个船厂,可用卫星坠落和空袭技能摧毁船厂,米格配合武直先后毁掉电厂,这样北面日军基地中的防御建筑全部停电,空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的士兵和战斗熊,然后返回北面日军基地,炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导弹,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的武直,在其被击毙后任务结束。

红警3里苏联,盟军,分别最强的武器是什么

这个……呃,不好说哦~

你要说最强的那肯定没有,因为任何兵种都有自己的缺陷。这里不妨给你分析一下吧:

1V1地面上最强的装甲单位——天启坦克,针对其他装甲单位绝对1V1是没问题的,生满星级后1V1对付任何防御系统都可以,但是空军来了你就干瞪眼了,还惧怕英雄单位。

1V1地面上最强的单位——娜塔莎。绝对不惧怕任何地面单位,步兵来了直接一枪打一排,坦克来了直接狙掉,能召唤袋狸轰炸机,升满星后射程比防御武器还远。但只能造一个,而且遇到空军也是悲剧。

综合能力最强的单位——百合子,任何单位,无论海陆空1V1对上了那只有死的份儿。就算是娜塔莎,操作不当的话也会翻船的。但是也是只能造一个,你纵有再大的本事也奈何不了人多。

最强的海军单位——1.0至1.05版是无畏级战舰,移动中攻击是任何海军单位及任何近海单位的噩梦,再配合上铁幕装置+苏维埃狂热,简直就是神一样的存在!但是空军来了,或者是隐形单位来了,英雄来了,你还是悲剧;1.06至1.12版是将军战舰,6门主战炮带上野蛮冲撞,不愧是海军的老大哥。但是无论是哪个版本,也无论你无畏级还是将军,要是遇上盟军航母瘫痪导弹再让一堆水翼船近身的话就很恶心了。

空军最强——单挑是阿波罗,群挑是米格,但是你若光造这两种飞机的话你绝对灭不掉一家简单敌人。

所以,没有最强的武器,只有最佳的组合,想要单兵逞英雄那是不可能的~

红色警戒3中,美国、苏联,日本,最强大的武器分别是什么!

红色警戒3世界大战中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:

兵种:美国谭雅苏联娜塔莎帝国百合子

空军:美国世纪轰炸机苏联基洛夫空艇帝国打击者VX

远程坦克:美国雅典娜炮苏联 V4火箭发射车帝国波动粒子光束炮

(在一次战役中,帝国有一个无敌的武器,叫将军侩子手)

近程坦克:美国幻影坦克苏联天启坦克帝国鬼王

防御建筑:美国菱镜塔苏联磁暴线圈帝国波能塔

超级武器:美国质子撞击炮苏联真空内爆弹帝国超能波毁灭装置

红色警戒3起义时刻中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:

美国:先锋战艇机

苏联:基洛夫空艇

帝国:超级要塞

红色警戒3 苏联对付空军有什么好的方法 特别是盟军

好吧,我RA3地图是英文的。无限岛我也不知道你说的那个图,但我可以明确的告诉你,盟军对空很差,不要看盟军空军NB,实际上那4个飞机里只有菠萝能对空,所以盟军实际强的是对地,既然如此,我们便避其锋芒——用空军,我试过用双刃海对战多功能步兵塔,双刃海险些被全歼(他只有2个塔)。由此,我们可以得到——塔的防高。这样就要想办法了,我们可以联想到基洛夫,开局速高科,出基洛夫,3个基洛夫基本就可以毁半个盟基地了,他若菠萝打基洛夫,没关系,我们有米格,而且群战中,米格要比菠萝强大的多、、当然,娜塔莎一定要出的,要防他IFV,建造的BO为:1:电站,2:兵营+哨兵抢,3:双矿+防控跑,4:大电+线圈或哨兵或空炮均可,5:高科,6:机场+内爆弹,

红色警戒3苏联空军(苏联陆军单位的改动)

兵营先出5个熊侦查下对方,而且兵营要出防空兵,防空兵守家时分散点才行

注意:

TIP1:憋3个基洛夫就去打他基地

tip2:米格给基洛夫护航,到基地门口,米格马上回航

tip3:第一波基洛夫(3个)出动后,第二波的3个接着出,不要停顿

tip4:微操娜塔莎,要点技术

tip5:此打法联机适用于2W以上开局

tip6:此打法虐电时,不需兵营,只需米格护航即可,技术OK可以干掉3个凶残盟军

注:纯手打,不容易哦,望采纳,给分~~~

顺便说句,苏联防空最NB的是牛蛙,少量米格VS少量菠萝不占优势

而且米格海、、饿、我只能说:你真有钱,我不抢你抢谁啊,你米格海,我就出重工,你多的只是机场,而且我相信没有基洛夫,双刃也没多少,我一群IFY+守护就把你基地推平了

而且3个国家里,防空最好的就是苏联,防空炮简直无敌,防太高了,还有牛蛙是两栖的,水翼船比不了,日本就更垃圾了,出了火箭天使,天狗,VX,海翼之外就没能防的了,还有百合子,打日本1打1或打2一般都双刃海,双刃是有机枪的,你百合子最多拉下来2个哦~~,其他的就不用

说了,就VX还好点,不过在双刃海面前只不过是曾纸而已

而且,硬顶,硬抗在某些情况下是上策,但更多的时侯是下下策。

最后总结一句,苏联打盟军,做好防空就OK,不要跟他纠缠太多,果断的冲过去,打残他!!

打RA3时,要清楚自己国家的优点,缺点,部队的优点、缺点,和你对战术的熟悉程度,要用自己的长处,去打击对方的短处,要善于侦查,掌握单位的特点,综合起来,便是高手

好了,关于红色警戒3苏联空军和苏联陆军单位的改动的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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