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  • 2025-08-31 10:29:48
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炉石传说潜行者吧(炉石传说战士卡组)

大家好,今天小编来为大家解答炉石传说潜行者吧这个问题,炉石传说战士卡组很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、炉石传说九大职业介绍

1、法师

吉安娜·普罗德摩尔:

若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。

英雄技能:

火焰冲击:造成1点伤害

2、猎人

雷克萨:

如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野,这听上去有些矛盾,但这正是我们想说的。

英雄技能:

稳固射击:对敌方英雄造成2点伤害。

3、圣骑士

乌瑟尔•光明使者:

设想你是一个随从,你更愿意加入谁的套牌呢?是会把你喂给恶魔的古尔丹,还是会增强你,治疗你,然后派遣大量援军支持你的乌瑟尔?想一想吧。乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。

英雄技能:

白银新兵:召唤一个1/1的白银之手新兵

4、战士

加尔鲁什•地狱咆哮:

作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这么说并不夸张——加尔鲁什的套牌能够在制造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。而当他那些浴血奋战的疯狂随从们在被召唤后就直接向你扑面而来的时候,可别被惊呆了。

英雄技能:

全副武装:获得2点护甲值

5、德鲁伊

玛法里奥•怒风:

对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。

英雄技能:

变形术:本回合+1攻击力,+1护甲值

6、术士

古尔丹:

恶魔法术非常强大,但是会令施法者付出沉痛的代价。古尔丹对这一点了然于心。他所能控制的恶魔数量令人咋舌,尽管有些恶魔会因为太过强大或是太容易被召唤而造成一些“与众不同”的效果。由于古尔丹的英雄技能的存在,他想要建立起卡牌优势可谓轻而易举,这位年迈的术士让任何对手都无法小觑。

英雄技能:

生命分流:抽一张牌并收到2点伤害。

7、萨满

祭司萨尔:

当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从彻底崩坏的边缘拯救出来之后,他下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术、治疗法术以及各种凶悍的随从。在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。

英雄技能:

召唤图腾:随机召唤一个图腾。

8、牧师

安杜因•乌瑞恩:

我们知道你现在的想法:他是个牧师,那么他要如何击败我呢?就靠它的治疗技能?没错,安杜因的套牌中确实有许多强力而特别的治疗法术,然而他的暗影法术会立即让你大惊失色,然后,他能够使用诸如精神控制这样强大的控场法术击败你,而给于你最后一击的,可能还是你自己的随从。

英雄技能:

次级治疗术:恢复2点生命值

9、潜行者

瓦莉拉•萨古纳尔:

潜行者们总是善于偷袭、刺探和诡计,而瓦莉拉也不例外。这不仅仅是因为她的套牌中含有出色的直接攻击法术和强力的移除手段,她的卡牌之间还能打出连击效果,造成极为致命的威胁。更糟糕的是(对于他的对手而言),她能够掏出暗藏的匕首,这意味着在必要时,她会亲自来到战场上,把一些麻烦的随从轻易地解决掉。

英雄技能:

匕首精通:装备一把1/2的匕首

二、炉石传说潜行者核心系列构筑怎么玩

炉石传说潜行者核心系列构筑怎么玩?潜行者是炉石里一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢使用,下面小编就带来炉石传说潜行者核心系列构筑简析,一起来看看吧。

炉石传说潜行者核心系列构筑简析

快攻刀贼应该是目前看来新版本勉强还能玩的卡组,不幸的是刺骨的离开将斩杀轮次拖后了约一个回合,而酸性沼泽软泥怪存在于核心系列更是晴天霹雳,吃一把刀就寄的情况屡见不鲜。

而且在洞穴探宝者未回归的情况下,设计师不太会在贫瘠之地中给予刀贼定向检索武器的卡牌。且在牧师新版本不乐观的情况下,版本之初可能会有大量未遭削弱的双软战神吸血瞎。

虽然看起来情况很差,但是这可能是盗贼环境较为乐观的卡组,设计师访谈说通道/氮素/劈砍可能在铁炉堡站前会削弱,如果是这样的话刀贼可能会更弱。

奥秘贼的处境比快攻刀贼更加惨淡,姐夫与达人/范双致胜点均被移除,直伤刺骨被移除,奥秘贼又变成了纯打场面的园。核心系列给予的偷牌海盗和小范在失去了宿敌的情况下显得画蛇添足。

就目前而言奥秘贼的强度已经是拉中之拉,新版本的奥秘贼很难能在贫瘠之地中获得有效的终结手段。对奥秘贼的前景持悲观态度。目前最可能的情况是奥秘贼外挂潜行三兄弟,但致胜点存疑。

就目前的盗贼卡池而言,在未来的一年内,通道+奖品掠夺者的进攻配置必然成为主流。潜行者作为没有AOE的职业,在标准环境中不具备后期控制能力,仅有少量的资源/续航能力为对局中持续的压力提供支撑。

恶霸这样的顶级混子牌离开标准模式,取而代之的是不明所以的偷牌能力,对于核心系列的内容来说,盗贼狮鹫年的表现开局并不乐观,希望后续的拓展包能够给潜行者带来惊喜。

三、炉石传说盗贼怎么玩

加基森拍卖师用法:

炉石传说潜行者吧(炉石传说战士卡组)

加基森为5费,身材一般般,不过特别讨厌牧师的朋友可能会很喜欢这个牌(4/4牧师的痛和灭都不行)卡牌效果为每使用一个法术便可以抽一张牌,大家都知道盗贼有很多低费的法术牌,所以依靠加基森前期可以过非常多的牌。

伺机待发和疾跑的配合:

首先我们要了解伺机待发的卡牌效果:0费,下一个法术牌费用减少3点,所以7费的疾跑(抽4张牌)就可以在4费的时候用出,搭配加基森,就算你开手的牌有多差,都可以快速洗牌,让你获得游戏的胜利。

奇迹贼需要哪一些重要的卡牌:

奇迹贼需要快速过牌效果的加基森;我们上面说到的伺机待发和疾跑;最后绝杀的火车王;以及暗影步(可以让火车王重新上场一次)还有其他一些消除牌,也是至关重要的,比如刺杀、背刺、刺杀、闷棍等等。

四、炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略

炉石传说潜行刀贼是游戏中的一个强力潜行者卡组,奥特兰克版本潜行刀贼如何构筑?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本潜行刀贼卡组攻略

先说留牌,原则上只留一二费潜行随从和刀,我试过打猎人萨满留斗篷,打骑士留蛇软,打牧师留通道,打猎人战士留dk,尝试的理由就不细述了,结论是其他留牌都会显著降低胜率,所以建议不要做额外的留牌尝试,无脑找一费二费潜行和刀就行,同时有潜行和暗心贤者的时候才留暗心贤者,不要单留暗心贤者,否则可能到死都拍不出去。

基本思路就是抢血,除了很极端的牧师对局外不要留牌打爆发。需要注意的是,低费回合拍随从大于提刀大于打伤害大于过牌,行骗,通道,劈砍都是后期过牌,劈砍只有一费及以下才用,除非手牌真的特别差,需要翻刀涂毒打劈砍。新手很容易犯的错误就是低费宁愿过牌不愿意亏费打随从和提刀,这套牌本质上并不是一套节奏卡组,而是t7伤害卡组,这一点理解到了,才算入门。

具体的技术细节比较多,主要细节集中在通道,刀,斗篷,dk这四张核心牌上。这四张牌决定了你卡组的上限,用好这四张牌是进阶高手的必要途径。

首先通道最少要四费开,因为关键的暗心贤者、刀都是三费牌,尤其要学会手牌不好的时候四费找刀提速,开通道剩余费用最佳为三到六费,因为找到的四张牌很少能都打出去去,而不能打的牌刚好就是三,五,六,七这样的高费牌,剩六费基本已经可以保障你对节奏,过牌,伤害的期待。只有两种情况例外,一是八费找DK救命,二是生死回合找伤害牌斩杀。打通道的时候硬币和伺机待发千万别省,多打出去一张牌就是压缩一张卡库,这很重要。

还有一个小细节,十费时你手上有一二费随从,刀,通道,正确的打法是什么?这取决于你卡库的剩余卡牌,如果剩余毒药,五费过牌多,那就该提刀打通道,不下随从,如果剩余暗心贤者多,那就该打随从开通道,不提刀。如果卡库快过空了,你只想找伤害,那就都不打,直接开通道。当然,你说我打游戏都是看剧随便玩玩,不想记卡库的话,我给你一个通用的建议,提刀打通道,不拍随从。

其次,打盗贼内战先变DK的是劣势,能晚变就晚变。可以看看前几天世界总决赛半决赛中posesi打MBF那场决胜局锁喉贼内战,真的可以学到很多盗贼的操作理解,其中决胜回合就出在后手dk上,而不是小赛布压费,非常精彩。千万不要把盗贼的dk当dk,其他职业的dk都是早变早好,而盗贼的dk更像雷诺,是一张神级的法术返场牌,集解场站场回血节奏于一体。技能的收益反而是次要的了。

还有一条费用上的细节,这套牌前中期的节奏非常紧凑,所以费用很紧张,上手伤害牌不要留着等斩杀回合打爆发,能丢就丢,只有确认会打后期的回合才留,最多在手牌很少的情况下留一张打连击。

提刀的时候千万别省耐久。即便手上有毒药,第一刀一定要当回合A出去,好处非常多,一方面可以骗软,另一方面下回合涂毒可以零费打过牌,后手有刀毒的时候三费尽量不要硬币涂毒,除了打法师,因为法师就是没软的沙包,随便锤。

最后是斗篷,新手用斗篷最大的误区就是把斗篷当冰箱,非要留在生死回合开,能贪多少贪多少,这种思路是非常错误的。想想盗贼职业的特性,它怎么可能是一张冰箱!要学会提刀hit and run,尤其是打猎人和萨满,还有贼内战,打t7猎中期用斗篷可以帮你延长回合数,打任务猎的时候斗篷可以帮你卡他任务进度,打萨满的时候斗篷可以帮你免去34的冻脸,打剽窃贼的时候可以趁他满场卡他一整个回合(刀贼以外的盗贼操作大多依赖于随从,满场难以操作,自古皆然)妙用不要太多好吗?!

下面是各职业的对局分析

德法术牧战瞎猎骑贼萨

德鲁伊:稳吃对局,八费超凡极大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎么天胡也是沙包,除非你牌序差到离谱,不然想输都难。四刀贼打快攻德是劣势,我没遇到过,但我感觉潜行贼打快攻德应该算小优,但是思路得变,解光就赢了。

法师:除了六费斩杀的天胡形态外,决斗法也是稳吃的沙包对局,德法是唯二可以放心三费后手跳币涂毒的对局。需要格外注意的是火冲法,新补丁加强后火冲法具有相当不俗的强度,他有四张牌非常克制潜行刀贼,一张是223零费技能冻脸,一张是七费法术打十,因为这个打十是无视潜行的,导致低血随从会被轻松解场,而且斗篷基本废了,没法延长回合数,435对群释放技能和81010全场打十也是克制潜行贼的强力单卡。所以火冲法的对局一定不能拖,尤其需要注意四费开通道找刀提速,尽量在七费以前把他抢死,打一个节奏差,因为火冲法算是中速卡组,而刀贼则可以更快打出伤害。

术士:稳吃对局,补丁的最大受害者,猫头鹰术和疲劳术已经完全绝迹,只剩下带任务的手牌巨人术,但一般情况下根本等不到他拍怪就已经砍死了,需要注意的是术士的蛇软上手率是最高的,这是唯一需要防吃刀的职业,不能无脑双涂毒。否则手牌跟不上又卡劈砍课程的情况下,还是有几率翻车,这就属于自己菜输了,很没必要。

牧师:牧师,当前版本的隐藏职业,沙包对象之一,但是也有值得注意的操作点,一是不要同时上三张以上的潜行随从,防止被A。二是对面下223和325刷牌不用管,让他随便刷,贴吸血可以斗篷躲,贴雷象可以dk收,他随便秀,我们只需要把伤害打满就行。

战士:主流只有海盗战,一费没挂任务默认是带变装的剽窃贼,很多新上手的玩家对阵战士的时候倍感压力,觉得自己很容易被抢死,然后就慌不迭的解场,越解越输,其实你不要把他当战士就行了,就把他当T7来对待,他的任务拍完以后给贼的压力远比你想象的小,主要胜负点还是在前七个回合决出,需要解的随从只有324叠甲和迪菲亚炮手,121没事干的话可以翻刀A了,其余随从一律看不见,值得注意的细节是任务二阶段的开炮集中在五至六费,预估对方下回合要开炮了,就不要一血潜行白给。手牌不好,血量压力大的话可以考虑下暗心贤者挡炮,另外不要舍不得蛇软吃一费刀,吃了血赚,因为可以防止他开炮。大胆用dk收任务,因为大多数情况他根本没有节奏再拍第二个577了。还有对面炮手站场的时候,一定不要舍不得斗篷,开出斗篷就可以拍潜行随从,这样对面刀A不出去就开不了炮,你的随从就能站住。留牌还是优先一二费随从,不要为了我上述的细节讲述留斗篷dk蛇软,没用,只会降胜率,摸上来的才是有用的。

我刀贼打战士目前的战绩是7-2,前面说五五开其实都是保守说法,主要还是考虑到不熟悉盗贼的玩家。

瞎子:同为补丁受害者,吸血瞎基本已经绝迹,当前环境主要都是邪能快攻瞎和亡语瞎,如果是吸血瞎,基本上属于用脚打都能赢,如果是邪能瞎,同样老老实实平推就行,因为他的高质量生物费用集中在三四费,出伤害比你慢,而且你的dk刚好克制他的dk,后手拍dk很爽。邪能弹幕这张牌很克制你,一张牌可以解两张潜行,还能无视斗篷补四伤斩杀,需要注意,其他没什么可说的。如果是亡语瞎,只需要注意433这一张牌就可以,务必不要让他的433亡语触发出来,因为两个11嘲讽真的会要了亲命了,想想七攻大刀被11单防的痛苦,请务必万般注意433亡语,一旦触发很可能就是6-10点伤害打水漂。但总结来说依然是大优,传说一千分段的邪能瞎比率极高,我对局的胜率超过百分之九十,理论上继续冲分全无问题。但是我懒

猎人:与战士同理,依然是新手玩家不擅长应对的对局,但我可以负责任的讲,绝对是大优对局,比对战士更优势,当前的猎人主要是t7,任务猎,野兽猎。t7都在钻石及以下分段,需要注意的只有不要担心对面的兔子补你的一血生物,让他补,看不见,只要你打到脸了,就相当于是一费法术打三加解一个11,绝对血赚。中期只要有斗篷,或者前期一二三连拍,根本不知道怎么输,千万别浪费伤害解场就行,他真的抢不过你,你会发现猎人前期每射一次箭你的胜率就会高一成,因为射箭的伤害效率实在太低了。然后是任务猎,需要注意的只有两点,一是破爆炸的时机,任务猎的奥秘只有爆炸,你完全可以先打光法术伤害牌卡他任务,怎么打取决于你的手牌和对他顺不顺的判断,你要是手上一把随从,那早破早下也没什么,他要是半天做不完几次任务,那就不用着急忙慌把爆炸破了给他加任务进度。二是斗篷的使用时机,前面讲单卡的时候也说了,斗篷打任务猎可以说是最佳单卡之一,中期挂出来对面就一整个回合做不了任务,后期对方任务做完了挂出来,又可以百分百规避一回合斩杀,非常好用,有斗篷必赢。还有一个重点是,不要低估了任务猎做完任务的斩杀,单回合二十多血的斩杀是很正常的,不要贪斗篷,对面做完任务且手牌充足的情况下,该开就得开。哪怕你手上的牌不足以下回合打死对面,也要信任盗贼高效率过牌的羁绊。最后是野兽猎,很多人脑测觉得对野兽猎不好打,实际情况是野兽猎同样是最好打的沙包之一,唯一有威胁的嘲讽随从高达七费,前七费都得单方面挨打,等到七费又怕你dk把他收回手,所以可以说是稳吃局。

骑士:不算好打的对局,我的构筑中有蛇软其实完全是因为骑士,如果没软,对面变dk你就可以直接投了。但是你不能起手留软,只需要注意后续过上来千万别轻易交易下去就是了。前三费可以适当解场,防止对面贴buff,后面随从一律看不见,打一个希望圣契dk回手还能打,两个希望圣契建议可以投了。优势主要还是在于骑士职业的笨重,解场能力弱,过牌效率低,这让你的小随从很有机会多蹭几次脸。这个对局斗篷基本就没什么用了,老老实实留到生死回合吧。dk的用处非常大,回手对方几个威能祝福血赚。八费开通道找dk的对局大多数都是打骑士。

盗贼:基本都是优势对局,只有剽窃贼是五五开对局,剽窃贼取决于对方找防御牌的质量,像找三冰甲这种极端情况基本不可能赢,当然大多数情况的剽窃贼是不可能这么欧的,需要注意的只有尽量后手变dk,解场需要根据自己手牌情况,比如有刀毒或一二三连拍,很顺就不解,手牌比较差也可以考虑适当解场,毕竟两个33加45的场攻一回合就是一个炎爆了。对阵任务贼思路则不同,虽然同样是依赖场面的套牌,任务贼的爆发点较少,没有超展开,只有高效率解场,再加之高血量低频率的随从,看不见就完事了,一心抢脸就行。猪牙贼的优势点主要在于你的伤害能更快打出来,他则需要不断过牌养刀,所以你是无可置疑的进攻方,这种情况下自然平推就行。锁喉贼我没遇到过,只能以自己玩锁喉贼的经验脑测,潜行刀贼的平均斩杀回合集中在六至七费,而锁喉贼的启动回合在补丁后平均被推迟到了八至九费,所以理论上应该是大优势。

萨满:目前只有任务萨和冰萨两种形态,任务萨较少且与沙包无异,基本不可能等到他做完任务都推不死。冰萨算小优,主要是斗篷和dk都有很好的克制作用,斗篷避免冻脸可以提刀走A,dk也可以解冻和返场找节奏,注意,不要把伤害交给冰冻34,因为他一回合一个,总共要招三个十二血,你把超过十二点伤害交给这些随从的话,基本与投降无异了。还有一个友情提醒,萨满变dk就可以投了,这张dk是当前版本潜行刀贼的亲爹,无解,四个技能都是爹,建议直接esc不要浪费时间。

最后补充三点说明

是否防软,答案是绝大多数情况下不用防,只有打术士尽量不要在手牌不好的情况下无脑双涂毒,其余的否放心涂就是了,根源在于这就不是一套围绕刀构筑的牌,刀相关的牌只有六张,潜行相关的牌则有七张,即便两把刀都被吃了,则是一样赢的。

关于对猪牙匕首的看法,坦白讲我很不喜欢这张牌,炉石传说对超模强卡有一条标准,就是上限很高,下限也不低,猪牙则属于下限非常低的武器牌,322的模型明显亏模,也意味着你当回合一般不会砍出去,提刀就会亏费亏节奏,好不容易养大了,被软又会非常伤,而314的刀则真正属于超模武器啦,裸下都能砍出炎爆的伤害,涂毒后将近两个炎爆,18血的巨额输出只要四费就能打出来,堪称强无敌。所以我更喜欢314的刀和潜行体系。

是否吃牌序,楼里有些朋友说这套牌非常吃牌序,或者上手n连败云云的,我感到很遗憾,因为这套牌很可能是当前环境中最不吃牌序的套牌,理论上越是高效的过牌,卡组就越是稳定,通道,劈砍,暗心贤者都是数一数二的超模高效过牌,所以说这套牌很吃牌序,我是不认同的,我认为这套牌的发挥非常稳定,一百多把基本没有遇到我觉得完全不能打的对局。建议说它依赖牌序的同学加深一下对盗贼职业的理解,早日冲上传说。

总之上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之处肯定有很多,欢迎大佬们批评指正,有交流才有进步嘛。前后写了有两天,一不小心就写了六千多字,希望大家走过路过不要忘了点赞哈~阿里嘎多~

最后附上卡组:

###刀贼

#职业:潜行者

#模式:标准模式

#狮鹫年

#

# 2x(0)伺机待发

# 2x(1)奖品掠夺者

# 2x(1)影袭

# 1x(1)狼人渗透者

# 2x(1)秘密通道

# 2x(1)致命药膏

# 2x(1)间谍女郎

# 2x(2)少年惯偷

# 2x(2)行骗

# 2x(2)邪恶挥刺(等级1)

# 2x(3)暗影斗篷

# 2x(3)暗心贤者

# 2x(3)自砺之锋

# 1x(3)锈烂蝰蛇

# 2x(5)劈砍课程

# 1x(6)重拳先生

# 1x(7)迅影匠师斯卡布斯

#

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#

#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

五、炉石传说职业卡组发展与演变潜行者篇

导言

大家好,我是最后的毁灭者,是一个常年游走在天梯之外致力于研究卡组的玩家。

潜行者也是众人俗称的“盗贼”,在游戏的最初,我总以为“潜行隐藏”是这个职业的特性,但实际上连击才是这个职业最大的特点。华丽的连击往往可以打出超高的爆发与酷炫的节目效果。

从2013年10月国服内测至今,暴雪对炉石的卡片经过了数十次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了大起大落,一些神奇的卡组随着补丁或崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为大家带来炉石传说潜行者职业卡组的发展介绍与演变。

若有忘记的卡组或者不妥的地方,望诸位看官多多包涵,有补充的地方,可以在留言板中对我留言,谢谢。

1、法伤贼(蓝龙贼)、报警贼

早在内测年代,那个被称为“炉石传说——牧师英雄传”的年代,盗贼是非常难混的职业之一。

早期的法伤贼卡组

那个时候,版本初期“奇迹贼”的思路还没成型,伺机待发也被称为史上最逗比的紫卡,没有之一。盗贼只能靠着法术+1的随从们为她打出一线生机,法伤贼算是最古老版本贼的唯一形态,她的思路单纯的可爱,靠着法伤加成给予对手致命打击,靠着法术刷起的大范给予对手最后终结。不过玛里苟斯对于当时的大部分玩家,还是望尘莫及的,因此那时候大多数人都用达拉然法师、狗头人法师来替代。

早期的报警贼卡组

当然也因为玛里苟斯的费用过高,因此报警贼作为蓝龙贼的变种卡组也算是当时很不错的套路,报警机器人+隐藏,如果对手解不掉,那么就是对手的末日。

消失的蓝龙贼卡组

随着炉石的逐步修改,牧师英雄传已经离我们远去,冠军贼、奇迹贼先后制霸天梯,法伤贼一直在寻找它的出路,蓝龙贼正式从奇迹贼的卡组里独立出来,不依赖火车王的三进三出,依靠大蓝龙玛里苟斯后期强大的法术加成给予对手最后一击。

在火车王惨遭修改后,不少玩家曾经预言蓝龙贼将取代新奇迹贼成为天梯新的霸主,可是好景不长,2014年12月加基森拍卖师的修改,使得蓝龙贼与奇迹贼一同在天梯的舞台上消失。

虽然后来有人试图用疾跑、大帝减费之类的卡片替代加基森的作用,但是依然效果不佳。最后随着盗贼继萨满之后成为国服第二隐藏职业后,似乎也没有人再使用过类似的卡组了。

2、冠军贼

早期的冠军贼卡组

2013年10月,北美ManaGrid邀请赛正式与MLG(北美游戏职业联盟)展开合作,期间无数充满想象力的卡组使人们脑洞大开,其中一套盗贼成为当时最大的赢家,它依靠着盗贼的连击特性,打出华丽的配合,成为当时当之无愧的冠军卡组,因此“冠军贼”的名称由此出现。

2015年3月天梯第一冠军贼

随着后来奇迹贼的没落,冠军贼随着gvg的版本一同进化,曾经在2015年3月冠军贼也有国服登顶的不错表现。

但是后来,刀油贼的盛行,使得冠军贼也逐渐被人遗忘。随着现在天梯游戏速度越来越快,这套冠军贼似乎也早已跟不上时代的步伐。

3、奇迹贼

曾经的王者——奇迹贼卡组

这套大红大紫的卡组相信不用多做介绍了吧?我曾经在另外一篇文章《缅怀系列——那些曾经统治天梯后逝去的王者卡组》对这套卡组有详细的介绍。

每当我们听到“我是火车王”这一台词并伴随着极快的号角配乐时,我们知道这局已经结束了,火车王配合冷血与暗影步三进三出兵不血刃10费26点伤害,号称当时炉石届的最高斩杀。

但是最后2014年12月,随着gvg卡包的正式发售后,奇迹贼的核心卡片加基森拍卖师惨遭修改,标志着一代王者奇迹贼正式退出炉石的舞台。

虽然后来,一些玩家想用大帝减费来呼唤这套卡组的回归,但是事与愿违,曾经的王者就让它存在在我们的记忆中吧。

4、魔瘾贼

曾经的魔瘾贼卡组

魔瘾贼应该算是奇迹贼的一个变种,依靠魔瘾者瞬间的爆发给对手致死打击,随着加基森的削弱,这套牌也消失掉了,可见加基森对于贼卡组的重要性,实在是极为可惜。

5、仆从贼

蓝白仆从贼卡组

仆从套牌是这个游戏最大的特点,它的出现代表着游戏玩家的成长,而仆从贼和其他仆从套牌一样,分为蓝白仆从贼(平民仆从贼)和带橙卡的仆从贼两种。

半橙卡仆从贼卡组

作为过渡时期的产物,仆从贼也早已淡出了人们的视野。

6、t6贼

t6贼卡组1

t6贼卡组2

t6贼卡组3

天梯上总是不乏一票打脸爱好者,他们不喜欢随从交换,他们的目的只有一个,就是“脸脸脸”,不由分说靠着一群拥有冲锋技能的随从对着对手的脸就是一顿胖揍,靠着快速的斩杀获得比赛的胜利。但是t6贼的命运并没有像t7猎那样的长久,最终也消失在天梯的舞台上。

7、巨人贼

巨人贼卡组

这是一套昙花一现的卡组,如同其他的巨人卡组一样,这套卡组并没有像巨人术一样活到最后,因为巨人与贼的卡组相性较差,因此最终被无情的抛弃掉。

8、城墙贼

这同样是一套昙花一现的卡组,以防守反击为主的卡组,但是随着时间发现,贼比较适合进攻,因此这套卡组也被时间的洪流无情的抛弃。

9、爆牌贼

早期爆牌贼卡组

爆牌贼应该是炉石上第一套被开发出来的娱乐卡组,同时爆牌贼卡组也是斗鱼某主播的代表,并且该主播使用这套被众人誉为娱乐的卡组上了传说,足以证明这套卡组的强大。

黑石山爆牌贼

最新版爆牌贼

但是这种类型的卡组异常烧脑,需要对卡组的精确把握,和深入的理解。而爆牌贼随着炉石传说卡池的加深,本身也在不断的进化。在如今的天梯,爆牌贼也是低分段天梯常见的卡组,因为本身超强的娱乐性,其拥有无数的爱好者。

10、超生贼

早期超生贼

如同超生德的卡组一样,超生贼的卡组在同一时间被开发出来,依靠贼的法术与紫罗兰教师(也就是“苍老师”)的强力配合,这套类似的卡组虽然没有在天梯得以生存,但它的核心紫罗兰教师却很好的保留下来,一直沿用到现在的盗贼卡组中。

紫罗兰疾跑贼

而疾跑在加基森惨遭的时候很好的改进了这套卡组,而苍老师疾跑的组合在未来的盗贼卡组也顺理成章的成为当之无愧的核心。

11、海盗贼

tgt海盗贼卡组

海盗从内测开始就是被认为是最合适贼的系列套牌,但是由于海盗卡牌本身的属性,海盗贼的卡组一直在天梯的舞台上飘忽不定。

小胖海盗贼卡组

随着新版本新的海盗卡牌的加入,美服玩家StrifeCro(小胖)这位K神的队友,使用一套海盗贼卡组以90%的胜率成功冲至美服传说17名。但是这套卡组也只在美服天梯昙花一现,甚至在国服也没有很好的被利用起来,实属可惜。

海盗贼的未来究竟何去何从,我们也只能寄希望于炉石的卡片设计师在下一套扩展包中添加更多优秀的海盗卡片。

12、刀油贼

国服大刀贼卡组

在奇迹贼惨遭削弱的时候,无数玩家为了这位曾经的王者费尽心思,这时国服选手选择使用大刀刀油贼,以弥补贼的爆发不足。

2015年2月K神登顶疾跑贼

而此时,2015年2月欧服的天梯,k神成功使用一套刀油贼成功登顶,这套贼沿用了紫罗兰疾跑的组合,并且配合众多法术以及刀油船工乱舞的超高爆发,瞬间让贼再次满血复活,这套牌的强度不言而喻,甚至如今的刀油贼也只是在这套经典刀油贼的基础上做了微调而已。同样国服在那个时候也充斥着无数的刀油贼。

2015年中美对抗赛狗哥奶油贼卡组

Oskaka嘉年华刀油贼卡组

随着黑石山副本、tgt扩展包、探险家副本的发售,炉石其他卡组的速度越来越快,而贼属于停滞不前的状态,虽然2015年中美对抗赛狗哥的奶油贼曾经大方异彩,到暴雪嘉年华Oskaka凭借其中一套刀油贼获得了冠军,但是依然没有在国服掀起盗贼的热潮,实在是遗憾。

13、机械贼

机械贼

Tgt扩展包最大的惊喜是出现了众多的机械卡片,因此机械贼也顺理成章的衍生出来。

大胖米米尔隆贼

并且盗贼拥有的隐藏特性,也算是唯一可以使超强力的机器人米米尔隆安全诞生的方法,因此曾经有段时间天梯出现无数的机械法,但热潮过后,这套卡组还是归于平静,类似的卡组也基本已经绝迹。

14、哀嚎傻子贼

哀嚎傻子贼卡组

食人魔是炉石传说里非常有意思的种族卡片,拥有很好的身材和随机攻击的特性,哀嚎德曾经在天梯中有着不错的表现,而盗贼也有一张非常有意思的职业卡片,食人魔忍者,因此哀嚎傻子贼也顺利成长的出现,但是终究被认为是一套娱乐卡组,因此最后这套卡组也从天梯的舞台上消失了。

15、龙油贼

龙油贼卡组

随着tgt扩展包里许多龙族卡片的出现,龙与贼也被混合在一起,成为龙油贼的卡组,这是一种必然趋势。但是这种类型的卡组经过天梯的实战后发现实在有些乏力,因此最终也在天梯的舞台上消失不见。

16、亡语贼

纳克萨玛斯时期亡语贼卡组

送葬亡语贼

其实早在,纳克萨玛斯副本的时候,就已经有蜘蛛卵亡语贼的出现,只是那时候,亡语贼算是一套跟风卡组。

新版亡语贼卡组

而如今探险家副本里贼的专属卡片石化迅猛龙的出现,使得玩家对亡语贼重燃信心,并且在此次西安黄金赛上,亡语贼也有不错的表现,虽然这套卡组不是特别成熟,但是相信未来,亡语贼会是盗贼的另外一种出路。

结束语

随着炉石传说卡池的越来越广,卡片的配合效果越来越丰富,我们可以期待有越来越多新的盗贼卡组思路的出现,更希望炉石传说的环境更加优化,不再是单一的一套或几套卡组,可以让更多的玩家更多的卡组一同互动起来。

其实就贼目前的现状来说,是与萨满同样尴尬的存在,不过作为曾经的王者盗贼,我们有能力相信这位王者会再次回归,不在隐藏。

最后希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下次再见

关于炉石传说潜行者吧的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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