大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于云顶之弈怎么没有无限乱斗,云顶之弈之升级狂人这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、LOL云顶之弈玩法有哪些
LOL云顶之弈是英雄联盟自走棋新模式,玩家们需要搭配不同的英雄棋组合战胜对手喔,那么云顶之弈怎么玩呢?小编带来了英雄联盟云顶之弈玩法规则详解
英雄联盟云顶之弈玩法规则详解
各位召唤师,大家好,今天我们将与大家分享一个暑期将会到来的模式“云顶之弈”。相比于过往召唤师峡谷的体验,“云顶之弈”会更加侧重策略思考与英雄搭配。这是一次新的尝试,希望能为所有召唤师带来一些不同的体验。
我们非常期待“英雄战棋”模式的上线,我们将收集各位召唤师们的反馈并和大家一起制作这个模式。“云顶之弈”将会首先以Beta测试的形式上线,所以会有许多不完美的地方。我们会努力修复与优化不足的地方,以便为大家带来更好的游戏体验。我们也会通过开发者日志、更新以及说明的形式与大家交流。
1、云顶之弈模式介绍
云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
2、云顶之弈的游戏机制:
每一轮开始前你会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。
你的英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。
每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。过程中不要忘记发表情。
我们如何以及为何制作云顶之弈
最近,我们在尝试许多不同玩法模式,这些模式都在英雄联盟的游戏体验基础上加入了独特的玩法和深度。英雄战棋是我们在这方面的下一个重大探索,也是我们首次进入一个完全不同的游戏类型。我们一直都喜欢策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋。我们很喜欢这款游戏,它也激发了我们的灵感,在英雄联盟中创造崭新的模式。
我们将和你们一起制作这个模式。英雄战棋将首先以beta测试的形式上线,所以会有许多不完善的地方,我们会逐渐修复瑕疵。每一步前进我们都将密切关注你们的体验和反馈,所以请把想法告诉我们。我们这边会经常通过开发日志、更新和补丁说明的形式与大家交流。
我们将把云顶之弈视为一个成熟的游戏模式,这也就意味着我们将为其提供充足的场外配套功能。包括排位赛。英雄战棋的排位赛预计会在9.14版本更新时上线。到时候我们应该已经初步解决bug漏洞和基本游戏平衡了。
英雄联盟云顶之弈是什么?
英雄联盟云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
3、第一回合英雄选择
第一回合八名玩家被传送到同一张地图,与其他七名对手共同争夺被系统随机发放出来的九位英雄。与其他类型游戏不同的是,玩家需要移动并且触碰到英雄才能完成锁定,通俗点说就是“抢”,至于抢不抢得到心仪的英雄和装备就要看各位的手速了。
4、英雄上场
拖动英雄到格子,即可让英雄上场战斗
拿到第一个英雄之后就正式进入了第一回合——打野怪
鼠标左键点击英雄移动到六边形的棋盘上来选择站位,当然你也可以选择卖掉,比如这把选到了劫,个人认为劫在前期有点弟弟,前期最好还是选择前排才更有机会把握住前期的局势。
卖掉之后下方系统会随机分发五位英雄,建议选择诺手,别问我为什么,前排能抗能打能吸血(有一把三星诺手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回复站在前排就是爸爸级别的存在)。
5、装备
击杀野怪会有几率掉落装备,一共有八件基础装备。
基础装备可以进行升级,比如暴风大剑与无用大棒可以合成科技枪,装备的合成无法手动选择,系统会自动将按顺序放入英雄的两件装备合并。
举个例子,第一次我打到了一把大剑,给了豹女用,后续又打到了一件反曲之弓跟一个大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀给到豹女,但一旦放入反曲之弓系统将自动跟大剑升级成其他装备。
而在后续的问答环节这个问题也是被放出来,可能到正式服上线“装备升级”的问题会有很大改善。
6、PVP技巧攻略
经过三轮的打怪,游戏第四回合就开始了PVP对决,利用前期建立的英雄基础阵容来尽量取得优势,下面来说一下新手玩家容易遇到的问题。
1:未注意可上场棋子数量,就上图而言双方最大可上场数量是4,而他只放了三个旗子,导致被我以一颗旗子以数量取胜。
2:站位问题,比如小炮利用自身远射程的优势尽量放在最后排。棋盘最前方的位置是双方的火拼位,一般是放前排旗子,比如诺手,盖伦,莫德凯撒等等。
3:注意阵容搭配,这是前期新手玩家最容易忽视的问题。前期尽量选择搭阵容的旗子,就好比打麻将一样手里最多两方牌。
7、怎么样建议完美的阵容呢?
光靠系统随机发放的旗子是远远不够的,玩家可以手动消耗金币来刷新一次系统随机的旗子,但建议新手玩家前期不要刷新太频繁,一是保证一个金币的积攒(具体的下文会讲到)。二是希望大家不要纯靠脸玩游戏,一旦脸黑刷新十次出来的全都是不需要的英雄,别问我是怎么知道的。
前期快速增强战力的方法除了运营起完美的阵容,还可以手动消耗金币购买经验值来升级。为什么要升级?因为升级可以增加场上最大可上场旗子数量,每升一级增加一,最高十级。
前期升级的经验差别不大,越往后就是呈指数上升,所以前期花金币升级性价比还是很高的。
8、提升战力
要说提升战力最重要的是什么,经过小编几轮的试玩,发现阵容虽然很重要,但前期可上场旗子数量有限,一个小完美阵容至少要到中期才能做出来。而“英雄升星”在前期就成为了提高战力最有效的方式。
场上(战场区与板凳区)存在三个相同的一星旗子会自动升级成一个二星旗子,三个二星旗子自动升级成一个三星旗子。如果前期脸白弄到了一个三星,恭喜你基本可以通关前10回合。
9、后期英雄选择
游戏每进行若干回合八名玩家又会被集体传送到一张地图来“抢”英雄以及英雄身上附带的装备,与第一回合不同的是这次的金圈不会同时消失。
为了让玩家更具翻盘的可能性,系统会让让低血量玩家更早的出来,以便最大可能让低血量玩家率先做出选择。相反场上血量最高的玩家是最后一个出来的,而能选择的旗子或者装备只剩下两个,俗称“捡垃圾”。
此回合有些玩家会不知道自己在哪里,注意头顶的金色箭头,判断自己的方位。后续的问答环节此问题也被提出,云顶之弈正式服上线后应该会有很大改善。
整体思路
前面也讲到了,前期首先要保证的是基础阵容不要乱,其次是尽量升星保持战力,在金币充裕的时候手动升级。
如果非要说云顶之弈最重要的属性是什么的话,个人认为阵容>旗子星级>等级>装备。当然也有些英雄不吃星级比如薇恩,试玩时小编发现两个薇恩的W可以互相叠加,而二星薇恩的攻速远远达不到一星的两倍。
一个完整的阵容永远都是获胜最大的关键点,并且阵容与阵容之间也存在克制关系,比如刺客流阵容旗子会跳到后排专杀脆皮,此时枪手、游侠等脆皮阵容就不够看了。
而玩家也需要了解到多种阵容才能领会到云顶之弈的乐趣,毕竟不是你想玩什么阵容就能有幸玩到的,游戏的随机性也是最大的魅力之一,怎样利用系统随机发放的旗子建立阵容才是重中之重。
金币作为云顶之弈唯一的经济来源,如何理财也是游戏最重要的一部分。
金币分为每局的基础收入、利息、胜利奖励、连胜奖励、连败补偿。其中基础收入与利息占大头,相信看到这里大家也都知道什么是最重要的了,没错就是存钱!
当金币存到50的时候会达到利息的一个峰值(5),意味着你每回合结束,可以得到10~12的金币收入。如果金币是10以下,每回合结束仅有5~6的收入。
而存钱就意味着前期的阵容是要落后的(脸白的除外),如何把控好心态以及自律才是理财的关键。而旗子的阵容之中也有一个理财阵容(海盗),试玩也遇到过几场,但都被我帝国+骑士阵容一路从前期杀到后期,阵容着实有点弟弟,人死了,钱没花了~
问答环节海盗流的问题也被提出来,正式服上线后可能会加强此套路。
其他
英雄联盟新模式云顶之弈还是非常值得期待的,现场有几位此前从未玩过任何类似模式的玩家都恰到了鸡,说明新手还是很容易上手的。
此模式也继承了英雄的外形、技能以及装备,广大英雄联盟玩家不需要花时间去理解每个旗子的技能。
问答环节
以下抽选了几个玩家比较重视的问答。
这个模式何时上线?
云顶之弈模式将于6月25日在大洋洲服务器正式上线。如果一切顺利则将会在之后几天内陆续登陆其他地区。此外,该模式将于6月18日在北美测试服上提供预览。上述_期是现阶段的计划目标,未来可能会出现变更。
新建账号的玩家上手容易吗?
很容易!新玩家上手没有任何障碍。这个模式里所有内容都已解锁,而且不像其它模式一样有等级要求。
这个模式有排位系统吗?
会有,我们计划今年晚些时间加入排位系统。
可以和朋友一起玩吗?
可以!你可以最多邀请7名玩家组队匹配,实现好友间的对战。
计划更新的周期是?
计划两周一更新
我是否可以因各种原因举报其它玩家?
可以,这个模式遵守所有英雄联盟的玩家行为规章。
英雄联盟里的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗?
所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加入云顶之弈模式。我们计划发布许多组英雄,在一个赛段期间内最多可能会陆续加入10个新英雄,然后加入一整组英雄和特性,让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感。
云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?
我们计划是在30分钟左右结束一局云顶之弈模式游戏。目前的时间比这略长,但我们在向目标努力。
除了会有英雄联盟中的英雄和装备外,这个模式还会加入其它英雄联盟中的元素吗?例如巨龙或者男爵?
是的!我们将在云顶之弈模式的PvE回合中呈现这些元素。
你们说过云顶之弈模式每两周更新一次,能说说更新是会注重哪些方面吗?
上线之初,更新的是所有方面。我们之所以要上线云顶之弈模式的早期版本,就是因为我们很想与玩家们共同打造这个模式,再次找回许多年前开发英雄联盟的那种感觉。我们会关注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互动的各个方面,从你决定“我要玩云顶之弈模式”的那_刻起,你就在帮我们进行改进。我们将在上线后的每两个星期进行一次更新。
10、小小英雄登场
为大家介绍英雄战棋的同时,我们也高兴地宣布,英雄联盟将迎来全新的个性化选项:小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,基本上就是炫耀资本。在你完成前几局游戏以后,你可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。
在用过唯一一次机会获得了免费小小英雄以后,你还可以在商城购买其他种类,售价750点券,首发共6款:
基础小小英雄
小小英雄升级
如果你还没有被小小英雄征服,那么请期待未来上架的更多品种,它们将和皮肤一样随着版本更新定期上新。另外,对于那些追求特立独行的玩家,我们将提供稀有小小英雄蛋,售价490点券。小小英雄蛋将包含同一品种的特殊变种,而且还有另一层惊喜:重复孵出相同的变种,将会让它像英雄战棋里的英雄那样融合进化,升级模型和特效。当一个变种升到第三级,该变种就将从你的蛋池中移除。
小小英雄还将和你一起进入嚎哭深渊,当你进行大乱斗的时候,他们会在旁边为你加油助威。
你们将在测试服上看到小小英雄使用表情卖萌,在正式上线以前我们还会讨论更多关于它们的设定和机制。
11、阵容搭配:
在对战中,玩家根据不同的流派搭配可组成不同的阵容,不同阵容之间相互克制,并不存在绝对强势的阵容,通过观察其他玩家的阵容调整自己的阵容也是制胜的关键之一。
玩家们可以根据英雄羁绊,来组合自己想要的阵容队伍
如相同多个职业,能有羁绊加成。
英雄联盟自走棋阵容搭配大全:《英雄联盟自走棋阵容搭配攻略大全LOL自走棋全流派阵容推荐》
12、英雄战棋模式的更新节奏
我们坚信服务玩家和粉丝的价值,因此我们将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式。此前有很多玩家告诉我们他们对战棋类型模式表现出了浓厚的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们能够高兴地看到这款游戏标志性的画面、风格和有深度的玩法在这个新模式中焕发活力。
英雄战棋模式对于玩家来说能够轻易上手,不论是老玩家还是新手,只要你拥有英雄联盟的账号就可以立刻进入游戏体验。相比于传统的竞技模式,更加注重策略性的“英雄战棋”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所带来的“化学反应”同样会让这个模式带来很多有趣的体验。这些体验也是我们希望能够带给召唤师并与召唤师们继续去挖掘和探索的。召唤师们将以全新的方式体验到他们喜欢的英雄、装备和技能,能够体验到在传统多人在线竞技类型之外的乐趣。
我们将在后续进一步为大家提供有关“英雄战棋”模式的信息,并将尽快推动完成测试上线,感谢所有召唤师的支持。
*游戏介绍
英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
LOL云顶之弈|
二、云顶之弈模式在哪
云顶之弈已经正式上线了,对于这个模式怎么进很多玩家还不是太清楚,这里为各位玩家带来有关的模式入口,如果不知道云顶之弈的模式位置就一起来看一下吧。
1、打开【英雄联盟】客户端,在主页的右侧可以看到【云顶之弈】或者【武器大师竞技场】,点击这里进入匹配界面;
2、进入云顶之弈匹配模式界面后,可以邀请7位好友组队游戏,或公开小队等待好友加入;
3、点击匹配界面下方的【寻找对局】按钮,找到对局后点击【接受】即可进入游戏!
Tips:
1、云顶之弈7月限号测试期间,需要【限号测试资格】才能找到【云顶之弈】入口,如若没有资格就需要【好友邀请组队】的方式进入游戏;
2、云顶之弈测试期间每日开放时间为12:00-24:00!
三、云顶之弈大乱斗模式
LOL云顶之弈大乱斗最新玩法是卡莎,卡莎的等级起来后,W技能的CD最短为14秒。如果命中对手,那么就可以返还70%的CD。一般来说,卡莎会出一件法术电刀,它可以提供20%的冷却缩减。把以上的冷却缩减全部计算进去的话,卡莎W技能的CD仅仅只有3.36秒,也就是3秒钟左右。
详细答案:
LOL中的大乱斗,其实是个非常有意思的模式。虽然它少了对线的环节,但是在游戏体验上面却一点都没有打折扣。如果你想在大乱斗里面快乐的话,一般有两种玩法,一种是玩开团类型的英雄,由于地形的狭长,许多玩家会有一种站在队伍很前面嘲讽对方的习惯,这就给了开团英雄机会;另外一种就是poke型英雄,无脑消耗,对方又无可奈何。
在大乱斗中,比较实用的消耗类型技能其实有不少,比如豹女的Q技能,还有佐伊的Q和E技能,以及大眼睛的Q技能。不过,和下面这个英雄相比较,以上的技能都还不够快乐。
最快乐的消耗技能
这个技能其实就是卡莎的W技能。那么,它的快乐到底体现在哪里呢?
一个是CD。卡莎的等级起来后,W技能的CD最短为14秒。如果命中对手,那么就可以返还70%的CD。一般来说,卡莎会出一件法术电刀,它可以提供20%的冷却缩减。把以上的冷却缩减全部计算进去的话,卡莎W技能的CD仅仅只有3.36秒,也就是3秒钟左右。
大乱斗,地形是出了名的狭窄,这种特点会大大提高卡莎W技能的命中率。4秒左右一发W技能,不停的消耗,不停的使用,对方的脆皮英雄如果中了一发W技能的话,可能会掉个四分之一的血量,真的很痛,对于脆皮英雄来说简直就是噩梦。
另外一个就是它的飞行速度。相比于其他的pok技能而言,卡莎的W技能飞行速度更快,而且由于射程高达2500码,很多时候对方的英雄是看不见卡莎释放W技能的,只会看到一发W技能突然飞过来。看不见施法的过程,对方的反应时间就会少很多,卡莎很容易就可以命中对手,自然快乐无比。
如何出装?
大乱斗中的卡莎,一般都是两种出装。一种是混合类型的,既有AP,也有AD,法术电刀的存在提高了W技能的伤害,也增强了其他技能的属性;另外一种是纯粹的AP出装,主要就是依赖W技能的无脑poke,让对方还没有打团就先折损一员,失去战斗能力,哪一种比较好呢?
憨憨君还是倾向于第一种。虽然纯AP玩法可以极大的增加W技能的伤害,但是局限性太大,一旦陷入近身的战斗,卡莎就会毫无战斗能力,打不动人,特别是碰到对方开团的阵容,更是没法玩。
而第一种出装,既保留了W技能poke的快乐,同时也让卡莎有足够的平A伤害,灵活而且有用,在游戏的任何阶段其实都有用处,不至于只剩下W技能。和召唤师峡谷一样,大乱斗里面的卡莎,也要注意自己入场的时机。poke虽然快乐,但是不能一直在边缘进行ob,还是要入场打伤害的。
四、云顶之弈9.23更新内容一览
今天小编为大家介绍一下云顶之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,云顶之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。
英雄联盟云顶之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次云顶之弈9.23更新内容汇总。
排位模式《云顶之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。
装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:暗灵生命值:300改为250。
修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。
暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。
探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)
调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:法力值:0/75改为0/90。
修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心调整:减速:35%改为25%。
守护天使调整:复活单位无法受到治疗。
冰脉护手调整:减速:35%改为25%。
修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花调整:伤害:100改为90。
光之护符修复:正确地提供魔法抗性。
五、云顶之弈10.21空城流怎么玩
在云顶之弈中有一种很特殊的玩法叫做空城流,这种玩法的核心就是在前期掉血慢的时候故意连败吃经济然后中后期逆袭,下面我们一起来看一下空城流怎么玩吧。
云顶之弈10.21空城流怎么玩 10.21空城流攻略
一、注意事项
首先要说的是,每一把对局都是独一无二的对局,无法复刻。无脑空城,无脑奔着明昼劫或明昼厄斐硫斯去玩是不可能长期上分的。每一局的装备,刷卡,搜卡以及其他七位玩家的环境都不尽相同,因此需要随机应变。每一个阵容主C卡需要什么装备,要了然于心,根据野怪爆什么装备,你有什么装备,决定选秀拿什么装备。装备合适什么阵容,来的牌胡什么阵容,去玩肯定没错。
也并不是说空城只能玩劫、厄斐硫斯、忍刺,不能玩运营阵容,只是说这三个阵容最能锁血,且最容易吃鸡,最契合空城的节奏。一切都还得随机应变。
二、空城流运营
1.2-1(三级)
你得知道为什么要空城。有嫖到两星打工卡么?有嫖到天选么?天选vn,天选娜美,打得过人家么?看看人家,天选蜘蛛,天选盖伦,天选亚索。你上三个弟弟怪也是被满入,空城也是被满入,为什么不空城走连败吃利息呢。经济基础决定上层建筑。
2.2-3(四级)
从2-3开始,就有机会嫖到2费卡天选了。有的是核心卡,有的是打工卡。不是说一定要月神天选,一定要劫天选,不出就一直不拿天选,然后3-2拉6死d,把经济d崩,这样就陷入了开篇所说的无脑玩一个阵容的死局。
刷月神天选,劫天选固然舒服,但是如果刷了别的比如天选蔚,天选赫卡里姆,也可以拿来打工,给他们凑羁绊,可以转个二三连胜,打不了连胜后面3阶段也可以少掉血,精致连败,4-1再卖了D天选定阵容。经济不要崩,混到4阶段再d阵容。
3.3-1或3-2(五级)
五级的时候有嫖到3费卡天选的概率,和上面同理。嫖到好用的三费天选也不要纠结明昼体系啦,看看装备合不合适,观察外面的环境,果断变阵。糊大于一切。糊即发牌员给你刷哪块阵容的对应牌,糊的意义在于花少的钱去d想要的卡,留更多的钱去升人口。人口对应卡池概率,高费卡强度肯定大于低费卡,2星大于1星。
4.3-2或3-4(六级)
钱多3-2拉6,钱少3-4选完秀拉6。一般6级不d牌,3阶段靠嫖,混到4-1。
5.4-1(七级)
4-1拉7开d。后面就是正常节奏。
6.总结
总的来说,空城并不是绝对的一个子不留,一个子不上。空城也不是绝对的不能玩运营阵容。相反,空城更考验应变能力,更需要运营。这版本由于天选的存在,直接有两星怪,二三阶段嫖到一个好点的天选,就算输血量也不会掉很多,打工很好用。不过,如果玩到了劫和厄斐硫斯,游戏就变得简单了起来。
如果玩到了明昼劫明昼厄斐硫斯,得熟悉节奏。出了天选之后,主c带装备不会掉很多血,甚至还能赢。如果3阶段质量实在太低可以小d。4-1上7去d明昼,5阶段d三星。
总的来说如果想玩版本强势且对装备需求较高的阵容,空城是十分有必要的。而且只要连败经济的机制不取消、选秀先后顺序的决定机制不更改,无论什么版本空城流的技巧都是适用的。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的云顶之弈怎么没有无限乱斗和云顶之弈之升级狂人问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!