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  • 2025-08-28 10:25:41
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死神vs火影人机总防御(死神vs火影终极大招)

其实死神vs火影人机总防御的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解死神vs火影终极大招,因此呢,今天小编就来为大家分享死神vs火影人机总防御的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。

普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。

对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。

拓展资料:

漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)

JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)

KU-KU-KU-KU(无限连)

九尾化漩涡鸣人

JJJ-WJ(伤害很高,很实用)

JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)

JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)

JJ-I(要一格气,伤害可观)

JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)

KU-KU-KU-KU(也是无限连)

U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)

BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)

SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)

宇智波佐助

JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)

JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)

JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)

SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)

KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)

咒化宇智波佐助

J+U

JJ+WJ+WI

JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)

JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ

JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI

JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)

阿散井恋次

JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)

JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)

JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)

JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)

日番谷冬狮郎

JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)

SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)

JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)

JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)

JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)

黑崎一护

JJJ-WU-U(伤害一般.)

JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)

JJ-WJ-WI(非常实用|)

旗木卡卡西

JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)

死神vs火影人机总防御(死神vs火影终极大招)

JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)

卍解黑崎一护

JJJ-WU-KJU(操作简便)

JJJ-WI-KJU(同上,加强版)

JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)

JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)

春野樱

JJJ-SU(在死角可构成无限连)

JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)

JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)

JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

朽木露琪亚

(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)

(SU)-JJ-WJ-U/J(同上)

(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)

(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)

JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)

绯村剑心

K+J,10%血

K+U,15%血

K+J+U,30%血

(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)

WU+J,40%血

WU+U,45%血

WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)

WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)

JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)

JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+U,65%血

JJ+I,110%血,1格气

JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)

JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)

WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血

WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)

K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。

伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)

WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)

参考资料:百度百科:死神VS火影

死神里面其实哪些角色能方法方法的话就是带土可以防反,因为带辅助带土在里面算是挺强的,还有那个鸣人六道,鸣人也可以方法。就是还有好几个。

死神vs火影的一般破防招为:S+U。

游戏中其他招数如下:

一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键

二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键

三、击倒起身:倒下瞬间按L

四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)

扩展资料:

死神VS火影游戏机制:

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

死神VS火影0.6出招表

(W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按L)

不说了接下来是详细的

黑崎一护:

J+K卍解

普通状态:J砍一下

J+J二连击

J+J+J三连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来砍一下

W+J向上的旋风

S+J向前震一下

W+U向斜上的波

S+U向下的波

I小招(费一格气)

W+I向上的小招(费一格气)

S+I大招(费三格气)

卍解状态:J砍一下

J+J二连击

J+J+J四连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来砍一下

W+J向上冲起来砍一下

S+J向前震一下

W+J向斜上砍

S+U向下的波

I小招(费一格气)

W+I连砍(费一格气)

S+I大招(费三格气)

PS:速度会变快

漩涡鸣人:

J+K九尾化

普通状态:J打一拳

J+J二连击

J+J+J三连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来打一拳

W+J分一个影分身揍一顿

S+J螺旋丸

W+U向斜上打一下

S+U风魔手里剑

I大玉螺旋丸(费一格气)

W+I分一群影分身揍一顿(费一格气)

S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)

九尾状态:J抓一下

J+J二连击

J+J+J三连击

J+J+J+J四连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来踢一下

W+J九尾手抓过来打一拳

S+J螺旋丸

W+U旋风

S+U暴气

I螺旋丸(牛一些)(费一格气)

W+I变四尾把敌人打上去(费一格气)

S+I大波(费三格气)

PS:会费血

朽木露琪亚:J踢一下

J+J二连击

J+J+J三连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来踢一下

W+J向斜上踢

S+J闪到身后打飞敌人

W+U向斜上的波

S+U暴一下?

I小招(费一格气)

W+I同上(费一格气)

S+I变死神(费三格气)

春野樱: J打一下

J+J二连击

J+J+J三连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起来踢一下

W+J倒立+踢

S+J扔石头

W+U向斜上的苦无

S+U向下打一拳

I小招(费一格气)

W+I同上(费一格气)

S+I小樱的内心(费三格气)

日番谷冬狮郎: J砍一下

J+J二连击

J+J+J三连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起突袭

W+J突袭

S+J暴气

W+U向斜上砍

S+U向外暴气

I冰龙(费一格气)

W+I冰柱(费一格气)

S+I大招(费三格气)

宇智波佐助 J打一拳

J+J三连击

J+J+J四连击

K跳一下

K+K大跳

K+J跳起踢

W+J草剃剑四连击

S+J草剃剑突袭

W+U踢上去

S+U草剃剑向上砍

I千鸟(费一格气)

W+I千鸟流(费一格气)

S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)

快速人物:佐助冬狮郎一护(卍解)

帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下

夜一:发一波

井上织姬:加血?

魂:扔东西?

我爱罗:沙枢纽?

山中井野:心对心(打一下而已)

手鞠:旋风

鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用)

大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。

佐助大招:不好发

个人认为冬狮郎、一护、鸣人好用一些复制过来的是你要的吗

要么你的远程技能范围比对方更大,你也放远程耗死他。

要么就是召唤援助,打断对方的技能,然后瞬移到对方身边连招攻击。

麻烦请及时采纳回答,谢谢!

死神vs火影人机总防御和死神vs火影终极大招的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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