各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说光螺丝,以及炉石传说发条机器人的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、炉石传说加基森版全新思路污手宇宙龙骑卡组分享
该游戏的最新版本在最近推出后立刻获得了玩家们很高的评价,曾经绝迹一时的宇宙卡组在这里又再度崛起,不过之前并没有太多宇宙卡组经验的玩家对于新版本下的各种宇宙打法感到非常不解,为了让玩家们可以更快的上手宇宙卡组,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版全新思路污手宇宙龙骑卡组分享,相信玩家们看完后将会更好的使用它们。
宇宙龙骑卡组介绍:
现在套牌的最大问题是什么,简单来说就是要么挡不住海盗打脸,要么架不住青玉雪球,比较中庸的还是各种宇宙卡组,不过宇宙卡组有点互相克制。
在各种套牌都看多,玩多无聊之后,就燃起了拯救骑士的欲望,毕竟这个版本除了猎人,就骑士更垃圾了。
没啥特别的配置,宇宙骑,搭配龙骑,再配上污手街的几张牌,组下来还是特别得好用。
卡组详情
思路解析
打海盗当然还是要看脸,但是墙够多,所以初期能摸到两三个墙挡到雷诺或是光螺丝阿古斯之类的就能赢,脏鼠我觉得挺难用的,打海盗战很好用,但打其他套牌容易崩盘,而脏鼠炎术士平等这种超级combo,骑士也不太凑的起来。
基本上打青玉,对手不是超级胡,龙牌中期质量还是很高的,特别是污手加一波之后,基本上你上的每个怪,对面都很难解,后期还可以靠尔康,对决,平等风险之类的返一波场,个人打下来胜率还不错。
打宇宙流,就怕宇宙法,关键还是光螺丝这货奶不准,经常可以把宇宙法耗到冰箱雷诺全用的地步,手牌还有很大优势,但宇宙法就会开始把伤害全打脸,然后没雷诺或是光螺丝奶不准就输了,争取象棋拿个奶牌,就能赢了。
打宇宙术,感觉优势蛮大的,反正我是莫名没输过宇宙术,现在宇宙术aoe多,解牌少,怪少,污手加两波,对手每个怪都解不掉,而且因为很多补牌手段,宇宙术往往狂抽牌也打不出卡差。
芬利是张好牌,但并不容易使用,通常情况下我会选火冲,毕竟骑士没补刀手段,加血往往还不如补刀来得好用。但打宇宙法,有时候加血,叠甲也不错,毕竟这牌少口奶,考虑污手惩罚者或许可以换个奶牌,毕竟通常污手惩罚者大概能加到四个左右的大随从,而这些随从基本上也不太需要+1+1,但似乎这回弱化对宇宙术的优势,这个有待大家帮忙尝试了。
炉石传说
二、炉石传说螺丝是什么
问题一:炉石传说螺丝是什么炎魔之王拉格纳罗斯
罗斯--螺丝
玩过wow的玩家都这么叫
所以就延续到炉石传说了
问题二:炉石传说中的大小螺丝是什么东西炎魔之王拉格纳罗斯
罗斯--螺丝
玩过wow的玩家都这么叫
所以就延续到炉石传说了
问题三:炉石传说为什么叫大螺丝怎么获得大螺丝就是炎魔之王拉格纳罗斯啊,名字太长而且中间有个罗斯,而且和他一个wow副本的还有个火属性的小boss就叫他小螺丝了。
开经典卡包获得
问题四:炉石传说最霸气的台词根本不是什么螺丝之类的明明是个误会!螺丝明明是在打招呼好吧,不信用图书馆长变成大螺丝之后“你好”试试!
最霸气的话,还是黑龙领主,所有巨龙都将臣服在我脚下!
问题五:炉石传说的,大螺丝是哪张卡?炎魔之王
问题六:炉石传说冒险模式普通大螺丝怎么打普通的大螺丝用一般的主流卡组都可以过,推荐“巨人术”“大王术”“咆哮德”。
问题七:炉石传说螺丝为什么要进荣耀室不是因为强
是因为,在大多数时候,8费拍一个螺丝下去就是最优操作
螺丝技能强力,每回合稳定8血,而且8-8身材,还不那么容易换掉
在大多数卡组里都可以塞一个螺丝,螺丝的泛用性太强了
看看女王,6费无脑拍一个女王,就可以逼得对面难以动弹
五费小蓝龙,牺牲1-2的身材,换来一张卡一点法术强度,还额外附带一个龙属性
这几张卡在对应的费用里几乎是最实用的
开发人员注:我们即将移入荣誉室的六张卡牌中,前三张都是非常强大的中立卡。它们经常出现在许多套牌中,因此减少了新卡发挥作用的机会。5费以上的卡牌更是如此,因为一套套牌中,你一般只会加入少数几张高费卡牌。
问题八:炉石传说大螺丝适合适合什么卡组各种后期卡组都可以塞,大螺丝是经典卡包当中非常强势的一个中后期随从,不过在gvg之后大螺丝的地位已经完全被砰砰博士替代,在有砰砰的情况下一般都可以用砰砰代替大螺丝,不过在土豪战这样的超级后期卡组当中大螺丝还是有一战之力的。
问题九:求炉石大螺丝登场时说的话 50分炉石传说炎魔之王拉格罗拉斯
登场台词有2种:
1:让火焰净化一切!
2:去死吧大虫子!
问题十:炉石传说现在最值得合成的中立橙卡,大螺丝和女王都有了 10分不知道你是什么水平身家的,以长远考虑,加基森的那只熊猫夫人是可以要的
可以配合青玉系列,但不能完全算中立卡,只是张帮派卡
还有大蓝龙,红龙都可以的,配合比较多,不推荐死亡之翼,玩翻盘这年头不如那导演
三、炉石传说先合光螺丝还是莱拉
合成什么看自己玩什么卡组,自己找一套自己喜欢的卡组进行进攻,新人不建议合螺丝等等,建议可以找一些造价底的卡组先玩玩。多合成一些蓝白卡会更加具有价值。
SP:合成还可以看使用剩余时间,在标准模式所有除经典以外的卡都只有2年时间。而螺丝使用时间比莱拉的时间更短,若只单纯的玩橙卡的话,建议合成莱拉,趣味性更强,使用剩余时间更多。
四、炉石传说光耀之主拉格纳螺丝国服上场台词
伤害的价值一般都要比恢复高(对比一下精灵弓箭手和巫医)。从实力上讲,打8的螺丝是要比奶8的螺丝强。当然,实际情况还是要实际分析的咯,比如对打脸职业,奶8就比打8重要了。
五、炉石传说安戈洛新版T7猎卡组推荐
这款游戏是最近非常给力的一部力作,虽然游戏各方面表现都非常给力,但新版本到来后对许多玩家来说体验起来有很大的困难,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说安戈洛新版T7猎卡组推荐,对此有疑问的话就一起了解下吧。
点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐
从5级0星开打,大概5小时左右打上传说,中间根据环境调整了一下卡组,最终卡组如下:
刚开始用的卡组是不带3费雏龙、爆炸陷阱和狮子的,带了一个飞刀一个毒蛇陷阱2个588,后来根据环境更换了一下卡组,各种连胜,大概80左右的胜率,一路冲到一级4星,之后渡劫失败三次,最后成功传说~我感觉这套卡组很适合冲传说,因为3级到1级之间有很多的任务贼,奶骑和墙战很少,而且就算有也不是必输,胜算也不小。这套很适合现在的环境,所以推荐给大家~
这次推荐给大家一个传说卡组,上传说省时省力,希望大家早日传说!
关于1费随从的选择,我想大家应该都没什么问题,不带宝石鹦鹉是因为它战场太弱,不带迅猛龙是因为它会污染牌库,我们是T7猎,并不需要这两张牌。
关于满编螃蟹,是因为海盗战和贼在3-1级之间有很多,80%的对局都是和他们打,所以满编很关键。
不带322的老鼠改成带333的雏龙是因为322站场能力太弱,打海盗战太无力,不符合我们抢血的思路。而333很强势,最后一把渡劫时就靠它进化出风怒潜行,两回合带走对面。只带一张是因为只有2费跳硬币下或3费空场下才有机会摸脸,之后基本上是没机会的,所以只带一张。
狼外婆选择带一张和上一条差不多,只有一费硬币跳或者2费上才有价值,之后价值太低。而1费随从带两个是因为必须提高摸到的概率,一费有随从和没随从的猎人是两个猎人。在3-1级的环境中节奏偏快,1费空过相当于输了一半。而且因为低费,可以配合犀牛斩杀。
关于一张追踪术,有很多种用途,一是找斩杀,二是卡手时找适合的卡跟节奏,三是打海盗战时找螃蟹。只带一张是因为他的副作用,经常会弃掉杀戮这样的关键牌。
关于4费的433狼,是因为实在找不到合适的4费生物,而他的亡语相比鼠群还要好,为什么呢?因为鼠群是三费,盗贼的刀扇正好卡在三费上,背刺刀扇全清,而4费,盗贼就不容易处理了,容易给我们留下怪配合驯兽师。当然,这张卡可以替换,不过我是真找不到合适的生物。希望吧友可以自己尝试一下。但实战效果这张卡还不错。
关于狮子,狮子其实可以考虑替换,是因为我经常遇到中速猎,所以加了一张用于站场,这张可以根据环境替换。
说完卡位思路,接下来说一下对局思路,首先要说的是海盗战!起手找蝙蝠、螃蟹和鹰角弓。小老虎其实没用,除非后手连跳两个,不然就是给海盗战砍着玩的,当然,有了肯定要留下,个人感觉不如蝙蝠好,因为蝙蝠能多抢一血。有老虎的话可以留土狼,没有不留。1、2费有生物直接出,3费看情况提刀,动物伙伴或是杀戮解怪。优先解场,场面不是很劣的情况可以直接下588抢脸,基本站住场就赢了,能解场千万要解。螃蟹最好吃334海盗,因为猎人解4血实在是麻烦。暴乱可以印记放狗解。
接下来是任务贼,我们打任务贼还是挺好的。其实螃蟹留不留都行,因为任务贼基本上不会给你海盗让你吃的。起手找一费和二费生物,一费最优是小老虎,二费三个都可以。有333雏龙的话可以留,动物伙伴不留。打任务贼很简单,抢血就可以了,现在任务贼都是靠元素的。他下323元素不要理他,打脸就好,千万别解,5费有588直接上,杀戮费用合理的话直接扔脸。一般情况是6费能打死对面,但是对面4费做完任务的话大概率是G了。总之,他做任务,我们就打脸,11的小随从可以送了养土狼。任务贼面对大怪是毫无办法的,所以尽量早点养怪(驯兽师,土狼),总之,他肯定活不过7费,活过7费算我输。
接下来是奇迹贼,说实话,我们打奇迹贼就是五五开,并不存在明显的克制,首先,我们没法解大范。其次,我们2血怪太多,容易被背刺军七花式解,还有刺杀花解588。说到底,输赢看双方牌序,起手和打任务贼差不多,最好让他来解你的场,不要去被动解场,能走脸就走脸,贼还是怕被抢脸的。要注意的几个地方,一是有海盗直接吃了,不然他自己吃了一个234战场我们很难受。二是最好不要2费空场下232,土狼,因为容易被对面背刺硬币大范然后gg。三是放狗不要随意交,他刀扇随便解,放狗要留一下,因为奇迹贼前期解场后,中期会开始铺怪,这时放狗就能打出巨额伤害。而且不要孤注一掷养土狼,对面是有闷棍和刺杀花的。有空余费用的话能射箭就不用杀戮,能同时射箭加杀戮再打出去。不然后期很可能就差那两点射箭的伤害。因为奇迹贼法力比较慢的,所以不用担心被他一波斩杀。慢慢压低血线然后带走他就可以了。
然后是任务战,打任务战的话,关键卡叫做狼外婆,1费小老虎,2费狼外婆,就能卡住对面食尸鬼的节奏。我们和任务战,说实话,我打的时候是55开,并没有想象中的那么劣势。杀戮过元素墙,印记给科比,血蹄最好是3费动物伙伴,4费架墙过。恐角龙也是。用4攻架墙变6攻过墙,觉得对面可能乱斗可以拍狮子,毕竟亡语带两个22就是4点伤害。如果对面墙节奏不断的话还是挺难的。不过对面要解场肯定会亏牌,因为我们的随从因为进化和架墙等会比较超模,所以对面中期手牌会跟不上的。这时候(大概是6费左右)抓紧抢血,武器能砍就砍,甚至火车王也可以冲出去。等到后面对面78(馆长、始生幼龙)连拍就不好过墙了
奶骑的话,打的不多,因为被任务贼打没了。。不过大题思路是骗解,亡语不要破出来,用雷鸣利爪龙骗城管之后再下588和狮子,他敢转报告兵我们就敢养土狼,不过要注意防奉献,5费时不要给对面留报告兵,避免6费超管和你一换一。注意事项大概这些,如果对面8费拍下来光螺丝基本就GG了。劣势对局。
打牧师,起手不要留狼外婆,还要时刻小心对面疯狂药水。傻子牧的话,和对面对抢。解怪是不可能解的掉的,印记留着过墙和及时解宴会牧师。其他随从解不掉就不要管,怼脸就行了,争取7费前打死。亡语牧的话,打法差不多,亡语随从身材不怎么样,我们可以加各种白吃,站住场就打脸,别跟他拖,还是要注意防疯狂药水,2攻以下的怪可以直接送掉,打牧师只要防住疯狂药水就没压力,但是一单被对面找准机会用疯狂药水抢回节奏,基本就G了。(所以这就是我为什么不带鼠群的原因)
哦,还有小德,快攻德我们是劣势对局,必须进化加攻或早点把土狼养起来才有机会,不然对面铺一地然后上BUFF,我们只能GG,要注意提防对面咆哮斩杀,计算好血线。最好情况是先手起手小老虎加土狼或雷鸣利爪龙,这样可以养一波土狼或进化站场。这算是比较难打的对局。打青玉德的话,很轻松,解场的同时打脸,注意对面大地之鳞buff加护甲,所以要合理解场,狼外婆不要破出来,防横扫,巨象也是6血墙,和战士的血蹄、恐角龙一样,用4攻怪架墙变6攻过,或者送两个小怪养土狼。打青玉德还是优势对局,当然,对面胡了另算。毕竟胡了的德鲁伊。。。你们懂的。
打萨满,基本都是元素萨,3费的时候留一小怪,用来破4费的圣盾,看了上面的应该知道,他们的墙,就是用来给我们养土狼的,萨满5费是个元素真空期,如果他下545的话,我们可以随便解掉他然后打脸,想324嘲讽什么的我们都都可以依仗着武器、进化或架墙之类的解掉,但是要小心对面的火山喷发。一定要等对面火山喷发交了再上588,不然就是送温暖的。元素一共就那几个,按费防,3费335嘲讽,用来养土狼或杀戮过,435圣盾嘲讽,小老虎撞掉然后同上,545发现,随便吃掉,6费注意火爹打三,7费火爷爷打5,多留亡语怪,让他aoe解不干净,站住场就赢了。大概55开吧。
好了,低保到传说之间的对局大概就是这些,再次声明,这套卡组是针对3级到传说之间组的,如果环境不用,请自行调整卡牌,比如爆炸、433等等这些卡位,祝大家早日传说!
炉石传说
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