• 手机游戏
  • 2025-08-24 08:09:37
  • 0

第五人格黑杰克打法教学(第五人格杰克打法思路)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下第五人格黑杰克打法教学的问题,以及和第五人格杰克打法思路的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

黑杰克模式很好玩,诀窍当然有,来老玩家带你飞。

游戏规则其实非常的简单,就是手上卡牌的点数最大的成为监管者,其他人都是求生者。而如果在一回合结束的时候,你的点数等于21点,你会有50秒的时间来逃跑,如果没有被抓住,也没有被求生者扔牌改变点数的话,那么你就直接获胜。而如果在这个时间之内你的点数超过了21点,就直接淘汰,如果点数小于21点,就进入下一回合。总之就是点数超过21点就会被淘汰,如果溜鬼的技术不太好的话,就多破机累计筹码,兑换卡牌。

一、监管者的选择

黑杰克中每个人都可以选择一个监管者和一个求生者,如果你的持牌点数是五个玩家中最大的一方,那么你就会变成监管者。监管者的选择建议是速度比较快,走位比较骚气的,像是杰克和红蝶就是非常不错的选择。不建议选择摄像师,因为他抽刀虽然快,攻击距离远,但是摄像机的功能基本上没有用,有些吃亏。

二、抓人技巧

监管者会在游戏开始的时候被冻结十秒的时间,十秒之后就可以开始抓人了。而且在被解冻的时候,可以看到所有的求生者。这个时候利用传送传送到有求生者的密码机旁边,抓到人的几率是最大的。需要注意的是,监管者的时间只有120秒,传送六秒一个,如果眼前的求生者比较难缠的话,就不要硬耗,可以传送到其他的密码机换人抓。不要频繁的使用攻击键,最好是在有必倒的把握之后再拔刀,不然就会浪费时间。每抓一个人有50筹码,在时间之内尽可能多的抓人。在打倒求生者之后,可以选择是否让求生者抓牌。如果是的话,就提起求生者,他会在你的卡牌中抽取一张。如果不愿意的话,就不提人,那么很有可能你的点数依旧是最大的,下一把依旧是监管者。

三、求生者的选择

求生者一般新手建议使用入殓师和空军,空手开局一把枪,以及入殓师的入殓技能可以很好的拖延时间,就算被瞄准了,也不会那么快就倒。可以利用这些时间累积筹码,在最后几秒还可以保护你不被监管者提起抽卡,对于保命有很好的帮助。还有盲女,修机速度快,累积筹码也快。在不被监管者追的时候,一定要尽一切办法破机,两个人破机更快。如果可以的话,选择和其他求生者一起,破完一条机可以获得100的筹码。但是在后期,差不多四五个回合的时候,就建议避开所有人了。因为这个时候其他的求生者很可能对你用牌,如果是一张递牌卡的话,递来一张10,很可能这回合你就直接爆牌了。

四、卡牌的选择

弃牌卡和递牌卡是保命的关键,如果被监管者追,而且还必倒的话。在倒之前对监管者使用一张递牌卡,递过去最大点数的一张牌。很有可能会力挽狂澜,爆掉监管者。如果自己的点数已经大于21点,身边又没有人可以递牌,换牌的话,就选择一张弃牌卡。200筹码的弃牌卡随机弃掉一张,400筹码的弃牌卡自己选择弃一张,这个时候根据自己的情况来选择。

五、决胜回合制胜关键

已经进入决胜回合,两个人夺胜利的话,需要格外的谨慎。有四种情况1、你的点数比较大,变成监管者,但是你的点数并没有超过21点。这个时候就躲,不要去找求生者,最后可以直接获胜。2、你是监管者但是点数大于21点,这个时候有钱用弃牌卡最好用弃牌卡,使自己的点数最逼近且小于21点,如果没钱的话,就抓人。但是去抓人很有可能会被使用递牌卡,而监管者是不能对求生者使用递牌卡的,唯一能用的只有弃牌卡。3、你是求生者,但是点数大于21点,这个时候躲就对了。4、为求生者,但是点数小于21点,这个时候最好是用所有的钱买一张500筹码的全局递牌卡,直接爆掉监管者,那就必赢。

差不多这个游戏就是这些诀窍了,新手跟着走,绝对立马上手。反正这个游戏最关键的就是筹码,以及用牌的手速,掌握了这些获胜概率百分之八十。

自从第五人格这款游戏上线以来,他就受到了非常多的玩家青睐,因为这款游戏他不仅仅只是恐怖游戏那么简单,他的玩法还非常多样性,能够给人以很好的游戏体验其中,黑杰克模式就是非常有意义的,他的玩法也可以说是相当新颖的,在其他的游戏当中,都是没有过的。每位玩家都将通过系统发牌,相互之间的追逃,对抗,道具对抗等方式获得带有诅咒点数的扑克牌,每回合诅咒点数最高的玩家,将异化为监管者去追击其他求生者,以转移诅咒降低点数。这个黑杰克还有一个很有意思的设定,如果手牌诅咒的点数超过21点诅咒就会爆发,玩家将变成扑克牌,被留在庄园中。低于21点的话,等其他玩家的诅咒爆发后,就可以获得幸存成为下一个黑杰克。那么有小伙伴知道黑杰克模式有什么必胜的技巧吗?

如果一开始的话我们的点数比较少,就可以使用隐蔽的方式。在这类游戏玩法里想要改变别人的点数方法还是有的,第一个就是和游戏玩家换牌,再一个是变成监管者,抓到人后强行换一波牌。这两个玩法都是可行的,而且效果还不错,只要玩的好了的话,那么想要取胜还是很容易的。玩游戏靠的还是要头脑灵活,我们不能只玩不去思考。而且还要不停的去猜别人的点数,借助好金币获取的换牌卡和偷看卡,一定不能让别人知道我们的点数,我们要变成黑杰克的话,就相对来说比较容易了。

总的来说,第五人格的黑杰克模式必胜的诀窍就是看我们自己的智慧了,要想办法去把别人的点数给猜到,如果我们自己点数比较小的话,一定要想尽一切方法和别的玩家进行换牌。它的玩法也非常简单,只要我们的手牌在21点,那么我们就能够变身成为黑杰克取得游戏的胜利。

第五人格最近有回归的小伙伴不太懂黑杰克怎么玩,今天来给大家讲解一下黑杰克怎么玩。

选人

求生阵营

空军,佣兵,勘探,(排名分先后)

屠夫阵营

红蝶,蜘蛛,杰克,(排名分先后)

1.3个空军及以上选红蝶,3勘探一定不选红蝶

2.工厂选红蝶

3.红教堂不要选红蝶

4.其他情况可选蜘蛛

总论

1.时刻计算自己卡牌平均值,如果高于5可以优先和别人洗牌,在保证点数不爆的情况下也要保持牌数。

2.打500金基本够用,打650金以后尽量要狗着,钱多了也没必要。人生最痛苦的就是人死了钱没花了。

3.尽量不要主动给别人递牌(狙击除外,被追除外),即使递牌一定要跑到安全位置后在选择卡片。

4.切记点数大不可怕(因为可以换牌),牌多最可怕:举个例子30点三张10这时你一点不慌只要抓到人就死不了,而且还能淘汰一人。但是25点6张牌的你很慌,因为即使抓到人,别人也有可能抽你的1和2。

具体玩法

第一天:

1.开局牌1-2直接枸着,不抽第二张

2.开局牌3-4直接抽第二张牌,赌一把屠夫

3.开局牌5也不要抽第二张,因为不值,万一抽张1血亏

屠夫:

1.第一天不要着急挂人,至少打4个人再挂(4×50=200)

拿弃牌卡

2.要有大局观,如果都是空军的话除了红蝶,不要选择抽第第二张,太拖节奏

3.先抓人多的地方,或者人皇机,尽量远离板区,别上头

求生:

1.游戏开始前的10秒可以修但是,到5秒时一定要停下来走到板子后面,直到开始后5秒再继续修

2.一旦有人被击倒立刻停止修机,等传送在修

3.第一天打够200以后不建议继续修,因为你能修200只能说明屠夫菜或者队友强,极有可能传你脸上,所以不值当的

第二天:

1.开局牌5点以下牌还算不错可以继续苟,第二天压力不大要小心被抓

2.开局牌5-11点这个位置是标准打法,第二天必须刷到200金,可以先不买弃牌卡

3.开局牌11点以上11点以上基本屠夫是你没跑了,这个回合你至少要将金币打到200,就是挂不到人也一定要打到200,因为不出意外下局你极有可能就爆了,而且第三天基本人手一张递牌卡,如果侥幸没拿屠夫如果牌少,这轮一定找个人洗牌如果牌多(第一轮吃了一张)一定买一张弃牌卡

屠夫

1.基本牌点数都在11左右,不要着急挂人(基本淘汰不了别人)打钱才是王道,其他策略参见第一天

求生

1.求生在第二天至少打到300金(总共),其他策略参见第一天

第三天:

从第三天开始可能会出现21点:

+记住21点和大多数人没啥关系,只要人没从你身边经过不要傻乎乎的冲上去给人家递牌

+屠夫如果点数超30了就直接送21点赢吧,具体操作自己体会

+21点是大点之间的竞争,如果你的点数也爆了或者马上爆了,狙击21点是机会直接递牌,你懂的

1.开局11点以下11点以下枸着就行了,能修就修不能修枸着就好,这轮争取打到500金(一张弃牌一张递牌)

2.开局11-21点这局你的目标是不要被抓,而不是打钱,手里留300足够,看情况买递牌或者弃牌(切记别招欠)能不递牌就不递牌拉仇恨,如果都是大牌且快到21了,推荐洗牌和弃牌,除非马上要死了再丢弃牌,级考验手速,

3.开局21点以上求生者(利率不大)别打钱了把所有钱变成卡,直接和其他人刚,留给你的时间不多了。屠夫的话视情况可以丢一张弃牌,然后刷钱,或者选择速战速决。尽量选择不接近21点的挂,否则你会死的很难看

屠夫

1.这轮开始可以选择速战速决,注意躲避递牌卡,其他攻略参见第一天

第五人格黑杰克打法教学(第五人格杰克打法思路)

求生

2.求生者基本第三天是打钱的最后一天,努力打够500金基本就可以毕业了,但是一切的前提是不要被抓,具体攻略参见第一天

第四天~第N天

为决战做准备(650金)

1.开局11点以下11点以下枸着就行了,能修就修,不能修枸着就好,打到650金是毕业装(一张弃牌,一张递牌,一张洗牌,两张看牌/一张换牌)

2.开局11-21点这局你的目标是不要被抓,而不是打钱,手里留300足够,看情况买递牌或者弃牌(切记别招欠)能不递牌就不递牌拉仇恨,如果都是大牌且快到21了,推荐洗牌和弃牌,除非马上要死了再丢弃牌很考验手速,

3.开局21点以上求生者停止打钱,把所有钱变成卡,直接和其他人刚,留给你的时间不多了。屠夫的话直接丢一张弃牌直接选择速战速决。尽量挑接近21点的挂从而进行淘汰。如果,时间已经超过1分钟就不要挑了直接挂,

屠夫

抓人时注意躲避递牌,如果爆牌直接弃牌,不打心跳局,尽量速战速决为决战做准备,切记别上头,其他攻略参见第一天,狙击21点见第三天

求生

保持手牌在11点左右,尽量低于11点,超过5天可以适当买看牌卡,如果还剩三人且你的手牌低于11点,那么不要修机了直接找个柜子躲起来,其他攻略参见第一天,狙击21点见第三天

决战

21点以上屠夫:先用弃牌,如果低于21点,看他牌,如果还高于21,直接抓不犹豫抓到让他抽牌游戏结束(注意躲递牌)

21点以上求生:先弃牌,尽量躲,躲不过丢递牌(如果还有)

21点以下屠夫:枸着就行了,小心别被递牌,有耳鸣就传送走

18-21点以下求生:能躲就躲,躲不过先递牌,倒地再弃牌,(有闲钱可以先看牌)

18点以下求生:先看牌,如果屠夫爆了,能躲就躲躲不过直接递牌,没有递牌再弃牌,但不要两张牌都打。如果没爆冲上去直接给他递牌(概率不大)

第五人格|

1、如果被监管者的技能所打到的话只会掉半血,比如说小丑的拉锯和杰克的雾刃,但如果玩家被监管者用实体刀打中的话就会直接倒地,这是玩家玩这个模式一定要注意的,一定要避免被实体刀打中。

2、每个人都可以无限进行自愈,自愈之后直接就是满血,并且在这个模式中自愈是没有次数限制的,自愈的速度也要比普通模式快了许多。

3、使用监管者,会发现只有传送这个技能可以使用,而传送的时间也要比普通模式缩短了许多,仅仅只有10秒钟,监管者可以在场上来回穿梭了,这也加快了游戏的节奏。

4、如果玩家是场上点数最大的,那么就会变成监管者,在变成监管者的冷却时间内可以看到场上所有求生者所在的位置。

5、狙击21点,当场上有人的点数达到了21点,那么他会变成所有人攻击的目标,大家会努力改变他的点数,不然在一定时间内如果21点没有被改变的话,那么他就会直接获得胜利。

黑杰克模式的核心玩法与经典扑克牌游戏“21点”相同,玩家在游戏中会不断抽取扑克牌,需要时刻保持自己的扑克牌总点数接近21点但又不超过21点。不同点在于黑杰克模式中玩家的牌会不断增多,迟早会超过21点,所以黑杰克模式的要点在于尽量减少自己的总点数,并争取把其他玩家坑出局(超过21点)。

在黑杰克模式的准备阶段,每个玩家都要选择一名求生者和一名监管者作为自己本局的使用角色。要注意的是,监管者阵营黄衣之主、疯眼、约瑟夫和梦之女巫不能使用,求生者阵营野人、入殓师、大副和杂技演员不能使用。由于黑杰克模式每回合只维持2分钟,所以个别角色技能、道具会进行调整,比如佣兵只有两个护腕等。玩家在黑杰克模式中不能调整天赋,只能使用系统设定的天赋。

黑杰克模式每局游戏分为数个回合进行,每个回合分为发牌、分散、变身、追逃及结算五个阶段。发牌阶段中,每一名玩家都会自动抽取一张扑克牌,只有在第一回合的发牌阶段中,玩家可以自行选择是否多抽一张牌。多抽牌可以提高自己第一回合成为监管者的几率,但也会让自己的点数一开始就比别人高,在后续回合容易提前出局。

接着是分散阶段,分散阶段只维持一小段时间,大约5、6秒左右,所有玩家在此阶段可以自由移动。分散阶段过后马上会进入变身阶段,变身阶段共10秒,屏幕中央会出现倒计时。变身阶段中,当前回合扑克牌总点数最大的玩家(正好21点的玩家除外)会变成监管者,监管者玩家在10秒内不能移动,但可以透视全场其他求生者玩家的位置,四名求生者玩家可以自由移动。变身阶段有点类似于大家熟悉的捉迷藏开局,当鬼的玩家静止不动,其他玩家分散躲藏。

关于第五人格黑杰克打法教学和第五人格杰克打法思路的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
  • TAG标签:

相关推荐

阴阳师小黑速度御魂(小小黑真蛇御魂)

阴阳师小黑速度御魂(小小黑真蛇御魂)

大家好,关于阴阳师小黑速度御魂很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于小小黑真蛇御魂的知识点,相…

香肠派对谁最有名图片(香肠哪里的出名)

香肠派对谁最有名图片(香肠哪里的出名)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于香肠派对谁最有名图片,香肠哪里的出名这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看…

火影忍者24大经典战役(火影中所有经典战役)

火影忍者24大经典战役(火影中所有经典战役)

大家好,今天来为大家解答火影忍者24大经典战役这个问题的一些问题点,包括火影中所有经典战役也一样很多人还不知道,因此呢,…