老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于战舰世界反弹伤害和战舰世界打哪个位置伤害高的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享战舰世界反弹伤害以及战舰世界打哪个位置伤害高的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、战舰世界持续伤害成就怎么获得
持续伤害是游戏《战舰世界》中的一种成就。获取方式以命中起火、击穿进水等方式,对敌船至少造成占总生命值60000伤害。限制条件每场战斗中仅可获得一次。
二、战舰世界基础指南之鱼雷鱼雷判定机制是什么
战舰世界基础指南之鱼雷,战舰世界游戏中鱼雷的使用关乎到一场比赛的胜负,那么鱼雷的判定机制又是什么呢?
鱼雷(WoWS)
鱼雷存在一个解除保险的最小生效距离,只有解除保险后,在集中船只时才会爆炸。游戏中不考虑跳弹或击中未引爆的情况。
鱼雷伤害机制:
鱼雷命中船首、船尾时
造成约0.9倍的纸面伤害,根据船的类型有所不同。
鱼雷命中装甲区的防雷带时伤害降低,系数取决于不同船只,大和的防雷带将降低62%的鱼雷伤害。爱荷华将降低50%的鱼雷伤害,同时防雷带会降低注水的几率。
鱼雷命中驱逐舰中段时
造成1.36倍的纸面伤害。
注水将对船只造成每秒 0.66-0.12%总血量的伤害。伤害取决于船只的等级,高等级船只受到的百分比更低。注水概率取决于击中的位置。
下图是各驱逐舰的鱼雷的航速(speed)、侦查距离(detect range)以及计算出的玩家发现鱼雷后的反应时间(reaction time)。
反应时间越少,命中的几率就越大。
三、战舰世界怎么造成模组伤害
第一步入射角度大小判定是否跳弹,1.判断是否进水。
2.造成HP伤害。
3.以攻击点为中心,产生巨大的球形爆炸
比如舵,副炮,主炮等部位,一般舵是用鱼雷打中船尾有大概率破坏,主炮副炮用穿甲弹
四、战舰世界中法系380炮打出过穿时伤害值是多少
战舰世界中法系380炮打出过穿时伤害值是1190。根据查询相关公开资料得知,法系380主炮经常过穿,导致只有1190倍数的过穿伤害,11900指法系380主炮的标伤,也就是核心伤害。
五、战舰世界怎么显示伤害
问题一:战舰世界伤害统计面板为什么不能用这个伤害统计已经被官方整合了呀~在游戏设置-控制里。
而且比原来的伤害统计面板功能更强大,比如插件是不会计算点火、漏水的伤害的,超出视野击中的也不会计算,游戏目前内置的这个是全部计算的。
问题二:战舰世界统计伤害的插件怎么没更新了 059版本自带。屏幕右上角
问题三:战舰世界战斗结束后的战斗表现,为什么有的可以显示具体伤害数字?是插件还是游戏自带的?自带怎么设置?插件
问题四:战舰世界0.5.8.0怎么没有伤害统计插件自带啊,设置里的控制最下面有个显示伤害什么详细的就是
问题五:战舰世界屏幕右上角的伤害怎么打 10W伤害不难,记住一句话:站得住才能输的出。对于战列来讲,你是一个舰队的中坚,需要抗伤害,但是如果对面压倒性优势,请怂一波,T头也好,倒船也好,还有就是战列的炮装填慢,伤害高,所以请选择好目标再开火。对于巡洋来说,炮火的威力不如战列,但是HE点火率高啊,还有就是遇到近身(0-15公里)巡洋甩侧身,请过段切AP,利用炮多装填快的优点,打核心高伤,巡洋主要还是容易被战列秒,所以落单见战列,直接哑火消点(也可拖刀点火扭股)。驱逐就不用说了,雷放准,炮点火,注意规避,活着就能输出。航母,呵呵呵,上帝模式,随意
问题六:战舰世界 0.58版本我的怎么不显示伤害设置第三栏显示详细战报的勾选选上
问题七:战舰世界那个游戏中伤害提示是什么插件伤害提示是系统默认自带的,可以在设置中打开,(伤害提示,撞山提示都是可以打开关闭)
问题八:战舰世界为什么我打中船伤害不掉之前版本就有未击穿和跳弹是无伤的,现在还有一种情况是击穿无伤,这是被黑洞装甲吃了,也可能是判定的bug
问题九:战舰世界AP和HE有什么区别打哪里伤害高 HE弹俗称高爆弹,破坏炮塔以及使船体着火(对方船只不断掉血,航母无法起落舰载机)的特性很适合射速快的舰船使用。使用HE弹的最大目的就是让敌舰着火,当你使用HE时,请让瞄准线与对方甲板线保持水平平齐,保证弹着点为甲板以及甲板上的炮塔等建筑。 AP弹俗称穿甲弹,穿透装甲可造成致命伤害,并且峰值伤害比HE高但是不稳定。AP弹有跳弹的设定(入射线与装甲所成的角度过小,AP弹不会穿透装甲而是被弹开),所以远距离抛射的AP弹伤害并不可靠。中近距离对射时,AP弹的伤害就很容易发挥出来。而当你使用AP弹的时候,请将准星对齐对方船体甲板以下水面以上的位置,这些位置包含着锅炉房、弹药库等大要害。
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