大家好,今天小编来为大家解答碧蓝航线立绘尺寸多少为好这个问题,碧蓝航线日服和国服区别立绘很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
会。《碧蓝航线》是由蛮啾网络与勇仕网络共同开发的战舰拟人即时海战手游。[2]于2017年6月2日开始全平台公测。因为魔改就属于是开挂属于是违背游戏规定的操作所以会导致封号。
碧蓝航线本身其实就是一款比较污的游戏,但是大家对于污可是有更高层次的追求,很多高玩就把碧蓝航线中舰娘的模型给改了,今天小编带来了碧蓝航线魔改立绘包教程,来看看吧。
先放张魔改福利图:
之前的教程里,我们详细介绍了立绘怎么修改用UnityEX导出为dds文件,替换后重新塞进去。
这一次,我们来介绍一下一个舰娘的其他部分图像的魔改,包括:
- qicon-玩家头像
- squareicon-舰娘方形头像
- shipyardicon-船坞中的立绘
- herohrzicon-战斗中技能发动时的长条图片
这里我们忽略人物的二头身模型(char与shipmodels)。
这两个如果你们有心就自己研究去吧。
获取文件
如之前教程提到的,在手机中找到游戏的文件夹
『存储空间/Android/date/com.bilbili.azurlane/files/AssetBundles』。
如果游戏安装在SD卡,则为SD卡下的相应目录。
这个目录下有一大堆文件夹,和人物有关的包括:
- painting-人物立绘
- qicon-圆形头像
- squareicon-方形头像
- shipyardicon-在船坞中显示的人物图片
- herohrzicon-发动技能时显示的长条图片
在这些文件夹中按拼音找到你想要找的舰娘,然后把文件拷贝到电脑上。
但是!你会发现有些文件找不到~这是为什么呢?
原因是碧蓝航线把资源文件在apk中存储了一份,只有当资源文件有更新时,才会从服务器上把新的文件下载到手机上游戏的资源文件夹中。
因此我们从官网下载碧蓝航线的apk安装程序到电脑,并用WinRAR之类的解压。
在『/assets/AssetBundles』目录下你会发现相同的一堆文件夹。
找到你想要改的舰娘。
查看图像
圆形头像位于qicon文件夹中。
用Unity Studio查看一下你会发现图像格式同立绘一样是ARGB32,并且没有经过加密。
因此后续操作与立绘的魔改相同,这里不再赘述。
而其他图片你会发现图像格式是ETC2_RGBA8,用UnityEX导出后你会发现导出的文件是pvr扩展名。
在网上转了一圈也没有下到能用的Photoshop pvr扩展。
因此我们只好换种方法了,换用UABE。
使用UABE
UABE,即Unity Assets Bundle Extractor。
你可以在Github上找到一个连接到7daystodie.com的发布页面。
运行UABE,菜单栏-File-Open-打开你想要编辑的unity文件。
弹出对话框询问『这个unity文件是经过压缩的。是否要解压?』
选择是,然后在弹出的对话框中保存一份解压的文件。
这样UABE就打开了unity文件。
点击按钮『Info』,弹出下图所示的『Assets Info』窗口。
①在『Assets Info』窗口中根据类型Texture2D选中你想要修改的图像,
②在右侧点击『Plugins』按钮。
③④在弹出的『Plugins』对话框中选中『Edit』点击OK按钮。
⑤在弹出的『Edit Texture2D』对话框中点击『Load』按钮来载入图片。
在弹出的『打开』对话框中修改文件类型为『PNG file(*.png)』,并选择一张PNG图片载入。
返回『Edit Texture2D』对话框后点击OK按钮确认修改。
弹出『Select a quality setting』对话框询问图像质量,我们忽略,点击OK。
这时我们已经返回了『Assets Info』窗口。
在确认没有其他修改之后,我们点击OK按钮。
这时UABE弹出对话框询问是否保存这些修改,选择按钮『是(Y)』。
最后我们在UABE的菜单栏-File-Save-将修改后的文件另存为。
UABE存在的问题
上面这一大圈估计会转晕一大堆人。
这也是UABE最明显的问题,操作繁琐。
另外你会发现修改后的文件比原始文件大了不少。
这是因为,UABE不会对保存的文件进行压缩。
而UnityEX则会对文件进行压缩。
是否压缩文件在大多数情况下不会产生什么问题。
有些人可能会问UABE是不是也可以用来替换之前的painting立绘。
回答是否定的。UABE有BUG,在通过PNG导入ARGB32格式图像生成的修改文件是有问题的,在碧蓝航线中会直接导致游戏的崩溃。
因此,ARGB32格式图像用UnityEX;ETC2_RGBA8格式用UABE。
碧蓝航线好。
1、建模好。碧蓝航线的立绘在当今国内二次元手游众多的情况下依旧像它刚出场时一样出色,十分能打,不论是能代这种偏少女系的画风、还是独角兽的萝莉画风或者是圣姨这种大姐姐系画风都把控的很好,能准确get到大部分玩家的审美,有自己的特点。天命之子的立绘没有碧蓝航线的好看。
2、福利好。天命之子需要大量充值,碧蓝航线采用的是抽卡制,皮肤不算太贵,有可以白嫖的皮肤,玩家是有能力购买一些喜欢的皮肤的。
国服立绘有被和谐的情况,日服没有是因为国服立绘有被和谐的情况,日服没有。国服因为政策原因将原本大尺度的立绘全给改过了,最明了的对比就是高雄的立绘了。日服,短裙被吹起,可以透过黑丝看到白色的胖次,国服则只有短裙。立绘是一种外来语,日文:立ち絵的中文写法。一般游戏中先制作的画面(人物角色),没有背景,也就是背景透明或者单色背景。
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
碧蓝航线的夕暮是一个黑发齐刘海的软妹,让人看着特别想疼爱~那么一起来看看夕暮的科普及立绘测评详情吧。
夕暮科普及立绘测评
因为喜欢夕暮到第一眼看到签到页面里面的头像就想婚,今天看到全身立绘更加欲罢不能,顿时对未来充满期待就像个待嫁的小姑凉
所以干脆来一发夕暮舰的介绍吧,能够让同样喜欢夕暮的同学们明白了解她
首先嘛,夕暮舰是初春级驱逐舰中的六号舰,夕暮这个名字继承于日本海军初代神风级驱逐舰十五号舰夕暮,前夕暮服役于第一次世界大战,参加过对中国的青岛海战,1930年1月23日于日本千叶县附近海域。
夕暮舰开工于1933年4月9日,属于当时的条约舰,战舰舰体大小被限制,竣工后入水于1934年5月6日,我把开工理解为孕育的话,那么入水就是出生,所以我觉得夕暮的生日应该就是5月6日啦!
夕暮服役于1935年3月30日,于1943年7月20日在所罗门海域被美军的b-25炸沉。
服役期间,夕暮参加了太平洋海战,瓜达尔卡纳尔岛战役,新乔治亚岛战役,还有一个名字叫昭和十八年战役的东西,因为看的是日文网页,所以获得的情报有限还请见谅
呐!接下来再来讲一下立绘吧,游戏里夕暮舰的立绘是由画师ALLENES(Pid:8217405),这是个比较喜欢枪娘的画师,因为夕暮的缘故我关注了一下这位画师的其他作品,嗯,都是我喜欢的画风。
至于立绘呢,一开始看到头像我觉得这会是个黑长直,因为我对黑长直和这种单纯无辜的眼神毫无抵抗力,所以就直接路人转粉了,一直期待着立绘的放出,还在自己不断yy夕暮的身体部分立绘。
今天夕暮的立绘终于放了出来,嘛!好像不是正宗的黑长直,不过头上两边的发髻并没有带给我些许违和感,反而让我发现了比黑长直更加美丽的生物,那就是!———“黑长直+两个系上了红色系带的可爱发髻+兽耳!”,因为最近在《狼与香辛料》而且萌上了赫萝,所以对于兽耳也会欣然接受,甚至陷入狂热。
在夕暮身上,铃铛这个元素也经常出现————形似铃铛的红色发带,手腕上系着的铃铛,还有衣服后面形似铃铛的红色挂饰。这些元素都给人一种古典与时尚的融合感。
衣服呢,粉红色的外套细致到了纽扣都是完美的设计,放在衣服夹层下面的舰装完美的和衣服融为一体,衣服上面的图案也很棒,突出了和风特色,再加上我对关西襟的抵抗力为零,这件衣服都可以单独拿出来作为一件时尚与传统完美融合的作品。
再来看腿,夕暮的画师也称自己为白丝狂魔,嘛!所以白丝当然是必不可少的啦!刚好我也是喜欢白丝+水手服的绅(hen)士(tai)。
白丝狂魔果然名不虚传,夕暮腿上白丝的质感,已经细腻到了纹理,光泽,再加上白丝与大腿末端的贴合处,紧绷的白丝与被挤压微微凹陷的光滑肌肤,韦天魔术棒!
还有白丝的小伙伴黑色短裙,两腿之间短裙的微微折叠更是撩人,让人忍不住去想两腿夹住自己前面的裙边的感觉,觉醒潜在的女装魂。
接下来就是脚了,小巧低调的黑色皮鞋,加上与红色发带,腕带,背饰相呼应的红色划水刀,以及可爱的小小黄色螺旋桨,更是为整体形象加分
再加上乖巧文静的人设,更是让人心生疼爱,忍不住想要关爱她,同时也期待一下她的姐姐吧!
关于本次碧蓝航线立绘尺寸多少为好和碧蓝航线日服和国服区别立绘的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。