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  • 2025-08-13 10:43:17
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红色警戒陨石(陨铁矿石)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒陨石和陨铁矿石的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒陨石以及陨铁矿石的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

谁能给我一个红色警戒有中日对抗的下载网址

【置顶】尤里的复仇MOD之神龙天舞v2.60(红软基地提供下载)

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Name:【尤里的复仇MOD之神龙天舞v2.60】

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Moshow魔手点评:

最震撼、华丽的游戏性而又不失平衡的尤里MOD扩张包,虽然基于红警2:尤里的复仇修改,

但已完美超越原版风格,全新的作战系统、作战科技以及作战部署,一定让你在<神龙天舞>的战场

上过足一把将军瘾,相信已经AFK多年或者战火连线中的YR指挥官也一定会被<神龙天舞>所深深迷住了......

必须安装有<红色警戒2:尤里的复仇>后才能使用本扩展包,直接将<尤里的复仇Mod之神龙天舞>

扩展包解压后覆盖到<红色警戒2:尤里的复仇>目录即可!

Enjoy Yourself!~~~ ^_^~~~

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【发布】尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞 v2.60

作者:Tieria_Shining赛宁

注意事项:

解压缩到尤里的复仇目录下使用(覆盖同名文件)。

安装前请确认将要安装龙舞的YR目录下有无装过其它Mod,否则游戏很可能会无法正常运行!

有其它网络硬盘的朋友下载后请提供分流,非常感谢!

如果有任何问题请到百度贴吧红色赛宁吧反映:

http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%EC%C9%AB%C8%FC%C4%FE

本Mod主要特色:

1、新增大量的单位及建筑物。

2、新增超过20个超级武器。

3、各具特色的四个阵营。

-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

4、国家分化更多。

- EAU:美国、欧洲联盟、加拿大、以色列、澳大利亚。

- COC:俄罗斯、埃赫塔、越南、非洲联盟。

- FAL:德国、日本、义大利、土耳其。

- ADA:中国、南洋联盟、巴基斯坦、印度。

5、28首全新的背景音乐(每个阵营各7首)。

6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!

7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。

9、强大的电脑AI。

10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。

11、增加了宝箱类型。

12、扩展了屏幕底部命令栏的选项。

13、使用全新的温和、雪地、沙漠地形。

14、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋於真实。

15、新增7种游戏模式。

16、完善了间谍窃取科技系统,并增加了大量的隐藏单位。

17、新增超过100张遭遇战地图!

18、全新的主菜单界面!

19、每个国家都有专属的多个特种部队(详细见本文最后部分)。

20、增加了车辆单位爆炸后弹出地盘或炮塔的效果。

美利坚合众国 United States Of America

美利坚合众国 United States Of America善於创造的美国人将激光武器运用到了战争的各个领域。这些世界顶尖的科技使美军在各国军队中独树一帜,除此之外,如乌云密布般的伞兵部队亦是美国的王牌之一。

特种部队:流星坦克、陨石攻击机、壹零壹空降、圣骑士坦克

2【置顶】尤里的复仇MOD之神龙天舞v2.60(红软基地提供下载)

特殊战术:微波驱动,车辆单位移动速度+33%、装甲-10%

老兵单位:激光防御兵、极光轰炸机、科曼奇直升机

欧洲联盟 European Union

欧洲拥有世界上首屈一指的后勤医护系统。在它的有效支持下,训练有素、灵活善变的欧军士兵往往能给敌人以致命打击。

特种部队:天行者、武士步兵战车、机动隐形阻断器、伯顿突击队

特殊战术:徵兵令,步兵单位生命+15%、价格-15%、步兵在足够科技等级后自动回复生命值

老兵单位:相转移坦克、游骑兵、火箭喷射兵

加拿大 Canada

加拿大军队在保持自己传统重型防御优势的同时,又制造出了令人生畏的冷冻武器,加军席卷过的战场,必将是一片寒冰地狱。

特种部队:霜结坦克、巨炮、机动前哨站、液氮粉碎炮

特殊战术:重型防线,武器建筑生命值+25%

老兵单位:弓手坦克、破碎者要塞、粒子炮装置

以色列 Isreal

以色列不断地探索著超空间科技的奥秘,强化并巩固了这项极富战略潜力的技术。神秘莫测的超空间武器可以迅速将敌人从空间中彻底抹杀。

特种部队:矩阵坦克、超空间运输车、超空间塔、超空间杀手

特殊战术:钛素建材,建筑物生命+25%

老兵单位:超空间军团兵、光谱坦克、猛禽战机

澳大利亚联邦 Commonwealth Of Australia

独占一片大陆的澳大利亚将盟国丰富的海军作战经验与本国海军复杂的海事地质情况相融合,创造出了一套独到的海军指战系统。澳大利亚海军善於应对各种严峻的挑战,与其他军种的配合更是默契无间。

特种部队:梭鱼坦克、枪骑潜艇、焦点坦克、海妖坦克

特殊战术:快速反射,装甲单位和步兵单位移动速度+15%

老兵单位:杀人鲸、宙斯盾巡洋舰、坦妮娅

俄罗斯苏维埃社会主义共和国 Soviet Socialist Republic Of Russia

脱胎换骨的苏维埃红军经过不懈的努力,大幅强化了磁能武器,使其更具威慑力。俄国掀起的这场磁能风暴将告诉告诉世界什麽才是真正的战争。

特种部队:狼蛛无人机、斯大林之握、支点轰炸机、磁能坦克

特殊战术:工业化,车辆单位建造速度+25%

老兵单位:米格战机、天启审判者坦克、磁暴步兵

埃赫塔伊斯兰共和国 Islamic Republic Of Aiheetah

成长於战火中的埃赫塔军总能很快找到最简单实用的作战方式。埃赫塔狂热的穆斯林为了取得胜利,不惜牺牲生命做自杀式袭击。无比恐怖的突袭战术总能让敌军胆战心惊。

特种部队:地狱自毁机、自爆卡车、恐怖分子、地雷无人机、飞毛腿导弹系统

特殊战术:伊斯兰教义,步兵单位及车辆单位生命值+10%

老兵单位:伯瑞斯(包括其米格终结者)、镰刀无人机、雌鹿直升机

越南社会主义共和国 Socialist Republic Of Vietnam

越南凭借自身潜力,突破了苏联专家也难以攻破的核子武器。发展出了举世瞩目的核能军工业。任何阻挡越军前进的障碍都将在剧烈的核爆中化作灰烬。

特种部队:核子米格战机、放射加农炮、火山运输车、核聚变坦克

特殊战术:核子动力学,车辆单位移动速度+25%

老兵单位:辐射工兵、喀秋莎多管火箭系统

非洲联盟 African Union

非洲军队关於铁幕科技的研究取得了空前进展,在战争中发挥的重大作用终於得到了各盟国的认可。他们刀枪不入的铁幕装甲部队更为其赢得了“钢铁之师”的称号。

特种部队:钢爪坦克、沙暴坦克、多管火箭塔、鉄鹫突击机

特殊战术:钢化装甲,车辆单位生命+18%

老兵单位:四管链炮、基洛夫飞艇、武装采矿车

纳粹德意志帝国 Nazi Empire Of Deutschland

3【置顶】尤里的复仇MOD之神龙天舞v2.60(红软基地提供下载)

世界一流的机械工业造就了德国难以撼动的装甲铁军。奔腾的德军坦克会以狼群般的猛烈攻势瞬间撕裂敌军的防御。

特种部队:猎豹II坦克、削魂步兵、机动空降信号塔、墨纪拉坦克

特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度+15%、装甲+15%

老兵单位:暗灵步兵、瓦尔基里战机、阿特拉斯机甲

日本国 Japan

以生化部队为核心的日军具有视死如归的武士道信仰。这支堪称全世界最恐怖的生化武装会利用噩梦一般的免疫学武器彻底侵蚀腐化敌人的肉体和精神。

特种部队:忍者、毒蛇机甲、机动步兵碉堡、柒叁壹生化部队

特殊战术:武士道,步兵单位生命植+25%

老兵单位:札姆、圆环坦克、黑凤凰突击机

意大利帝国 Empire Of Italy

意大利研发出了能使人暂时失去理智的精神性毒气弹。大量可靠的实验证明了这种毒气能渗透任何装甲,被击中的敌军会歇斯底裏地攻击周遭的一切,但最终将精疲力竭地毁於友军的炮火。

特种部队:混乱无人机、卡欧斯战机、混沌(混乱之巅)、混沌之握

特殊战术:自动装填,射击速度+28%

老兵单位:鬼魅浮游兵、夺魂坦克、猎豹坦克

土耳其斯坦共和国 Republic Of Turkeystan

凶猛彪悍的土耳其人一向致力於遗传学研究,他们创造出了令人难以置信的基因武器。这种武器能任意改编生物的基因排列。在基因武器目前,生命将被剥夺一切思想,成为任人操纵的战争机械。

特种部队:基因渗入者、狂兽人、核酸塔、基因粉碎者、螺旋飞碟

特殊战术:基因强化,步兵移动速度+25%

老兵单位:党卫军、黑晶投射体坦克、捏普顿战舰

中华人民共和国 People's Republic Of China

中国拥有意志坚定且训练有素的解放军,他们装备了世界最先进的电子干扰装备。这些辅助装备时常能在大兵团作战中扭转战局。此外,无孔不入的电子渗透战术也是中国克敌制胜的撒手鐧。

特种部队:逆鳞坦克、入侵塔、裂空突击机、帝王入侵坦克

特殊战术:亮剑,单位武器火力+20%

老兵单位:解放军、迅鹖支援机、逸悦

南洋联盟 Union Of South Ocean

在东南亚华人推动下成立的南洋联盟拥有举世无双的空军部队,这一优势使得南洋军队有能力迅速抵达并支援战场的任何一个角落。

特种部队:赤炼直升机、天昊要塞、穹空轰炸机、羲和战机

特殊战术:空中威力,战机单位速度+30%、装甲+20、价格-20%

老兵单位:翟矢坦克、戬空潜艇、猛龙战机

巴基斯坦伊斯兰共和国 Islamic Republic Of Pakistan

身处欧亚地震带活动区的巴基斯坦已经完全自如地掌控了声波科技,那些能发出强烈次声震碎装甲与士兵肉体的声波武器已经成为巴基斯坦军队震撼世界的有力证明。

特种部队:夜鹰战机、搴音坦克、共振炮、宏坤坦克

特殊战术:伊斯兰教义,步兵单位及车辆单位生命值+10%

老兵单位:羽林坦克、A.C.E、海豚

印度共和国 Republic Of India

南亚国家印度对等离子武器的研究已经赶在了中国之前,处於世界领先的地位。充满著对佛教无上忠诚的印度军队攻势迅猛,往往能在最合适的时机向敌军发起最猛烈的进攻。

特种部队:苏利耶坦克、侦查无人机、阿耆尼导弹系统、阿修罗坦克

特殊战术:强化精炼,矿石价值+15%

老兵单位:等离子猎手、震雷加农炮、绛离直升机

本版本单位及国家变动:

英国替换为欧洲联盟。

法国替换为加拿大。

阿尔及利亚替换为非洲联盟。

去除蒙古。

ADA新增南洋联盟、印度。

美国新增超武壹零壹空降替换空降部队。

加拿大新增机动前哨站,展开后成为前哨站,可在其周围放置建筑。

欧盟取消布雷车。

以色列取消梅卡瓦抹杀者。

以色列恢复矩阵坦克。

加拿大取消寒风坦克。

澳大利亚新增焦点坦克(替换光谱坦克)

越南新增火山运输车。

越南取消疯狂伊万。

德国新增精英空降坦克替换空降坦克。

义大利取消混乱阴影坦克、混乱地雷。

义大利新增混乱无人机、混乱之巅。

土耳其新增基因粉碎者。

巴基斯坦新增共振炮。

巴基斯坦新增夜鹰战机。

巴基斯坦的的穹空轰炸机移交南洋联盟。

各阵营都恢复了两栖运输单位。

新增了一个BT隐藏单位,获取方式仍然是窃取四个阵营的高科……

本版本主要改动及错误修正:

对大部分单位之价格及能力进行了微调。

调整了某些粒子系统的效果。

调整了部分武器的画面效果。

调整了单位的装甲类型。

修改了某些文字说明和语言细节。

完善了属性相克链,详细见此:http://tieba.baidu.com/f?kz=603402259

修正了共振塔不能升级的错误。

流星坦克现在不需要发电厂。

各阵营的兵营现不需电厂即可建造。

替换了突击驱逐舰的素材。

替换了伯瑞斯米格战机的素材。

替换了电鳐快艇的素材。

替换了震雷加农炮的素材。

替换了混沌之握的素材。

金雕轰炸机改为支点轰炸机。

战机对空射程增加50%。

修改了部分国家的读取界面。

替换了几首背景音乐。

替换了COC的全套建筑。

替换了ADA的建筑至以前的造型。

更新了特别鸣谢列表。

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详情请到百度“红色赛宁”吧

http://tieba.baidu.com/红色赛宁

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下载地址:http://www.rsdown.cn/downinfo/10934.html

命令与征服,红色警戒之间的关系...

红色警戒是命令与征服剧情的前传,命令与征服的剧情是泰伯利亚矿石坠落之后GDI与NOD的对抗,而GDI的组成部分则是由红色警戒剧情胜利的阵营组成的

红色警戒

尤里的复仇MOD:命令与征服-神龙天舞 by红色赛宁

欧美联盟(European-American Union)

美利坚合众国特种部队

流星坦克 Meteor Tank(替换骑士坦克)

建造前提:传送平台

建造花费:800$

武器:三连装激光炮

装甲:中型

用途:反装甲

陨石攻击机 Aerolite Fighter(替换猛禽战机)

建造前提:空军指挥司令部

建造花费:1000$

武器:侧翼激光炮

装甲:轻型

用途:精度打击

圣骑士坦克 Paladin Tank

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:1500$

武器:140毫米穿甲炮、复仇者激光炮

装甲:重型

用途:反装甲、反步兵

大不列颠特种部队

天行者 Skywalker

训练前提:兵营、卫星中心

训练花费:800$

武器:AWP狙击步枪

装甲:无

用途:反步兵

武士步兵战车 Warrior APC

建造前提:传送平台

建造花费:700$

武器:20毫米液氮机枪

装甲:轻型

用途:运输、突击

布雷车 Mine Layer

建造前提:传送平台、卫星中心

建造花费:1000$

武器:布雷装置

装甲:中型

用途:放置地雷

机动隐形阻断器 Mobile Stealth Interrupter

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:1500$

装甲:重型

用途:产生隐形力场

伯顿突击队 Borton Commando

训练前提:兵营、策略中心

训练花费:2000$

武器:OICW激光枪、C4炸弹

装甲:防弹衣

用途:突击、引爆建筑

法兰西共和国特种部队

霜结坦克 Hoarfrost Tank

红色警戒陨石(陨铁矿石)

建造前提:传送平台

建造花费:900$

武器:冷冻装置

装甲:中型

用途:反步兵、瘫痪建筑

寒风坦克 Coldwind Blower

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:1500$

武器:逆温装置

装甲:中型

用途:反步兵

巨炮 Grand Cannon

建造前提:建造场、策略中心

建造花费:2000$

电力:-150

运作费用:-25$/每2分钟

武器:200毫米重加农炮

用途:高级防御设施

液氮粉碎炮 Nitrogen Artillery

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:1500$

武器:液氮加农炮

装甲:轻型

用途:攻城

以色列国特种部队

超空间运输车 Chrono APC

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:700$

装甲:轻型

用途:运输

超空间塔 Chrono Tower

建造前提:建造场、卫星中心

建造花费:1200$

电力:-75

运作费用:-10$/每2分钟

武器:超空间中子炮

用途:高级防御设施

超空间杀手 Chrono Killer

建造前提:空军指挥司令部、策略中心

建造花费:1900$

武器:超空间中子炮X

装甲:轻型

用途:消除重要单位

梅卡瓦抹杀者 Merkava Obliterater

建造前提:传送平台、策略中心

建造花费:1500$

武器:超空间中子炮X

装甲:重型

用途:消除重要单位

澳大利亚联邦特种部队

爆破手 Demolisher

训练前提:兵营、策略中心

训练花费:1000$

武器:C4炸弹

装甲:防弹衣

用途:引爆单位、建筑、船只

梭鱼坦克 Barracuda Tank(替换骑士坦克)

建造前提:传送平台

建造花费:800$

武器:双105毫米穿甲炮

装甲:中型

用途:反装甲

枪骑潜艇 Lancer Sub(替换驱逐舰)

建造前提:海军船坞

建造花费:1000$

武器:枪骑鱼雷、激光炮

装甲:重型

用途:反装甲、反隐形

海妖坦克 Leviathan Tank

建造前提:海军船坞、策略中心

建造花费:1500$

武器:卡纳鉄克射束、彗星棱柱折射镜

装甲:重型

用途:反装甲

共产主义联邦(Confederation of Communism)

苏维埃社会主义共和国联盟特种部队

苏沃洛夫之握 Suvorov's Fist(替换铁锤坦克)

建造前提:磁力组装器

建造花费:900$

武器:120毫米贫铀炮

装甲:重型

用途:反装甲

狼蛛无人机 Spider Drone

建造前提:磁力组装器

建造花费:500$

武器:利爪

装甲:轻型

用途:寄生

金雕轰炸机 Berkut Bomber

建造前提:空军指挥司令部、作战实验室

建造花费:2000$

武器:核子地毯式炸弹

装甲:轻型

用途:反建筑

磁能坦克 Tesla Tank

建造前提:磁力组装器、作战实验室

建造花费:1500$

武器:双磁暴线圈

装甲:重型

用途:反装甲、反步兵

恐怖组织特种部队

恐怖分子 Terrorist(替换赤卫队)

训练前提:兵营

训练花费:200$

武器:自爆炸弹

装甲:防弹衣

用途:自爆

地雷无人机 Mine Drone

建造前提:磁力组装器

建造花费:800$

武器:烈性炸弹

装甲:轻型

用途:放置地雷

自爆卡车 Demolition Truck

建造前提:磁力组装器、作战实验室

建造花费:1500$

武器:核子炸弹

装甲:轻型

用途:自爆

地狱自毁机 Inferno Suicider

建造前提:空军指挥司令部

建造花费:1500$

武器:烈性炸弹

装甲:轻型

用途:自爆

飞毛腿导弹系统 Scud Launcher

建造前提:磁力组装器、作战实验室

建造花费:1500$

武器:飞毛腿导弹

装甲:轻型

用途:攻城

越南社会主义共和国特种部队

疯狂伊万 Crazy Ivan

训练前提:兵营、雷达塔

训练花费:700$

武器:硝化甘油炸弹

装甲:无

用途:放置炸弹

放射加农炮 Radiation Cannon

建造前提:磁力组装器、作战实验室

建造花费:1750$

武器:核子大炮

装甲:轻型

用途:攻城

核子米格战机 Nuke Mig Fighter(替换米格战机)

建造前提:空军指挥司令部

建造花费:1100$

武器:战术核导弹

装甲:轻型

用途:精度打击

核聚变坦克 Fusion Tank

建造前提:磁力组装器、作战实验室

建造花费:1500$

武器:辐射轨道炮

装甲:重型

用途:反步兵、反建筑

阿尔及利亚民主人民共和国特种部队

钢爪坦克 Iron Claw Tank(替换铁锤坦克)

建造前提:磁力组装器

建造花费:800$

武器:鉄幕能量炮

装甲:重型

用途:反装甲

沙暴坦克 Sandstorm Tank

训练前提:磁力组装器、雷达塔

训练花费:1000$

武器:暴风产生器

装甲:轻型

用途:偷袭

多管火箭塔 MLRS Tower

建造前提:建造场、作战实验室

建造花费:1200$

电力:-100

运作费用:-10$/每2分钟

武器:БМ-30火箭

用途:高级防御设施

鉄鹫突击机 Iron Eagle A.C.

建造前提:空军指挥司令部、作战实验室

建造花费:1600$

武器:铁幕能量炮

装甲:轻型

用途:突击

法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion)

纳粹德意志帝国特种部队

销魂步兵 Soul Banisher

训练前提:兵营、科技议院

训练花费:1300$

武器:黑晶能量炮

装甲:金属

用途:反建筑

豹II坦克 Panther II Tank(替换猎豹坦克)

建造前提:军械工厂

建造花费:900$

武器:120毫米穿甲炮(黑晶弹头)

装甲:重型

用途:反装甲

空降信号车 Dropship Signal

建造前提:军械工厂、科技议院

建造花费:1500$

装甲:重型

用途:部署为空降信号塔

卑斯麦轰炸机 Bismarck Bomber

建造前提:空军指挥司令部、科技议院

建造花费:2000$

武器:炭疽子母弹

装甲:轻型

用途:反建筑

墨纪拉坦克 Megaera Tank

建造前提:军械工厂、科技议院

建造花费:1500$

武器:140毫米重穿甲炮

装甲:重型

用途:反装甲

为了对付像潮水一般涌来的敌军的钢铁军团,我们耗费大量的金钱和时间研制出了这个反坦克的坦克。这个坦克名叫墨纪拉。就像复仇女神墨纪拉一样,墨纪拉坦克的140毫米的反坦克穿甲炮将毫不留情地击穿那些攻击者的装甲。但是这种坦克并不适合攻城,因为它对建筑物几乎没有伤害。

日本国特种部队

忍者 Ninja

训练前提:兵营、雷达信标

训练花费:1000$

武器:抹毒飞镖

装甲:防弹衣

用途:反步兵、偷袭

毒蛇机甲 Snake Crawler

建造前提:军械工厂、雷达信标

建造花费:1000$

武器:双炭疽导弹

装甲:中型

用途:突击、反步兵

机动步兵碉堡 Mobile Infantry Bunker

建造前提:军械工厂

建造花费:800$

武器:毒素机枪

装甲:重型

用途:展开为步兵碉堡

731生化部队 731 Bio Commando

训练前提:兵营、科技议院

训练花费:1500$

武器:炭疽轨道炮

装甲:金属

用途:反步兵

意大利帝国特种部队

混乱阴影坦克 Chaos Shade(替换黑晶投射体坦克)

建造前提:军械工厂、雷达信标

建造花费:1000$

武器:混乱性神经毒气导弹

装甲:轻型

用途:偷袭、反隐形、混乱单位

混乱地雷 Chaos Mine

建造前提:建造场、兵营

建造花费:250$

电力:±0

运作费用:±0$/每2分钟

武器:混乱性神经毒气

用途:埋伏地雷

卡欧斯战机 Khaos Fighter

建造前提:空军指挥司令部

建造花费:1300$

武器:混乱性神经毒气导弹

装甲:轻型

用途:混乱单位

混沌之握 Black Luster Fist

建造前提:军械工厂、科技议院

建造花费:1500$

武器:混乱性神经毒气炮

装甲:重型

用途:混乱单位、反建筑

土耳其斯坦共和国特种部队

狂兽人 Brute

训练前提:兵营

训练花费:500$

武器:拳头

装甲:无

用途:反装甲、基因突变

基因渗入坦克 Introgresse Tank

建造前提:军械工厂、雷达信标

建造花费:1300$

武器:基因突变炮

装甲:重型

用途:反装甲、基因突变

DNA塔 DNA Tower(替换蚀刻塔)

建造前提:建造场、雷达信标

建造花费:1200$

电力:-75

运作费用:-10$/每2分钟

武器:基因螺旋柱

用途:高级防御设施

螺旋飞碟 Helix Disc

建造前提:海军船坞、科技议院

建造花费:1750$

武器:遗传变异炮、吸收光线

装甲:轻型

用途:突击、基因突变

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance)

中华人民共和国特种部队

蓼麟坦克 Liaolin Tank(替换羽林坦克)

建造前提:电子工厂

建造花费:900$

武器:电子干扰炮、脉冲穿甲炮

装甲:重型

用途:反装甲

这种坦克是中国电子干扰科技的产物,当它攻击敌军时,会先使用电子干扰炮瘫痪敌军车辆单位,接著再以脉冲穿甲炮加以攻击,这种天衣无缝的攻击方式可以很轻松的击溃一大批敌军。

裂空突击机 Liekong A.C.

建造前提:空军指挥司令部、电子实验室

建造花费:1600$

武器:脉冲导弹、系统入侵体

装甲:轻型

用途:反步兵、入侵单位

这些轻盈的小飞机是我们工兵的杰作,也为中国独有。它们装备了脉冲导弹用来对付步兵,还装有系统入侵体来入侵敌军单位,这些家伙可是我们中国空军的骄傲,他们能够在战场上让敌人忙得团团转,哈哈,这可是我们有趣的战术之一。

入侵塔 Hack Tower

建造前提:建造场、电子实验室

建造花费:1500$

电力:-150

运作费用:-15$/每2分钟

武器:巨型电脑

用途:入侵单位

这座装有巨型计算机的高塔就是入侵塔,里面的巨型计算机的威力不容忽视。只要在目标范围内,敌军的车辆单位就将被迅速入侵,这可不是蛮力能够办的到的。再坚固的坦克也会毁在入侵塔手里,这可是我们独有的防御设施。

帝王坦克 Emperor Tank

建造前提:电子工厂、电子实验室

建造花费:1500$

武器:巨型电脑

装甲:中型

用途:入侵建筑

这种坦克是入侵技术的最高成就。它的中心安装著一台巨型计算机用来入侵敌军的建筑。这是对付法西斯那群疯子十分有效的武器,那帮神经病把自己保护的滴水不漏,但帝王坦克就轻易地瓦解他们的防线。

蒙古共和国特种部队

斥侯无人机 Scout Drone

建造前提:电子工厂

建造花费:500$

武器:脉冲光束枪

装甲:轻型

用途:侦查、提供铁骑导弹坐标

蒙古对於侦查的需求已不能仅限於军犬了,为此他们研制出了斥候无人机,这种隐形的无人机可以很轻松的在初期探测到敌方的大致情况,这也为蒙古军团在第一时间获得了宝贵的资料,它们还配备了脉冲光束枪来对付侦查的单兵,且能为铁骑导弹提供坐标,实现超远距攻击,这些小机器人是蒙古军队的好帮手。

风马坦克 Fengma Tank

建造前提:电子工厂、通讯中心

建造花费:900$

武器:等离子喷射器

装甲:中型

用途:反步兵、反建筑

蒙古人掌握了先进的等离子技术,他们在改装过后的羽林坦克上加装了一台等离子喷射器,通过强有力的等离子武器,这种坦克能对敌军的建筑及步兵进行快速杀伤,但它们无法应对敌军主战坦克的攻击。

铁骑导弹系统 Tieqi Launcher

建造前提:电子工厂、电子实验室

建造花费:1200$

武器:铁骑导弹

装甲:轻型

用途:攻城、超远距离攻击

这些底盘庞大的导弹系统是蒙古克敌的利器,铁骑导弹实力不亚於当年苏联的V3,甚至更强,这些导弹可以很轻松地炸毁敌方的建筑,且可以通过斥候无人机定位,实现超远距攻击。可这种坦克也有弊端,铁骑导弹很容易被对方拦截,且它们的装甲并不厚,容易被敌人摧毁。

苍狼战机 Canglang Fighter

建造前提:空指部、电子实验室

建造花费:1750$

武器:R-77等离子导弹

装甲:轻型

用途:精度打击

由於蒙古是游牧民族,使得他们不可能向我们那样拥有固定的机场,为此他们的科学家研制了这种垂直起降战机,能方便地配合基地的转移。配备了R-77等离子导弹的它们可以执行精度打击任务,这种飞机在战场上真的就像狼群一般,能快速地进行攻击,快速地撤退。

巴基斯坦伊斯兰共和国特种部队

搴音坦克 Qianyin Tank

建造前提:电子工厂、通讯中心

建造花费:1000$

武器:声波炮

装甲:轻型

用途:反建筑、反步兵

我们的好朋友巴基斯坦拥有著先进的声波技术,他们的科学家在霍挲坦克的底盘上改装了一门声波炮,声波炮可以攻击在一条直线的单位。这些坦克在战场上实战效果很不错,但由於声波炮的体积过大,这些坦克祗配备了轻型装甲,巴基斯坦在执行任务时也会对其进行保护。

穹空轰炸机 Qiongkong Bomber

建造前提:空军指挥司令部、电子实验室

建造花费:2000$

武器:共振爆破导弹

装甲:轻型

用途:反建筑

巴基斯坦曾经装备过美国和中国的战机,他们的工程师在结合了这两种不同飞机的优点后制造了穹空轰炸机,这种轰炸机配备了巴基斯坦引以为豪共振爆破导弹,能快速地炸毁敌人的建筑,这些飞机发动机的低鸣成了敌军夜夜挥之不去的噩梦……

宏坤坦克 Hongkun Tank

建造前提:电子工厂、电子实验室

建造花费:1500$

武器:小型声波共振器

装甲:重型

用途:反装甲、反建筑

和亚洲龙之联盟交锋过的敌人都领教过声波共振的可怕,由於巴基斯坦先进的技术使得地震产生器缩小成为可能,宏坤坦克配备了重型装甲和声波共振器,这些足以让敌人粉身碎骨,强大的声波能够震碎一切周围的物体,但这也使得宏坤坦克成为敌军首要猎杀目标,不过它的重型装甲可以顶住炮火的攻击,宏坤坦克可以说是“一夫当关,万夫莫开”。

龙舞技巧

出玩者先打简单敌人(也很强),由于游戏平衡性很强,不存在赖皮,开始选盟军较好,攻守兼备,苏军可隐形单位。建议大家开始不要选中华和法西斯(原因如下)。

盟军<光棱科技>:多数为轻工单位(没有重武器装备),速度快,许多单位没有改变,可借助隐形器隐形.初学者的爱好国家.

苏军<电磁科技>:游戏修改了原有苏军单位,取消重工,但可以隐形(找起来比较麻烦)///增强了空军(轰炸机比较COOL),中级选手使用.

纳粹<生物科技>:纳粹采取重工,有攻击超悍的攻城机甲(速度......),小日本儿的731生化部队杀人如踩蚂蚁(速度也快),在游戏中多多虐它.\德国鬼子的坦克杀手不是开玩笑的,所有坦克到他眼里都是废铁(老样子被步兵虐),意大利,土耳其一般吧\

中华<控制科技>:和尤里差不多,都是控制(要攻击没攻击,要防御没防御),高级玩家使用(在游戏中也太高看中国了.....)<解放军:老子要好好虐小日本儿>

刚玩不要选中华,单位种类太多太多......乱颜色有点花眼......不过素材还不错~~~

龙舞空军特色

神龙天舞(龙舞)特色就在空军~~当然其他也不错

真正实现空对空战略模式(飞机可以在空中打架了~~喔耶~嘎嘎)

具体空中格斗在相册里可以欣赏,还有飞机的弹药数量增加。

飞机分{战斗机}{轰炸机}{直升机}{幽浮}{飞艇}{伞兵机}{侦察机}{反潜机}{超级轰炸机}多种

战斗机6发弹药每次发射2颗,但还是显示3颗。(可空对空)杀伤机甲,对建筑效果小(不包括越南专有单位-核子米格战机,只载弹3发不过是核弹,也可对空)

轰炸机1发弹药(空对地)杀伤建筑,对机甲效果小

直升机(分类)-------

幽浮:1.运输 2.攻击(把人变成狂兽人)土耳其

侦察机:米格-31rf

反潜机:V22鱼鹰

超级轰炸机:只存在超级武器中

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作者贴吧-红色赛宁吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BA%EC%C9%AB%C8%FC%C4%FE

红警怎样让防空武器溅射

魔兽争霸vs星际争霸vs红色警戒

魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松

星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张

红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤

玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声

玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子

玩红警就像说话不用练就差不多水平练了很多年说话的水平不见得高多少

学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了

学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人

学习红警你能打赢七家电脑1000000次不见得和真人玩过

学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

学习红警两年你都死在相同的得战术上无数次毫无还手之力

魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

红警里面你学会一个国家就等于学会了所有国家

魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜

星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

红警里面熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了

魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走

星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

红警里面你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理

魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计

红警里面你必须时刻留神你得矿车

魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

红警里面你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了

魔兽里面 5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

星际里面 3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

红警里面不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况

魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券

星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得经济全毁

红警里面赢了一场大战你会觉得很幸运你好多天都没有打过大战了

魔兽里面大战对决常常形势一边倒

星际里面大战对决常常双方两败俱伤

红警里面大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼

魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG

星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

红警里面经常全军覆没是一种战斗方式

魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

星际里面你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘

红警里面你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘

魔兽里面录像看到一半往往能知道结局

星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了

红警里面录像是什么都不知道

魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望

星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

红警里面初始基地不仅可以被拆还可以被占被偷被炸自己还可以逃跑

魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓

星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

红警里面大家一直在抢资源很少出现平局

魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅

星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民

红警里面你必须去抢矿这也是一种必须走的形势

魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮

星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

红警里面你必须在基地里面造满防御敌人的飞机飞行兵才不会占到便宜

魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

星际里面你发现原来小机枪也能"以小反上"的打航母

红警里面你发现只有高级兵种才是王者

魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

红警里面飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设

魔兽里面你会质疑"量变引起质变"的法则

星际里面你会验证"量变引起质变"的法则

红警里面你会质疑"有名气的公司比较负责"

魔兽里面死掉一个兵会心痛半天

星际里面你知道什么叫做前仆后继

红警里面兵就是为了死掉的

魔兽里面作战部队不敢过于分散

星际里面作战常常要地图各点全面开花

红警里面作战就是在几个特殊的地方进行

魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

星际里面知己知彼才真的百战不殆

红警里面看到对方的兵种配置就知道对方的水平了

魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效

星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动

红警里面没规矩玩家战术就一种突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用

魔兽里面以不变应万变

星际里面以万变应不变

红警里面永远不变

魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤

星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤

红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤

魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

星际里面你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

红警里面你为飞行兵拿下矿区而骄傲

魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

红警里面你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战

魔兽里面你会发现apm150(点击速率)的时候已经会无聊到插旗

星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

红警里面你会发现apm150是什么你都不知道,只知道手快很有用

魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

红警里面你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了

魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

红警里面你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易

魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军

星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多

红警里面除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人

魔兽里面常常讲这是理所当然

星际里面常常讲这也不是不可能

红警里面常常讲这是不可能的

红警3命令与征服泰伯利亚矿仓是干什么的

因为泰伯利亚这种物质对于生物具有毒害作用,所以加工过后的泰矿必须建立矿仓来安全储存。每个矿仓的资源存储量都有上限,到达上限以后采矿车就会停止采集泰伯利亚并且停靠在泰矿处理厂上。所以玩家资源是有上限的,到达上限以后就不会采集,需要更多的矿仓。如果你玩的是命令与征服3泰伯利亚战争或者资料片凯恩之怒,那么就会有异形的思金人。思金人异形不需要矿仓。

命令与征服3泰伯利亚战争总体阵营共有三者,GDI组织,NOD组织,异形思金人。在1996年,一块绿色的外星陨石降落在意大利的台伯河,从此以后这种绿色物质就自行生长并且覆盖了整个地球,科学家将其命名为泰伯利亚,但后来研究发现这种物质非但对于人类毫无作用,反而具有致命毒性,并且在不断吸取地球的资源,破坏地球环境。由联合国成立的全球防御组织GDI阵营,开始走出前台,一边铲除泰伯利亚,一边恢复环境。但是,另一个邪恶阵营组织NOD兄弟会却到处与GDI阵营为敌,NOD兄弟会的领袖狂人凯恩则是相信泰伯利亚经过提炼加工以后会形成可用的资源,是让全人类产生进化时代的最好机会,NOD兄弟会在世界各地大量散播泰伯利亚,并且不断研究泰伯利亚的价值以及利用泰伯利亚创造各种武器装备,最终GDI与NOD展开了持久规模的战争。而在无意中NOD发现了GDI的费城轨道太空站,于是NOD发射了一枚和谐蛋打碎了这个费城太空站,开始进行第三次战争。第三次战争过后,受到泰矿剧烈爆炸的影响,就连外星异形都来到地球,准备收割外星的泰伯利亚。。。。

只有异形阵营不需要建设泰矿仓库,因为异形来到地球本身就是为了回收泰矿。而且异形还能建设生长加速器,生长加速器会令泰矿生长更剧烈。根据异形的记载,只要泰伯利亚这种物质在星球表面堆积到一定厚度,就可以毁灭这个星球了。

{命令与征服}是一部大型实时战略游戏系列作品,是由wesfwood西木公司在1995年就开始发布的,主要包含了第一部{命令与征服1},资料片{命令与征服1:隐秘行动}。第二部{命令与征服2:泰伯利亚之日},资料片{命令与征服2:烈火风暴}。第三部{命令与征服3:泰伯利亚战争},资料片{命令与征服3:凯恩之怒}。第4部{命令与征服4:泰伯利亚黎明},然后是外传系列:{命令与征服:红色警戒},{终极动员令:红色警戒2},资料片{终极动员令:红色警戒2:尤里复仇}。但是自从{命令与征服2:泰伯利亚之日}以及{终极动员令:红色警戒2尤里复仇}发行完成过后,西木公司就解散了。往后的游戏都转交给了美国艺电EA公司去发行。你所玩过的红色警戒系列其实仅仅是这个大型系列游戏的外传而已,而你还没接触这部游戏的正传命令与征服系列。你可看到在红色警戒2原版中带有西木公司的wesfwood标志,可是到了红警2尤里复仇却换上了EA标志。这就是到了西木公司快要破产解散而交给了EA公司去发行游戏的年代。红色警戒2的发行年代是1996年,大概2003年西木就彻底解散了,尤里复仇是2001年发行的,尤里复仇已经被EA带走了标志。

红色警戒系列官方发行的游戏目前只有五部{命令与征服:红色警戒1},{红色警戒2},资料片{红色警戒2尤里复仇},{红色警戒3},资料片{红色警戒3起义时刻}。红色警戒系列游戏从来没有出现过中国这个国家,你所看到的什么红警2共和国之辉或者只要是出现有中国阵营的红警游戏其实都是玩家自制的MOD扩展包,共和国之辉不是正版红警游戏请慎重!红警3也同样有MOD。

红色警戒陨石的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于陨铁矿石、红色警戒陨石的信息别忘了在本站进行查找哦。

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