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  • 2025-08-12 09:21:02
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红色警戒里的中国机甲(红色警戒2机甲争霸)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒里的中国机甲和红色警戒2机甲争霸的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒里的中国机甲以及红色警戒2机甲争霸的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

心灵终结中各个国家的特色兵种是:

美国

特种部队:艾布拉姆斯坦克。

一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。

特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。

精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。

韩国

特种部队:黑鹰战机。

强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。

特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。

精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。

法国

特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。

特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。

精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。

德国

特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。

特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。

精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。

英国

特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。

特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。

精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。

希腊

特种部队:暴风雪坦克。

使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。

特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。

精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。

苏俄

特种部队:磁能坦克。

使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。

特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。

精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。

伊拉克

特种部队:聚焦坦克。

使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。

特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。

精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。

古巴

特种部队:九头蛇炮。

使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。

特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。

精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。

朝鲜

特种部队:铁龙坦克。

使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。

特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。

精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。

中国

特种部队:帝王入侵坦克。

使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。

特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。

精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。

扩展资料:

大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。

事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。

红色警戒里的中国机甲(红色警戒2机甲争霸)

最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。

除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。

心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。

心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。

盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。

厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。

参考资料来源:百度百科-心灵终结

红色警戒一共有几个版本!

红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。

红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。

每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。

仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。

其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!

红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!

红色警戒2科技时代各个单位介绍

哥们儿,你好像下到盗版了,没听说有这个版本。但是估计跟正版也没多大区别,我给你介绍介绍:盟军:步兵即生物部队(如狗):1、美国大兵:持UZI冲锋枪,可部署重机枪,部署重机枪时与机枪碉堡及哨戒炮的攻击距离相等,升三级后可回血、加快射速、重机枪攻击距离加一。不建议使用该兵种攻击光稜塔,推荐在三级时攻击机枪碉堡和哨戒炮。2、狗:有事别间谍能力、只攻击生物兵种,无级别。3、火箭飞行兵:空中攻击部队,不建议在三级前使用攻击有防空能力的部队及建筑。4、工程师(苏军也有):又占领和维修建筑物作用,无战斗能力。5、超时空军团:配有超时空装备,造价高昂,建议少造或不造。6、谭雅:盟军特务,对步兵具有秒杀能力,可以炸掉建筑物,不建议攻击防御建筑。装甲部队及机动部队:1、灰熊坦克:盟军的主战坦克,攻击力较犀牛坦克来说稍处劣势,适合在三级时大规模实施攻击。2、超时空采矿车:容量较小,无战斗能力,但具有瞬间回矿场的能力。3、火箭步兵战车:速度快、攻击力较小,但攻击范围较坦克来说大一个单位。4、幻影坦克:伪装能力强,攻击部队,但对建筑物杀伤力小。5、光棱坦克:光棱塔的克星,攻击力远、威力大,但速度慢且防御力极差。6、夜鹰直升机:运载部队,攻击力极弱,仅配备一挺机枪。7、基地车(苏军也有):部署基地。海军:1、驱逐舰:装有主炮一口,反潜机一架。是盟军海军的中坚力量。火炮攻击距离远,可攻击陆上目标。2、海豚:巨型乌贼的克星。3、神盾巡洋舰:无对地攻击能力,但对空攻击能力可观。4、航母:有三架黄蜂战机,攻击力客观。空军:1、入侵者战机(韩国为黑鹰战机):防御力差,攻击力较强,需在机场载弹后实施攻击。苏军(及共产党加盟国部队):步兵及生物部队:1、动员兵:配备PPSh41,防御力较美国大兵强,攻击力较美国大兵较弱,造价便宜,攻击距离近,适合实行人海战术。2、狗(前面一介绍)3、磁暴步兵:攻击强,对付装甲部队效果好,但攻击距离极近。4、防空步兵:使用防空炮,对空攻击力较强,对地攻击力令人捏汗(打不准,有时会伤到自己人)。5、尤里:具有控制能力,可以进行部署实施心灵波杀死步兵。装甲部队及机动部队:1、犀牛坦克:攻击力强,移动速度较灰熊较慢,是苏联装甲部队的中坚力量。2、防空履带车:攻击力与防空步兵相似,移动速度快,对空能力比防空步兵更强。3、武装采矿车:容量较大,有武装(机枪一挺,三级时变成机关炮)能力,但不能像超时空采矿车一样进行躲避,克星为恐怖机器人。4、恐怖机器人:类似大蜘蛛的机器,对步兵有秒杀能力,对武装部队可以进行寄生攻击,但在寄生攻击时,若被攻击部队遭到其他炮火攻击,将会在攻击完后一起被摧毁(即打掉了它,这家伙也不在了);如果被攻击部队进行维修,将不再有攻击效果,并且被消灭。5、V3火箭:远距离攻击武器,能力上与光凌坦克相似,也是速度慢,防御力极差。6、天启坦克:造价高昂(1750),防御力,攻击力强,移动速度中等,有防空能力。三级后具有毁灭性攻击能力:攻击力更强、4连发炮弹、发射速度,移动速度都加快。属于苏军王牌装甲部队。建议多建造。(几乎找不出单个部队是它的克星的)7、基地车(已介绍)海军:1、台风级潜艇:攻击力强,但无对地面攻击能力,只能攻击水上,水下目标。2、海蝎:属于轻型防空船,移动速度快,防御力差,对地攻击力捏汗。3、巨型乌贼:可以绑架船只,使其沉没。4.、无畏级战列舰:相当于导弹驱逐舰,攻击力强,攻击范围极大,对付法国巨炮的最佳选择。空军:1、基洛夫空艇:移动速度极慢,攻击力强,攻击范围大。

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。

较为著名的有:

红警2原版:太普通了

《红色警戒2》mod共和国之辉:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)

《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)

1新增超过20个超级武器。

2各具特色的四个阵营。

-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

3、国家分化更多。

- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。

- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。

- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。

- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)

4、新增7种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。

-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

5、新增超过100张遭遇战地图!

《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)

1各国平衡性好

2国家特色更明显

盟军(标志:蓝色雄鹰):

美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。

韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。

法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。

德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。

英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。

希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵

苏联(标志:红色党星):

苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。

伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。

朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。

古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。

中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。

厄普西隆(标志:紫色yuri):

心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)

天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。

混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。

总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。

《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品

1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多

《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品

零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2

关于红色警戒科技时代

【版本更新】:

2.6版

105、增加中国合作工厂车,盟军和苏军均可以和中国合作,制造中国部队,超强大;想直接玩中国的朋友,建议直接玩尤里MOD科技时代,里面可以直接选择中国;

【中国合作单位】

盟军建造中盟联合移动工厂车后,展开可以变成中盟联合移动工厂,可以建造以下中国单位:

中国隐型轻坦克

中国榴弹坦克

中国反雷达直升机

中国空中运输机[点选此运输机,然后点击自己的坦克,可以把坦克快速的拖到任何地方]

苏军建造中苏联合移动工厂车后,展开可以变成中苏联合移动工厂,可以建造以下中国单位:

中国隐型导弹坦克

中国神像机甲

中国雷达杀手

中国涡轮运兵飞船[可以装5辆普通的坦克,运输到任何地方]

104、增加终于部队的ai,电脑可以使用终极部队作战

103、修改所有防御建筑可在地面上连续建造,不用建筑做链接

102、增加局域网作战模式如下:

步兵争霸:只有步兵,没有坦克和飞机

坦克天下:只有坦克和飞机,没有步兵

科技时代:只有科技时代升级的部队、坦克、防御建筑,没有原版的坦克、部队

疯狂无限:金钱一直增加,建造速度提高5倍,解除所有建筑、坦克、步兵的建造限制数量,大家开心玩吧

红警原版:全部只保留了原版的坦克,喜欢原版的试试

101、修正有维修厂后才可以造总部。

100、超级采矿车为超科技单位。

99、修正爱因斯坦实验室和苏俄超级实验室限造一个。

98、修改复制中心的价格为5000,加大建造的战略意义。

97、增加超级防御建筑的耗电量,有原来的200调整为500。

96、修正基础坦克单位的攻击里及射程。

95、修正猛犸机甲、雷暴坦克不可以移动攻击。

94、修改超时空兵可蹲下开火。

93、加入艾菲尔铁塔建造动画,解决不能卖掉的问题。

92、修正猛犸机甲不能被控制的问题。

关于红色警戒里的中国机甲的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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