大家好,如果您还对地下城与勇士龙枪属性不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享地下城与勇士龙枪属性的知识,包括地下城与勇士大枪装备选择的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、魔枪转职哪个适合搬砖
魔枪搬砖的话推荐关羽,技能CD较短、范围广。不过下面我给你介绍下魔枪各个职业的优势,你在选择。
枪转职有4个职业:征战者,决战者,狩猎者和暗枪士。征战者和决战者是老牌职业。
1、征战者,俗称关羽,拿大刀的职业,攻击技能看着很广,其实并不大。
2、战者俗称赵云,赵云的技能相对来说就华丽一点,但技能都非常墨迹,猴戏技能很多。
3、狩猎者,也就是龙枪,属于新职业。技能以突刺为主,技能和决战者一样非常墨迹。
4、狩猎者技能基本全部都不是脱手技能,但是狩猎者的技能都很流畅,手感一流,而且自带5个光矛,很绚丽。
5、暗枪的技能基本全部为脱手技能,也就是扔出去就可以干其他事。
6、因为暗枪被动的关系,很容易就会让怪物进入暗蚀状态,从而提升自己的攻击力。同样,暗枪的缺点也在这里,只能走暗属性路线。
7、最后哪个职业好?从目前最新的魔兽副本排行里看,幻神和超一线都没有魔枪的事,二线赵云入列,三线暗枪入列,剩余两位都在下水道里爬不出来。
扩展资料:
魔枪士,网络游戏《地下城与勇士》中的初始角色,是运用是使用魔枪的近战系角色,拥有在游戏中的近战系角色中最长的攻击距离。韩服已于2016年1月14日开放此角色,国服于2016年6月16日开放角色。可转职为征战者、决战者、暗枪士、狩猎者四种职业。
参考资料:百度百科-魔枪士
二、DNF屠戮之魂什么属性
技能属性:
1、狩猎之心---LV.75
领悟狩猎之心的狩猎者可以更高效地使用魔兽之力。提高基本攻击力和技能攻击力,并增加命中率和攻击速度。
2、地龙封魔杀---LV.75
在前方设置陷阱,并从陷阱中射出魔法枪攻击敌人,最后爆炸再次造成伤害。
3、无尽杀戮---LV.80
快速旋转魔法枪,生成利刃风车对敌人造成伤害,然后向前飞出并爆炸。
4、绝命猎杀:死亡穿刺---LV.85
融合猎杀枪和光枪生成突击枪,然后光速跳向最强的敌人,发动穿刺攻击。
扩展资料:
简介:
屠戮之魂,是网络游戏《地下城与勇士》(DNF)中魔枪士的转职——狩猎者的二次觉醒名称,其一次觉醒名叫“征服之魂”。
背景故事:
现在的我,已经不在乎结局了。因为不去闯荡和拼命,是不会看见未来的。“狩猎即将开始!”
三、DNF魔枪士新职业龙枪暗枪简评 你会选择哪一个
伴随着热火朝天的魔枪士预约活动,龙枪与暗枪两个新职业即将降临阿拉德。在2月1日起源版本更新后,勇士们就可以与这两位帅气的魔枪士见面啦!
那么此时一个重要的问题就显现了出来——这两位风格大相径庭的魔枪士,到底应该练哪一个呢?有些勇士可能会表示自己时间充裕两个都会体验,但对于大多数勇士而言春季期间还得出去走亲访友参加饭局,能够分配在游戏上的时间不会那么多所以只能练一个,这样一来到底玩哪个就成了重要的问题——
原画对比
(仅对比韩服原画,一切以国服实装原画为准)
龙枪的二觉原画,话说一觉还比较正常二觉怎么显得有点苦大仇深,气势的确不错。
暗枪的二觉原画。如果说龙枪比较霸道的话那么暗枪就是鬼魅邪异的类型了,就连手上的魔枪都化作了黑暗气息包裹着的可怖之物。
原画上的对比无梦不做优劣之分,毕竟萝卜青菜各有所爱,两种类型的拥趸都有。
技能百分比
作为在起源版本后才登场的职业,龙枪和暗枪的设计思路和理念已经比较成熟,即纯C职业的百分比要高于辅C职业,这点从技能倍率上就能表现出来。
(以下部分数据来自COLG)
龙枪技能数据
暗枪技能数据。
由于暗枪的BUFF技能带有类似风法光兵的25%团队加成,所以身为辅C的暗枪技能百分比数据要低上一些,且龙枪使用的武器圣光战矛其基础魔攻和强化之后增加的魔攻都比暗枪使用的投枪高上一些,所以在伤害方面龙枪的确要压过暗枪。
技能形态
当然,仅仅讨论技能的百分比却不考虑技能形态对新职业而言显然不是一个靠谱的评价方式,因为百分比再高的技能如果演出尴尬那么也是无济于事的。
相比较于暗枪,龙枪的技能大多数为无法脱手的长演出类,其主力输出超过三分之二都是非脱手类型,控制技能一共有五个且能够立刻控住敌人,不过没有类似于阿修罗大冰、暗帝缠绕这一类型的延迟性脱手控制。
暗枪的技能显得比较自由,大部分技能脱手,甩技能速度也比龙枪快上不少。不过暗枪的控制技能比龙枪少一个·且无法立即发挥效果,要先进行侵蚀后才能控住怪物。
技能的CD方面,暗枪的技能CD转的更快。
龙枪技能冷却数据。
暗枪技能冷却数据。
最后补充一点,从目前的情况来看龙枪的打击感做的要比暗枪好一些,暗枪的技能因为不是“拳拳到肉”的类型所以有些发软。
其他方面
在综合考虑时,我们还得考虑一下这两个职业的打造成本。
龙枪是重甲职业,当前版本的最终毕业装备是娜迦王的贪食五件套,这套中的上衣和头肩需要一定的增幅/强化才能发挥作用。
暗枪是皮甲职业,自带暗强的他能够较好地发挥出深渊恶魔五件套的属性。
龙枪虽然使用的是“圣光战矛”,但龙枪士本身的攻击是无属性的,即四种属性强化均可以选择,附魔上相对亲民一些。
暗枪顾名思义,所有的攻击均自带暗属性,因而他只有暗一种属性强化可走,在攻坚卢克暗路线时会显得有些尴尬。
总结:
综合分析下来,其实龙枪和暗枪各有优劣,并不存在谁完爆谁这一种说法,其截然不同的战斗风格也自然会吸引不同的玩家入坑,至于到底练哪个,还是自己喜欢就OK啦。
四、地下城与勇士:白金徽章的选择,普雷团本带来的希望(第二期)
白金徽章的选择
普雷团本带来的希望(第二期)
作者:小毕同学
那么首先直入主题,介绍下各职业的白金徽章的选择,具体的各职业换装与输出装白金徽章选择如下(新增奶萝剑鬼推荐)。
男鬼剑士:
狂战暴走血气唤醒
剑魂破极兵刃武器奥义
阿修罗杀意波动挫折意志
鬼泣残影之凯贾卡洛
剑影双魂共鸣太刀精通/幻鬼之力
女鬼剑:
暗帝暗影蓄能汲魂之力、暗影盛宴
剑宗人剑合一毁灭之巨剑精通、恶即斩
剑豪五气朝元返本归元
剑魔唤魔狂暴蛇腹剑:狂
女魔法师:
援素元素点燃属性精通(布轻)/魔法秀(皮)
战法战斗本能矛/棍精通
召唤召唤兽狂化召唤兽强化
魔道远古魔法书亲和法米利尔
奶萝禁忌诅咒人偶操纵者
男格斗:
念皇念气流转小虎
乌鸡强拳瞬影连环踢
街霸后街战术诡诈之道
柔道暴力抓取
女格斗:
柔道暴力抓取极地狱摇篮
百花光之兵刃猫拳/雷龙
毒王涂毒挑衅
散打强拳寸拳
男女枪:
漫游死亡左轮花式枪术
机械机械改良男:方舟反应堆女:电能转换
弹药超负荷填装兵器研究
枪炮潜能爆发重火器精通
男魔法师:
魔皇魔力燃烧
冰洁寒冰之境冰之领悟、冰武精通
血法鲜血燃烧鲜血融合
风神流风决疾风之棍棒精通
肾虚时空壁障次元扭曲装置
暗夜使者:
刺客勒索匕首精通/双剑精通选一
死灵暗黑仪式巴拉克的盟约
忍者火遁:红莲残影术
影舞暗杀信条瞬杀
魔枪士:
决战无双枪术长枪精通
征战不灭战戟战戟精通
暗枪黑暗化身投枪精通
龙枪能量萃取光枪精通/狩猎本能
守护者:
精灵战吼剑盾猛攻
混沌思维风暴
帕拉丁信念之念神光之跃
龙骑士肉食主义龙刃无双
男圣职者:
奶爸(辅助)荣誉祝福输出推荐圣灵之槌
驱魔脉轮圣光/脉轮烈焰巨兵精通
蓝拳幻影分身洗衣机
复仇堕落之魂恶魔诅咒/镰刀精通
女圣职者:
巫女神谕之祈愿神术强化
奶妈(辅助)勇气祝福十字架精通
异端审判者狂热信仰战斧精通
四姨七宗罪镰刀精通
关于修罗换装,这里稍微提示一下,特殊装备修罗时空之渊加成实在蚊子腿,仅仅只能增加1点技能攻击力,和其他职业的平均2到3的没办法比,所以不推荐使用。这里笔者推荐把三件时空套装换成两件绿气特殊,比三件特殊多1技能攻击。至于BUFF的技能等级可以依靠白金徽章,称号,技能宝珠提升这里不加赘述。
说完基础知识,这里再安利一下助手百科,各职业的详细科普介绍,助手百科的职业百科随动更新,内容丰富有助于小号不走弯路,对大号的加点参考,打造推荐也有一定的积极意义,希望大家可以抽空看看。
有时候我不得不承认,助手本身的一些不断增加的功能和发布的信息的作用超越了大部分的文章。我相信每一个职业百科的编写者都是精通这个职业的热爱者,在现在越来越浮躁的DNF游戏环境里,我们需要更多这类的玩家,不是吗。我也相信,任何一个愿意每天花一些时间逛助手的玩家都对DNF抱有热爱,至少曾经抱有,毕竟我们都曾经把青春,用在这里,从小初到高中到大学到参加工作,被其贯穿于始终。
现在,在学习之余,打完团本刷完深渊,确实找不到特别吸引我的活动。有时候分析完让我头大的技伤害能数据,看完各类装备,人物信息,又想起以前的种种。现在,大部分人都和我一样吧,因为升学选择的压力,或者即将走向工作岗位的繁忙又或者是家庭,事业的被迫需求,我们从安徒恩特色情况下开始养成的10个C号在一代代版本更替后,渐渐的变少,从后往前不断的被尘封,现在很多角色甚至还没用上苍穹武器的人都大有人在。
在毕业追寻的路途上,很多次想着直接换算了,反正从乌龟开始就是换耻辱。但是自己却不知这些时日抽了什么风,宁愿刷无数次的深渊,切换频道,选择角色,猴戏换装,地图轮流刷,各种玄学都尝试了,各种方法都使用了,但是就是不出。后来,想着先给小号毕业之类的,又成功的给瞎子出了光剑,剑魂出了短剑,魔枪出了爪子,毒王出了长枪,关羽出了镰刀,四叔出了战戟,这些都是日常操作了。
好在功夫不负有心人,即使是黑成这样的我也是有春天的吗?
新版本里,我们可以在将自己喜爱的角色打完团本后,和朋友组队打两盘公会副本,参加几下公会战争,娱乐消遣,而且我想公会徽章的强化在今后可能会成为一个头疼的事情吧,就如同现在已经改版的武器强化,9上10有没有让你心态爆炸过呢?至于师徒系统,还望可以继续优化。
不过只要是和朋友一起玩,哪怕是最无聊的数格子,那也是有趣的,如果新团本把8人降到四人团,那么真的是致命的打击,但正是这个12人的需要机制配合的团本,我相信它能够充盈玩家社群,类似于火山晴天舰炮的队伍配置让小团体里每一个玩家都能找到自己的定位。在和重新组建的玩家社群中的朋友沟通后,我突然又觉得游戏又有了更多的乐趣,我又有了一些当初的动力。
不仅是旧团本的减负,降门槛,还有新团本的机制教学早早的科普流传,以及最让我怀念的玩家社群的再次出现。在一个游戏给玩家的观感上,玩家社群的反馈至少占据六成的内容,当初是什么让我有动力在早晨起床征集打团人员,上午课堂上分析队员装备手法和通关时间,在晚自习时琢磨20人队伍配置的问题反思今天的失误,还不是来自社群里的正面反馈。在之前,我渐渐地无法克制的出现懈怠,有一些失望,而这次的副本改版和新副本的独特配置让我看到了新的希望。
五、龙枪的属性介绍
人物共有六项基本属性:力量、坚韧、智力、精神、敏捷、专注。
人物的战斗属性包括:最大生命值、最大魔法值、物理攻击力、物理防御力、魔法攻击力、魔法防御力、暴击、攻速、闪避、命中。
其中最大生命值代表玩家角色能承受的最大伤害数量;
最大魔法值代表玩家角色所拥有的用于施放技能的能量;
物理攻击力影响战士与弓箭手大多数技能的伤害;
物理防御力影响玩家角色对物理攻击伤害的抗性;
魔法攻击力影响法师与祭司大多数技能的伤害;
魔法防御力影响玩家角色对魔法攻击伤害的抗性;
暴击影响玩家角色打出双倍伤害的几率;
攻速影响玩家角色攻击间隔与技能咏唱时间;
闪避影响玩家角色闪避掉攻击的几率;
命中影响玩家角色无视目标闪避的能力。
玩家随时都可以按C键或点击主界面菜单栏上的人物按钮打开人物查看界面,查看人物当前的装备和各种属性。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。