这篇文章给大家聊聊关于火影忍者究极风暴视频,以及火影忍者手游九喇叭模式鸣人教学对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
界面及菜单详解
收起界面及菜单详解操作及出招教程游戏上手指南(1)游戏上手指南(2)游戏上手指南(3)第一章-创生之死斗(第一节)第一章-创生之死斗(第二节)第二章-双杰之章(第一节-面具之下)第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场前篇)第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场后篇)第二章-双杰之章(第三节-身处于地狱)第二章-双杰之章(第四节-漆黑的世界)第二章-双杰之章(第五节-白热化的战场)第二章-双杰之章(第六节-十尾,咆哮)第二章-双杰之章(第七节-“鹰”再次行动)
《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧!
《火影忍者:究极风暴4》是一款由Namco Bandai发行的格斗游戏。该作将顺延前作剧情发展,同时,本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。
界面操作
WS键:选择;
=键:后退;
L键:确认;
回车键:打开菜单;
back键:打开选项菜单;
菜单/界面介绍
主菜单
主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。
而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。
start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。
故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。
冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。
收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。
连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。
自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)。
设置菜单
设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。
在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。
对战模式菜单
VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。
联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。
练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。
自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。
预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。
联盟赛设置菜单
选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。
难易度:选择这次比赛中AI的强度。
对战设置菜单
对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。
对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。
回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。
游戏界面
屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。
血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。
查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。
角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。
值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。
在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。
屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4_道具,按十字键↑、↓、←、→使用。
故事界面
剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。
章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。
另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。
已通关的章节及战斗也能再度游玩。
战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。
戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。
选择人物界面
选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。
选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。
另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。
终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。
在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置。
收集品界面
在此玩家可以查看目前已经获得的珍稀收集品。
收集品包括“终极忍术”、“音乐”、“忍者信息卡片”、“冠军头衔”、“忍者信息边框(背景)”、“替身术道具”、“附属品”、“终极忍术动画(回忆录)”。终极忍术是回放各名施展终极忍术的视频,只要使用每个角色发动终极奥义即可获得;
音乐BGM,在进行各个游戏模式,达到一定进程时就可以获得这些值得收藏的BGM;
这里的忍者信息卡,玩家可以自行编辑(头衔、图案、底色),相当于就是玩家在线上模式的头像。这些忍者信息卡的图案只能在线上模式中使用(展示);
冠军头衔,浏览玩家目前获得的“头衔”,头衔也是通过完成各个游戏模式、达成一定的珍稀品收集量就能获取;
忍者信息边框(背景),在这里查看玩家已经获得的忍者信息边框(背景),达到一定进程时就可以获得它们;
替身术道具,每位角色有他特殊的替身术所使用的道具,如一乐拉面的灯笼、波风水门的光球等;
附属品是《火影忍者》动画、漫画当中出现过极具纪念价值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戏操作就能够获得;
终极忍术动画,每当敌人剩余少量HP时,玩家使用终极忍术一次性解决敌人,此时画面就会弹出目前使用的角色的回忆动画;
自订角色界面
选择自己喜欢的角色,在自订角色界面中,可以对角色的替身道具以及奥义的终结特写进行设定。
储存了更改设定后的角色,便可在自由对战或连线对战当中使用!
另外,自订用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒险模式内的万事屋-万代中获得!
预设编制界面
事前登陆即可轻松选择角色。在预设编制中,可以登陆自由对战与连线对战中喜欢的角色(队伍),不论个人或小队皆可进行登陆。
若于事前进行角色登陆,便不需在对战前逐一选择角色,能更流畅地发起对战。
达成条件界面
在故事模式中,设有战斗时若达成特定任务条件便能获得忍宝的条件。
选择战斗章节后按下Y键,便能确认奖励条件。
另外,在故事选择页面按下start键便能确认所持品列表。以所持品列表中想要的忍宝为目标吧。
抖音。火影忍者为了方便玩家的练习,将究极风暴4switch教学设置在抖音视频当中。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
火影忍者究极风暴4作为一款格斗游戏,基础操作的熟练度对胜负的影响很大。今天深空高玩就带来了玩家DONO7分享的火影忍者究极风暴4基础操作教学,有需要的玩家一起来看看吧。
下面将对游戏的基础操作做一些说明,列举一些常用的取消方法帮助各个玩家整理思路,大部分适用于究极风暴整个系列,但以风暴4为例。
再复杂的连招都是由一些基本的招式在不同的情况下合理取消,让对手的硬直处于持续状态,所以务必熟悉基础操作。
名词解释与具体情况的一些操作
游戏中主要的伤害方:连招(即BB)
普通的连续攻击
抓住对手的重要方法:冲刺
分为查克拉冲刺(YA)和忍者冲刺(AA),查克拉冲刺分为空中冲刺和地面冲刺,地面的冲刺是可以蓄力的,只要在身体闪光之后冲出去会以更快的速度与更长的距离冲刺对手,同时蓄力冲会保持角色在地面,所以可以方便的按防御停下。(若对手在空中,查克拉冲刺是浮空的,且无法中途停下)
忍者冲刺:快速按两下AA,便可以在空中打转后冲出去,比查克拉冲刺好的是,无消耗,但缺点是速度慢,且判定低于查克拉冲刺,
走位的基础:侧跳
分为地面侧跳与空中侧跳(侧跳与空侧跳根据人物的不同落地速度有区别,甚至有些人物的地面侧跳就是地面滑动,比如宇智波鼬的左右侧跳,落地或者说到达低空意味着状态重置可以进行下一项操作)。侧跳操作分为三种:
1、原地侧跳:按住防御,加方向
2、空侧跳:在一段跳或二段跳,(加方向或者不加)跳起的情况下。此情况有两种方式:
按住防御,加方向
按住方向,按跳
3、连招中侧跳:只有一种方法,掌握连招节奏,侧跳点之前就可以按住方向,再按跳,这个可以提前一个招式(B)输入,之后系统读取完你前面的B后会自动执行侧跳。
PS:注意以上只是侧跳的发动方法,若想持续侧跳,不应一直按住防御加方向,而是按住方向再按住跳或是在每一小段侧跳结束时点按跳,每一小段结束可以重新调整方向。
侧跳是这个游戏的走位的重点,如果在合适的时机侧跳,可以很好的控制局势。拒绝无脑
出其不意的攻击:忍术
YB,根据人物的不同,可以在地面或空中发动,注意有些人物的某段侧跳可能是地面属性或是空中属性,若他忍术支持空忍术,即可在相应情况的任何状态下发动
华丽的动画特写:奥义
YYB即大招,如命中,出华丽的一段动画,伤害大概总血量40%。
面对防御的另一种选择:投技
按防御加攻击,根据不同的人物,投技长短,速度,判定持续时间不同,在不同的情况下应用有奇效。
人物之间最大的招式差异——特殊技(即LL):快速拨动摇杆,再摇杆回弹后,迅速按一下攻击,不同人物的特殊技判定差别很大,用好可以增加很多战斗趣味和形势转变。
取消详解
关于本游戏的取消:取消当前技能的收招。英文Cancel。
本游戏的重点即在于取消系统,例如在体术连击的时候,对手替身,瞬间查克拉冲刺上去,这其实就是一种强制取消,取消你背对敌人打空气的这种被动状态,其实选择是多样的,盲目的直接用冲刺取消可能会消耗过多的查克拉。总的来说分为顺序取消和强制取消。顺序取消即等当前动作完成后,才能进入新的状态,但是新的状态你可以提前一点时间输入(一般是一个B招式的时间:0、5s到1s左右)这种取消因为有一个过程,所以若是你过多过快的输入B连招,想立即停止体术连击是不行的。
下面列举一些常用情况的取消,注意:并没有全部列举,比如特别关键又重要的一些情况,需要朋友们自行归纳、练习。拒绝做伸手党。
BB连击中:跳、侧跳、忍者冲刺、投技、忍术、查克拉飞镖,强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、奥义、反击、切角色(会撞出去)
侧跳(防御方向或是连击中方向按A):强制取消:查克拉冲刺、查克拉后退、忍者冲刺、道具、某些人物的某些忍术、奥义、反击、切角色
地面查克拉冲刺(包括蓄力冲刺)(YA):强制取消:防御、反击、侧跳(防御加方向的方式)(反击和侧跳其实是两步,不过操作中包括了防御,所以可以看成一步)
忍者冲刺(AA):强制取消:冲出去之前按查克拉飞镖可以直接落地、冲出去之后可以按飞镖或是查克拉飞镖进一步压制对手、全程若有适合空中发动的忍术也可以用切角色,但角色会在空中跳出,且无法防御
某些忍术:强制取消:防御取消(比如鸣人,四代的螺旋丸,鸣人的甚至可以空中取消,佐助的千鸟,消耗一段查克拉)、反击
关于连招的开发一些体会:关于BB连招中带入其它招式,通常的方式,根据各种取消,接道具,忍术,奥义。这种具体的取消与花样须根据具体人物招式发动速度,判定距离,判定持续时间,判定强度等开发。通常的在对手硬直大的时间点,一般有多找取消方法能够继续连出不同的招数。
目前说的基础就是差不多这样,可能教程看起来基础,但是所有的高等玩法就是建立在这些基础上。而且,某些自己感觉自己玩的很好的玩家,恕我直言,我怎么觉得你基础操作也就那样啊,,2333开个玩笑。
基础教学与演示视频
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4整合博人之路DLC所有升级档豪华中文破解版v1.07
究极风暴1剧情回顾
收起究极风暴1剧情回顾究极风暴2剧情回顾究极风暴3剧情回顾-九尾来袭究极风暴3剧情回顾-五影会谈究极风暴3剧情回顾-佐助VS鸣人究极风暴3剧情回顾-佐助VS团藏究极风暴3剧情回顾-鸣人VS九尾究极风暴3剧情回顾-四代火影之死究极风暴3剧情回顾-鬼鲛小南之死究极风暴3剧情回顾-迪达拉VS土影究极风暴3剧情回顾-忍刀七人众究极风暴3剧情回顾-猪鹿蝶VS阿斯玛究极风暴3剧情回顾-鸣人VS四代雷影究极风暴3剧情回顾-鼬长门历代四影究极风暴3剧情回顾-宇智波斑复活究极风暴3剧情回顾-五影VS斑究极风暴3剧情回顾-鸣人VS新六道究极风暴3剧情回顾-鸣人VS面具男究极风暴3剧情回顾-永恒的万花筒究极风暴3剧情回顾-伊邪那美
鼬的连招第一下出手实在太短但挺快,下连招第四下如何能击中就会触发第五下,经常能打到替身到身后的敌人。普通连招倒数第二下击中的话最后一下不管对手怎么挣扎,最后一下火遁总会触发(不过高段位的玩家都不会等到最后一下才替身,所以等于没说)。
上连很少用,所以没经验。就连招来说,第三下打中最好下连,对手防御就普连。忍术大概都选豪火球吧,没什么好说的。奥义选哪个都一样,如果不是破了对方防御鬼才击得中。鼬连招全程硬直小,断连挺灵活,只要不手残狂按B可以很灵活的跳起来。
要说鼬的绝招就是他的乌鸦分神了吧,落地的瞬间或在对方大型觉醒表现的非常具有攻击性的时候用一下,效果拔群。觉醒的虚佐就不说了,我很少觉醒,一般是被龟缩型选手打火了才觉醒。以上就是我用鼬的经验。
文章到此结束,如果本次分享的火影忍者究极风暴视频和火影忍者手游九喇叭模式鸣人教学的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!