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  • 2025-08-08 09:02:19
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阴阳师改进(阴阳师ssr三废三杰)

很多朋友对于阴阳师改进和阴阳师ssr三废三杰不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

那些随意中伤游戏《阴阳师》的不良言论,究竟能多过分

这些不良言论基本可以归结为以下几个方面:

1、《阴阳师》凉了,都没人玩了。其实每一个游戏都会面临玩家涌入和流失,但是《阴阳师》还远达不到凉了的地步。因为《阴阳师》从游戏上线到今年已经有4年的时间了,在这么长的时间里,《阴阳师》已经从那个名不见经传的小游戏发展成了有千万玩家的知名游戏。随着游戏领域的壮大,各种类型的游戏层出不穷,分流了《阴阳师》部分玩家,但玩家基数还是远远超过同类型游戏的。

2、《阴阳师》的玩家审美不好。这种不良言论绝对是不符实的,众所周知,《阴阳师》最初刚受到广泛关注就是由于它的画质和画面制作精良,作为一款日式和风系列的游戏,《阴阳师》专注在超高水准的美术和超清画质上,争取让每一位玩家都能拥有自己独一无二的美,同时期推出的其他游戏,或者一些知名度较高的游戏,相比起来《阴阳师》的画质绝对可以排上榜上前几名了。

3、《阴阳师》玩法单调,剧情缺乏新意。不同于其他游戏,《阴阳师》是完全根据玩家的游戏体验不断改进完善玩法和活动的,一天的时间里分别有不同的时间段供玩家进行活动,既可以当做竞技性游戏,也可以当做养成类游戏,玩法多样,而剧情跌宕起伏充满转折和伏笔,而且根据剧情设置还特意请了日本知名的声优为游戏增光添彩,提升了游戏的剧情体验,更让玩家有代入感。

在游戏圈通常不会出现恶意中伤其他游戏的情况出现,尤其是在没有接触过游戏、不了解它的玩法和构成的情况下,不良言论更多的是不实,严重影响到了玩家的正常体验以及新玩家对游戏的期待。

《阴阳师》与日服策划互动,游戏相关意见。

《阴阳师》与日服策划互动,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》与日服策划互动的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》与日服策划互动详情,一起来看看吧~

近日,日服阴阳师策划互动问答第一期公布,有厉害的玩家翻译了有关本次策划问答,快来和铁骨小编一起看看吧!

1、希望能出类似可以领取周末觉醒加成、封印悬赏里的加成那样的BOX。使用期限至少延迟几天,能在自己需要的时候拿出来用就好了。

回答:关于这些BUFF,虽然用后时间会逐渐减少,但近期我们会实装BUFF暂停功能。

2、阴阳师金币消耗很大,希望能根据特定时间搞一些两倍金币等的活动。

回答:我们收到很多反映金币的问题。现阶段的对策,我们会考虑进行不定期的金币活动。并且,我们对游戏进行了平衡调整,增加了室内伞所获得的金币。

3、至今为止实装的式神全部都来源于真实的妖怪或神明吗?

阴阳师改进(阴阳师ssr三废三杰)

回答:式神多数都是来源于民间故事、乡土信仰、传说、怪谈等。不过,有些是游戏原创。

4、因为是妖怪所以做不出眼镜角色?……还请考虑下!

回答:有趣的想法。我们会考虑的。

5、关于御魂,有用的和没用的差别太大了。我觉得有必要再重新设计吧。

回答:谢谢您的意见。我们也是这么觉得。对于冷门御魂,我们会进行平衡调整。敬请期待。

6、无论东西方,策划最喜欢什么怪物、妖怪?如果很难说的话,东方的妖怪、西方的怪物各自说一个最喜欢的就好。我东方最喜欢是雷兽,西方最喜欢无头鬼。

回答:我的话,东方最喜欢饕餮。团队里也有人喜欢龙和山海经里的妖怪。西方的话,我最喜欢哥布林。也有喜欢巨人、吸血鬼、小精灵的人在。

7、很好运地SSR全图鉴后现在开始认真打御魂。在此有个疑问,石距作为获得御魂的一种途径,在石距没有潜上来前打掉和在潜上来后打掉,御魂的掉率会不一样吗?

回答:关于石距,在这两种不同状态下,获得的经验值会有所差距,但不会影响御魂的掉率。

8、有打算加强蝴蝶精和出皮肤吗?

回答:了解。我们会添加的。

9、友情点能换的只有达摩和厕纸,今后还会有别的能换吗?像是紫票啊蓝票能换的话很开心。

回答:谢谢您的意见。关于勋章和友情点,我们会增加可兑换物品。

10、提个要求!虽然我是女的,但我希望能出更多性感的女性角色!叫卑弥呼之类的话,我会更兴奋!

回答:我个人也很喜欢性感的女性角色,不过也有很多人希望出多一些结实的男性角色。很犹豫。

11、我很喜欢河童和鲤鱼精,很想做他们的传记,但是我的前辈因为抽出的全是R很绝望。希望能有更多关于R卡的好玩之处。只是这样的话做不来传记!

回答:事实上,R卡非常有用。今后我们会对各种R卡的实用性进行加强。请放心。

12、提个要求!目前,酒吞虽然是SSR但各方面都并不出众……狩猎战等连续战斗中,能不清空狂气的话肯定不愧为最强鬼王!请一定要考虑一下。

回答:我们已在计划中。详情敬请期待。

13、晴明是一个人吃饭吗?还是和朋友们一起吃?

回答:和大家一起哦。包括小白。

14、式神协战到一定次数,可以获得报酬,但是不打开协战画面的话无法得知是否能领报酬,提个意见,达到条件后,能在主界面提示,像是好友头像有个红点之类的。

回答:谢谢您的意见。关于忘领报酬的问题,我们已将报酬方式改为邮箱领取。

15、酒吞和茨木今后的关系会变得如何?很在意酒吞明不明白茨木的心意。

回答:这个的话,难以言说。

16、提个要求。庭院里能放的式神可以增多一个。Cp式神有很多,把他们分开很难受……(鬼使黑鬼使白、黑童子白童子、山兔孟婆、桃花妖樱花妖等)希望能够出个设置。

回答:谢谢您的意见。非常好的想法。今后的更新中我们会积极尝试。

17、100%命中的式神对上100&抵抗的式神,命中概率有多高?

回答:那样的话,命中与抵抗相抵。由式神面板决定命中概率。

18、希望统一技能和效果说明里所说的BUFF、DEBUFF、异常状态所指的是什么,或者补充说明。

回答:谢谢您的意见。确实有很多描述不完整。今后的更新我们会改进的。

19、抽出来的重复式神越来越多,以后有可能再也抽不到吗?

回答:并没有那种计划,请放心。

20、每个式神都有传记,希望有更多像番外篇那样讲式神过去故事的活动。虽然传记关靠想象也可以,但如果加入像故事一样的战斗和映画的话就更好了。

回答:是的,我们正在开发番外。像这样不仅以传记的方式呈现,我们致力于为大家提供能感动人心的游戏体验。

21、目前斗技雨火无敌,越来越多人搞这一套了,该怎么克制才好。

回答:用木魅和返魂香对抗试试?

22、听说将来会有世界战会有观战模式吗?

回答:是的,会有。

23、难得聚集了那么多豪华声优,作为角色养成游戏,在满技能或者满级后能解锁角色语音库的话最好了!

回答:谢谢您的意见。我们会考虑的。

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阴阳师针女堆攻击好还是堆暴伤好

阴阳师针女堆攻击好还是堆暴伤好?

当然爆伤好啊

因为多段伤害式神的技能,每一段都不可能是100%攻击啊,当然从单一数值上来说,看起来没有你面板攻击高啊。

我们来做个简单的数学,假设前提:满爆,对方防御为0,即你面板攻击是多少,伤害就是这个数值乘以爆伤系数。

好了,现在,你面板攻击8000(基础3500+4500),爆伤200,妖刀单段伤害60%(具体多少我真忘了,不高兴翻手机了)。针女是攻击的120%是吧?(我也有些忘了,就算120%吧)

未改进前的状态是,每一下:黄字9600,白字9600。

A:提升攻击加成10%,即面板攻击8350。

黄字10020,白字10020。总:20040。

B:提升10%爆伤,即210%爆伤。

黄字10080,白字9600。总:19680。

C:提升5%攻击加成,5%爆伤,即面板攻击8175,爆伤205%。

黄字10055.25,白字9810。总:19865.25。

对于副属性来说,把攻击加成和爆伤分别提高10%的难度应该是差不多的,最后的差别其实也没多少。可以看出,对于触发出自身攻击120%的针女伤害时,攻击加成带来的收益稍微好些。

但是有另一个要注意的是,由于针女的伤害是先计算对方血量,然后用自身攻击的120%去封顶,也就是说,很可能白字伤害比上面的计算来的少,且是固定数字(即对方血量的百分比),于是差别就是黄字输出了,那时候,爆伤是大于攻击加成的。

萌新怎么玩《阴阳师》可以快速变强先把哪些式神升6星好

引言:《阴阳师》这一款游戏上线以后就得到了众多玩家的青睐,但是对于一些刚开始玩这款游戏的新手来说变强十分困难,而且是在不氪金的情况下。接下来就由小编带大家了解新手怎么变强并且可以把哪些式神先升到6星,首先我们要了解这是一款集卡游戏,这个游戏的大部分比重就是式神,所以新手最重要的就是打探索获得经验,可以选择一名强大的狗粮队长来带自己,而狗粮就是式神实现升星的重要材料。

在这款游戏中集卡是非常重要的事情,所以抽卡对新手来说是支撑他们玩下去的动力,当然集卡也有利于玩家变强。随着游戏的改进,最初的狗粮队长演变成了玉藻前,它变得更加方便和快捷,同时也变得更加稳定。如果新手能够手气极佳能够抽到玉藻前,那么在式神升星上面就有很大的优势。不过抽不到的朋友也不要害怕,游戏有相应的处理措施。当然如果式神足够多并且技能要够满,这样是变强最重要的要点。现在《阴阳师》这款游戏里面推出了羁绊系统,当游戏玩家和游戏好友达到相应程度的羁绊值,玩家就可以通过好友的式神来过副本,不过有一点需要注意的就是会有次数限制。所以新手可以找到自己玩这款游戏的好友,两者之间可以互帮互助,这样新手就可以用自己游戏好友的玉藻前来过自己过不去的副本并且获得一些奖励。之后新手玩家可以和好友一起携手探索副本而且要努力养成式神,总之就要付出一定的时间和精力在游戏上面。

当然阴阳师推出来的师徒守护系统也是新手能够实现快速变强的途径之一,新手如果可以找到一位好师傅,让师傅带着自己来刷觉醒还有刷狗粮,那么新手变强的速度会直线增加。同时新手可以经常与师傅交流这款游戏的相关经验,对新手日后自己玩游戏是非常有帮助的。如果新手不想凭借自己的努力来变强的话,那么就可以选择充钱来实现,但是这种方式还是不推荐的。最后小编还是建议新手适当游戏,这样才有益于身体健康。

有人说阴阳师和FGO一个走下坡路一个越来越火,大家怎么看

个人觉得这个说法是正确的!先上2个图

FGO

阴阳师

大家从图上可以看到,FGO持续长卖,热度不减。阴阳师的热度一直在衰减!

这两款手游的核心内容决定了其是否能走得长远!

一阴阳师

阴阳师是以日本妖怪文化为基础的作品,核心内容是妖怪退治!阴阳师从一开始就没打算走纯日系集卡的路子。因为这种道路就算做好了,定然也没法达到阴阳师现在的辉煌收入。看我泱泱大国的手游玩家对于"竞争"看的很重。你不给他们烧钱烧肝证明自己牛逼的机会,他们反倒会不高兴。阴阳师以“肝”为游戏日常,如果活动频繁,玩家就会累死!你如果氪金!阴阳师的宗旨“玄不救非,氪不改命”,有可能你人才两空!

二 FGO

FGO是以TM构筑的月世界为基础的作品,核心内容是圣杯战争!FGO的火热很大程度上来自于作为一个IP游戏的优势,它能引起粉丝们的情怀,而这个IP又恰好在世界范围内有着一个极大的粉丝群体在支持。他所塑造的世界观和故事情节,都严格的还原了原著的故事设定,让玩家能找到强烈的归属感!半个月一个新活动/更新,使得玩家很有粘性!

总结一点:阴阳师的痒痒鼠们,可能因为没有抽到想要的ssr或者得不到强力的6星御魂而弃坑!但是FGO的玩家不会,他们不在乎游戏本身,而是游戏背后的故事剧情和世界观,他们享受的不再是单纯的游戏快乐,而是更近一步的,亲切的原著体验!

阴阳师跟FGO最大的差距就是:玩家的信仰力!

FGO是啥,许愿脸与茨林

作为阴阳师,我玩过FGO,画面不好,操作系统很有新意。

所以我把FGO删了,阴阳师已经700+签了。

主要还是在于策划问题,阴阳师这几天出ssr又出各种活动,把老玩家全部拉上线。然后加上周年庆,实在是设计得妙,反观fgo像是销声匿迹一般,说实话,fgo上线以来玩家与玩家的交互能力就一直被吐槽然而阴阳师上线也是这样,但现在阴阳师有了师徒有了助战,新手完全可以在师傅带领下成长还有奖励ssr。我觉得这一切fgo早已没办法比。

(纯属个人观点。勿喷。)

fgo,全称《fate grand order》中文名《命运冠位指定》,优点有:

1强大的动漫ip支持,fate系列从04年发展到现在,游戏,动画,小说等早已经成为了一个庞大的体系。

2游戏方面,没有PVP,所以不存在什么新人小白打不过氪金大佬等问题。

3没有所谓的世界频道,也就不会出现所谓的各种垃圾广告。

4旧卡保值,开服时期出的孔明,贞德,呆毛王,闪闪等到现在还是一把好手,而低星卡,像大英雄,乔老师,血斧,斯巴达这些在某些特定场合也能表现出不俗的作用。

5游戏主线和活动剧情还是比较优秀的。

接下来说缺点

1没有pvp,老子花了那么多钱氪金,居然没有pvp对战,怎么享受虐人的快感,而且还没有排行榜。

2无聊的回合制游戏,没有扫荡,每次都要玩家自己点点点

3抽卡没有保底机制,有时候好几千石头下去什么都没有,这也是导致很多玩家怒删游戏的原因

4没有vip会员充值奖励,无法吸引玩家氪金

5没有神装和坐骑,装备栏只有“概念礼装”和“指令纹章”这几种玩法,略显单调。

6无法组建公会,社交性严重不足。甚至连喊话频道也没有,老子想晒个卡都得跑其他平台去

7没有誓约系统,无法与自己喜欢的英灵结婚

接下来是阴阳师,这款游戏在刚出的时候我也跟风玩过几个月,后来因为各种原因退了,简单来说就是累,肝勾玉,式神升星肝材料等等,PVP又打不过大佬们,主线剧情也卡关过不了,抽卡还非。

痒痒鼠和BGO都玩

这两款游戏的玩家侧重点不太一样。痒痒鼠虽然也有二次(同人)创作,但主要以游戏为主的,玩家对其是对游戏及其游戏内容(老婆/老公)的爱;而BGO大部分都是月厨,先对fate游戏/动画的热爱,然后玩游戏,进而对游戏内容(老婆/老公)的爱。总的来说,痒痒鼠先有游戏后有厨,而BGO先有橱力后有游,从二刺猿角度来讲,BGO吸引玩家成本比痒痒鼠低一些,所以痒痒鼠作为游戏爆款后下滑是常规操作,而月厨的增加带动了游戏的增长也理所当然(幸好日服一年以内改进了,不然玩起来真难受)

当然,这俩都是好游戏,橱力都满满!

最后许愿御馔津和葛饰北斋!

(PS:偷偷抱走小草和塔喵!)

答主阴阳师600+,FGO在朋友撺掇下200+

先分析下阴阳师衰弱的原因

策划出来挨打。

fgo凉是不会凉的,fate的强大ip会支持它的

本人阴阳师1125天玩家,从开服到现在,虽然我没玩过FGO,但是就阴阳师来讲,现在明显有个感觉:想赚钱的吃相太难看了

就最近的活动来讲,三周年抽卡,很多人都抽光了,紧接着就出了个100抽送sp???你这让三周年倾家荡产抽卡的怎么想,骗氪太明显了吧,还有越扩张越多的周边模块,眼花缭乱,音乐剧确实成功营销,适当的周边也可以,但是最近来看,有点过了。

FGO没有玩过,但是就目前热度来看,基本符合题目的描述。阴阳师目前的热度确实是在走下坡路,尤其是最近这段时间,阴阳师策划的一大波操作可以说很多老玩家都看不下去。蓝票和勾玉作为游戏内部较为重要的一类资源,很多玩家以攒蓝票和勾玉为乐,但是近段时间,游戏内部一大波的活动连环举办,可以说基本上把玩家的蓝票榨干。同时,寮办还在不停地推出各种类型的礼包,吸引大家氪金。这在以前都是没有过的。

游戏为了牟利无可厚非,但是至少要收敛一点。玩家几千抽都抽不到新式神,这实在是会影响游戏体验。除此之外,游戏内部玩法以及式神强度的问题久久没有解决。就举一个例子:SR樱花妖从开始到现在一共调整了多少次?至今没有一个满意的结果。策划的回应永远是在观察在观察。很多时候,玩家都会觉得策划是Tencent派来的卧底吧,该改的地方不改,不该改的乱改。就拿最近的入殓师退治活动,玩家利用SR猫掌柜巧妙克制SR入殓师,结果还没有一天就被策划堵死了。

就感觉策划故意和玩家过不去。如此这样,一个游戏不走下坡路才觉得奇怪呢。

FGO是什么??不能说全名吗?

关于本次阴阳师改进和阴阳师ssr三废三杰的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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