大家好,今天小编来为大家解答明日方舟英文图标这个问题,明日方舟个人名片左下角图标很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《明日方舟》肉鸽模式是什么roguelike
明日方舟新模式叫肉鸽是因为肉鸽的英文是roguelike,它的核心关键词就是随机。
明日方舟的刻俄伯的灰蕈迷境玩法就是肉鸽的玩法,首先肉鸽就是“roguelike”单词的音译词,roguelike类型游戏包括生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性等特点,这个玩法是非常耐玩的,随机的关卡、干员和BUFF,有无限的可能。
游戏评测:
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知。
简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
明日方舟肉鸽结局达成后小队图标意思介绍
肉鸽结局达成后给的小队图标是什么意思?肉鸽游戏里面的热门玩法,达成不同结局之后,会得到不一样的小队图标。下面带来这些金色小图标的含义说明,各位小伙伴们快来看看吧。
肉鸽结局金色小图标含义
笑脸是大锁,字母是傀影,剩下一个是喉舌,代表你用这个分队完成了此结局
1.傀影,舞会终场,是标准结局,所以印章里也是直白的fin。
2.大锁,滑稽喜剧,隐藏结局其一,虽然从头到尾都是个悲剧,印章上的小丑笑脸是对悲剧上演的喜悦还是单纯在陈述滑稽喜剧这个片名呢。
3.喉舌,盛大揭幕,隐藏结局其二,看戏的走上台前,印章上正是揭幕的幕布。幕布揭开,喉舌报场,演员登台,剧团再次开演,来吧,无人可预知的命运之舞台!
《明日方舟:终末地》工业图标解析,巴别塔或登场
《明日方舟:终末地》自公布以来,玩家们对游戏的讨论与猜测一直没有停止过。在最初游图标发布之时便有玩家进行过解读,这次我便结合游戏的PV与实机演示再次分析终末地的游戏Logo。
终末地工业的图标文字为英文“ENDFIELD INDUSTRIES”,意为“终末地工业”,这与PV中提及的“集成工业系统”相对应。
而”ENDFIELD”中的”ND”和“LD”都没有空开,这种设计风格值得玩味,有点“工业集成”的feel。
图标中央的等高线也与实机演示是主菜单中央的等高线对应上了,而且图标也出现在了菜单的上方。
有意思的是,图标中央的图案,正着看是一颗螺丝钉,代表工业,而倒过来,又可以看作一座高塔。
这时候就要提一下巴别塔了,因为终末地这个图标倒过来,很难不让人联想到巴别塔的图标。
可以看到终末地中心螺丝钉的纹路旋转和巴别塔的方向是相反的,如果把两个图标叠在一起:
这时会发现螺丝钉出在巴别塔的中心,这会不会说明终末地工业建造跟巴别塔有关?巴别塔会在终末地登场?根据《明日方舟》的设定,巴别塔的建立在罗德岛之前,所以进一步猜测终末地的剧情和时间线或许也会设定在《明日方舟》之前,脑洞再大点,或许终末地工业的建设跟巴别塔的成立也有关系。不过鉴于目前没有更多的物料,这一切都是我个人的大胆猜想。
明日方舟基建图标调整!更为简洁易懂的基建系统!
在上次更新后,很多刀客塔们反映还是不太适应新的基建图标,而官方鹰角也是及时听取了广大玩家们的意见进行了进一步的更改,近日鹰角就发布了基建图标的最新调整公告,各位小伙伴们就随深空小编一起来看看吧!
明日方舟最新基建图标调整:
在上次更新后,很多玩家们还是反应不适应基建图标系统,近日,鹰角官方发布了最新公告,对基建图标做出了如下调整。
1.排序优化:
在本次更新后,基建内进行干员排序时会更加智能和人性化。拥有加成的干员将会优先排在前序,以方便广大玩家们对于基建干员的选取。
2.图标显示优化:
本次更新后干员们的基建图标也将进行优化调整,高加成的干员将在基建图标的外观上的显示将更加明显,方便广大玩家们直截了当的判断干员加成的高低。
3.特殊图标:
拥有特殊加成的干员将会拥有特定的特殊图标,外观上的显示将更加明显,以提升玩家们的游戏体验。
那么以上就是深空小编为大家带来的明日方舟基建系统的最新调整了,相信在本次调整过后我们的罗德岛基建也将变得更加方便了!
明日方舟灭迹人为什么叫条形码啊
日方舟】喧闹法则活动中的条形码代表着什么?
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__Aknice
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之前我曾做过一期视频,是关于龙门图标下的条形码其含义是什么。
02:23
【明日方舟】龙门图标下的条形码代表着什么?
__Aknice
4.2万
详情页
条形码的内容为“0019”,这个代码就是“太古股份公司”的股票代码,而太古集团也对应着干员诗怀雅,当然今天不是说这个,有兴趣的小伙伴可以点进去视频看看啦~!
那么今天又搞什么呢?
喧闹法则活动预告
最近几天活动公告里看到接下来有个喧闹法则的活动预告,然而关注点奇怪的我则是看到喧闹法则上面四个大字上面的条形码,我在想,这又是鹰角埋得什么谜团呢?
活动中文字上的条形码
于是我利用PS经过一顿操作提取出了条形码的内容:
提取出的条形码
但是。。。
扫了半天都扫不出来,我一度怀疑是我手机出了问题。
于是我在想,鹰角是不是故意整我们,故意放一个扫不出来的条形码。
经过我头脑风暴以及对前一次条形码的理解,我认为,这个条形码使用的编码方式应该和龙门图标下的条形码的编码方式是一样的,都是“code39”编码规则。于是我便去试了一下,并且一一对应。
那么在这里简单讲一下code39编码规则吧~
首先code39编码前后通常用“*”字符作开始/停止字符,
然后很宽的黑色条码为11,很宽的白色条码为00,比较窄的黑色条码为1,比较窄的白色条码为0,像这样:
每12个数字为1个字符,并且字符和字符之间有“0”隔开
好了,我们知道条形码对应的数字了,接下来只要把码都列出来然后去查表就好了。网上可以查到编码表。
我这里提取出了条形码的信息如下:1101101001010110101101001010101100101101101011001010110101101001010110110010101011010010110110101011001011010100101101100110101010101101010011
其中黑色的0是每12个数字为1个字符,字符与字符之间空出的“0”
那么我们把数值都写在下面,然后去查表
110110100101:C
110101101001:O
然后我就不列图片了,直接列出对应的字符
101011001011:D
110101100101:E
110101101001:O
101101100101:F
101101001011:B
110101011001:R
110101001011:A
110011010101:W
101101010011:L
组合起来就是:CODEOFBRAWL
等等,这不就是活动的英文嘛?!
感觉被鹰角摆了一道
于是我试着用code39码生成器生成“CODEOFBRAWL”字符
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