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  • 2025-08-04 08:33:52
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坦克世界牛仔队(牛仔队)

大家好,今天给各位分享坦克世界牛仔队的一些知识,其中也会对牛仔队进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、坦克世界新手玩什么系车最好

新手建议选HT,也就是重坦。

重坦系坦克也是分为两种的,主战型和支援型,两者有很大的差别。对于新手来说,主战型比较靠谱点。

先说支援型重坦,虽然爆发高、伤害高,但是它们天生装甲不厚。新手很容易为了表现自己而葬身前线,拖了整个队伍的后腿,所以并不推荐。

主战型重坦虽然火力偏弱、伤害偏低,但是它们有很可观的装甲。这可以使它们更容易的驰骋沙场,与队友配合突破据点。

与支援型重坦相比,主战型更偏向于“团队协作”,而不是“孤军奋战”,所以更适合新手使用。

很多新手刚接触《坦克世界》喜欢躲在后面,不喜欢使用坦克冲上前线,这时就可以使用专门“阴人”的坦克歼击车了。

对于新手来说,德系坦克歼击车也是不错的选择。比如德系蟋蟀15线,只要找到了不错的隐蔽点,在那里呆上一整局也不是问题。

千万别选苏系坦克,这是一个平民玩家给你的忠告。我刚玩的时候冒冒失失的选了苏系坦克,没想到那么艰难,如今还在7级坚持中,被同级坦克各种吊打。

总的来说,新手刚接触《坦克世界》,选对坦克很重要。当然也不是一切,就像很多职业类游戏一样,各个职业都有全服第一。《坦克世界》也是一样,只要玩的熟练,经验到位了,早晚成大神。

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。

二、坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法

7.1的时候就M系全满,T30 T95 M46巴顿 T92,现在还有IS-7、IS-4、查狄伦、50 120及部分金币车,最近专门打T110,所以下面简单说下最近个人关于玩M系T110E5这辆“警车”的个人看法。 T110E5,打了800+场次,胜率53%+如果你觉得较为坑爹,可以不看下面的文章,欢迎大家交流和指导。

可能从7.2版本开始,大家就对坦克技能兵比较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些人对个别技能都不是很懂,包括我个人在内。因为最近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的性能发挥到极致,那么我就先从技能说起。

如果拥有2个技能的技能兵

1:车长,第一技能是100%才能使用的战争直觉,其次是修理;车子技能还有:多面手、老兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,几乎是每辆车第一个必点的,T110作为10HT(重坦),都是出入在高级房里面,经常开局要先到点去卡点或是移动支援,在支援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对方的MT或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对方火炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐第一个点出来的100%技能。其次是修理,这个真心没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,第一次秒修,第二次就乖乖在那边被人搞吧。PS:关于其他技能,多面手呢,一辆车就4个乘务员,死一个用医药包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多面个P啊,不建议先点,老兵,4成员带来的效率很一般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个HT,需要你侦查的话,那MT用***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来娱乐。

2:炮手,第一技能是100%才能实用的致命一击,其次是修理;致命一击,“我们重创了敌人”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与一辆T110对炮,他每每打我一炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命一击带来的效益(个人看法),这个技能对于高射速、高精度的T110来说,是个非常不错的,也是很多车炮手100%时首选的技能,不需解释了。修理同上

3:驾驶员,第一技能是如履平地,其次是修理;驾驶员技能还有:平稳驾驶、撞击、转向和引擎保养,为什么选择如履平地呢?开过110的都晓得,他的加速和最快速度都很不错,是辆非常适合单PK和火力支援的车,当遇见需要爬山或是沼泽的时候,有了如履平地就会减少很多支援的时间和效率。你不是个MT,所以平稳驾驶所带来的效率就很一般;撞击,开过的人懂得,T110是辆适合中远距离对炮的车,他的正面防护还是很不错的,如果说你利用你中等的速度去撞击MT,追又追不到,近距离的撞击效益又不高,没必要,大车顶牛的时候,你去跟E100或是老鼠撞?应该不会那么傻,而且上面说过,他不适合顶牛,因为他的观察孔太大了,近战弱点很突出,所以适合中远距离对炮,如果实在没办法顶牛的话,那这个撞击,也基本是没什么用的,扣不了几滴血。转向嘛,你没有D系的车那么笨重,被MT绕还是对方的过来的,2个技能兵不推荐先点,发动机,开过T110的都懂,很少着火,反正我基本就没着过,不多解释。

4:装填手,第一技能是规整弹药,其实是修理;这个地方要重点说下,装填还有破釜沉舟、爆发装填,我曾经这个兵来回重置了N次,先说规整,打T110的朋友会发现经常T110出现弹药夹被打黄,不是打爆,所以这个保护弹药夹还是比较关键的。下面说下另外2个技能,关于破斧是血量少于10%的时候加速装填,这个就没什么好说的,我T110正常射速的7.68S(秒)一发,破斧后是6.98S,差个0.7S,一般吧,反正你很少有血量少于10%的时候;重点是这个爆发装填,对于这个爆发装填,我也特地的做了测试,看它到底是如何爆发装填的?测试的结果和一些误区跟大家分享一下。第一,它所谓的爆发装填,不是你开完前一发炮弹后马上就秒装下一发炮弹或是加速装弹;第二,它所以的爆发装填,就是在你已装或是正在装填炮弹的过程中,进行换弹装填,比较抽象我说明下,前提:你学了爆发装填。战斗中,如果你已经装好了AP弹,遇见AP打不穿的坦克时,需要切换到HE弹打,你就要连按2下第三个快捷键进行AP与HE的炮的切换,那么这时,爆发装填可能会触发,会出现瞬间装好HE弹,而不是慢慢的重新装填HE炮弹,不知道你是否理解了。而如果正在装填的AP弹,还没装好,同样需要马上切换到HE,在AP装的过程中切换到HE,也会出现爆发装填,比如你AP装了3秒了,正常来说你这时候切HE弹是要重新装填的,那么有了技能以后,你切换到HE时,会在原来AP的装填进度上继续HE弹的装填,也就是切换到了HE,从3秒以后继续装,而不是重新装,爆发装填处罚时,战斗界面会出现一个提示,提示位置在快捷键上面,提示内容大概是:车长“直觉”触发。就是这个词不要觉得差异,反正大差不差,我忘了原话。

拥有3技能兵的推荐技能选择:

1、车长:战争直觉+兄弟连+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+修理

4、装填手:规整弹药+兄弟连+修理

说下为什么我要出兄弟连,个人比较注重性能跟单兵作战能力,兄弟连+5%的技能熟练度,我简单举例说明一下。我一个朋友,T110双技能,装填的速度是8.02S一炮,我T110三个技能,如上加点,装填的速度是7.68S一炮,差别在技能熟练度上面,下面我还会再说明一下。

拥有4技能兵的推荐技能选择:

目前我是4技能,每个人的打法都不一样,我把我个人目前的加点(第一套)和我想象中也是理想中的加点(第二套)2种我都列出来,供参考吧。

第一套适合黑枪和偷袭的

1、车长:战争直接+兄弟连+伪装+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+伪装+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+伪装+修理

4、装填手:规整弹药+兄弟连+伪装+修理

第二套适合顶牛、单枪匹马、对抗的。

1、车长:战争直接+兄弟连+对面手+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+炮术大师+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+快速转弯+修理

坦克世界牛仔队(牛仔队)

4、装填手:规整弹药+兄弟连+破釜沉舟+修理

PS:本人就4技能,所以就技能就介绍到这边。

以下是配件的选择上:输弹机+内衬+通风。输弹机没什么好说的。内衬,对于高级的HT也好,TD也好,都是需要这个内衬的,目前我个人理解内衬是防死成员和坏零件的,有人说是防火炮HE溅射死成员,也有人说放火炮溅射坏零件的,反正这个内衬是大车要装的,基本上都要。S系嘛,IS-7或是IS-4,建议上输弹+水套+通风,就不建议内衬了,你懂得。通风,之前玩着玩着感觉这个东西就+5%,真没什么用,现在发现也是个好东西啊!通风+5%的技能熟练度,和兄弟连+5%的技术熟练度加一起,通风5%+兄弟连5%=10%的技能熟练!我举例说明一下这个10%的差别:我目前T110四个技能,配件加上技能(通风+兄弟连)10%的熟练度,让T110的射速达到了7.68秒每发,战斗中再喝金币补给的可口可乐(战斗中+10%的技能熟练度),射速变成7.36秒每发。同等是T110,有人射速在8S多每发炮弹,我用了7秒,比别人快1秒,E100 152炮近16秒一发,我开2发他最多也就开一发,所以技能的熟练是很重要的,配件也好重要。

最后简单说下打法吧,T110,新一代的警车110吧,特点:灵活,机动好,穿深足,射速快,正面装甲硬,适合各种地形,打法很多样。适合火力支援,支援速度较快,打击较为给力。怎么说呢,玩了半年多,根据曾经玩魔兽的经验和意识去玩这款游戏,比较注重团队配合和支援配合,不喜欢也不习惯于跟风和自私自利,玩坦克世界的朋友们应该会发现游戏中,会出现的一些问题。第一种是跟风型的玩家,开局看大车到里面,或是人多去哪里,全部跟过去了,在后面开黑枪打黑炮,实际又起不到实质性作用,一边倒而放弃了另一边的防守。第二种就是看不清大局和形势的玩家。更多的问题这边真心没法说清楚,各有各打法,可能你觉得这是对的,可能你觉得那样是对的,说不清吧,反正游戏中多注意团队配合吧。游戏,还是娱乐为主!游戏,网络,本身就是个虚拟的,不要为了游戏而破坏了现实中的你的心情

三、坦克世界屠幼的5级车有哪些

楼主您好,5级车中的好车有这些:

1、kv1,5级重坦霸主,防御在5级房里属于高的,但正面由于角度不大,因此需要摆角度,kv1摆41度角时等效装甲值最大,攻击方面可以装上122炮或85炮,我比较倾向于射速快伤害稳定的85炮,速度方面,速度慢,但你是个ht,不需要做mt或lt的工作,这个速度够用了,5级房一定要去抗线,6级房最好去抗线,7级房就老老实实打黑枪吧,kv1值得玩很长时间,如果楼主不知道重坦要去哪里,那就跟着队里效率比你高的重坦走,kv1打钱、娱乐性都是很好的

2、m4谢尔曼,5级屠幼神器,装上105小喷子秒杀小车,玩这个车要全场游走支援,也可以跟着ht走,速度不错,但装甲脆,一定要谨慎行事

3、t-34/t-34*

5级中坦里的明星,换上57速射炮(不要用76炮,很坑,57炮和t-28通用,因此推荐先走重坦线,不然白板很坑)打遍全场,玩这辆车可以学习中坦打法,也是值得保留的车

4、三号突击炮

5级td明星,机动很好,攻击力不错,td就是要打黑枪,找个黑枪位蹲着打就行了

5、t49,略高手向的神车,速度快,炮猛,可以点灯也可以黑枪

6、四号

和m4谢尔曼类似

7、不三不四

同上

四、坦克世界轻坦经验第一的任务怎么做

如果有62,这个任务很容易做,随便都能拿第一,因为62有基础经验加成。

如果你和我一样没有62,那么,这么做:

一、1、260之前的LT经验第一任务很简单,地图利于隐蔽和点亮的话,靠点亮拿经验,尤其是火炮多的时候,点亮对方让火炮炸,更容易完成。

2、开局观察自己这边有没有62,如果有的话,随意打吧,如果没有,尽力保命点亮或输出,即使黑枪,也有可能做到经验第一。

3、城市图用1390使用流氓打法(即队友扛一炮后,上去打对方一梭子,打完就跑)很容易拿到第一,尤其是打比自己高级的车。

4、如果进的是班长房,可以点亮也可以输出,但是切记保命,宁愿黑枪也别去肉侦。

二、到260的任务要求是毫发无伤拿到双方经验第一,这个才是有难度的。我是用64式在班长房靠点亮+黑枪才过了的。

五、坦克世界IORI德系之坑系列心得分享(虎式篇)

其实D系是一个特点很鲜明的系列,很多打法上几辆车都是很相似的,所以我觉得可以着重来写一写特点车~于是乎想为新兵们优先介绍一下这几辆“被传说”的坑车~~

个人认为没有坑车只有坑人,只要做到摆正心态、冷静谨慎、技术过关,就可以化腐朽为神奇~~

消失的装甲——虎式(7级重坦)

推荐配件:输弹、通风、内衬

1、火炮:长88,二战德军的看家炮,在wot里表现依旧不俗。203的穿深和0.34的精度绝对是同级重坦里最好的(F系不算)。但是当用过虎式后,你就会发现只有火炮的数据是按历史还原的

2、装甲:正面100,还是垂直的你们这是要闹哪样啊!!连IS那大斜脸和KV3那黑洞脸都有120!!于是二战最强变成了世界最脆(别说29,人家会铁头功)所以手动跳蛋还是等虎王再练吧~~虎式要以一个趋近于45度的大角度(要微晃或前后微动)的姿势面对敌军,因为你正面是垂直的且和侧面装甲只差18mm

3、机动:30的极速感觉略慢,(同级最慢)但是对虎式打法上影响不大。22的转向速度搭配上可以原地转圈的D系特性,基本上不怕被饶了。(貌似中坦们都懒得绕我们脆虎)

4、打法(仅供参考):

虎式在不当班长的情况下要跟随大部队行动,并处在二线位置支援;也可以以高级重坦为掩体打伸缩

注意:

1,在对方主要目标申出来打炮时可以果断断其履带把他留在外面,这样支援效果绝对好于你那可怜的200+伤害;

2,千万别紧跟在重坦后面,时刻留意前面重坦和敌军的开炮时机和距离,与其错开开炮时机以先至打击,同时也可避免误伤队友和顶死前面的主力。

还有就是在前面主力队友残血时可以主动替其抗一炮,增加己方输出(最好目测一下主力实力,太坑的就别救了,救了心里是病)。总的来说就是猥琐黑枪断履带。

虎式当班长的情况,这就比较蛋疼了,作为一个重坦班长,不能抗事是他永远的痛。

(记住这时候要无比的淡定,就算队友们抱怨“擦,虎式班长,输了”什么的也不要自暴自弃的玩命冲锋秀勇气,因为你被瞬间集火后他们会说的更难听)

虎式这时就要有重坦的担当,不过一定要叫两个以上小弟跟随你前进。

(具体走位依地图而定,有城镇的可以果断进入,因为你是班长得顶在一线,而最适合虎式的一线就是伸缩圣地城镇~~)

在城镇里要运用经验和智慧与对方斗智斗勇,尽量多“偷”到对方几炮~~

(注意一个细节,与对方几辆坦克对炮时,一辆小车来绕你,切记不要转车身和炮管来打小车,可以连按T让队友打,自己始终保持正对敌军主力)。

总的来说就是猥琐智斗大局观。(D系的精髓在于猥琐,让对方觉得“我擦,这D系车,TM烦死我了”你就成功了~~)

5、宿敌的对抗:

IS:这货速度比你快一点,装甲你穿他没压力(关键是人家穿你压力比你还小),切记人家打你一炮平均350+,而你打人家200+,所以单纯的对炮不是明智的选择。(别以为你有射速、血量和名气就能和亲爹对撸了,人家比你先进6年)注意这货正面装甲的斜面尽量不要打,几率跳蛋的顶牛时打顶盖无压力,记得自己要晃晃脑袋,人家也会打你顶盖。

KV-3:这货最近才破格升级的,配置和IS差不太多,就是需要注意这货的正面不难穿,但是他的正面有一条棱,切记不要打那!!那个次元杠跳过我各种口径的AP

29:这货的车体你随便穿,但是脸你不可能穿(据说打耳朵不管用了)所以,这货但凡要是把车体挡住了就不要硬拼了(就算你能打到顶盖,也要增加你1秒的瞄准时间,而人家近距离打你都不用瞄并且这货的炮威力也比你大)

所以要运用灵活的走位,和黑枪卡点意识来解决29和IS。

SU-152:这货的炮穿深和威力和IS一样(先别笑,这货的射速合适IS近两倍)好了,在不能1-2炮干死他的情况下别对炮(遇到短管的可以在他开炮后连打他两炮,152的装弹速度你懂得,不过你开完第二炮干不死他你就要悲剧了)

虎P:200的正面不是开玩笑的,有点角度你就打不穿了(同时一个世界的两个虎,装甲的差距怎么就那么大尼)所以一定要打虎P的炮塔,他和你的炮盾都是摆设

1390:往往以虎式的速度和分房,需要拦截下来突袭火炮的1390(因为你走得慢,中坦没影了,但是高级重人家是大爷不惜得打小车,野队尤其如此),这样就要优先段履,然后T,几秒完事。平时如果被这货绕的话,记得反向转车身,因为你肯定没他转得快,而抗一炮反向转可以令其躲不开或倒车(很慢)。这样比被绕死都没打中一炮要强得多~~(该定理适用于所有D系重坦)

总的来说,玩虎式要摆正心态,找好定位,冷静猥琐~~那样你就会让自己的虎式挂满神炮和火力支援勋章从坑中威武的走出来~~~~

坦克世界牛仔队的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于牛仔队、坦克世界牛仔队的信息别忘了在本站进行查找哦。

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