大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2尤里的复仇》MOD的世界,包括其定义、使用方法、秘籍、以及一些受欢迎的MOD版本。
什么是《红色警戒2尤里的复仇》MOD?
《红色警戒2尤里的复仇》MOD,简称RA2尤里复仇MOD,是基于《红色警戒2尤里的复仇》原版游戏资料片的非官方版本。玩家可以通过修改原版游戏文件,如图片、素材、代码甚至游戏主程序,来创建新的游戏体验。MOD的修改难度各不相同,从简单的INI文件修改到复杂的平台级别修改都有。
MOD的使用方法
要使用MOD,您需要将MOD包中的所有文件复制到游戏目录中。需要注意的是,不同版本的《红色警戒2》和《尤里的复仇》MOD不能互相使用。
《红色警戒2尤里的复仇》秘籍
以下是一些在游戏中使用的秘籍:
1. 无敌秘籍:输入“xswdfg”后回车,您的军队将变得无敌。
2. 闪电风暴秘籍:在发射闪电风暴时,将指针的云的左上角对准基地中央,该基地将被报销。
3. 恐怖机器人速度秘籍:将恐怖机器人放入坦克中,坦克修理好后将拥有恐怖机器人的速度。
受欢迎的MOD版本
以下是一些受欢迎的《红色警戒2尤里的复仇》MOD版本:
1. 《红色警戒2》尤里的复仇MOD—赤龙崛起
2. 《红色警戒2》MOD-火力对抗
3. 《尤里的复仇》mod中华之崛起(1.1版)
4. 《尤里的复仇》mod Les Chevaliers Du Ciel 1.5正式版
5. 《尤里的复仇》mod隐风之龙2.5
MOD制作详解
RA2的单位属性定义在rules.ini文件中,而尤里的属性定义在rulesmd.ini中。以下以美国大兵为例,展示如何创建一个新的单位:
```ini
[E1]
UIName=Name:E1/单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里
Name=GI/单位的名字(可有可无)
Image=GI/单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑)
Category=Soldier/单位的类型
Primary=M60/主武器
Secondary=Para/次要武器
Occupier=yes/是否可以占领建筑物作战
OccupyWeapon=UCPara/在占领建筑物中使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCElitePara/精英级别在占领建筑物中使用武器
OpenTransportWeapon=1/在运输工具中用第一武器(好象是这样)
Prerequisite=GAPILE/必须的建筑
CrushSound=InfantrySquish/挨坦克压的音效
Strength=125/生命值
Pip=white/在运输工具中显示什么颜色
OccupyPip=PersonBlue/在占领建筑物中显示的颜色
Armor=none/装甲类型
TechLevel=1/科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)
Sight=5/视力(可以打开多少黑幕)
Speed=4/速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance/所属国家(阵营)
Cost=200/价钱
Soylent=100/好象是塞进垃圾箱后得到的钱
Points=10/好象是被消灭后得到的经验值
IsSelectableCombatant=yes/定义为可以控制的单位
VoiceSelect=GISelect/单位的语音
VoiceMove=GIMove/单位的语音
VoiceAttack=GIAttackCommand/单位的语音
VoiceFeedback=GIFear/单位的语音
VoiceSpecialAttack=GIMove/单位的语音
DieSound=GIDie/单位的语音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}/运动方式(这里是陆地移动方式)
PhysicalSize=1/单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
MovementZone=Infantry/运动地域
ThreatPosed=10(好象电脑优先攻击的数值)
ImmuneToVeins=yes(好象是对矿免疫)
ImmuneToPsionics=no/是否对尤里的心灵控制免役
Bombable=yes(抱歉,忘了)
Deployer=yes/是否可以展开
DeployFire=yes/展开后可以攻击
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER/老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF/精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少
Size=1/单位的大小
Crushable=yes/能够被压扁
DeploySound