大家好,今天小编来为大家解答三国杀锦囊牌模板这个问题,普通锦囊牌和特殊锦囊牌很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国杀所有版本的锦囊牌都有哪些
标准包:
基本牌:
杀30张(3红桃,6方片,7黑桃,14草花,记住3红桃,其他的按1:2推)
闪15张(3红桃,12方片,还是3红桃,其余方片)
桃8张(7红桃,1方片,记1方片)
锦囊牌:
1张两种:(桃园结义、万箭齐发)
2张三种:(五谷丰登、借刀杀人、闪电)
3张四种:(乐不思蜀、无懈可击、决斗、南蛮入侵)
4张一种:(无中生有)
5张一种:(顺手牵羊)
6张一种:(过河拆桥)
军争包新增:
基本牌:
酒:5张(1方片,2黑桃,2草花)
火杀:5张(2红桃,3方片)
雷杀:9张(5黑桃,4草花)
锦囊牌:
火攻:3张(1方片,2红桃)
兵粮寸断:2张(1黑桃,1草花)
铁索连环:6张(2黑桃,4草花)
三国杀所有锦囊牌
三国杀所有锦囊牌为:无中生有、五谷丰登、桃园结义、南蛮入侵、万箭齐发、决斗、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人、无懈可击、乐不思蜀、闪电、铁锁连环、火攻、兵粮寸断。
锦囊牌:桌游三国杀里的一种卡牌类型,代表了可以使用的各种”锦囊妙计“,每张锦囊牌上会标有”锦囊“字样。锦囊牌分为两类,标有沙漏记号的为”延时类锦囊“,未标有沙漏记号的为“非延时类锦囊”。延时类锦囊牌使用时需将它置入目标角色的判定区,不会立即进行结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行结算,判定区里有延时类锦囊牌的角色不能被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。与延时类锦囊牌相对,使用非延时类锦囊牌会对目标角色立即进行结算。
三国杀 基本牌+锦囊牌+武器防具牌模板
【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张
【闪】共有24张,红桃7张、方块17张
【桃】共有12张,红桃9张、方块3张
【火杀】共5张,红桃3张、方块2张
【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张
【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张
【万箭齐发】共有1张,红桃
【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张
【桃园结义】共有1张,红桃
【五谷丰登】共有2张,红桃
【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张
【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张
【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张
【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张
【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张
【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张
【无中生有】共有4张,红桃
【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张
【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张
【借刀杀人】共有2张,梅花
【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张
【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张
【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张
【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张
+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块
-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块
防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、
【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花
武器共有12张
黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】
红桃:【麒麟弓】
梅花:【诸葛连弩】
方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】
三国杀所有版本的锦囊牌
标准版:无中生有,使用后摸2张牌
五谷丰登,使用后从牌堆翻开等同于当前游戏人数的牌,然后从使用者开始,逆时针轮流拿取1张
桃园结义,使用后从使用者开始,逆时针每个目标增加一点体力值(体力未减少目标无效)
南蛮入侵,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出杀,不能出杀或不出杀则受到1点伤害
万箭齐发,对除使用者的所有目标,从下一目标开始轮流出闪,不能出闪或不出闪则受到1点伤害
决斗,对除使用者以外任意目标使用,目标与使用者轮流打出杀,打不出杀或不想出杀的一方受到来自另一方的伤害
顺手牵羊,对除使用者以外距离为1的目标使用,获得目标一张牌
过河拆桥,对除使用者以外的任意一个目标使用,弃掉该目标的任意一张牌
借刀杀人,对除使用者以外任意装备了武器的目标使用,让该目标对你指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,你立即获得该目标的武器。
无懈可击,当你成为锦囊目标时对该锦囊使用,使该锦囊无效(无懈可击也是锦囊,所以无懈可击可以被无懈可击)
乐不思蜀,横置在任意角色的判定区,在该角色的下一个判定阶段进行判定,若判定牌不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段
闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区
军争篇:
铁锁连环,对1-2名任意目标使用,使该目标的武将牌横置(或重置),被横置的武将将受到相同来源,相同程度,相同量的属性伤害,连环触发后,重置武将牌。
火攻,对任意角色使用(可以是自己),被使用目标许展示一张手牌,你可以弃掉一张与展示的牌相同花色的牌来对目标造成1点火焰伤害
兵粮寸断,横置在除你以外距离与你为1以内的任意目标判定区,从该角色的下个判定阶段进行判定,若判定结果不为梅花,则跳过摸牌阶段
三国杀基本牌模板
三国杀基本牌模板:
基本牌:杀,闪,桃,酒,宗,毒。
锦囊牌:顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无中生有,铁锁连环,决斗,无懈可击,火攻,五谷丰登。
基本牌是桌游三国杀里的一种卡牌类型,代表了可以使用的各种基本游戏牌,标准版包括杀、闪和桃。
三国杀军争篇新增属性杀和酒,属性杀包括火杀和雷杀。龙舟争渡模式新增基本牌粽和雄黄酒,使用效果等同于桃和酒。
毒战三国杀模式新增基本牌毒。三国杀应变篇新增属性杀冰杀,并对部分杀、火杀、闪赋予应变效果。
杀的技巧:
1)当你使用一张杀时,即使知道对面手里有明闪,也可以去杀,为后位队友的杀中提供保障;集火对面目标时,在后置位队友有明酒
你也可以酒杀之确保后位队友酒杀中。
2)南蛮入侵时,当你状态较好,但手牌仅有一张杀且你具备对集火目标的攻击距离时,可以选择掉血而留杀。
3)考虑到杀的属性以及花色,所以我建议手牌中留杀的优先级一般情况下为火杀>雷杀>红色无属性杀>黑色无属性,如果场上具有
虑到手牌点数问题。因此在使用杀的顺序上,优先把黑色无属性杀用出去而尽量使自己手牌留有一张属性杀。
4)当你被决斗时,尽量不要去拼杀,留杀防南蛮或这杀别人或许会更好一点。
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