这篇文章给大家聊聊关于艾尔登法环测试评分,以及自环测试对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
《艾尔登法环》健壮度是多少
健壮度是艾尔登法环游戏中玩家的一项数值,健壮度作用:
对出血、冻伤的抵抗力,数值越高,越不容易陷入出血、冻伤状态,抵抗力由身体的能力值计算。
健壮度跟出血效果挂钩,健壮度越高出血对玩家造成的效果越低,防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
属性作用
加生命力可以提升血条上限,使战斗时自己的容错率更高,可以显著降低战斗难度。加集中力可以提升蓝条上限,同时提升法术记忆格子的数量,可以装备更多法术,在战斗时可以使用更多的法术或者战技。
加持久力可以提升绿条上限,使战斗时自己的行动力增强,可以降低战斗难度,血条短了的话只要不被打到就可以战胜敌人,精力值用光了的话就没有办法攻击/闪避和使用技能,处于绝对被动的状态。
加力量可以提升力量型武器的攻击力,同时提升负重能力,可以穿防御更高的重甲,也可以同时携带更多武器,力量猛男优先拉满。
艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享
艾尔登法环中各个法术的强度如何?该怎么搭配?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享吧。
艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享
首先本篇内容以法术为基础进行测试,8周目作为条件详细说明法术的搭配与合理的运用,从而对后期不使用或者前期不经常使用的法术的法师玩家提供一个思路,从数据中看到法术被组合后伤害收益的最大化。
“此次被测试的敌人为新手村的大树守卫”
加点:力气智力信仰70,符合死王子法杖收益条件,满强化。
测试的装备(实战根据个人需求调整)
“流星雨系列”
没有带“创星雨”的原因是,因boss比较灵活,造成的伤害不固定,前摇过大等因素所以放弃了这个法术测试(实战情况因个人需求调整)
蓄力攻击造成612点伤害
蓄力攻击造成875点伤害
蓄力攻击造成1200伤害可以看出“辉石流星”的两次伤害可以达到“毁灭流星”蓄力的一次伤害,蓝耗28点,与毁灭比减少了10点,而“流星雨”的两次蓄力伤害是1750点,比毁灭流星高了550点,蓝耗46,与毁灭比多了8点蓝耗。技能描述的攻击次数分别为3次,6次,12次,2个辉石流星的6次攻击,可以与毁灭流星一样,由此可见,辉石流星的性价比在后期有着明显的优势。
优点:攻击次数多,距离适中,对少位移boss可以打出全部输出
缺点:近中距离命中率大,稍远距离命中率降低。
“辉石磨砾类”
伤害256
伤害357
伤害530
伤害741,蓄力1036排序为攻击频率从快到慢,伤害由低到高,对于小怪而言用迅磨砾可以快速击杀,耗蓝2次的伤害与大磨砾基本一致并少了2点耗蓝,前期是一个不错的技能。1次帚zhǒu星的耗蓝26,大磨砾的2次伤害可以与帚星的伤害基本一致,耗蓝24,帚星的伤害最大化需要蓄力,大磨砾却不用,辉石2次等于大磨砾1次,在前期来说迅磨砾和辉石磨砾而言是性价比很高的技能,中后期可以选择大磨砾进行输出,至于帚星可以让“仿身泪滴”使用。
优点:攻速快,耗蓝低,前中后期都可以用,前摇小,
缺点:缺点不明显(狗头)
“辉剑圆阵类”
伤害414
伤害515
伤害612
伤害657这类技能的伤害差距并没有那么大,伤害不乐观功能性却是不错的,“魔法挥剑”伤害不高但前摇小,可连续释放,攻击距离远,可跟踪。在前期可以作为辅助法术。从圆阵3个法术看出性价比最高的是”卡利亚圆阵”,伤害不高,攻击次数多,耗蓝平衡也是作为辅助法术。
优点:有跟踪,前摇小,放出技能悬置头顶补充伤害。
缺点:伤害低,容易被攻击打消失。
“迅剑类”
伤害456
伤害706
伤害1300附2段攻击这三个技能想必大家都不陌生,法师用法术唯一的近战手段,三个技能各有优势,迅剑攻速快,可连续攻击,大剑范围大,月光剑附加冰属性且有2段伤害,既然是法术的近战手段,前期迅剑是非常棒的技能了,中期使用大剑可以攻击大范围的敌人,而中后期可以选择月光剑,有着与大剑同样的属性同时还附加冰属性,两全其美,并且伤害非常高。
优点:迅剑攻速快,连续攻击,耗蓝低,大剑月光剑范围大,伤害高,连续攻击,附冰属性
缺点:迅剑无,大剑月光剑前摇略长。
“魔法剑与满月”
放一起说的原因是,共同点都有着不错的伤害,耗蓝高,技能特效漂亮(啊这并不算什么原因)
伤害1122
伤害1122
伤害751,蓄力1283
伤害1019蓄力1520“满月”技能主要不是伤害为主,而是功能性很强,可以消除法术,吸引法术(比如火焰巨人的火球)
伤害很固定,但我发现满月打到敌人身上有一个魔法效果(抱歉,目前不知道这效果用什么作用)前中后期都可以用,_妮的月亮附带冰属性。
“法术弓箭”这两个技能是站桩技能,有着不错的爆发伤害,射程距离远,耗蓝虽高,但作为收割敌人为主,作为半辅助法术。前期推荐用大弓,后期推荐伤用罗蕾塔的绝招,因为是站桩输出,配合法阵蓄力攻击的伤害是很强的。
“法术搭配”
专门为前期,中期,后期配了3套组合,供大家使用(仅供参考)
前期搭配↑↑↑讲解搭配的原因:磨砾作为主要输出手段,流星可以追加伤害吸引仇恨配合大哥能让大哥有个输出空间,圆阵可以在boss释放技能前使用(如:葛孚雷的跺脚)可追加一些伤害,法境配合满月与弓箭,可以在远程打出高伤害爆发,或在探索中对精英怪有一个重创,迅剑作为法师用法杖唯一的近战手段可以在boss将死之时冲到前面,乱刀砍死。可与“仿身泪滴”配合使用(大哥高概率会放魔境)
中期搭配↑↑↑讲解搭配的原因:是前期搭配的进阶版,替换了磨砾,流星,圆阵,迅剑。大磨砾作为主要输出,流星雨与上面描述一致,毁灭流星有着多段攻击的法术配合法境可以有很高的输出,满月是辅助技能,因为中期有些boss开始扔法术(如:神皮)所以可以用满月吸收法术并打一次伤害,大剑比迅剑攻击距离远,不用贴身就可以打到boss,有一定距离能较快躲开范围性攻击。可与“仿身泪滴”配合使用
后期搭配↑↑↑讲解原因:替换了流星雨,大剑,圆阵,月光剑的冰属性加两段伤害,累计冰冻可以打出很强的爆发伤害,攻击距离是法术近战中最远的。罗蕾塔的绝招,与魔境搭配使用有很高的的爆发,输出方式与上面基本一致。
辅助灵药,蓝秘密露滴和带魔力破露滴“总结”
这次的文章是给低高周目玩家的一个思路,1.03更新后有人觉得这更新的法术都不是最常用的,伤害不高,可恰恰就是因为伤害不高,而且又改了蓝耗,才可以与其他技能搭配玩出不一样的风格,这次是法术,过几天我会发出关于“祷告”的搭配组合供大家参考与讨论。
《艾尔登法环》ign评分是怎么样的
IGN为《艾尔登法环》打出10分好评。
《艾尔登法环》将于2月25日发售,有关该作的评分已经解禁。IGN为《艾尔登法环》打出10分好评,认为该作极具野心,充满挑战性,开放世界让人难以置信。
IGN总评:
毫不夸张的说,《艾尔登法环》是FromSoftware迄今为止规模最大、极具野心的游戏。
这种野心已经得到更多回报,即使在经历87个小时血汗与泪水,包括一些最具挑战性的战斗,以及无数惊喜之后,仍有一些BOSS和秘密等我发现。还有一些错过的支线任务,许多未使用过的武器,法术和技能。这些都是建立在PVP和多人合作的基础上,我没能触及。
《艾尔登法环》评分是多少
《艾尔登法环》评分是39分。新一期的《Fami通》游戏评分现已公布,其中FromSoftware旗下新作《艾尔登法环》以39分(10/10/10/9)的高分进入白金殿堂,距离满分仅差一分。众媒体纷纷赞不绝口,超百家游戏媒体近一半给出了满分,这只能用“逆天”来形容。
艾尔登法环的特色
大量碎片化、场景叙事,以及众多谜语人NPC,让这段冒险故事具有很强的开放性。通关后,你仍然会对这段故事存在很多疑惑,并在拼凑游戏各种细节、和别人进行讨论、以及观摩“环学家”们分析的过程中,逐步深入这个庞大的世界,并最终沉迷其中。
艾尔登法环mc评分
《艾尔登法环》的媒体评分解禁,目前游戏的 MC评分高达 97分,共收录了 48家媒体的评分。IGN、GameInformer、VG247、VGC等多家海外媒体均给出 10分满分评价。
《爱尔登达摩之戒》是由From Software开发,万代南梦宫发行的开放世界角色扮演动作游戏。2022年2月25日在Steam、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox系列X/Xbox系列s上市。
游戏让玩家走进浩瀚的场景和地下迷宫探索未知,挑战艰难险阻,体验出道人物利益构成的团剧。
2022年11月,游戏获得第40届金摇杆奖。2022年12月,该游戏在2022游戏大奖中获得“年度最佳游戏”等四项大奖。
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