大家好,关于三国杀国战 汉很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国杀国战独苗的知识,希望对各位有所帮助!
三国杀国战怎么变汉
1.1、按照历史研究的惯例,用一个字称呼一个政权,用国号;用两个字称呼,则用定语+国号。
曹操政权称“魏”,因为其国号是魏。为了与历史上其他称魏的政权区分,也叫曹魏。
江东孙氏政权称“吴”,因为其国号是吴。为了区分,也叫孙吴、东吴。
刘备政权当然应该称“汉”,因为其国号是汉。为了区分,也叫蜀汉、季汉。
纵观整个中国古代史,答主未闻有第二个政权,有国号而不以国号称之的。
1.2、把蜀汉称为“蜀”,是一个历史遗留问题。
陈寿所著《三国志》,公认是三国时期最有价值的正史。
陈寿是晋朝臣子,晋承魏而得天下,所以《三国志》尊魏为正统。曹魏的合法性来自于刘协的禅让。若称蜀汉为汉,便有“承认蜀汉是东汉的后继,从而否认禅让的合法性”的疑虑。为了晋朝的政治正确,陈寿以蜀代指蜀汉。
陈寿的影响力非常巨大,甚至导致很多现代人误认为刘备政权的国号是“蜀”。连光荣公司的《三国志》系列游戏也犯了这个错误。
1.3、作为一款游戏,三国杀是否有必要纠正这个错误?
在很多大众的认知中,三国就是魏蜀吴。三国杀入乡随俗,也是完全合理的。
但站在互联网时代的2019年,答主认为,纠正这个错误的时机已经到来了。
远有《轩辕剑外传:汉之云》,近有《全面战争:三国》,已经有游戏厂商在把刘备政权称为“汉”,认识到“蜀”是个错误的群众也越来越多。
三国杀只是一款游戏,它没有那么多包袱。继续用蜀,当然也可以;但如果改用汉,答主认为,那会更好。
毕竟,用“汉”才是正确的。
2、在势力改成“汉魏吴群”之后,东汉角色也应当归入“汉”势力。而南蛮、晋国角色应当归入“群”势力。
2.1、如果有汉势力,刘协、伏皇后这些人却是群势力武将,那实在说不过去。
2.2、这样做,有利于平衡各势力人数和各势力主公数。这对国战模式的平衡性至关重要。
三国杀魏将最多,蜀将最少,蜀国主公也少。这没错吧?
东汉、季汉合并,南蛮、晋将(忠于司马氏的人物)入群,这个问题完美解决。
2.3、为什么南蛮、晋将要入群?
南蛮本来就应该是群雄,当初让他们入蜀就是因为蜀将太少。现在汉将不少了,他们自然要回去。
至于晋国,为什么不能独立出来成为第五个势力呢?
一来,人数太少,不足以独立;
二来,这游戏叫“三国杀”。三国即是汉魏吴,此外的统一算作群,这是符合逻辑的。再引入一个晋,就破坏了这个逻辑。
至于晋国为什么不入魏……我就不明白晋国为什么要入魏。
司马懿算魏将,勉强算是有一定合理性。司马昭也算魏将,就太荒谬了。
按照这个逻辑,曹操、孙坚都应该算汉将才是。
3、对于一些其他意见的回复。(请在评论区提出你的意见,我会在这里更新)
3.1、这样的叫法会直接否定曹操时期汉朝的地位。
咱们实事求是一点,曹操时期汉朝就是没地位。披着个汉的壳子,里面全是魏国人。
3.2、会导致“汉”势力武将群体特别冗杂。
确实会。但这不是没有办法解决。
我的想法是,东汉势力用暗红色背景(象征传统、腐朽),季汉势力用亮红色(象征有活力)。
其实,群势力的内部,我也想这样划分。
3.3、把东汉势力和季汉势力合并,合适吗?它们并不是同一个政权。
从历史研究的角度来说,我确实拿不准。但从游戏来说,我认为是合适的。
第一,按照《三国演义》,可以认为刘备政权是汉朝的延续。而三国游戏,当然是主要参考演义。
第二,现在的三国杀,魏晋是一个势力,蜀汉和南蛮是一个势力,袁绍、董卓、张角是一个势力,甚至还有许贡是吴将这种笑话。与此相比,蜀汉和东汉算作一个势力,还要显得更加合理一些。
3.4、如果有汉,名义上曹丕称帝之前的角色都是汉朝人。都加入汉势力吗?
所以我们就不要那么在乎名义嘛。
只有忠于东汉和忠于季汉的人加入汉势力。那些名为汉臣实为汉贼的,该去哪去哪。
4、答主构想的“汉魏吴群”三国杀:
每个武将可以有多个版本,代表人物的不同时期。但应当只有一个概括版本,作为一生的总结。
每个武将可以只有一个势力,也可以有一主一副两个势力。
国战中,玩家的身份由主将的主势力决定。副将的两个势力中,必须有一个与主将的主势力相同。
三国各有3个主公和2个if主公,群雄不限。主公只有一个势力。名额分别是:
汉:刘备、刘协、刘禅/刘虞、刘谌
魏:曹操、曹丕、曹叡/曹昂、曹冲
吴:孙坚、孙策、孙权/孙登、孙和
原群雄政权中,马腾、刘虞入汉,其余仍为群势力。
三国杀 (国战)的游戏规则是什么
选将规则,每名玩家分发五张国战武将,选择两张同势力武将作为自己本局势力归属。其中勾玉一个作为0.5,体力值为两张武将勾玉相加后向下取整(例:2+1.5取3)离血量近的为主将,远的为副将。若只明置副将,势力与性别视为与副将一致;若明置了主将,势力与性别视为与主将一致。为明置武将情况视为无势力无性别。
游戏目标:把除自己势力以外的所有玩家消灭消灭玩家后,若为同势力,你弃置所有牌;若为其它势力,你摸等同于其势力存活玩家+1的牌;若你为野心家,只要消灭玩家,摸3张牌。此外国战新增或改动部分卡牌,武将,体力值,阵法与围攻,双势力,君主及野心家等,边幅有限,只能部分介绍。
首先需要明确一些基本概念:1.亮将:准备阶段,你可以明置任意数量你的武将。否则,你的武将只能在符合技能发动时方可明置。2.大小势力:若某个国家势力玩家人数为场上所有明置存活玩家中最多或之一,则该国家为大势力,其余玩家为小势力。3.野心家:若你明置武将时,你所属国家场上已有玩家一半以上数量(向下取整),你的身份改为野心家,野心家目标为消灭所有其他玩家。
1.先驱阴阳鱼和珠联璧合:关于先驱,整局游戏中首先明置武将牌的玩家获得该标记。效果为:出牌阶段,你可弃置此标记,将手牌补至四张并观看一名玩家未明置的主将或副将。关于阴阳鱼,若你武将都明置了,待结算完成后。若你主副将阴阳鱼之和不为整数,获得一个阴阳鱼标记。效果有两种,1.弃牌阶段,你可以弃置阴阳鱼,使你本回合手牌上限+2;2.出牌阶段,你可以弃置此标记,摸一张牌。关于珠联璧合,某些武将与其指定武将会有关联,当同时选取时,若在游戏中武将全部明置,会在结算完毕后获得珠联璧合标记。效果有两种,1.可弃置后作为桃使用;2.出牌阶段,你可以弃置珠联璧合标记,然后摸两张牌。
2.鏖战:如果场上存活玩家只剩四名或更少且场上玩家势力皆不相同(所有未明置势力的玩家各视为一个额外势力),整副牌所有桃视为同花色同点数的杀或闪。
3.卡牌:
初始版本国战未加入古锭刀和青龙偃月刀。还有更多卡牌因为版本更新,此处不一一介绍。
为什么三国杀十周年有国战二十六个武将
新杀现在这个状态真不建议入坑了。新杀是一个主打pve的游戏,俗称将灵杀。看你玩什么吧,如果主打国战,除了蒋干要1500符不好拿,吴国核心吕范、蜀国核心老沙稍微不好拿外其他都挺简单。如果主打军争和22,基本已经是阴间将包场了,特别是22,排位抓完将几乎胜负已定,俗称打假赛,看阴间武将表演的:就是其他答主已经总结的“七阴”,这七位是三国杀一游三制阴间中的阴间,这里面只有界凌统稍微好拿(但也要30招募令),除此之外每一个都要氪金500以上,上不封顶。七阴霸占军八二二顶尖,往下的平民将也只有许攸,戏志才,张绣,刘焉,界吴毅,界朱然好用一点(后两个还都要30招募令),剩下的,从界孙权到步练师,从贾诩到董允,从曹仁到曹叡,不好意思,这些通通沦为时代的眼泪,二三十将拿出来都被虐。价格单位是千元,来自贴吧,侵删如果打pve,就是人机对抗,武将的作用就不那么大了,将灵和将印才是大头。5阶华雄➕S将灵,能够吊打任意一阶武将。对于将灵,除了氪金只有逐鹿,打逐鹿又要求有五阶五虎将才能过,微氪的话搞一个SA才勉强能说毕业养老,就连这对一个萌新来说也要至少半年的活跃(氪佬除外),总之不怎么友好的。另外从新杀的趋势来看未来发展并不明朗。虽说新杀开服两年来蒸蒸日上,通过界孙权引流了ol部分玩家,通过刘焉引流了手杀部分玩家,又通过上wegame引流,但总体来看福利是越来越差,武将一个比一个贵,免费送的越来越不好拿(相对萌新)还菜,比如潘凤曹性要活跃半个月,朱儁何进要打通列传,就连纯国战武将华歆都要每天好友三局游戏,白嫖是越来越不切实际了,早日放弃幻想,冲648许劭,消费300灯留赞,万符赵襄关索这个样子。pve也开始恶心人了,比如要求几轮内完成游戏,比如给你恶意哑火,一个sa通列传都不那么容易了。每周皮肤都是史诗起步,消费几百块领一个传说,质量大不如前,皮肤迅速贬值(上一个是三国秀,除了攒神将已经毫无用处了),朱砂灵气沦为无用的数字……一系列行径表示这家公司为了短期收益竭泽而渔,游戏越来越坑。最后还是建议:理性消费,不要沉迷游戏。
三国杀国战一共有几个武将
60个,每个势力十五个。
魏:曹操、曹丕、郭嘉、司马懿、甄姬、张辽、荀彧、夏侯惇、夏侯渊、张颌、徐晃、许褚、典韦、乐进,曹仁
蜀:刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄忠、甘夫人、卧龙诸葛、黄月英、魏延、庞统、刘禅、孟获、祝融
吴国:孙权、孙尚香、周瑜、大乔、小乔、吕蒙、陆逊、鲁肃、孙坚、周泰、太史慈、黄盖、丁奉、甘宁、张弘张昭
群:马腾、孔融、邹氏、吕布、貂蝉、华佗、袁绍、颜良文丑、张角、庞德、田丰、纪灵、潘凤、贾诩、蔡文姬
具体请参考http://baike.baidu.com/view/9020897.htm
三国杀国战规则
三国杀国战规则是:
每名玩家将甄选三国时代中的名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用任务特性和技能。
当游戏中仅剩四名或更少角色时,若此时全程没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。
三国杀国战组合推荐:
1、甄姬郭嘉:公认的国战最强组合,没有之一,有摸牌有防御有回复,打到四个人以下几乎必胜,有两个队友几乎必胜,虽然嘲讽高,但就算七个人集火你一个也不虚,而且远的打不到你,近的不敢打你,所以只要这一组合出现,胜率很大。
2、郭嘉荀彧:受伤害摸牌最多的组合,一个酒可以摸五张牌,虽然荀彧国战不强,但配合郭嘉是荀彧最强的组合,极强的回复力不逊于华佗和孙尚香,攻击力也不错。
3、孙尚香陆逊:用装备过牌,摸牌量惊人,最墨迹的武将,回复力超强还不怕乐,如果有队友就更厉害了,仇恨也超高,不过因为孙尚香可以讨好其他势力,也减少了那个势力的仇恨,增加生存力。
4、张飞黄月英:黄月英对锦囊的依赖很严重,连续摸锦囊需要一定的运气,连弩在牌堆里也只有两张,张飞可以无限出杀,但是是个摸牌白,经常因为断杀打不出伤害。两相结合之后,既有过牌又有输出,无论摸到的是锦囊还是杀都一样有用,手牌利用率极高。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国杀国战 汉和三国杀国战独苗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!