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  • 2024-11-16 09:21:44
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三国杀新版曹仁太强了(界曹仁太强)

大家好,如果您还对三国杀新版曹仁太强了不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国杀新版曹仁太强了的知识,包括界曹仁太强的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

三国杀1V1曹仁怎么对付

1v1算是曹仁最强的发挥了,【据守】基本锁定发动,发动一次收益是1且回合外最大7手牌。

不过,平心而论,1v1曹仁本身实力只能算中上,目标三国杀确实最强是过牌\摸牌系,虽然曹仁1v1勉强算是过牌系但额外“放权”一回合让他成为过牌系里最底层的。武将使用没什么技巧,对付曹仁只要选个比他等级强的将,或是克制他的武将,胜率和稳定性都是不错的。

“过牌系”实力压制:孙权、貂蝉、周瑜、甄姬、黄月英、孙尚香等(孙权甄姬80%的胜率期望,貂蝉周瑜60+%,黄月英孙尚香看脸,不过曹仁养孙尚香神装太容易;新1v1的甄姬和孙尚香基本废了,这就不谈了)。

“强命系”克制“过牌系”:吕布、马超、黄忠等(本身都是4血,防御力有保证,这些将对“摸牌系”都有克制)。

量产“乐”:大乔(【据守】发动时机决定曹仁怕“乐”不怕“兵”,有【婉容】的新1v1大乔对曹仁胜率期望70%+)。

三国杀中曹仁什么技能有什么用

正常的曹仁技能是据守,回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌。然后将你的武将牌翻面。翻面:将角色牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其角色牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。\x0d\x0a由于据守可以存牌,使得曹仁防御能力比较强,可以留住关键牌,或者攒爆发。前期爆发略显不足,后期一对一能力比较强,比较适合做内奸,和防御能力比较强的主公的忠臣。\x0d\x0a还有一个sp曹仁,技能是\x0d\x0a溃围——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。\x0d\x0a严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用\x0d\x0a玩法和曹仁差不多,不过由于严整的存在,存在感能强点,玩法可以主动一些。

三国杀平民不配有强将标风曹仁这么强为什么没人用

很多玩家都有一个误区,那就是武将稀有度越低强度就越低,对于不少获得难度极高的土豪武将来说确实是这样的,但是也有不少的例外,比如本次要说的就是人人都有但是强度很高的平民战神,该武将在军八模式的适用性非常高,也是被玩家们低估的武将。

他就是风包曹仁。曹仁其实在这之前经过一次很大的增强,正是这次增强使得他能够有如此的地位。

原先版本的曹仁只有回合结束翻面摸三张牌的能力,而如今的他可以摸4张牌,置换一张牌,装备牌还可以作为无懈可击使用,同时翻面的时候还有移动场上卡牌的能力,用于转移装备、延时类锦囊等等极为强势,是一个主打防守的盾将。虽然输出能力相对拉跨,但是本身的防御能力已经超模,在目前版本的军八适用性相当高。

三国杀新版曹仁太强了(界曹仁太强)

曹仁基本上在所有的位置都能够很好的使用,反贼和忠臣相对弱势,不过在特定的情况下也有奇效。比如可以配合曹丕主公做到瞬间翻面,也可以配合张角主公完成闪电转移术,遇到吃装备的助攻也可以让其瞬间裸奔。但是他最为适合的还是主公和内奸,特别是作为内奸,本身的嘲讽度很低,并且后期单挑能力强势,前中期控场能力也强。

不过曹仁的缺点在于相对被动,比较吃队友和装备牌。遇到张角等等具有强命能力的武将时也容易成为敌人的突破口,并且由于输出相对弱,减缓了进攻节奏,往往也会让队友的压力更大。遇到离婚蝉这样可以直接掏走手牌的武将更是一大噩梦。

不过在目前的环境中,一个标风武将能够有这样的地位已经是非常超模的了,首先价格极为低廉,其次其强度容易被忽视。因此在特定的场合中,曹仁是一个非常好的选择,和造价极高的土豪武将相比,他应该是目前性价比最高的武将了。

我想问问三国杀解围的曹仁为什么单挑强

三国杀解围的曹仁强,就是因为解围的这个技能,不但能让自己摸牌,还能不让别人摸牌。三国杀这个游戏关键点就是拍。无论什么套路,最终就是使得对手没有手牌。所以,多抓牌,或者让别人不能抓牌的人都强。

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2022年三国杀界曹仁斗地主强度

属于二流强度。只是由于排位无法使用所以推荐程度不高,但也很推荐大家入手。界曹仁还在排位赛肆虐的时期简直就是当时的噩梦,22能力极强,而现在界曹仁的主要就是斗地主作为农民出现,二号位农民为最佳,而三号位农民除了不具备2号位农民的控制兵乐能力之外,其他能力与2号位农民相比毫无区别,可以忽略不计。军争场最优身份为反贼,最好玩身份为内奸,忠臣能玩,慢节奏局,主公有点难,也可以。界曹仁的主要强度来源于界曹仁的控制能力,因为界曹仁纯拼过牌的话其实过牌量并不太大,以界曹仁摸四张不弃牌翻面计算,两轮之内界曹仁的过牌为6,和貂蝉过牌量相等,所以主要是对装备的控制和合理使用无懈,明白什么时候无懈是重要的应该打,明白什么时候无懈是不重要的不该打,这一点很重要。

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