大家好,今天来为大家解答三国杀虚实篇这个问题的一些问题点,包括央视批评三国杀也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
三国杀大周天的大周天规则
(1)取材的原则首先这个是基于三国杀,所以,挑选人物、评价技能时都是既考虑《三国志》、又考虑《三国演义》,甚至还会考虑游戏上的因素,比如女将永远是优先的之类。但是也有不能让步的,比如人气爆棚的、已纳入国战核心的潘凤,肯定不会被采纳,因为这已经是不能容忍的事情了。
(2)挑选的要素一般会以人物的历史地位、历史作用、能力、品行、对本势力的忠诚和贡献这几个要素去决定人物挑选。最终挑选出108位中心主将,规律如下:
(1)人员比例:108个主将并不是平均除以4,而是魏汉吴三个主要势力分别为28位,而群雄只有24位,以示主次之分。
(2)文武比例是魏汉吴三个主要势力三个武将17位、文将11位,而群雄则是文武各12位。武将技能一般比文将稍微简洁些,因此作为主将,安排武将多于文将。
(3)合体将每个势力都是2位(即4个人物)。
(4)女将数量:每个势力都是4位。
另挑选出90名武将,分别放在10个扩展包中。这10个扩展包分别是军争篇的风林火山阴雷、虚实篇的策候形角。每个包9个人物,分出1个为主题将,另外8个按魏汉吴群各2个分布。文武比例按5比4或4比5布置。
【军争篇】更注重人物的行事风格:
行动迅捷、聪颖、消逝、短暂光辉、应变、美女等尽量放进风包。
以逸待劳、传承、协调、合作、和睦、成长等尽量放进林包。
打击毁灭、不惜一切代价、蔓延、掠夺、暴燥等尽量放进火包。
稳固、忠诚、防守、固执、保守、冷酷等尽量放进山包。
侦察、间谍、幕后操纵、阴谋、潜伏等尽量放进阴包。
雷厉风行、有名无实、雷声大雨点小、一夫当关等尽量放进雷包。
【虚实篇】则注重人物曾使用的作战方式
施放各种精妙的计谋策略的尽量放进策包。
侦察、潜伏、刺探军情、间谍等尽量放进候包。
示形、声东击西、利用地形作战等尽量放进形包。
打斗、单挑、个人勇猛等尽量放进角包。
当然,不能保证每个包的9个人物都是该包典型,就好比官方的神话再临也无法保证包内每个人物都具备该包特征(如曹仁不在山包等)。并且,细心的读者已经发现,雷包可能会和风包有些特征重叠,阴包也会和候包的特征重叠。(部分非典型武将在其拓展后会特别标注,敬请留意。)
最终,这10个扩展包里90个人物中,魏汉吴各22位,文武对半,各11位。群这次比三国多,一补中心包的不足,共24位,也是文武对半,各12位。女将四个势力都是3位。双将则无法做到规律和工整,魏汉吴双将依此递增为1、2、3,群则为3个双将,是个遗憾了。本体系会重点谈及称号,称号是一般玩家比较不太重视的牌中元素,但诸作者则常常对此事非常关注,每一个称号都以非常严肃认真的态度对待。
(1)对于君主的称号,定下这么一个规则:凡是当上皇帝的,统一用“君”作为最后一个字,比如孙权的称号是“断江的大君”、刘备的称号是“补天之仁君”,曹丕的称号是“多艺的能君”。如果是被废的皇帝,则用“主”作为最后一个字,比如刘禅是“无为的真命主”。对于未称帝而胜于称帝的曹操,采用“超世之英杰”以突出他超然于外。而孙策只能是“江东的小霸王”,只能是诸侯王了。
(2)对于一些国家元勋,有时会用上国家的号作为称号的一部分,比如荀攸是“曹魏的谋主”、法正是“续统之首辅”、张昭是“江东的国持”、夏侯惇的“独目督魏”。
(3)对于一些在某些地方比较相像的人物,尽量用对仗来遥相呼应,比如关羽的“威震华夏”对应魏延的“气吞山河”、刘馥的“神塞护百载”对应贾逵的“正气贯五州”。
因此,本体系的称号有些直接采用官方称号、有些则弃掉而采用自己认为更好的。
本体系的称号的作者一般有:官方、Virgopaladin、雁门小幸堰、baroquefan、Michael_Lee。
Virgopaladin以下简称小V,擅长曹魏方向,对人物音容笑貌有着极深的了解,文字功底深厚,设计的称号一般都是奔放洋溢、威风八面。
雁门小幸堰以下简称雁门,擅长季汉方向,运用文字能力尤其优秀,喜欢用隐晦、借用的方式来拟定称号,设计的称号一般都是寓意艰深、深得含蓄精髓。
Baroquefan以下简称二乔君,擅长东吴方向,文字钻研能力优秀,尤其喜欢考据。
Michael_Lee也就是笔者本人。现三国杀只有金框武将是有主公技的,又称“主流主公”。魏汉吴各2位金框主公,群雄有3位金框主公。而在本体系中,将会从108位中心人物中挑选出36位定为天罡36将,这36个人物都是些戏分更多、地位更重要。四个势力各9位。其中魏汉吴的3位一线主公:曹操、刘备、孙权,以及群雄的3位主公,其余30位非主公被定义为“银框”,魏汉吴各8位非主公,群6位非主公。
金框的武将有主公技,那么银框的武将有什么呢?姑且叫忠臣技吧,这个名称也不是笔者首创,早有DIY过。这里统一为一个效果:“当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色势力相同的金框角色,则该金框角色XXX。”
银框的特殊技能: 1、当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色势力相同的金框角色,则主公回复1点体力或摸两张牌。 2、当天罡级别的金框角色的身份牌不是主公时,其视为银框角色。 XXX当然是正面效果了,例如加1血或摸一到两张牌之类的。
这个想法无非就是想更多玩家使用主流主公,这才像三国啊。
最后将按势力分为四部分:霸业之一统、汉室之复兴、孙武之光耀、割据之雄心【三国杀大周天】之三分将苑除了核心包外,尚有13个大小不等的扩展包及1个特别篇章,分别对应13篇孙子兵法。以下是已公布的拓展计划。
【标准包】:总人数108人,天罡级别36人、地煞级别72人。魏汉吴每势力总人数28人,群人数为24人。标准包金框:魏汉吴每势力各2人(天罡级别、地煞级别各1)、群3人(均为天罡级别)标准包银框:魏汉吴每势力各8人(须全部为天罡级别,另一人是金框)标准包文武比例:魏汉吴每势力文将11人、武将17人;群势力文武各半(12人)标准包女将:魏汉吴每势力女将各4人,群势力女将2人标准包双将:四势力双将各4人【拓展包】:孙子十三篇按大中小微四种规模的扩展包区分
一、大扩展系列:军争篇、虚实篇一共10个扩展包总人数:魏汉吴各22人(文武各半,11人)、群24人(文武各半,12人)。女将人数:四势力各3人双将人数:魏汉吴递增为1、2、3人,群3人每个扩展包的人数:均为8人,另带1人作为该包的主题封面将。即实际为9人两大篇合计为90人(文武各半,45人)
二、中扩展系列:九地篇一共9个扩展包总人数36人,四势力各9人,每包四势力各1人。

三、小扩展系列:始计篇、作战篇、行军篇每篇只一个扩展包始计篇:8人。每势力各2人。作战篇:7人。魏汉吴各2人,群1人。行军篇:8人。每势力各2人。总人数23人,魏汉吴各6人,群1人。
四、微扩展系列:谋攻篇、军形篇、兵势篇、九变篇、地形篇、火攻篇、用间篇。每篇只一个扩展包,每包4人,每势力各1人总人数28人,四势力各7人。通篇合计:武将牌:魏汉吴各72张,群69张,共计285张双将:魏双将5张,汉双将6张-重复将1张(汉009诸葛卧龙),吴双将7张,群双将7张+特殊武将十常侍1张总人数:魏77人,汉77人,吴79人,群79人,总计:312人
三国杀虚实篇连弩战车视为+1坐骑和-1坐骑什么意思
就是当连弩战车存在的时候,占据+1坐骑和-1坐骑的区域,换个理解,就是存在连弩战车就不能存在其他的坐骑牌。
所以当连弩战车置入装备区时,装备区若装备着坐骑牌,则所有坐骑牌全部弃置。
装备其他坐骑牌时,若装备区存在连弩战车,则将连弩战车弃置
三国杀走粮金开射有什么用,急!
基本牌【走】、【粮】(包括【金】、【赐】)都是玩点论杀系列的基本牌。具体用法如下:
【走】
出品:2013年玩点论杀虚实篇
描述:当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,对包括你在内的一名角色使用。使【杀】或普通锦囊牌对目标角色无效,然后若目标角色有手牌,其展示所有手牌。
Q:角色成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,可以使用几张【走】?
A:该角色能使用【走】的数量与其成为此牌的目标个数相等。
例如:A对B使用【杀】,B成为此【杀】的目标后可以使用一张【走】。
例如:装备着【方天画戟】的A对B和大乔使用【杀】,大乔发动“流离”将此【杀】转移给B,B成为此【杀】的目标后,可以使用两张【走】。若B只使用一张【走】,则之后对B结算的两次【杀】中只有一次无效,B可以选择这两次结算的顺序。
Q:孙策成为红色【杀】的目标,如何确定使用【走】和发动“激昂”的顺序?
A:二者的时机均为成为目标后,先发动武将技能“激昂”,再使用【走】。
Q:若角色执行【走】的效果时没有手牌,如何结算?
A:正常结算此牌对该角色无效的效果。
Q:使用【走】可以选择额外目标吗?
A:可以,但额外目标须也是此【杀】或普通锦囊牌的目标。
例如:简雍+姜维双将于出牌阶段开始时发动“巧说”拼点赢,然后对装备着【方天画戟】的A发动“挑衅”,A对简雍+姜维使用【杀】并选择B为额外目标。当简雍+姜维成为此【杀】的目标后,其使用【走】并选择B为额外目标。【走】先对简雍+姜维结算,简雍+姜维展示手牌,此【杀】对简雍+姜维无效;然后对B结算,B展示手牌,此【杀】对B无效。
【粮】
出品:2013年玩点论杀虚实篇
描述:弃牌阶段开始时,对包括你在内的一名角色使用。目标角色摸一张牌,然后其于此回合内无手牌上限限制。
Q:角色在弃牌阶段开始时可以使用几张【粮】?
A:一张。
Q:袁术进入弃牌阶段,如何确定使用【粮】和触发【庸肆】的顺序?
A:二者的时机均为弃牌阶段开始时,先触发武将技能【庸肆】,再使用【粮】。
Q:使用【粮】可以选择额外目标吗?
A:可以。
Q:角色A的弃牌阶段开始时,使用一张【粮】,其与严白虎距离为1,严白虎触发【寄篱】如何结算?
A:角色A摸一张牌,然后其于此回合内无手牌上限限制,然后严白虎摸一张牌,其于此回合内无手牌上限限制。
暂时找到的只有这个
三国杀虚实篇是正版吗
是。三国杀“虚实篇”是通过玩点吧举办的“玩点论杀”活动征集而来,经历了游戏牌征集和武将技能征集两个阶段,所有游戏牌和武将技能皆出自玩点吧会员之手,是一款真正由玩家自主设计研发的三国杀扩充包。
三国杀毒杀有什么用
毒杀为“玩点吧”征集的三国杀扩充包《三国杀虚实篇》中卡牌,可以攻击范围内的一名角色。
作用效果:目标角色受到1点毒属性伤害,若目标角色因你使用毒杀造成的伤害而进入濒死状态,该角色于此濒死结算中不能使用桃。
游戏中的毒以正面朝上的形式离开你的手牌区时你失去一点体力,玩家可以主动使用,使用之后会扣血。
三国杀介绍:
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
文章到此结束,如果本次分享的三国杀虚实篇和央视批评三国杀的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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