今天给各位分享梦幻西游手游改版后的知识,其中也会对梦幻西游手游最新公告进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、梦幻西游手游宠物改动内容详解
梦幻西游手游改版之后哪些宝宝被增强了呢?宝宝是游戏中非常重要战斗力,本次改版之后什么宠物获得了加强呢?一起来了解一下吧!
梦幻西游手游宠物改动内容详解
1、龙女
与龙女有关的调整有三。一是低级内丹增加一颗,就此与65级宠物属性差距直接拉平;
二是水系法术调整,效果从概率降低目标攻击力变为了概率冰冻;
三是龙女套装技能改动,从增益降攻变为了增益冰冻概率。
龙女的面板作为法宠来说较为优异,而专属内丹忆沧海的增益效果更是让其如虎添翼。
而在专属套装加持之下,冰冻,就这么简单!
2、蚌仙子
虽然此次调整与蚌仙子有关的仅有增加低级内丹一项,但对蚌仙子的影响极其深远。此前,蚌仙子主要是作为龟速血宠存在,只有极少数才是输出。
蚌仙子的资质同样均衡且全面,尽管体力稍低,但是防御极高。
而专属内丹卷珠帘更是直接让蚌仙子相当于多出一个迟钝技能,如果不追求极限龟速,直接省一个技能格!
叠加之下最高减速40%,只要成长与资质、技能足够,无论是作为龟速群法、灵符还是更加极端的龟速攻宠,蚌仙子都十分优秀。
3、僵尸
僵尸的资质范围同样十分优异,专属套装明确指出僵尸更适合作为鬼魂宠。
满层内丹效果为通过鬼魂复活则每次增加16%最大气血,叠满三层则为48%的最大气血增益,超过2个高级强壮的收益。
配合专属套装,倒地的僵尸通过鬼魂复活并非难事。
鬼魂宠固然可能会被针对,但是保住鬼魂宠的手段其实也并不缺乏。
二、梦幻西游手游2022顺势内丹改版后还能用吗
梦幻西游手游2022顺势内丹改版后还能用。根据查询相关公开信息显示,梦幻西游手游低级内丹顺势,改版后效果为与主人攻击同一个目标时,法术伤害结果提升,1层为百分之2,5层为百分之4,同一个目标指的是主人选定的首目标。
三、梦幻西游手游月宫改版现在还能玩吗
梦幻西游手游月宫改版现在还能玩。根据查询相关公开信息显示,改版后对竞技影响不大,竞技追求的是属性,人物即使改版了也很厉害,可以玩。
四、梦幻西游手游新版竞技场变更规则介绍
梦幻西游手游在新版本更新之后给玩家稍微改版了一下竞技场玩法。这可是给玩家在竞技场上带来了非常大的变化哦!因为终于不再是双封双奶打遍天下无敌手啦!那么改版后的梦幻西游手游竞技场需要玩家制定怎么样的攻略呢?一起看看吧!
梦幻西游手游近机场团队规则变更:
1.加快竞技场进程
在过去梦幻西游手游竞技场每个队伍最多只能有2个封系3个治疗系的规则限制,由于封系本身的高命中率,这直接导致了许多玩家为了追求高胜率,而选择了2封2治疗的PK模式,最终导致了个人竞技场进程变慢,许多真正热爱PK的玩家无法得到满足,甚至不少玩家连10战都无法打满。
而梦幻西游手游新版竞技场规则进行了全新的定义,只允许玩家团队中最多封系、辅助系、治疗系的人数不超过总共3个,这就大大加快了整个进程。
2.受害者与收益者
提到梦幻西游手游新版竞技场规则这种改变的受益者,当然是全体梦幻西游手游玩家了,但这其中也不乏受害者,那就是阴曹地府很不巧的是,阴曹地府正是辅助系,而相对于方寸山和普陀山,它的PK中的地位极低,这一点从通常竞技场不会携带辅助系伙伴就能看出。而这一次它被算在了3人名单中,也就是说,当其他所有门派都可以是1治疗系+2封系组合的时候,他却只能是1封1奶组合,或者干脆全盘放弃复活,选择2封组合。而就笔者亲身体验来看,在最新的竞技场中,的确胜率有明显的降低。尽管如此,从梦幻西游手游新版竞技场整体来看,这一调整是颇为积极的。
3.竞技奖赏全民化
梦幻西游手游新版竞技场规则除了调整了团队配置规则外,这一次小编还惊喜地发现,昔日的10战奖已经被替换成了5战奖,也就是说,玩家参加5次战斗,无论胜负,都能获得相应的奖励。这对于那些走控制路线的梦幻西游手游竞技场团队来说,就再也不用担心是否能拿到10战奖,而可以心无旁骛地投入战斗中了!
梦幻西游手游改版后的竞技场规则就给大家介绍到这里为止啦~看完新的规则,大家是不是对此后你的竞技场阵容有了新的安排了呢?
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五、梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略
在梦幻西游的激情体验中,魔王守护印记改版之后,对于魔王来说具体有什么变化呢?下面和深空高玩一起了解下梦幻西游手游魔王守护印记改版效果攻略!
一:印记种类
第一种:治疗己方单位;
第二种:吸引敌方每回合第一次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
二:改版后的守护印记的技能效果
战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。
三:改版后的守护印记的技能效果实测
1.守护和治疗印记均消耗10%气血,当气血不足10%时将无法召唤印记。
2.回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:
回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30%;
嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60%,且不超过技能等级*30
不堕轮回气血3617,3617*60%=2170;超过了技能等级69*30=2070,最终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放治疗印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。
3617*30%=1085;治疗印记的气血为1085。
3.回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。
(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10%,不超过技能等级*5。
4.两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。
5.关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。
(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。
(2)但也容易被破解,例如高速宝宝攻击,地府毒都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。
可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。
梦幻西游手游
关于梦幻西游手游改版后到此分享完毕,希望能帮助到您。