大家好,今天小编来为大家解答战舰世界推荐计划这个问题,战舰世界生存专家很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、战舰世界闪击战巡洋舰哪个好 巡洋舰用法推荐
战舰世界闪击战巡洋舰哪个好?巡洋舰推荐是什么?大家在玩这一款游戏的时候,那么就可以查看一下游戏中的巡洋舰,这样在玩的时候,就可以更加轻松地取得胜利了,那么一起来查看一下吧。
战舰世界闪击战巡洋舰哪个好
ORLAN
存活性9
火炮25
防空炮防御10
机动性49
隐蔽性86
一艘配备著非常强大火炮的巡逻舰。Orlan目的是为了要在岛屿海域作战。因为她的尺寸较小与不错的航速,而自诩有著非常高水准的机动性。
Novik/诺维克
存活性15
火炮11
防空炮防御2
机动性46
隐蔽性76
Novik是侦察巡洋舰的开山祖师,装备了速射抱,但装甲薄弱。当她服役的时候,是全世界航速最快的巡洋舰。
Bogatyr/博加特里
存活性24
火炮23
机动性39
隐蔽性70
Bogatyr可说是俄罗斯海军防护力最佳的巡洋舰,这艘船的设计特色就是整体性能十分平衡,以及装甲防护优异的主抱,且部分主抱是安装在抱塔中。
Svetlana/斯维特拉纳
存活性28
火炮25
鱼雷15
防空炮防御6
机动性52
隐蔽性71
装甲防御和武装也十分优异。
Kirov/基洛夫
存活性31
火炮52
鱼雷12
防空炮防御16
机动性66
隐蔽性47
她的排水量较少,但却装备了射程远的强大主抱,航速也很快,但和同时期的巡洋舰相比,Kirov装甲较薄弱。
二、战舰世界闪击战国王好用吗 战列舰推荐是什么
战舰世界闪击战国王好用吗?
国王是游戏中的一个战列舰,拥有着比较不错的血量,是属于德系3级BB国王阿尔伯特的一款战列舰,在玩的时候,大家就可以选择一下这个战列舰,可以带给大家很不错的帮助。
船体
血量:40700 HP-> 47100 HP
*升级船体同时提高防火能力 3.3%
装甲甲板:80 mm
主装甲带:200 mm
减免雷伤:22%
航速:21.6节-> 24节
转舵时间:18.1秒-> 13秒
转向半径:620 m
水面隐蔽:14.6 km
空中隐蔽:10.6 km
*国王有B,C两个船体升级;上述升级均在B船体完成。
主炮
射程:14.5 km-> 16 km
火控系数:2.0
305mm/50 Drh LC/1911联装炮(5 x 2)
装填时间:26秒
炮塔转速:60秒/ 180度
射界: 143 148度
HE弹:3400,初速:850 m/s,起火率:22%
AP弹:9300,初速:855 m/s,转正-8度
副炮
射程:4.5 km
150mm SK L/45 C/13(14 x 1)
装填时间:8.6秒
AP弹:3700
88mm/45 SK L/45(6 x 1)
装填时间:4秒
HE弹:1100,起火率:7%
88mm Zwillings Flak(4 x 2)
装填时间:4秒
HE弹:1100,起火率:7%
*国王B船体换装88mm联装炮取代88mm单装炮,150mm炮保持不变。
105mm SKC/33联装炮(4 x 2)
装填时间:3.35秒
HE弹:1300,起火率:9%
*C船体全部换装105mm联装炮取代88mm联装炮,150mm炮保持不变。
防空
外圈:10,3 km-> 32,4 km-> 66,4.5 km
中圈:0-> 12-> 16, 3.5 km
内圈:0-> 30, 2 km
*内圈防空升级在B船体完成,C船体内圈防空炮配置略有改动,但秒伤不变。
三、战舰世界闪击战海王星战舰世界闪击战Y系巡洋舰海王星计划介绍
战舰世界闪击战海王星战舰世界闪击战Y系巡洋舰海王星计划介绍,Y系巡洋舰图鉴大全。想了解所有的Y系巡洋舰吗,快和小编一起来看看吧。
Y系9级巡洋舰
海王星
海王星计划
主炮&152毫米50倍径MK244X3
鱼雷&533毫米4X4
海王星是一艘以大量战争经验为基础所设计的新型巡洋舰。与前辈战舰相比,它拥有更大的舰体,并强化了防空和鱼雷武器。
四、战舰世界闪击战巡洋舰哪个好 巡洋舰推荐
给你个提示,玩WOWS需要一点信仰支撑,不管你相不相信,这是事实。虽然你在steam上能够不受到二雷带来的恶心,但是白毛子的锉刀也是恶心
我给你说明一下优缺点然后你自己选择走哪一条线
英战:HE弹点火率非常高,10级的征服者日常一轮HE打1W+2个火。英战的特点就是HE弹,航速比较慢。但是转舵倒是不错。而且英战核心区比德战还难出
德战:穹甲结构。一般其他战列舰的AP弹都无法打出核心区。除非打中水线或者毛子计算出了魔法。散布神经。能够走副炮流,7级格奈森瑙有鱼雷(金币船沙恩霍斯特和提尔比茨也有鱼雷)不过注意的是,如今美航能够装备AP航弹,AP航弹能够对德战造成巨大的伤害。我见过企业一轮AP航弹直接带走满血的提尔比茨
日战:精准度不错,射程远。10级大和460大口径。就是防护不行
美战:前期航速非常慢。不过后期不错。而且加强了防空
美巡:新手不,弹道投石机,需要一步一个脚印爬线。因为你需要知道该怎么卡山。
德巡:总体还行,兴登堡如今简直强到爆表。
日巡:特点是鱼雷和点火。10级藏王贺兴登堡一样天天水火无情
英巡:脆,只有AP弹。全线152。但是有大保健和烟雾。自带弹射起步。
法巡:特点是她的速度。法巡的引擎加速+20%但是总体而言这条线并不是特别的好。玩起来比较乏味。我亨利四世打了几盘就不高兴玩了。基本上就是开加速然后HE弹洗对面的战列舰,然后躲炮弹-洗-躲炮弹-洗-躲炮弹-洗。这样重复。不过10级法巡的口径是240
苏巡:讲个笑话叫这个游戏的亲爹系。莫斯科如今出场率都不高了(其实是之前莫斯科的BUG导致卡山卖头洗有奇效,后来毛子修复了BUG后卖头照样被穿,之后一群人不会玩了。)
驱逐舰方面简单说一下,虽然驱逐舰一直在改动但是基本上还是那么几个样子,只不过玩法不一样了。美驱:驱逐舰、日驱:鱼雷艇、毛驱:炮艇。虽然如今日驱鱼雷砍的除了岛风的20公里外其余的都是10公里。还有一个德驱,德驱给我的感觉就像是一个半成品。HE打人并不太疼。AP弹如果对面DD摆了一个角度你的AP弹就没有伤害,不过德驱有水听。
五、战舰猎手怎样研发航母
关于游戏的进展,战舰猎手怎么研发潜艇我们的研发团队负责人杨帆表示,公测之后最主要的更新就是我们接下来的排位赛,在玩家有一定的等级基础之后,我们就会开放排位赛、天梯模式,因为我们本身是一个射击、竞技游戏,电竞一定是我们不会忽视的东西,认真负责的态度让玩家们对游戏更加放心。
怎么研发教程
公测的时候是新开放了德国的驱逐舰,战舰猎手研发下一级现有计划中会再开放德国的潜艇线(德粉们的期待终于成真了),德国的潜艇一直是玩家呼声非常高的,狼群嘛。这个我们会精益求精,把模型、数值调的非常完美展现给大家。另外,航母作为海战的重要元素,也已经提上日程,我们将会为航母制作特殊的系统,去匹配手游玩家的游戏习惯。
另外从地图上我们正在做的一件事,就是增大地图的尺寸,因为前期玩家等级比较低,中小的地图能够保持快节奏的战斗,随着玩家等级成长上来,我们会添加更多的大地形、大地图让大家打的更过瘾,让玩家发挥的更好。
千难万险,我们只知道勇往直前!
面对困难,无所畏惧,从5.18到7.25,在游戏研发过程中我们曾碰到非常多的问题,甚至研发和运维团队7×24小时,一个星期吃住在公司,只为做到更好,因为是一个新的产品,上线之后海量用户涌入,一下面对那么多用户工作人员之前也没有想到。因为我们5.18不删档的时候,没有对外做任何的宣传推广,完全是玩家自发的涌入,游戏瞬间达到一个非常夸张的状态,留存和活跃都是远远超出市面的常规游戏的,这就是为什么这次7.25很多渠道可以给S级的评级和资源,建立我们在从5.18到7.25这两个月的时间,用户用他们的数据支撑了我们的产品。
除了用户的喜欢,当然也给我们巨大的压力,研发要从架构上、性能上承载这么大的用户,尤其是峰值非常夸张,大家一进来,全热火朝天的战斗,没有人退出。研发最主要两方面,一方面是架构和性能,另一方面是数值平衡,因为大家一旦投入进去就非常关心这块,我们花了两个月时间,把所有战舰的属性全部调整了一遍,7.25上线之后的反馈还是相当不错的。
至此感谢一直以来大家的陪伴!
正是因为研发过程中,我们跟玩家保持非常直接的沟通和频繁的沟通,所以战舰猎手怎么研发战舰我们产品始终没有偏离用户,没有偏离市常
而对于游戏的未来,我们的负责人也有着美好的期待与规划!
首先《战舰猎手》是射击竞技游戏,决定了它毕竟是一款走向电竞的游戏,在我们的计划里面电竞是非常重要的一环,排位赛紧接着推出是给电竞一个用户基础,随着排位赛赛季不断开展,我们累积起了段位很高的玩家,基础很好的玩家,这些玩家就构成了职业联赛的战队的雏形,同时我们会加强游戏内的舰队系统,加强它的社交功能、对战功能以及训练功能,方便电竞和联赛,更方便这些战队在游戏内建立他们的组织,建立他们的舰队,同时他们还可以互相的切磋,可以训练。从游戏内再到游戏外,从线上再到线下,一切都在按部就班的进行。
市场推广方面,空中网在《战舰猎手》这块,投入了非常大的心血,也做了非常详尽的规划,我们游戏内,线上就像刚才讲的,我们先把电竞的环境给做好,线下其实空中的军武从来都是线上覆盖线下,这次我们跟《战狼2》合作,包括跟网鱼网咖长久的合作,包括跟百事异业合作,空中网是非常成熟,非常有体系的系统,包括它自己的直播,它自己的职业电竞平台,这块不用担心,空中是非常专业的军武公司,也是非常专业的电竞公司。
今年《坦克世界》和《战舰世界》纷纷推出排位赛,《战舰猎手》马上也要推出,今年整个空中电竞方面也会有一个爆发性的增长。
时间,打磨出我们的坚韧和专业!
怎么研发模块
首先游戏不是谁想做就能做的,为什么我们要做4年也是有原因的,现在有很多战舰猎手马汉怎么研发竞品厂商做换皮,骗骗不懂行的还可以,但是你真想骗玩家就不行了,我们从游戏的数据,从玩家的呼声也可以看得出来,你必须要真正懂军事,热爱军事,而且要热爱游戏,热爱玩家,你才能真正把那些游戏最核心的东西做到位,比如这个船必须要基于物理才能在专项、加速、停船的时候有真实性,有惯性。我这个炮弹要有足够的考证,初速、弹道、命中的反馈,船上的装甲的分布,各个半伤区、核心区的分布。这些都非常细致,你要真正的收集这些数据,把这些数据构建出来,需要进行的大量的测试去打磨。
我觉得我们走过的路很难被复制,因为我们花的4年时间不是白花的,我们可能一个移动的操作就做十几遍,一个镜头的操作做两年,看起来很笨很傻,但是你不是精益求精,玩家是不会认帐的。
我们最大的优势就是创新能,发明新内容,创造出更多东西。就比如潜艇的水上水下双视角系统,因为是我们独创的,我们是有核心的优势。可以说我不怕被抄,因为抄也抄不出原汁原味来。
编编和研发负责人竟不谋而合!都是德粉呀哈哈哈~
研发大大说,战舰猎手研发时间最喜欢的是俾斯麦,一艘是线上的俾斯麦,一艘是金币船提尔皮茨,这两艘战舰都是德国的战列舰,提尔皮茨我非常推荐玩家去购买和使用的一艘船,这艘船非常适合新人上手,也适合老人打钱或者爬战绩。
怎么研发潜艇
从新手玩家的角度提出的建议。这个会让你游戏体验提升很大的一截,同时它也有足够的历史情怀。当然,每一个玩家适合的战舰都不一样,不论是从那艘战舰开始玩《战舰猎手》,我都希望玩家们能快速找到属于自己的乐趣!
感谢研发团队一直以来对游戏付出的辛苦努力,为了给玩家更好的游戏体验他们可谓是煞费苦心,近期在Chinajoy中也为了收集游戏反馈而在现场不断忙碌,让我们为技术大大们点个赞哦,游戏正在不断优化,让我们用行动来为他们加油打气吧!
其实要想不绕路哦,所以来说,这对于想要进行远程无差别打击的玩家来说可以说是非常重要的,任务线索之一,更没有硬控,玩家只需要完成任务条件就能免费获取战舰猎手怎么研发教程了。
关于战舰世界推荐计划,战舰世界生存专家的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。