大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下云顶之弈装备狂欢扣分不的问题,以及和云顶之弈法爆装备是啥的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、云顶之弈S5狂暴模式规则与不同点一览
云顶之弈S5中狂暴模式是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈S5狂暴模式规则与不同点一览,非常全面的内容,想了解S5狂暴模式的朋友可以参考,希望能帮到大家。
基本规则
狂暴模式相较于普通模式的100血和根据场上剩余棋子决定伤害不同,狂暴模式血量上限固定为20点,在不同阶段下造成的伤害也是固定的,分别为2、4、6点(哪怕你这回合只输了一个召唤物,也是固定扣血)。
一至五阶段每阶段有两回合,六至八阶段有三回合,九阶段有六回合。
一阶段为选秀+小兵,不会造成伤害。
二阶段至四阶段固定为2点伤害。
五阶段至七阶段固定为4点伤害。
八阶段往后全程为6点伤害。
经济增长:在2-1的时候会有10金币,后续每回合结束获得同等级金币,在6级即6金币封顶,失败也会有两枚金币补偿
装备选择:4-1 5-2 6-2 6-3 7-2
野怪分布:石甲虫5-1三狼(虽然是五只)在6-1六鸟(虽然也是五只)7-1小龙8-1峡谷先锋9-1
等级方面:会在2-1到2级、3-1到3级、4-1到4级9-1到9级
不同之处
基本规则就那么多,我们不难看出,在这种规则的连败和选影响下,我们的侧重点在前中期,无论是装备还是经济,均在偏后期的位置,没有连胜秀机制导致我们卖血收益低到可怕,前期1血甚至2血才等于1金币在这种规则下完全就是自杀。这就导致很多人上手后会非常不习惯,会做出下意识的存金币行为,往往就是这种行为导致我们前期不顺后期无力的主要因素。
二、云顶之弈狂暴模式段位狂暴模式分数介绍
云顶之弈狂暴模式可以说是s5赛季当中最为独特的存在,这个的话,和一般的玩法上是有很大区别的,节奏会更快,而且全程没有利息,不需要存钱,享受极致的快感,这个的话,也是有段位以及分数存在的,具体来说,都是有哪些呢?下面就来看看!
云顶之弈狂暴模式段位
狂暴模式拥有和常规模式独立的Rank系统,也有独立的段位标志,从录/蓝/紫/橙向上不断攀升。由于游戏节奏的不同,精通常规模式的玩家可不见得能在这里拔得头筹哦,一起在狂暴模式下一决高下吧
狂暴模式的竞技玩法的运行方式略有不同。段位系统是各种颜色,每个人的起始段位都是【灰白】,而最高段位是【耀橙】。
更快速的玩法
你在开始时拥有20生命值每次失败将使你损失2生命值。但随着对局的进行,失败将损失越来越多的生命值!
全新的升级系统
不再能花金币购买经验值-作为替代,你将在每个阶段开始时升级
专注打造你的队伍
在【狂暴模式】中,不会有金币利息,并且也没有连胜/连败额外金币-尽你所能地专注打造你的最强队伍!
三、云顶之弈S5赛季狂暴模式游戏机制详解
云顶之弈狂暴模式是S5赛季推出的一个新玩法,狂暴模式相对于普通模式有哪些改动?下面一起来看看云顶之弈S5赛季狂暴模式游戏机制详解
云顶之弈S5赛季狂暴模式游戏机制详解
万众期待的云顶之弈S5版本终于要上线了,除了常规了棋子大换血,这个赛季的更新还有一个最大的特点——推出了新的游戏模式狂暴模式。
你是否厌倦了令人头疼的运营节奏?
是否想在闲暇时间来一把快节奏的战斗?
是否想体验无脑D牌的快感?
没问题,这些狂暴模式都能满足你。而且基于狂暴模式的便利性,它也是我们入手S5新棋子新装备的好窗口。我强烈建议大家S5先试试狂暴模式哦!
那么本文将从狂暴模式与常规匹配的异同点开始,用详解的表格展示游戏的人口金币机制,甚至精细到每一阶段每一回合。
最后我会为大家推荐一套简单强力的阵容作为实例助力大家快速上手新模式哦,那么话不多说我们直接开冲。
异同点
不同点
只有一**共选秀,就在开局的1-1阶段,随后不必再漫长地等待开圈
取消F,即不能用金币升级人口,人口会随回合自动提升,具体参考下文的机制表
取消利息,每回合的收入随阶段是固定的值,存10金币将不能获得额外1金币
取消连胜连败奖励,每回合的收入随阶段是固定的值,连胜连败没有额外奖励
取消胜利回合奖励一金币,游戏中会显示每胜一场+0金币(皇帝的新金币?)
扣血固定,小小英雄初始有20生命值,只要失败你无论被入多少只怪都会扣固定的生命值
大魔王提莫只需花费1生命值,却仍可以售出5金币,合理利用即可理财哦
你的小小英雄会像打了鸡血一般风驰电掣(==)
相同点
依旧会有2波兵线,一波石头人一波狼哥一波鸡哥,以及后面的巨龙为你提供装备等资源
装备与常规模式完全相同,并且有武器库环节挑选装备
卡池与常规模式相同,29张1费/22张2费/18张3费/12张4费/10张5费
英雄单卡强度与常规模式相同,不知道后续会不会做出针对性调整
游戏机制表
这张表可以帮你合理安排战术,知道接下来会有多少钱,扣多少血,武器库何处出现,还在等什么呢?截图保存拿去上分吧!
为了方便大家理解,接下来补充解释一下:
游戏阶段:即游戏进行的阶段,人口等级和游戏阶段完全同步提升。
游戏回合:1-5阶段每阶段有2个回合(2阶段只有一个回合),6-9阶段每阶段有3个回合。除了玩家对战小兵和野怪也算回合。武器库环节在每个回合开始前,不单独算一个回合。
回合伤害:如果你失败了,无论被入多少只怪都都会扣固定的生命值,随阶段提升。
回合收入:即每个回合开始前会增加的金币,初始是10金币,随阶段提升。
野怪奖励:小兵,石头人狼哥鸡哥还是和普通模式一样,会随机掉落大量金币,装备,有时还有妮蔻之助,巨龙则会掉成品装和一些钱,极少掉落妮蔻之助。据多次测试在8阶段见到第一条巨龙前每个玩家大概会获得6.5-7件成品装。
四、云顶之弈狂暴模式玩法规则介绍
云顶之弈狂暴模式怎么玩?云顶之弈即将在S5赛季开启光明与黑暗版本,将会推出全新的狂暴模式玩法,很多玩家对这个新玩法也是非常感兴趣,下面就为大家带来云顶之弈狂暴模式玩法规则介绍。
云顶之弈狂暴模式玩法规则介绍
1.狂暴模式是云顶之弈S5赛季光明与黑暗中即将带来的特殊模式,相比起通常的模式拥有更快的节奏。
2.狂暴模式不同于传统的匹配模式,但是也是有分数的,不知道和匹配模式是否通用。
3.在狂暴模式当中,是没有让玩家花钱升人口的选项,而是改为了根据回合的推进自动升级。
4.此外,狂暴模式中取消了利息的机制,鼓励玩家更多的D,而不是存钱运营。
5.狂暴模式还将玩家的生命值调整为了20点的上限,但是如果被入血导致的扣血将固定,所以也并不会很快就出局。
6.前四阶段,每次失败掉2滴血;第5-7阶段,每次失败掉4滴血;8阶段或以后,每次失败掉8滴血。
7.这种机制让狂暴模式中玩家不会很快出局,但是也不会导致战斗时间拖得太长。
8.另外,狂暴模式进入中后期后,更容易获得装备,让玩家可以很快就提升阵容的强度。
五、云顶之弈加分情况介绍
在云顶之弈排位赛中大家的分数会根据自身的名次而上下浮动,那么各个名次都是加多少分呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
云顶之弈加分情况介绍
第一名:加分的上限是100分,下限和玩家的隐藏分等因素有关,不过一般都是50分左右;
第二名:加分的上限一般是50分左右,下限的话就是20分;
第三名:加分的上限是25分左右,下限10分;
第四名:加分的上限是10分,下限可能就是1~2分;
第五到第八名和第一到第四反过来扣分,不过一般不会扣到100分的,这一点还是稍微照顾了一些玩家。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!