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  • 2025-08-31 10:37:37
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明日方舟见行者天赋怎么点(潜行者天赋怎么点)

大家好,关于明日方舟见行者天赋怎么点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于潜行者天赋怎么点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

明日方舟暴行技能天赋怎么样 五星近卫暴行干员攻略

明日方舟暴行技能天赋山谷,精英1周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+5%,技能强力击B型,攻击回复、自动触发,下次攻击的攻击力提高,基建技能技巧理论,精英0进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70%。

明日方舟暴行技能天赋怎么样五星近卫暴行干员攻略

一、基础面板

1、基础属性

2、攻击距离

二、天赋

【山谷】

精英1:周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+5%

精英2:周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+10%

三、技能

1、强力击B型

【攻击回复】【自动触发】

下次攻击的攻击力提高(详见下图)

2、微差爆破

【攻击回复】【手动触发】

对前方三格范围内多个敌人造成物理伤害(详见下图)

四、基建技能

1、技巧理论

精英0:进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升70%

2、烹饪

精英2;进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0、35(同种效果取最高),同时自身心情每小时恢复+0、35

明日方舟阿技能、天赋及玩法攻略大全

明日方舟中新年干员阿很多玩家关注,那么阿怎么样呢?阿的技能强不强?下面小编就给大家带来了明日方舟阿技能、天赋及玩法攻略大全,一起来看看吧。

明日方舟见行者天赋怎么点(潜行者天赋怎么点)

基本属性

虽说阿是属于特种拐,但从面板属性中却能发现他确实是具有一个狙击干员的潜质,目前精二1级的攻击力是583,满信赖之后还会增加50点攻击以及300点生命值,到时攻击力可达633点,同比精二1级满信赖的能天使527,蓝毒513。在对付一些中护甲的敌方单位时就不会像能天使他们那么抛光了。而在一技能的攻速加成下,甚至让阿成为全方舟攻速最快的干员(普攻型),所以说阿不仅能拐还能成为一个不错的输出!

特性:自身的生命会不断减少(每秒3%的速度掉血)

阿上场之后会以百分比掉血,也就是说在不受任何干扰的情况下,阿能站场33秒。可能你会觉得阿会不断掉血,这样它不就是一个战场拖油瓶了吗?还要专门配一个医疗干员治疗?但经过实测冬树发现,只要在敌方单位刷新稳定的情况下(阿能够不断输出),阿是可以通过普攻自力更生的。但如果阿遇到长时间无法普攻,或者对面有AOE或者攻击高台的怪时血量就会十分吃紧,这时候就需要在配置一个医疗干员,保障阿的生命安全了!所以说,只要遇到可以稳定输出的情况,阿是可以开场直接下的。

第一天赋(混合药物射击):阿每次攻击敌方目标时会随机触发下列效果之一:回复自身的15%生命值;当次攻击的攻击力提升至150%;使目标停顿1.4秒;使目标眩晕1秒。

第二天赋(药物扩散):自身受到的治疗量+20%

(1)普攻回血可以保障阿的基本生存,在精二之后加上第二天赋,单次普攻可以增加自身18%的生命值,简单来说只要在33秒能触发5次生命回复,阿就能给自身换一管血了!

(2)攻击强化可以给予阿更强的输出能力,虽然你可能觉得这150%的强化击没什么感觉,但阿使用三技能强化攻击力以及攻速之后,这一轮下来确实可以打出一个相当客观的伤害。

(3)攻击停顿与攻击眩晕更是阿不可多得的辅助型输出技能,停顿与眩晕可以有效打断敌方单位的进攻,在面对兵潮或者精锐怪的时候配合攻速加成,确实可以达到阻挡敌方进攻的效果。

结合阿的特性以及天赋,大家可以想象一下这个场景,假如一个点燃利刃的红刀哥(危机)正缓缓地向着你的近卫干员走来之时,这时阿开启三技能得到攻击与攻速的加成,这50%概率的减速型普攻触发完全可以让红刀哥寸步难行,更别说强力击给红刀哥带来的额外输出了。

二、技能说明(lv7)

一技能(快速射击):提升攻击速度+70%(慢速狙转高速狙)

虽说这招对于已经三技能专三的大佬来说用处确实不大,但对于刚抽到阿且阵型配置还不能承受得起三技能“痛击”的新手玩家来说,快速射击确实是一个不错的技能!而且在上了快速射击之后阿的攻速确实是比一般快速狙击还快很多。所以说,这招让刚抽到阿的新手玩家有技能可用,不至于一抽到就直接压箱底了。

二技能(爆发剂·y型):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标防御力和生命上限+50%(持续30秒)

二技能简单来说就是给一个重装/近卫提供一个30秒的防御以及血量上限的提升,对于现阶段的普通本来说意义不大,毕竟目前还没有一个Boss需要让你一定要开启这样的“重防”模式才能打得过,一般来说多加一些奶就好。但对于高难/危机本来说,可能这血量以及防御的提升就能抗住Boss的致命一击,从而开发出一套新打法。所以说,二技能对于普通本来说意义不大,但对于高难/危机本来说或许是一个key的存在!

三技能(爆发剂·榴莲味):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标攻击力+35%,攻击速度+35%(持续20秒)

三技能这招就是阿的封神技,说阿是全方舟最强的拐!这点大家应该没有意见吧,光是lv7的三技能加成就超越了专三血魔(ff0)提供的加成了,所以说,就是这三技能拐刷新了全方舟的输出上限,具有一个跨时代的意义!

使用建议

但对于大家来说,最令人头疼的地方并不是阿能提供多少的buff加成,而不是到底谁能扛得住的问题。之前我还以为是给友好造成15下合计500点的伤害,结果没有想到的是,强化技是以500点攻击造成15下伤害(7500伤害)。这也让新手玩家直接告别了阿的二三技能了,先不说能加多少的伤害,自己有多少干员能扛得住才是最重要问题。

那么,怎么判断自己的干员是否能够扛得住呢?这里我们先做个排除法,首先先锋与狙击干员可以先排除在外了,先锋就算拿到了加成意义也不大(伤害提升实在有限),而对于脆如纸皮的狙击干员来说更是一场噩梦了,就算你有200防御,那么你起码也要有4500血才能挨住,假如你想以现在的血量挨下阿的扎针,你怕不是重装狙击哦!当然,你会说现在不是有人可以让能天使成功挨针了吗?但前提是你要有一个精二满级的能天使,以及专三的圣域(闪灵)和专三的铁御(年),我打赌全方舟99%的刀客塔都达不到这个配置。所以还是考虑实际点,给近卫或者重装扎针吧!

但光是从干员职业以及干员等级来判断还是不够准确,你说是精二1级银灰与精二30级斯卡蒂相比,哪个才能抗住阿的扎针呢?

答案是银灰,虽说斯卡蒂精二30已经有3072的生命值了,但这274点的防御力实在令人捉急。

银灰受到伤害=7500-15*379=1815

银灰剩余血量=2022-1815=207(丝血生存)

斯卡蒂受到伤害=7500-15*274=3390

斯卡蒂剩余血量=3072-3390=-318(暴毙了)

所以说,光看干员等级还是不太靠谱,最重要的时候要看干员的防御力!按一般近卫干员的生命值来看,差不多按2000血为基准,防御力起码需要达到367(没闪灵)点才能成功挨针!虽然带上闪灵可以提供一定的防御加成,但对于那些防御力仅100至200的近卫干员来说,还是算了吧!起码要防御能达到300点(有闪灵)才有一战的可能!就我经验来看,测试干员的时候我只用防御在350左右的干员(有闪灵),低于350我一般是不会用的,毕竟就算能抗得住也有可能仅剩下丝血,结果被小怪补刀下就直接没了!

明日方舟见行者强度怎么样

在明日方舟中玩家可以在吾导先路活动中获得特种干员见行者,那么具体强度怎么样呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《明日方舟》见行者强度一览

1、天赋设定上是攻击重量较高的敌人的时候,一定程度无视其防御力

2、特性是同时攻击阻挡的所有敌人,可以部署在远程位置。

3、注意他的攻击范围很小,只有前面一格,因为他是推人干员,不是狙击手,这点一定要了解。

4、一技能是推人,如果撞到高台会晕眩数秒

5、二技能开启后立刻向范围内所有敌人推开+晕眩,撞到高台会增加晕眩时间,如果碰到其他敌人,则让其晕眩一定时间。

6、评价方面没什么好说的,推人干员一般是功能卡和对策卡,比拉人干员泛用度高不少;另外核心特色除了推人之外,还附带晕眩硬控,整活应该不错。

好了,今天的明日方舟分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏

明日方舟凯尔希怎么选天赋

明日方舟干员凯尔希怎么样呢?明日方舟干员凯尔希天赋是什么?下面给大家介绍一下。

明日方舟凯尔希天赋是什么

初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

明日方舟技能天赋分析

明日方舟游戏

v1.6.01

类型:角色扮演

大小:1546.24MB

评分:9.6

平台:

标签:二次元动漫卡通回合制PVP类

明日方舟技能天赋是大家最关心的东西,对于每一个角色而言,强度就看技能和天赋,这个角色作为一个重装角色,本身的攻击力是非常的恐怖的,防御力也是非常的不错的,下面小编带来的就是明日方舟技能天赋强度评测,看看这个角色的技能表现究竟如何,在游戏中能够承担一个重装的重任吗?

技能分析

一技能防御力强化.γ型

自动回复手动触发

(以下技能等级为1/4/7/专精3)

初始技力 0/5/10/15

技能消耗 45/40/35/30

持续时间 40/40/40/40

防御力+30%/+45%/+60%/+100%

泥岩的一技能增强其自身的防御能力,精英二满级的泥岩开启技能后(rank7)防御可以达到大约963。技能所带来的增幅力度还算不错,补足泥岩短板的同时也能使泥岩在面对敌人较多或者比较强的情况下作为应急的手段。

二技能岩崩锤

受击回复自动触发

初始技力:0/0/0/0

技能消耗:6/5/5/4

攻击范围:

下次攻击时回复自身4%/4%/5%/6%的最大生命,对周围所有地面敌人造成相当于攻击力170%/190%/210%/270%的物理伤害,并有30%的几率晕眩其0.4/0.5/0.6/1.2秒。

泥岩的二技能虽然属于较为被动的受击回复,但作为重装,其受击回复的回转效率比较高。

技能回复自身生命,精二满级且技能七级时每次可以回复大约196的生命,最高每次可回复大约235的生命。面对小怪较多时可以持续回血,保证持续生存能力。

二技能可以造成的伤害加成非常高,对于攻击本就很高的泥岩来说这个则更是锦上添花。30%的眩晕概率虽然不高,但如果触发后也能对敌人进行不错的控制。

虽然可以进行回复,但可以看到的是,每次回复的血量并不高。作为无法被治疗的重装,如果不是面对小怪,那么这样的回血是并不划算的。所以携带二技能在面对少数量的强力精英怪时,建议与其他干员配合,快速清怪。

三技能秽壤的血脉

自动回复手动触发

初始技力:10/11/12/15

技能消耗:35/32/29/25

持续时间:30/30/30/30

攻击范围:

技能开启后无法行动且不受到伤害10秒并使周围敌人移动速度-60%;该状态结束后晕眩周围地面敌人3/3/3.5/5秒,攻击间隔缩短(-30%),攻击力+70%/85%/100%140%,防御力+30%/40%/50%/80%,攻击阻挡的所有敌人

泥岩的三技能分为两部分,第一部分与塞雷娅的三技能比较类似,同为减速类大范围技能,持续10秒。

虽然类似,但塞雷娅的技能更侧重于辅助,且并没有太大的短板,但泥岩却不然。技能开启后泥岩的无敌状态虽然能最大程度的保证了泥岩的生存能力,但无敌状态下无法阻挡的特性非常限制以及考验玩家对泥岩技能的开启时机。在技能的前10秒内泥岩只是一个隐身的减速机器。

该状态结束后则迎来了泥岩三技能的第二部分。在这20秒内泥岩的攻击力可以说是大幅度上升,既有攻速的加成,又有高额的攻击力buff。3秒左右的眩晕也为泥岩提供了不错的缓冲以及攻击的时间。

天赋分析

天赋是泥岩的一个高光之处。

每9秒获得的护盾和其破裂之后20%的回血大大增强了泥岩的生存能力,使泥岩成为了一个可以甚至非常擅长应对高强度敌人的重装干员,并且面对普通敌人时也能更好的持续生存。作为无法被治疗的干员,泥岩本来的使用限制非常多,且非常不擅长应对高攻击力的敌人。

但在拥有了天赋的加成后,精二之后的泥岩可以无伤抵挡住三次不限制攻击力上限的攻击,无论是浮士德的紫箭或是大锤哥的攻击都无法伤其分毫。在此之后还可以进行大约数值为785的血量回复。如果只是面对小怪,这代表的便是每9秒一次的高额回血。

更进一步来说,如果面对的boss攻击间隔足够长,即使无法被治疗,泥岩也能依靠着护盾的重复刷新与回血抵挡一段时间。例如浮士德攻击间隔为5秒,而紫箭的消耗技力为17,那就意味着只要泥岩不死,便有可能无伤抵挡所有的紫箭。

第二天赋则主要面对萨卡兹敌人,虽然有使用限制,但面对现在种类越来越多的萨卡兹敌人并且本身无法被治疗的情况下,这个天赋自然是实用的。

关于明日方舟见行者天赋怎么点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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