大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于植物大战僵尸25玩法视频,植物大战僵尸玩法视频疯狂的棉花糖这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
植物大战僵尸是一款非常经典的策略塔防游戏,其中无尽模式也是很多人喜欢挑战的一种玩法,但许多小伙伴会发现打无尽模式很难,其实这个模式是有技巧的,所以今天就给大家介绍一下无尽模式新手入门常识,一起来看一看吧!
无尽模式新手入门常识一、坐标
横行称为“行”或者“路”,从上到下分别称为 1~6(/5)路.竖列称为“列”,从左到右分别称为 1~9列。
前院和屋顶场地共有五路,后院场地共有六路.所有场地均有九列。
对于六行场地, 1 6路称为边路, 2 5路称为岸路, 3 4路称为水路, 1 2 5 6路称为陆路。
对于五行场地, 1 5路称为边路, 2 4路称为旁路, 3路称为中路。
格子坐标用其所在的路和列来表示,比如“2-3”“(2, 3)”均为二路三列。
二、刷新
一关卡一共有 20波僵尸
上半场刷9波,下半场刷10波,关底1波
选卡完毕进入关卡后6s刷新第一波僵尸(如果是开局则18s)
在第一轮旗帜的前一波刷新时,进行45秒的倒计时,如果所有僵尸被消灭(额外出现的不算)/倒计时结束,则会出现红字,出现后约7.2秒刷新一大波僵尸。
当最后一波僵尸刷新时,进入55秒的倒计时,当倒计时结束/场上所有僵尸被消灭时,出现白字“更多的僵尸来临!”
每波僵尸的倒计时为 25s~31s之间的一个时间
每相邻两波僵尸刷新间隔不超过6s
其实当每波僵尸受伤血量达到一定程度时也会立即刷新下一波僵尸
刷怪延迟:一波僵尸,两次玉米炮炸下去,却没有立即刷新僵尸,这是因为这波僵尸打的输出不够,只炸到了前排的僵尸而没有炸到最后的僵尸,这种现象叫做刷怪延迟,会打破炮阵的正常节奏,可以用樱桃炸弹和毁灭菇补充伤害。
快速关:无尽刷新僵尸速度快的关卡,一般是因为僵尸组合血量很脆而导致的。无巨人即为快速关。
极速关:无尽刷新僵尸速度极快的关卡,无巨人橄榄铁桶即为极速关。
慢速关:无尽刷新僵尸速度慢的关卡,一般是因为僵尸组合血量高而导致的,有白眼即为慢速关。
变速关:无尽刷新僵尸速度由慢变快,一般是因为僵尸组合中一些血厚的僵尸在1f后不刷新而导致的,有红眼无白加脆即为变速关
极限全红:无尽一关内红眼每波都刷新。
北美版:
北美有巨人即为慢速关,
无巨人即为快速关,
北美红眼一关刷到底,所以没有变速关。======专业术语======
轨道理论:轨道理论是植吧玩家对Plants vs. Zombies这款游戏中无尽玩法进行深度挖掘时,常用到的一个交流语言和研究工具。
轨道:是对应于某个阵型的循环节奏与对应其阵型操作的结合体。
阵型+循环+操作=轨道
阵解:在游戏设定框架内能够有效处理所有僵尸组合的操作策略称为阵解。
理解:在游戏给你的框架内,你使用的操作策略能够完美解决所有僵尸的组合就叫做阵解。
循环解:在某一循环出怪中,可用单个循环节表达的阵解,其他的就叫做逐波解。
解阵:想象和规划一个阵的实际操作叫做解阵
极限阵:为了更好探索技术,产生了这个概念,阵型在进行无尽时需要足够的阳光消耗,而极限阵弱化了“阳光消耗”这个命题
但在极限阵中,必须有其他亮点足以来抵消“无视阳光”的缺点。
在贴吧中,难免会发生玩家与玩家之间的交流冲突,于是便发明了公用的轨道语言。
它能更好的记录玩家对阵型的每个操作,是记录操作的一种语言。
ICE3:指使用寒冰菇的冰冻效果来使巨人僵尸取消投掷小鬼动作的一种操作
场景的简称
EL(生存无尽模式)IZE(我是僵尸无尽模式)
PE(泳池无尽模式)VBE(砸罐子无尽模式)
NE(黑夜无尽模式)
DE(白天无尽模式)
FE(浓雾无尽模式)
RE(屋顶无尽模式)
ME(月夜无尽模式)
轨道语言
炮类操作
P:表示使用了玉米炮并已经落地
B:提前炮,它的出生时间要早于P
S:同步炮,它的出生时间要同步于P
D:延迟炮,它的出生时间要晚于P
可能会有其他用途的炮用小写或撇号区分
p(分离炮) d(尾炸炮)
操纵卡牌
I:使用寒冰菇(其他同理)
N:毁灭菇
A:樱桃炸弹
C:垫材
(同样,如果操纵差不多的动作可以用撇号和大小写区分,比如使用倭瓜可以用a代替,辣椒可以用A’代替)
字母+’(复制类植物)
符号
|:隔离符号:区分对应不同波次僵尸的操作,也可用空格或逗号。
-刷新符:区分同一波次中存在时间间隔的操作,例如过渡和刷新,也可用加号。
/分场符:区分上下半场在同一波次的不同步操作。
三、新手问答
(1)为什么要垫花盆?
在植物下面垫花盆无实质作用,仅仅只是装饰。
(2)为什么搭梯要搭白南瓜?
白色和白色搭配更好看。
(3)玉米炮前轮为什么要悬空
玉米炮是一项中唯一一个占两个格子的植物,当他在睡莲或花盆上时前轮偏左,因此可以通过车类碾压/小丑爆炸来实现前轮悬空,无实质作用。
(4)为什么别人视频阵型里有很多的模仿者植物?
同为装饰作用.
(5)为什么很多无炮阵前排的大喷和忧郁蘑菇不套南瓜头,不怕被僵尸啃吗?
南瓜头的伤害判定比一般植物偏右,冰车会更容易碾压(如果碾到南瓜头,里面的植物一起陪葬),前排植物火力猛的很,一般僵尸啃不到,如果你害怕植物被啃,你可以临时加南瓜头,冰车来了再铲掉。
(6)大佬玩游戏拍视频为什么不要小推车?
在PC端中只有僵尸完全进屋才算失败,而小推车判定会靠前,大佬是有技术的,所以为了避免尴尬的事情发生,一般会去掉小推车。
2.小推车会干掉一整行的僵尸,这样会使僵尸刷新变快,导致节奏错乱。
(7)冰消珊瑚和冰杀小偷都需要冰,那我可以同时冰消和冰杀吗?
不能,冰消和冰杀不能同时完成,如果同时出现珊瑚和小偷,你可以看情况来冰消和冰杀/选择一个,另一个用灰烬消灭。
(8)一个合格的阵需要什么
小偷防御系统、小鬼防御系统、矿工防御系统、冰车抗性、综合抗性、海豚防御系统、控丑系统、强大的输出、能对付所有僵尸组合的操作。
植物大战僵尸2天空之城官方版
v1.6.3
类型:策略棋牌
大小:111.5MB
评分:10
平台:
标签:僵尸塔防闯关大厂游戏
植物大战僵尸2天空之城第25天这关怎么过呢?不少玩家还在纠结这个问题吧!下面就由作者为大家带来,植物大战僵尸2天空之城第25天攻略视频,希望本篇攻略对大家有所帮助!
星星获得条件:建立你的防线,抵挡僵尸入侵
植物选择:电离红掌、阳光菇、冰西瓜、幽灵、旋转芜菁。
首先我们需要先种上阳光菇,种满三排,用大炮来对付僵王,然后不停的收集阳光,僵王会不断的扇风并踩踏阳光菇,一开始我们只要做到不断的种阳光菇就可以了,然后大炮对着僵王打,后期开始中攻击植物,我们可以先种上冰西瓜,种上一排,如果有能量豆就用在冰西瓜上面,然后在种上旋转芜菁中在前面,冰西瓜会镇住僵王的行动,让它行动比较缓慢,这时候我们一直攻击它,他的血就会掉的比较快,当僵王对我们进行踩踏的时候,我们要及时的补上植物,种上幽灵在前面,可以直接吓到僵王,也会对他进行损害哦,然后不断的种植物,后期就会比较简单,我们只要对着僵王的战机攻击OK啦,就能通关了哦,是在压力太大就放大招吧,在用上电离红掌就OK,获得钥匙咯。。
1、首先打开植物大战僵尸2,点击开始游戏。
2、接着尽量闯关获得足够多的星星。
3、植物探险可以获得植物碎片,帮助度过很难的关卡。
4、挑战关卡以及参加各种活动可以获得很多较为稀有的植物。
5、开启宝箱以及每日签到都可以获得大量奖励。
6、潘妮小店可以购买稀有植物,在植物装饰中可以合成装扮增强植物属性。
7、最后合理配置植物消灭所有僵尸就胜利了。
在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的游戏:给出的植物,控制它们,让同莳植物连续三个在一横排或一竖排,植物消散,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。”只有向日葵才明白的韵律那必定是一种对生存的乐不雅韵律感
第一关:僵尸植物人
这关的僵尸的头会酿成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个pEAshooter和一个wallnut,其他排任意来几个snowpea+wallnut够了本人打出spikeweed后才去打,效果另外好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球
僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会表扬金币。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
第三关:老虎机
转吧!没有什么技巧可言,看RP了植物大战僵尸。2000阳光通。要有韵律感植物大战僵尸。
第四关:雷雨之夜
同4-10关植物大战僵尸。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
第五关:植物消消看
植物大战僵尸赚钱_无尽版_玩法
出格喜爱一句话,“这类频率的节拍,只有向日葵才能听到。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
第六关:隐形僵尸
在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸体上的声音来判断僵尸种类。
第七关:星星阵
游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
第八关:僵尸水族馆
饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小僵尸模式
在后院打僵尸,用随机发的植物卡莳植物,僵尸变小生命值低落,但是移动速度和啃食速度会更快。
第十一关:时空门
在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上僵尸队
[植物大战僵尸八炮流无尽版]
在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比力快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快了许多,手比力累。
第十五关:锤打僵尸
大方的游戏画面与声音,同时另有夸奖型的音乐与视频。
第十六关:末了的生存
游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防备。在僵尸打击前摆好阵型,然后开始。本关必要坚持僵尸的5波打击,每过一波可以获得200-250的阳光表扬植物大战僵尸。
第十七关:僵尸植物人2
在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要迅速击杀植物大战僵尸。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大范围攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
游戏在屋顶进行,打击僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:僵尸博士的复仇
同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的呆板人历久比冒险模式的高。
性。49种结果壮大,互不类似的植物,并可网络硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,能见到各种差别的植物与东西,另有滑稽的信息。议决「放肆戴夫店」购买另外植物与东西,以任何你能想象得到的要领干_失僵尸。
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会经历两次同样的变乱,随时给最稀罕的游戏亲身实践游戏最大的特点就是通关之后还可以打奖杯,种花园,游戏内海自带十几种小游戏,让你百玩不厌。
有标题)。没节拍就放个冰蘑菇或炸弹蘑菇迟延一下植物大战僵尸植物大战僵尸。如果问如何把握好机会feel是最首要的。可以获得植物,阳光,甚至钻石。每小我都有他/她自己的节拍,英勇创作发明自己的韵律吧。
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸也许会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。无限次重玩,不会履历两次同样的变乱,随时给最稀罕的游戏切身实践一来省阳光,二来缺牙的可以迟延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。植物大战僵尸赢利_无尽版_玩法
植物大战僵尸给僵尸加胡子的代码是mustache。
其他秘籍:
1.没有智慧树也能使用
①:future- Futuristic sunglasses for zombies僵尸戴上时尚太阳眼镜
②:mustache- Zombies with womb brooms僵尸戴上两撇胡子
③:trickedout- Alternate Lawn Mower appearance剪草机统一变成机车剪草机
④:sukhbir- toggles the zombie's call for brains-sound切换僵尸呼唤大脑时的叫声
2.要智慧树有一定高度
①:(100inch)daisies- Zombies leave small daisies behind when killed让僵尸死后掉落一地的菊花
②:(500inch)dance- dance- get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞
③:(1000inch)pinata- a shower of candy when a zombie dies僵尸死后散落一地的糖果
扩展资料:
植物大战僵尸栽植攻略:
第一排
PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
第二排
PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0。
SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25。
FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75。
第三排
LILY PAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25。
SQUASH(窝瓜):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50。
THREEPEATER(三线射手):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325。
TANGLE KELP(缠绕水草):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25。
JALAPENO(火爆辣椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在行的僵尸造成巨大伤害,价格125。
参考资料:百度百科:植物大战僵尸
OK,关于植物大战僵尸25玩法视频和植物大战僵尸玩法视频疯狂的棉花糖的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。