各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享第五人格求生者总人数,以及第五人格最厉害的求生者是谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
《第五人格》角色生日如下:
1、蜘蛛:1月2日。
2、咒术师:1月3日。
3、律师:1月12日。
4、盲女:1月13日。
5、黄衣之主:1月24日。
6、祭司:2月1日。
7、红蝶知(美智子):2月18日。
8、冒险家:3月1日。
9、摄影师(约瑟夫):3月11日。
10、医生:3月17日。
11、勘探员:3月19日。
12、空军:4月3日。
13、爱哭鬼(罗比道):4月25日。
14、野人:4月30日。
15、“慈善家”(社工):5月7日。
16、杂技演员:6月1日。
17、舞女:6月9日。
18、魔术师:7月4日。
19、佣兵:7月23日。
20、小丑(裘克):8月4日。
21、宿伞之魂(谢必安/范无咎):9月2日(农历内七月十五)。
22、梦之女巫(伊海德拉):10月2日。
23、先知:12月31日。
24、幸运儿:11月22日。
25、园丁+厂长:12月22日。
26、牛仔:12月27日。
第五人格求生者角色有:
艾米丽·黛儿、弗雷迪·莱利、克利切·皮尔森、艾玛·伍兹、瑟维·勒·罗伊、库特·弗兰克、奈布·萨贝达、玛尔塔·贝坦菲尔、特蕾西·列兹尼克、威廉·艾利斯、海伦娜·亚当斯、海伦娜·亚当斯、薇拉·奈尔、凯文·阿尤索、玛格丽莎·泽莱、伊莱·克拉克、伊索·卡尔、诺顿·坎贝尔、帕缇夏·多里瓦尔;
穆罗、何塞·巴登、麦克·莫顿、黛米·波本、维克多·葛兰兹、安德鲁·克雷斯、卢卡·巴尔萨、梅莉·普林尼、艾格·瓦尔登、甘吉·古普塔、安妮·莱斯特。
求生者的角色设定:
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。
每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
以上内容参考:百度百科-第五人格
截至2022年7月21日,目前第五人格庄园内有三十多名求生者。通过官网发布的公告中可知,截至2022年7月21日,第五人格庄园内已经有三十多名求生者了。第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,其中求生者有园丁,医生,律师,慈善家,幸运儿,调香师,昆虫学家,祭司,空军,佣兵,前锋,守墓人,调酒师,画家,囚徒,机械师,大副,小女孩,邮差,心理学家,病患,勘探员,击球手,牛仔,咒术师,入殓师,先知,哭泣小丑等三十多个求生者。
要说第五人格的玩家争执不休的话题,那大概就是屠夫觉得求生者过强,求生者觉得屠夫太狠了,一直有玩家在为当前是屠夫版本还是求生者版本而吵得不可开交。其实从近期的共研服更新以及新角色的出场就已经暴露出了策划的实际用意,来看看到底为什么会说当前是屠夫的优势版本吧!
一、有数值没机制
画家的出场被很多求生者们视为拯救,但实际上并没有想象中这么简单,一技能对走地流的屠夫能有明显的牵制,但是对一些靠技能拿刀的屠夫来说没什么太大的意义,还可能在作画之后爆点,三技能提高救人的容错率,也很难改善求生者们艰难的地位,在囚徒之后就没有出过特色机制,拿数值和屠夫硬怼怎么可能怼得过呢?
二、求生者没思路
从近期的各种新求生者来看,主要是昆虫学者和画家,都属于典型有数值没思路的,看起来技能花里胡哨,实际上操作起来很容易受到限制,而同时屠夫的思路就很清晰,从追击到守椅再到控场,每一个阶段都有解题思路,可以说是安排的明明白白,求生者只要技能创新,创意是有了,到后期很可能就都变成了有技能的幸运儿。
三、ban位
之所以一直强调要机制不要数值,不仅仅是因为数值太容易被一刀切,只要动一点点,这个角色就崩掉了,毕竟屠夫里的三幻神就是因为技能的机制一直被联合、塔罗等等模式所限制,但是求生者却很少有哪个角色的机制特别出彩到需要格外针对的,也反向说明了现在的求生者偏弱势。
况且再加上牛仔等绝活角色的削弱调整,舞女、昆虫学者不会再加强,部分屠夫的强度却在缓慢上升,也可以看得出来当前说是屠夫版本并不过分了,即便是不对称式竞技,人多不一定有优势,人少也不一定是弱势,想要角色真正平衡,这条路还可能要走很远。你对此怎么看呢?
应该是32,第五人格最开始的求生这是园丁,医生,律师,慈善家,幸运儿五个初始求生,而后有盲女,咒术师,玩具商,舞女,调香师,机械师,小女孩,空军,祭司,心理学家,古董商,魔术师,佣兵,囚徒,小说家,前锋,勘探,牛仔,哭泣小丑,教授,病患,入殓师,画家,邮差,冒险家,先知。所以作曲家上线,也就是第32位求生者上线了
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!