在《明日方舟》这款塔防游戏中,了解各个角色的攻击速度、防御数值以及属性概念对于玩家来说至关重要。以下是对文章内容的重新组织,以提升逻辑清晰度和文章紧凑性。
攻击速度解析
攻击速度(攻速)在《明日方舟》中直接影响干员解决敌人的速度和战局结束的时间。以下是对各角色攻速的详细说明:
- 单体快速狙击:攻击间隔约为28帧,即1秒。
- 单体慢速狙击:守林人和普罗旺斯的攻击间隔分别为2.6秒和1.3秒,但三测中普罗旺斯的攻速文本已修改为“较慢”,增加了准确性。
- AOE狙击:攻击间隔约为83帧,即2.7秒。
- 单体慢速术士:攻击间隔约为48帧,即1.6秒。
- AOE术士:攻击间隔约为87帧,即2.9秒。
- 击杀/特性回复先锋:攻击间隔约为31帧,即1秒。
- 自然/技能回复先锋:攻击间隔约为32帧,即1秒。
- 快速复活特种:攻击间隔约为30帧,即1秒。
- 拉怪特种:攻击间隔约为54帧,即1.8秒。
- 推怪特种:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
- 召唤辅助:攻击间隔约为45帧,即1.5秒。
- 减速辅助:攻击间隔约为57帧,即1.9秒。
- BUFF辅助:攻击间隔约为48帧,即1.6秒。
- 全部医疗:攻击间隔约为87帧,即2.9秒。
- 阻挡一近卫:攻击间隔约为45帧,即1.5秒。
- 半远程近卫:攻击间隔约为39帧,即1.3秒。
- AOE近卫:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
- 全部重装:攻击间隔约为36帧,即1.2秒。
护盾值与信赖值
《明日方舟》中的护盾值是将目标生命全部转化为等量护盾值,使生命力变强。信赖值则是衡量干员对玩家的忠诚程度和亲近程度的指标,其计算公式为(1+精英化加成) x(1+潜能提升加成)
。信赖值的提升可以解锁新的语音、剧情背景,并提高干员的基础属性。
防御力与属性概念
防御力在《明日方舟》中同样重要,游戏中的防御加成符合百分比加成和固定数值加成。防御力加成的计算方法为最终防御力=(自身面板防御力+B)×(1+A%),其中A%表示百分比防御力,B表示增加的防御力数值。
属性S、A、B、C、D的概念
在《明日方舟》中,属性S、A、B、C、D分别体现在生命、攻击、防御、魔抗四个方面。攻击属性中S的最低值为1700,而A+为1000,A为700+,B为400+,C为200+,D为100+。生命、防御和魔抗的数值也有类似的分级。
通过以上内容的介绍,希望玩家能够更好地理解《明日方舟》中的攻速、防御数值和属性概念,从而在游戏中作出更明智的决策。