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  • 2025-08-27 10:50:58
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最终幻想14活力限制(最终幻想14画面设置)

本篇文章给大家谈谈最终幻想14活力限制,以及最终幻想14画面设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、《最终幻想14》6.0版本生产采集职业技能改动详解

最终幻想14生产采集职业是游戏中辅助战斗的关键,6.0版本对生产采集技能进行了平衡性调整,下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本生产采集职业技能改动详解装备相关:

当前版本可由玩家制作的最新生产与采集装备为:560HQ(白色)

新的可镶嵌魔晶石为九型与十型,镶嵌逻辑与七型八型一致

十型分别为:27作业/18加工/10制作力、25获得力/25技术力10采集力

九型分别为:18作业/12加工/8制作力、14获得力/14技术力/8采集力

共通相关:

新的生产与采集票据为巧手紫票与大地紫票

生产职业的批发理符与捕鱼人的大量采集理符委托奖励的经验值与金币被下调了,其他理符类型的奖励得到提升

生产职业与捕鱼人在80级至90级区间无批发理符

新增了生产采集任务线:萨雷安魔法大学

与水晶都的中庸工艺馆任务线类似,共分为5条任务线,分别是:

天文学部:刻木/制革/裁缝

考古学部:雕金/铸甲/煅冶

医学部:炼金/烹调

文化学部:园艺/采矿

以太学部:捕鱼

生产技改相关:

采集职业进行了调整,但生产职业仍然可以制作HQ的半成品与成品

增加了新的生产技能:

84级主动:上级加工:46CP,效率150,中级加工连击时消耗CP为18点

86级主动:一心不乱:0CP,消耗一张能工巧匠图纸,使你可以在白球状态下发动集中作业/加工、秘诀,一次制作只能使用一次该技能

88级主动:俭约制作:18CP,效率180

90级主动:匠之神业:32CP,内静满了之后可以用这个技能,推动100效率的加工,不消耗耐久

82级被动:模范作业精通:模范作业的效率提升至180

86级被动:坯料作业精通:坯料作业的效率提升至360

最终幻想14活力限制(最终幻想14画面设置)

修改了部分生产技能:

内静由主动技改为被动技

内静:内静的初始层数为0层,增加品质的技能成功时,可以提升一层内静,上限为10层,每一层内静状态,将会使发动技能时品质的上升量增加10%

比尔格的祝福:1层内静增加20效率,下限100,上限300,使用后结束内静

闲静:CP消耗由24点改为了6点,由提升2层内静变为提升1层,即起手使用闲静后为2层内静

工匠的神速技巧:增加限制“无法在高难度配方中使用”

删除了部分生产技能:

元素之美名、元素之印记、专心加工

采集技改相关:

鉴别力改为技术力

无法再获取采集职业HQ道具

原需HQ道具的任务将仅需NQ道具即可完成,相关成就也会调整

双采将根据技术力数值触发新技能“采集者的恩惠”,效果为采集获得数量+1

双采的转化技能效果改为增加触发“采集者的恩惠”的概率

HQ鱼将被“大鱼”替代

刺鱼系统修改

不想配图了,懂的都懂

增加了新的采集技能:

采矿工/园艺师:

15级主动:富矿/肥沃的恩赐:Bouns触发概率上升10%(只能应用于Bouns率为1%以上的物品)

50级主动:富矿/肥沃的恩赐2:Bouns触发概率上升30%(只能应用于Bouns率为1%以上的物品)

81级主动:纳尔札尔/诺菲卡的祝福:Bouns触发时额外获得1个道具

85级主动:价值重点:收藏品价值提升的发生率变为1.75倍

90级主动:理智兴起:采集场所的耐久/采集次数恢复一点,需要有[理智兴起预备]状态

83级被动:采集力的自动恢复量基本值提高3点,采集成功时采集力的自动恢复量基本值提高1点

90级被动:农夫之智/石工之理效果提升:农夫之智/石工之理发动时有50%概率为自身附加[理智兴起预备]状态

捕鱼人:

15级主动:沙利亚克的恩宠:恢复150点采集力,消耗三档大鱼钓者

48级主动:熟渔之技:可使用普通尺寸的鱼进行以小钓大,持续时间145S,对发动前钓到的鱼无效,消耗五档大鱼钓者

64级主动:选鱼眼(刺鱼技能):更容易刺中鱼,消耗两档大鱼钓者

75级主动:屏息凝气(刺鱼技能):降低周围的鱼的警惕性,在警惕值超过一定程度后无法使用

81级主动:瞄准大鱼:下次钓到的鱼一定是大尺寸鱼,钓到一条鱼后效果消失,在以小钓大的机会出现时发动此技能,机会自动取消

85级主动:电流(刺鱼技能):电鱼,捕获视野内的所有鱼。其他鱼的警惕值根据渔获上升,在快速刺中鱼10次后可发动,每个渔场只能发动一次

90级主动:三重提钩可以一次钓上三条或以上的鱼,获得力影响获得数的增加量,增加量因鱼而异,对部分鱼类无效

15级被动:大鱼钓者:每捕获一次大尺寸鱼时,有一定概率对自身附加大鱼钓者状态,最多可积蓄10档

83级:采集力恢复量提高3:采集力的自动恢复基准值提高3点

89级:宇宙钓鱼:在宇宙钓场中也可以抛竿钓鱼

修改了部分采集技能

采矿工/园艺师

农夫之智/石工之理:在使用时有50%概率附加[理智兴起预备]状态

收藏品采集:现在可以放在热键上了

开拓者/登山者的眼力:可以通过消费采集力以使用

捕鱼人:

撒饵:习得等级由54级降低至5级,消耗采集力由145下降至100

鱼眼:变更为对5.0之前区域的鱼有效(对出海垂钓及鱼皇无效)

娴熟技巧:变更为“发动技能后,不会捕获到和前一次同样的鱼。在同一渔场采集的期间会持续发挥效果。部分鱼类不受该技能影响。”

嘉惠:变更为“下一次采集时获得大尺寸鱼的概率提高,效果与技术力有关。”

鱼鹰之眼:鱼鹰之眼~鱼鹰之眼IX的特性整合,并变更为“能够发现低于自身等级的鱼洞”

删除了部分采集技能:

采矿工/园艺师:

筹备、发掘/转变、雕工之力/樵夫之技、发掘/转变II、疏浚/修剪、疏浚/修剪II、发掘/转变III、纳尔札尔/诺菲卡的指引、连贯采集、登山者/开拓者的技巧、发掘/转变精通

捕鱼人:

渔叉尖、渔民之感、渔捞、专一刺鱼、鱼群低吟

二、《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略新技能使用方法

最终幻想14捕鱼人是游戏中的一个热门职业,6.0版本捕鱼人新技能怎么用?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略

1直接上手

玩家开启转职后,就可以在利姆萨·罗敏萨的行会解锁捕鱼人职业。1级的捕鱼人拥有5个技能:

选饵、抛竿、提钩、中断和垂钓之光。

艾欧泽亚绝大多数有水的地方都可以钓鱼。只需要在捕鱼人职业的状态下靠近水边,可以钓鱼的话抛竿技能将会亮起。此时通过选饵选取该钓场适用的鱼饵(鱼饵可以通过任务获得、工票兑换、工匠制作或NPC/市场交易版购买),使用抛竿后经过一段时间(称为咬钩时间)必定会有鱼咬钩,并出现可分辨咬钩类型(竿型)的特效(!/!!/!!!,分别称为轻竿、中竿和鱼王竿)。

顾名思义,钓场之王(鱼王)绝大多数都是鱼王竿当然,鱼王竿也有很多感情骗子。

图鉴收集最主要的难度在于鱼王(既然称王肯定比一般的鱼难当然还有更难的钓场之皇)

咬钩后有约3s的反应时间可以选择使用提钩。普通鱼类在装备合格的情况下几乎一定能提起来,属性不足时鱼可能会逃走(称为脱钩);部分稀有鱼(主要是鱼王)具有硬性的获得力要求,当属性不足时必定脱钩(并出现明确的“获得力不足”提示),而即使是达到了属性要求,也会有固定的脱钩率(不同的鱼高低不等)。

捕鱼人在钓鱼状态下使用情感动作“坐下”,就会掏出小板凳坐在上面。而鱼王竿一旦成功提钩,就会瞬间从板凳上站起来。谁在我板凳上涂了胶水啊

通过分辨咬钩时间和咬钩类型,也可以在明确并非目标鱼咬钩时直接放跑这条鱼,从而节约时间、抛出更多有效竿。在后续进行图鉴收集时,这是一个非常简单但极为有效的技巧。

可以通过移动来结束钓鱼状态,故而中断可以不必占用技能栏/键位。打字/切屏等行为可能意外触发移动导致中断钓鱼,同样需要注意。

在过去没有感叹号特效时,可以通过鱼咬钩时钓竿的动作幅度和鱼线收紧的音效来分辨咬钩类型,而垂钓之光可以让环境昏暗时的分辨更加容易。

目前有额外的特效的情况下,自然已没有必要。不过,在战斗特效设定中设置为简单启用/关闭,停用特效自行辨竿,也不失为一种有趣的体验。

5级技能撒饵是捕鱼人第一个消耗采集力(GP)的技能。消耗100GP,可以使得下一次抛竿后鱼的咬钩时间缩短约一半。

8级技能隐行可以避免被不超过自身4级的敌人袭击。不过只要达到27级,就会获得被动,在切换地图/切换职业时自动发动隐行。

15级时捕鱼人将获得第一个被动(职业特性)鱼鹰之眼。该被动很缺乏存在感,是用来表明一部分钓场(称为鱼洞)需要达到一定的等级要求才能抛竿垂钓。

2条件

部分鱼类只能在特定的艾欧泽亚时间(ET)和/或天气中钓到,称为窗口期(进入窗口期有时也称为进CD)。

窗口期能在各种资料(如[灰机WIKI])中查阅到(早期资料片甚至由官方提供),并可以通过天气预报网站获得实际时间;或者可以使用钓鱼时钟(如[鱼糕])直接获得未来的窗口期对应的现实时间。这些网站中一般还会提供大部分鱼的具体钓法。

但需要注意的是,资料和钓鱼时钟提供的窗口期实际上都是开区间,必须以游戏内的艾欧泽亚时钟为准才能确保抛竿有效。(故而务必在角色设置-界面设置-界面中打开艾欧泽亚时间)

例如:

一条鱼的窗口期是10:00~12:00,那么需要确保在抛竿时游戏内时钟显示为10:01或之后,11:59或之前。如果抛竿时显示10:00或12:00,那么将是无效竿。

艾欧泽亚天气转换时间是8:00、16:00和0:00。如果一次符合条件的天气是8:00~16:00,那么需要确保在抛竿时游戏内时钟显示为8:01或之后,15:59或之前。如果抛竿时显示8:00或16:00,那么将是无效竿。

特别地,如果连续两次天气(比如0:00~8:00和8:00~16:00)都符合条件(两个天气本身不必相同,只需要符合条件),那么中间的转换点(8:00)也能抛出有效竿;但前后任意一个不符合,都将导致中间的转换点(8:00)不属于前后任何一个天气。

抛竿为快照机制,只判定按下抛竿时是否符合条件,实际咬钩时的条件并没有影响。使用部分鱼饵时抛竿可能有明显的后摇,但仍为即时判定,无需考虑抛竿的后摇。

57级技能鱼眼可以无视艾欧泽亚时间进行钓鱼,但消耗550GP仅能持续1分钟,使用场景较少。

3耐心和以小钓大

当钓起鱼时,有一定概率(一般情况下技术力达标时为20%),该鱼为大尺寸。大尺寸的鱼不仅能获得更多经验,还有额外的用途和收益。

为了提高获得大尺寸鱼的概率,可在15级后使用技能耐心(也被称为耐心1)提高50%(与基础概率加算),副作用为提高脱钩率40%(同样是加算),持续60s(快照判定),需要消耗200GP。为了抵消副作用,需要正确使用强力提钩和精准提钩(消耗50GP)。轻竿鱼(!)必定使用精准提钩,中竿鱼(!!)必定使用强力提钩,而鱼王竿(!!!)则需要根据鱼的具体种类确定。

等级达到15级后,每钓起一条大尺寸的鱼就可以获得一层捕鱼人之计被动,可供后续使用(15级技能沙利亚克的恩宠可以消耗3层捕鱼人之计换取150GP);

25级后,大尺寸的鱼可用于以小钓大。部分鱼类无法直接使用任何鱼饵钓到,而必须使用事先钓起的鱼进行以小钓大;还有部分鱼类尽管可以平钓,但通过以小钓大可能更容易获得。(40级获得被动以小钓大效果提高,就是传闻中万恶的套娃了)

完成60级职业任务后,将获得技能耐心II,消耗560GP,持续145s,提高80%大尺寸率(也就是在绝大多数情况下意味着100%大尺寸),脱钩率提高75%,可以基本替代耐心;而等到获得81级技能大鱼猎手(消耗200GP,下一次钓上的鱼必定是大尺寸),耐心1就可以基本退出使用了。

如果GP不够开启下一轮耐心/套娃套到耐心II持续时间结束怎么办呢?完成63级职业任务将获得以小钓大II,可以使用一般尺寸鱼进行以小钓大,但是与正常的以小钓大相比,需要消耗100GP,需要在钓起后15s内使用,而且每180s仅能使用一次,限制颇多。好在6.0加入了48级技能熟练渔技,消耗5层捕鱼人之计之后,可以在145s内使用一般尺寸鱼进行以小钓大,且不会打断原有的以小钓大,如此一来能以小钓大的时间可以持续很久。

4练级和职业任务

大致掌握了以上的基础知识就足够将捕鱼人轻松地练到满级,甚至钓到一些钓场之王(鱼王)了。当然,捕鱼人本就是练级最为迅速的职业,如果理符全开,甚至可以一条鱼都不钓,一小时喂到满级,只是不管是成本经济角度,还是为了后续能充分体验钓鱼的乐趣,都不太建议这么做。

一般来说,建议结合开野外钓场、每两小时一次的出海垂钓和职业任务进行练级。尤其是职业任务,一部分职业任务的鱼可能相当有难度,会让你对钓鱼道阻且长有一个直观的认识(在这个过程中也可以获得大量的经验和“经验”)——由于部分任务在练级阶段的属性要求可能较为苛刻,在合适的情况下也可以选择在市场购买或延后等级再做。建议认真阅读任务文本,会对本文中的基础知识有更深的认识。

由于开野外钓场时常需要长途跋涉、钓上的鱼未必是相近等级,而且还可能需要不断更新装备,出海垂钓是更优的选择。在行会开启海钓玩法后,于偶数小时的0~15分可以在利姆萨·罗敏萨的渡轮码头(秘术师行会前)报名出海,海钓中钓上的鱼全都提供当前等级对应的经验,而且几乎没有装备要求。完成65级职业任务获得技能双重提钩(拿到满级技能三重提钩更佳),并且采集力达到5.0水平(800GP以上),还可以尝试参与海钓的特殊成就玩法(分数成就和种类成就都需要对辨竿有一定的熟练度)

等级和职业任务可以获得被动,让你在更多奇奇怪怪的地方垂钓。

完成53级任务开启浮岛垂钓、55级开启熔岩垂钓、58级开启魔泉垂钓;

等级达到35级开启沙海垂钓、45级开启云海垂钓、68级开启盐湖垂钓、89级开启宇宙垂钓。

5钓场之王和图鉴收集

一个深不可测的巨坑。

理论上说你可以在50级以后随时开始,不过个人建议是先达到满级,换上当前版本的装备(一方面是尽可能轻松地满足属性的硬件要求;另一方面则是采集力越多越好)

还有一个好的时机是80级,任意一身80级的装备都可以让你先踏上烟波钓徒之路(钓起原初世界的204条鱼王,暂且未知6.x的鱼王是否能用于逃课)

另外,尽管本文不涉及刺鱼的内容*,仍然建议达到61级后在碧玉水开启刺鱼系统,渔叉可以提供35采集力上限。

当然,不要忘记换传承录。绝大多数鱼王都需要开启传承录才有可能钓到。如果你只有捕鱼人一个采集职业,推荐去魔大陆钓桶眼鱼刷大地白票。

桶眼鱼也需要传承录,不过旧资料片的传承录相当便宜。

作为过渡,可以钓钻石皮皮拉鱼等,或通过老主顾交易和海钓积攒白票。

作为挑战钓场之王的起点,可以在捕鱼人行会接取非职业任务支线海川鱼神(后续爆钓艾欧泽亚,完成后给一个称号挥竿降龙)

当然,也可以选择相信beginner's luck,先去挑战声名远扬的四幻神(红龙、胸脊鲨、云海蝴蝶螺和沙里贝涅)或者净界太公的新幻神(惊喜蛋、镜中蝶和长吻帆蜥鱼)

还有一条另类的图鉴收集之路是海钓。实际上,海钓的传说鱼(蓝鱼)有着不亚于鱼皇的难度,而幻海流中的部分稀有鱼也接近于鱼王。

不管是选择哪一条,都需要认识一个非常重要的神技:71级的拍击水面。这个技能仅仅消耗200GP,就可以让一条鱼不再出现,其概率按权重分给池子里剩下的鱼。排除干扰竿、提升稀有鱼的咬钩率、增加有效竿,它能达到的效果有很多,请根据具体的目标鱼进行积极思考。

尽管可以选择完全随缘,但一般来说,挑战钓场之王就是要在窗口期内抛出尽可能多的有效竿,让有效竿的质量尽可能高。前者需要灵活使用撒饵、拍水竿长较长的鱼、果断放弃非目标鱼;后者则需要拍水咬钩率尽可能高的杂鱼。

一些鱼的窗口期可能非常稀有,为了最大化利用窗口期,可以事先进行施工准备,尤其是需要触发捕鱼人之识才会出现的那部分。

捕鱼人之识只要钓够前置的门票鱼数量就会出现,无论目标鱼是否已经进入窗口期。

双重提钩和三重提钩实际提起的数量会纳入计数。

一般情况下只需要提前数分钟,使用拍击水面和撒饵,或提前钓上一条大尺寸鱼作为以小钓大等待进入窗口期即可(再次提醒,窗口期是开区间);对于窗口特别稀有的鱼,可能需要提前15分钟以上,攒满10层捕鱼人之计备用。

触发鱼识的普通门票鱼可以提前施工至剩一条并使用专一垂钓;复杂门票或门票鱼本身是鱼王时,可能需要提前数个门票窗口期,又称为度假。度假期间不能离开当前地图(包括进本,但可以下线),不可以在其他钓场抛竿,否则都将会重置门票进度。

不管是一般的准备工作还是度假,都需要注意警惕机制。

在当前钓场的某个位置第一次抛竿后经过一段时间,该位置附近将发生区域警惕,无法在该位置继续抛竿钓鱼。一般为现实时间50分钟,无论其间玩家角色处于什么位置、是否在钓鱼,均不能改变这个过程。

可移动到同钓场其他位置继续钓鱼,但需要注意警惕位置达到5个之后,当前钓场将全局警惕,只能通过前往其他钓场抛竿解除。全局警惕计数则可通过长时间下线或前往其他钓场抛竿重置。

即使警惕后,依然可以完成以小钓大。

警惕不可避免,仅能规避不良后果。

长吻帆蜥鱼的门票需要两条奸隐鱼,当第一条未钓起时,可前往其他钓场抛竿避免占用后续的全局警惕限额,直到钓起第一条后再度假。

七彩天主如果选择专一绿彩鱼触发完美鱼识,可能需要在专一前进行一次移动,避免警惕造成专一失效。

6晓月篇新技能实战场景

·海钓

提起高分鱼后,专一垂钓+大鱼猎手+三重提钩,就有2800分以上,返还300GP,再任意双提一次,一次幻海流中能相当稳定地得到3500分以上。

·套娃

耐心II和熟练渔技的配合,让套娃可以持续很长的时间。或许有很多人苦恼于钓红龙时苦尔鳗刚开耐心2要么脱要么不舔,而总是到耐心2最后才开始套到一般尺寸用掉以小钓大2结束;或者今天苦尔鳗特别给面子,却受限于耐心2只能抛出寥寥数竿。现在提前施工捕鱼人之计后,熟练渔技几乎可以完全避免这些小烦恼,只受苦尔鳗的脱钩率控制了。

·低频度的以小钓大

大鱼猎手不提起不会消耗,例如在钓雕塑家时获得大尺寸岩盐咸鱼,不再需要花时间等待耐心结束。

*刺鱼由于和目前的钓鱼系统相对独立,后续可能另开刺鱼坑。

三、ff14试玩限制了哪些功能

等级限制和功能限制。

根据最终幻想14官网查询,免费试玩30小时(14天内有效),职业等级上限35,并且不能发私信、不能主动组建小队等等。

ff14一般指最终幻想14:重生之境,是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

四、《最终幻想14》的服务器对新角色进行的限制什么时候解除

1、这只是激活你在该大区创建角色的权限而已,FF14每个大区下还有很多的服务器,之后你得登录游戏选择服务器再创建角色。

2、尚未激活过最终幻想14的冒险者或者想要去新的游戏大区游玩的冒险者只要在激萌新手礼包开售期间,激活最终幻想14,就可在原本的65小时游戏时间的基础上获得奖励道具:莫古莫古帽X1和凯特西娃娃X1。

五、最终幻想14普通蛮神之:风神迦楼罗攻略

普通风神-迦楼罗

(介于很多同学第一次接触,而且该BOSS又比之前的难一些,特别写详细点,各职业玩家取自己所需攻略点即可)

玩家在主线任务进行到44级时,将第一次遭遇风神,普通风神虽然为4人副本,但相比普通火神和岩神来说,难度一下子提升了不少,但总体难度依然是偏简单的。

优先推进主线任务进度的玩家,也许在44级的时候就可以匹配风神讨伐战了,考虑到游戏初期开荒的难度,以及45级对角色能力和装备的提升,更推荐45级完成了职业任务后再来匹配。如果4人都是44级的纯开荒队的话,团灭3,、4次恐怕都是很正常的。

首先对战斗场景做下说明:

玩家一开始出生在6点位置,BOSS在北面12点,BOSS背后有一个背景石堆,不会被破坏,可作为12点的方向标供玩家参考,同样6点玩家出生点背后,也有一面旗帜可作为方向标参考。如下图。

如果玩家害怕在战斗中失去方向感,也可以在战斗前提前放下ABC的区域标记,战斗中跑错方向,往往会使自己或团队陷入团灭节奏。

场地中央有4个石柱,是确保玩家生存、用来降低BOSS全屏攻击技能伤害用的,但耐久度相对于真、极风神的石柱低很多,也就是说普通的石柱很脆弱,这点需要Tank注意。

下面对迦楼罗施放的主要技能做下说明:

下行突风:BOSS正面近距离范围攻击,瞬发,打到非T职业玩家会比较痛,场地中的石柱也很容易因T走位不慎,而被此技能打到破坏掉。T记得开怪后立刻将BOSS拉到12点石堆,使BOSS面向12点石堆。

螺旋气流:BOSS正面直线范围攻击,伤害较高并附带眩晕效果,有较长读条时间,会瞄准仇恨最高者施放,

T需要在放出技能前,穿过BOSS走位到其身后,待技能放完后再回到原位

邪轮旋风:以BOSS为中心,对周围进行圆形范围攻击,瞬发,伤害较高。所以

推荐其他玩家站位不要太靠近T。

烈风刃:BOSS远距离范围攻击,瞄准随机T以外的目标。

推荐其他玩家彼此之间,拉开一定距离,分散站位,而且不要站在BOSS和另一名玩家之间的直线路径上。

寒风之歌:BOSS消失后,会瞬移到12点施放此技能(下次会瞬移到6点位置施放),直线范围攻击,有较长读条时间,伤害2000HP左右,

初期躲在石柱背后可躲掉伤害

在战斗的最后阶段,BOSS会在台风眼中心瞄准随机玩家施放寒风之歌,此时场地上已没有石柱可供躲避,但BOSS读条时不会改变施放技能的方向,被瞄准和可能被打到的玩家看到BOSS读条时要及时绕到BOSS背后来躲避最后一次寒风之歌。

召唤刚羽:BOSS施放寒风之歌后,会召唤一批刚羽,刚羽从场地周围出现,不会攻击玩家,但会自动向石柱聚拢,一定时间后施放羽枪自爆,对周围小范围造成200左右的伤害,放任不管的话

自爆会破坏掉石柱,导致后面全屏技能时无法减伤而团灭

。黑魔的范围攻击和白魔45的神圣可轻松解决。

大气爆发:

DPS正常的话,一般在BOSS的HP到达50%左右时,会施放该技能,全屏高伤害攻击,

根据场上石柱的存留根数和耐久

,降低此时玩家所受伤害。如果石柱存留情况比较悲剧,也可以开启T的极限技撑过去。

台风眼:BOSS施放大气爆发后,会在场地上召唤一个台风眼。台风眼会一直存在到战斗结束,玩家的可活动范围也会被限制在台风眼中心的较小圆形区域,踏入守卫的风暴中会受到伤害和强击退效果,将玩家弹回场地中间。台风眼的出现标志着战斗进入了后半段。

寒风之啸:

在战斗的最后阶段(BOSS的HP约10%HP左右时),BOSS会瞬移到12点位置,读条施放一次寒风之啸,伤害非常高,很容易导致团灭。技能范围及躲避方法图示可参考下图。

技能介绍完后,最后来说下

主要技能的施放顺序

:(如果团队的DPS一直存活,且输出正常的话)

第1次瞬移到12点施放寒风之歌→第1次寒风之歌后会立刻召唤第1批刚羽→第2次瞬移到6点施放寒风之歌→第2次寒风之歌后会立刻召唤第2批刚羽→(下接)

→第3次瞬移到场地中间,同时召唤第3批刚羽,但并不会进行什么特别的攻击技能→第3批刚羽清理完不久(BOSS的HP50%左右时)会进行大气爆发→大气爆发后场上石柱消失,同时生成台风眼限制玩家活动区域→(下接)

→ BOSS的HP10%左右时,将瞬移到12点施放寒风之啸→寒风之啸结束后不久BOSS会瞬移到场地中间,瞄准随机玩家施放寒风之歌→如果DPS充足的话此后不久便能击杀掉BOSS,否则将按以下顺序循环施放技能→(下接)

→召唤刚羽→瞬移到12点施放寒风之啸→召唤刚羽→瞬移到场地中间施放寒风之歌→

最后总结下普通风神容易引发团灭的因素:

1. T没拉好BOSS,或拉BOSS的位置不对,或有人OT,导致BOSS的攻击误伤到石柱,从而引发后面扛不住大气爆发,陷入团灭;

2.刚羽没及时清理掉,导致石柱被破坏,使得后面扛不住大气爆发的伤害,从而陷入团灭;

3. T不会卡视角躲BOSS的螺旋气流,导致自己在眩晕的时候被OT,或者由于吃到螺旋气流的伤害,导致Healer没来得及加上,而倒T;

4.战斗最后阶段的寒风之啸和此后场地中间的寒风之歌,没有顺利躲掉,导致减员,陷入团灭。

关于最终幻想14活力限制和最终幻想14画面设置的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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