大家好,今天小编来为大家解答红色警戒二兵种盘点这个问题,红警2最奇葩兵种很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
红色警戒2共和国之辉各国各兵种,坦克,战车飞机,船功效
中国:全是变态武器,不值得用
中国人名解放军:改编版的时空突击队,不可超时空移动,不可炸建筑,可部署,防御力很强
攻击力同美国大兵
盟军:
美国大兵:部署后群殴装甲类的很狠
工程师:修复建筑占领建筑
警犬:咬兵,识别间谍,但若间谍变成狗就认不出来了
火箭飞行兵:打击洛夫空艇厉害最好六个为一小队,打简单的敌人用20个绰绰有余,三级可影身
潭雅:盟军的英雄单位,打兵一枪一个,可自动复血,可用C4炸建筑,会游泳。
间谍:选定它,再点一下敌人的步兵,就伪装好了,进矿场可偷钱,进电厂使敌人停电,进兵营·战车工厂观察一下自己的步兵·坦克页面,造出的兵直接是1级的,进作战实验室可造出心灵突击队或时空突击队
超时空兵:冻结敌方,要有耐心,等一会才会将敌方变没,但移动后有一段冰冻时间,怕光棱塔
海豹部队:除了会被尤里控制,其余基本相同。
超时空突击队:超时空的海豹部队,不会游泳。
超时空伊文:超时空的疯狂伊文
心灵突击队:用C4炸建筑的尤里,不会部署
坦克:灰熊坦克:快,菜,部署后防御力强些,并在部署后排出恐怖机器人。
超时空采矿车:怕恐怖机器人
多功能步兵车:可防空,快,可放一个人,放兵可变为碉堡,放工程师可维修坦克
幻影坦克:打兵一枪一个,可变为一棵树
光棱坦克:射程超远,光可反射,群攻很强
入侵者飞机:可悬停,一般
夜莺直升机:可运五人,攻击力很菜
航空母舰:攻击力很强,但请至少用一艘驱逐舰护航,怕乌贼
驱逐舰:多用于防护,反潜艇力量很强
神盾巡洋舰:防空不是一般的强,尤其是对基洛夫空艇,但只可防空
基地车:不用说了
海豚:专攻乌贼
两栖运兵船:防御力很烂,慢
特殊武器:黑鹰战机:攻击力很强,比入侵者飞机快
坦克杀手:反坦克很厉害,应配合步兵
伞兵:免费,但建议别降在敌人基地处。
狙击手:打兵一枪一个,打建筑很菜,建议放进多功能步兵车里。
苏军:
步兵:动员兵:便宜100一个,趴着能打过美国大兵,但若美国大兵部署就打不过了
工程师:同盟军一样
警犬:同盟军一样
磁暴步兵:打坦克太厉害了,按住Ctrl打自己的磁暴线圈可给它充电
防空步兵:打飞机和坦克较强,打兵就不行了
疯狂伊文:会给敌人困炸弹,死的时候会自爆
尤里:控制除建筑·矿车·恐怖机器人·尤里·空军以外的军队
坦克:犀牛坦克:比灰熊坦克强多了,但跑不快
防空履带车:可装五个兵,防空力跟防空步兵差不多
恐怖机器人:可钻到敌人的坦克地下,不可攻击建筑,怕防卫武器
武装采矿车:防御力很强,扫射步兵一枪一个
V3火箭车:防御很菜,远程攻击,强得很
天启坦克:会自动复血,很慢,射程近,攻击力相当于三级的犀牛坦克,三星级的天启坦克攻击力相当于基洛夫空艇,会发爱国者导弹防空
基洛夫空艇:不是一般的变态,血厚极了,防御力超强,打建筑绝不超过五枚炸弹,怕火箭飞行兵与神盾巡洋舰
雌鹿运输机:跟夜莺直升机差不多
基地车:同盟军
无畏级战舰:发射两枚V3火箭,但一定要有潜艇护航
攻击潜艇:一次发射一枚鱼雷,相当于盟军的驱逐舰
海蝎:防空还凑合,但能打海上
大王乌贼:缠住船与潜艇,被缠住的目标无法攻击,怕海豚
装甲运兵船:血比两栖运兵船厚,但慢一些
特殊武器:
自爆卡车:有一个妙用:造一个伊文&装甲运兵船和四辆自爆卡车,在卡车上绑上炸弹,迅速装进运兵船,它就不会爆炸了,再反复三次,然后把运兵船塞到敌人基地旁边,一被打爆就有相当于两颗核弹的威力+辐射。与网友对战时,如果敌方用尤里,最好用铁幕装置罩一下再送去基地,然后放出捆上炸弹的自爆卡车。万一运兵船被控制就惨了,被控制的话,如果
对方好奇心很强,把它放出来,就会有惊天地泣鬼神,惨不忍睹的场面了。
恐怖分子:用中国并占领苏俄兵营可造出,妙用:选用古巴,在恐怖分子身上绑一个疯狂伊文的炸弹,装进防空履带车,再来一个······装满一辆后按Ctrl在履带车上绑一个,塞进运兵船,做四辆,填满运兵船。
把运兵船开到敌人基地附近,再给它绑一个。并在炸弹炸开前,准备一个绑上炸弹的恐怖机器人,按Ctrl攻击运兵船······有混合科技的话,超时空转换
再用无敌一罩······
炸弹有风险,组装需谨慎!!!!!!!!!!
辐射工兵:打兵很有效,部署后有辐射,打坦克一般,无法攻击建筑
磁能坦克:攻击力强,怕空军与尤里
红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
一、一般兵种:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。
采矿车:可通过采矿生产资源。
登陆舰:可水上运输兵种。
基地车:可驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
二、特色兵种:
解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。
航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。
两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。
天启坦克:多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
背景设定:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
扩展资料
一般兵种:
游戏中一般兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。
特色兵种:
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。
谁能告诉我红色警戒2之共和国之辉中国的所有兵种
有:步兵:解放军、工程师、军犬、海豹部队、间谍、超时空军团兵
坦克:中国采矿车、轻坦克、多功能步兵战斗车、V3火箭发射车、天启坦克、夜鹰直升机、黑鹰战机
建筑:中国发电厂、中国兵营、中国矿石精炼场、中国战车工厂、中国雷达、中国维修工厂、中国作战实验室、核子反应堆、国民兵训练中心
防御建筑:伞兵、苏联围墙、机枪碉堡、火箭碉堡、光棱塔、间谍卫星、核弹发射井、天气控制机、超时空传送仪。
他回答的太全了,你看他吧
红色警戒所有兵种名字
第一类是盟军;
第二类是苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强——代表为“天启坦克”,而空军“基诺夫空艇”更是携带重型炸弹的危险工具;
第三类是尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能;
扩展资料:
红色警戒初始剧情:
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗
红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
心灵终结中各个国家的特色兵种是:
美国
特种部队:艾布拉姆斯坦克。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国
特种部队:黑鹰战机。
强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国
特种部队:粉碎火炮,一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线,基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学,车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御,步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守,建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵战车、狙击兵。
苏俄
特种部队:磁能坦克。
使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲,车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、台风攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克
特种部队:聚焦坦克。
使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力,车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴
特种部队:九头蛇炮。
使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事,基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:攻城直升机、鲨鱼导弹潜艇、伯瑞斯。
朝鲜
特种部队:铁龙坦克。
使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张,基地建筑建造时间-25%。
精英部队:侵入坦克、疯狂伊文、飞毛腿导弹系统。
中国
特种部队:帝王入侵坦克。
使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员,步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
扩展资料:
大部分人认为心灵终结是波兰的作品,这其实并不准确。
事实上,Mental meisters的成员来自世界各地,例如来自新加坡的Lovalmidas,来自中国的Toveena、Sandman等。所谓心灵终结是波兰的作品,只是因为Mentalmeisters的领导者Speeder是波兰人。
最初的Mentalmeisters成员较少,但后来不断有新成员加入。如今,Mentalmeisters已经发展为拥有十几名成员的团队。
除了工作组的成员外,来自世界各地的红警爱好者们也为心灵终结项目做出了许多贡献,像是为这个mod提供素材或制作地图。而到了3.0,大部分新单位的语音都是由玩家自己配(而不是像过去的mod那样剪辑现有的语音)。
心灵终结3.0版本还从Frank Klepacki(红色警戒系列的官方配乐师)、Black Ice 9、World Beyond等音乐人那里购买了BGM。可以说,心灵终结如今的辉煌,是由全世界热爱红警的人共同创造的。
心灵终结2.0的剧情采用了红色警戒系列传统的3方不同时间轴模式。在战役中,玩家将扮演自己阵营的指挥官,领导自己的阵营取得最终的胜利。在盟军和苏联战役中,双方的首都在一开始便被厄普西隆攻破。
盟军和苏联都需要一步一步地夺回失地并且制止心灵控制体系的进一步扩大,并在此过程中逐渐获得更强大的装备。在厄普西隆战役中,玩家扮演的指挥官原本是尤里的复仇中的苏联指挥官,因受到尤里胁迫而指挥厄普西隆军队。
厄普西隆的战役主要专注于破坏行动,例如挑起朝鲜与韩国的战争、控制美苏的元首等。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?三大阵营的最后一关都以摧毁尤里的终极武器——心灵终结仪为目标。
参考资料来源:百度百科-心灵终结
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