这篇文章给大家聊聊关于梦幻西游手游分阴命中,以及梦幻西游手游地府毒与怪物血量对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
降魔斗篷是被动法宝,需要佩戴才能在战斗中发挥作用。佩戴者受到法术攻击时有几率降低部分伤害。
降魔斗篷两仪属性
降魔斗篷两仪属性包括:
1、阳属性:随机提升2%-5%伤害抵挡比例;
2、阴属性:随机提升0.6%-1.5%触发伤害抵挡的几率。
两仪属性获得:
法宝等级达到5级、8级和10级时进阶后随即获得一条两仪属性。
两仪逆转:
可消耗5个降魔斗篷精华逆转两仪属性,逆转后原属性会改变。
逆转操作:
点击包裹右方法宝进入法宝界面并选择法宝,再点击两仪属性。
说明:
两仪属性与基础属性可以叠加。降魔斗篷四象属性四象属性种类:
1、太阳属性(三阳):当佩戴者气血低于20%时,提升10%的触发几率;
2、少阳属性(两阳一阴):触发后临时提升角色10%法术防御,持续2回合;
3、少阴属性(两阴一阳):额外降低佩戴者受到的10%法术伤害,此伤害由一个己方随机单位承担。
4、太阴属性(三阴):佩戴者的宠物也受到降魔斗篷庇护,宠物被降魔斗篷保护的几率为主人的1/4。
四象属性获得:
降魔斗篷在10级第3次进阶后可额外获得一条四象属性,四象属性由根据3条两仪属性的阴阳来决定。
四象属性逆转:
可消耗5个降魔斗篷精华逆转1条两仪属性,逆转后原来为阳属性变为阴属性,原来为阴属性则变为阳属性,四象属性随之发生改变。
降魔斗篷四象属性哪个好
太阳:适用于容易被法系控尸且法防不太低的门派。(在一般触发时候,法防不低的门派出发后可以避免被控尸)所以,力敏大唐,狮驼,方寸都是不错的选择。
少阳:适合经常被法系秒到的人,比如普陀,地府,方寸,还有力耐大唐,因为群法伤害降低,所以一些经常被秒到的门派可以说几乎等于一直多出10%的法防效果了,作用非常明显。
太阴:使用于本身对金甲需求不大的门派,比如龙宫,可以更有效的提升宝宝生存能力。
少阴:和金甲一样,法防毕竟低的单位转移伤害后可以防止魔王寨的法术点杀,伤害转移了可以让自己站得住。
总结:力敏大唐,狮驼,方寸选择太阳,普陀,地府,卡速方寸选择少阳,龙宫太阴,法防低和高速方寸选少阴。
不一定。
法宝一共分为三大类:主动法宝、被动法宝、门派法宝。
法宝在升级到5、8、10级的时候,分别有一次进阶的机会。每次进阶都会获得一条两仪,两仪属性为阴、阳中的一种。三次进阶后,拥有三条两仪属性时,会根据这三条两仪属性自动获得一条四象属性。四象属性赋予法宝一个特殊的效果,包括四种:太阳、少阳、太阴、少阴。
法宝两仪四象详解http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/renwu/m/585565.html
梦幻西游龙宫附灵玉和两仪四象属性怎么选,梦幻西游龙宫攻略
梦幻西游手游龙宫附灵玉和两仪四象属性哪个好呢?梦幻西游手游龙宫附灵玉属性和两仪四象属性选择攻略。
一、附灵玉两仪四象属性介绍
1、附灵玉属性:每一级提升角色等级乘以6%的法术伤害。这个属性是直接面板加成,可见的。
2、附灵玉两仪属性阳:提升角色等级乘以4%-10%的法术伤害结果。四个比例是4%、6%、8%、10%等级越高,提升的越明显
阴:提升角色等级乘以2.8%-7%的法术伤害。这个是面板属性加成,比例是2.8%、4.2%、5.6%、7%
3、附灵玉四象属性
太阳:即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。
少阳:提升1级法宝等级
少阴:提升佩戴者1%法术命中几率
太阴:佩戴后,提升人物1%法术暴击率(目前大多数法系推崇的四象属性,为的就是那养眼的蓝字和暴击输出)
二、附灵玉满四象属性之间的龙卷伤害对比
这个对比按卡级区间做区分,分别以69、89、100等级计算。
首先,了解龙卷雨击的伤害公式(此处按秒5以及5个以上做计算)。
变态测过,龙卷雨击伤害公式是
伤害结果=(面板法术伤害-面板法术防御+技能等级*5)*0.5(这个伤害结果再95%-105%之间波动,但是为了方便我们数据计算,直接设定为100%)
那么,以69级,1200法术初伤(不算附灵玉)秒600法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
伤害结果=(1200-600+69*5)*0.5=472(小数点全舍,下面不另作说明)
那么,两仪属性全满的附灵玉秒出单个最终伤害期望结果是:
太阳:(1200+69*0.6-600+69*5)*0.5+69*0.3=5
少阳:(1200+69*0.73-600+69*5)*0.5+69*0.2=
少阴:(1200+69*0.74-600+69*5)*0.5+69*0.1=50
太阴:(1200+69*0.81-600+69*5)*0.5=500
那么,太阴的1%法爆怎么计算呢?其实很简单,单个的输出期望+1%
也就是,69的太阴的附灵玉单个最终伤害输出期望结果是50
89级,以1500法术面板初伤秒700法防计算(大部分玩家所能达到的期望值)
太阳:(1500+89*0.6-700+89*5)*0.5+89*0.3=6
少阳:(1500+89*0.73-700+89*5)*0.5+89*0.2=6
少阴:(1500+89*0.74-700+89*5)*0.5+89*0.1=6
太阴:(1500+89*0.81-700+89*5)*0.5=658+6=6
100级,以1700法术面板初伤秒800法防计算
太阳:(1700+100*0.6-800+100*5)*0.5+30=760(100级最好算了
)
少阳:(1700+100*0.73-800+500)*0.5+20=
少阴:(1700+100*0.74-800+500)*0.5+10=7
太阴:(1700+100*0.81-800+500)*0.5=740+7=7
从上述数据可以看出,单从输出期望而言,阳属性越多的附灵玉,输出期望越高。(是不是与原先期望的不一样?)
太阴需要 3个两仪属性全是阴。
全部三个两仪属性都转成阴就可以了,
每次转换需要5个精华。逆转100%成功转换,但是给的两仪数值是随机的,想要最高属性就要转回阳再转回阴。
法宝阴阳:
每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。
比如我这5级法宝进阶后,给了阴属性。往后,到8级进阶,10级进阶,法宝会再获得两个阴阳属性。四个属性分别是:阳+阳+阳(太阳),阳+阳+阴(少阳),阴+阴+阳(少阴),阴+阴+阴(太阴)
逆转属性:
满级再逆转。原因:先看下面对四属性的分析。组合是比较关键的。千万不要以为太阳就是最好,太阴就是最差。这是完全错误的想法。
飞剑:
太阳:首先你要知道,物理系的飞剑绝对不会脱下来,就是永久佩戴。所以,太阳属性为最差属性,因为你根本不需要脱下来。而且你也没有多个飞剑可供同时佩戴。只有一个。所以飞剑的太阳为最差属性。
少阳:提升1级效果,也就是11级的法宝效果。
太阴:提升1%物爆,看看那些物爆装的价格吧。
少阴:降低被10%自动保护的几率。你看平时大唐扫人的时候,自动保护多吗?
综述:
飞剑最优属性为少阳与太阴。其次到少阴,最其次就是太阳。至于少阳和太阴到底是哪个更好,就由你自由选择了。
附灵玉:
太阳:与飞剑一般,哪个龙宫会不佩戴法宝?而且法宝为单一的。所以为最没用属性。
少阳:提升1级法宝等级,10级增加60伤害。11级大概增加66伤害吧。
太阴增加1%法爆,参考装备多一个法爆的效果。
少阴:目前除了神机步,还有什么是能躲避法术伤害的?
综述:
太阴与少阳为最好,少阴其次,太阳最差。太阴与少阳的效果,看个人喜好吧。
九黎战鼓:
阳属性是增加物理伤害结果,相当于舍身击。阴属性增加面板伤害,相当于100%几率的生死决。阴属性是比阳属性好的。
太阳:不佩戴也有25%效果。这个和飞剑附灵玉不同,他不是必要的。根据形势不同,佩戴法宝类型也不同。这个是有可能被更换的。他的价值就是被更换下来后,仍然有些许效果。
少阳:提升1级法宝等级,也就是10级法宝的10%效果。
太阴:提升2%暴击率,高级必杀的几率是20%。
少阴:提升2%伤害结果。这个效果应该是最后算的。打出多少,最后再附加2%进去显示最终效果。
综述:
九黎战鼓就有区分了。太阳适用于土豪有各种法宝,因格子少不佩戴,也有效果。而其他三种效果,各有利弊。但都要佩戴法宝才有效果。而且彼此之间的差距不是很大。所以,除了土豪可能会用太阳以外,我还是建议其他三个属性,更好一点。
汇灵盏:
太阳如上,不佩戴有效果。适用于多法宝的土豪。
少阳:提升1级等级,提升的是宝宝伤害的固定数额。
太阴:提升2%伤害结果
少阴:提升1%法术命中率。除了神机步会躲避法术外,没别的技能可躲避法术了。而且,宝宝的高吸收,可不是不命中,而是命中了被吸收。这个效果对多吸收宝宝无用。
综述:
太阳为土豪为了获得更多属性而设立的属性。少阳与太阴是此法宝的比较好的属性,但需佩戴。少阴其实并无什么用。所以一般人用少阳和太阴即可。
金甲仙衣:
太阳效果是气血低于20%时,提升10%触发几率。这个看脸吧。都只剩下20%血了,可能触发了几率也得死。但大部分时间血都是没这么少的。所以略鸡肋的效果。
少阳:触发效果后提升角色10%物防2回合。这个不知道是触发第一次效果后立即在本回合生效还是在下回合生效。
太阴:宝宝被金甲保护几率为主人的20%,满层金甲效果大约是20%几率,20%的25%,也就是宝宝有5%的几率触发金甲。虽然几率低,但也不失为一个保护技能。
少阴:降低受到伤害的10%,转接给队友。队友:。。。
综述:
还是少阳与太阴最好。喜欢哪个就因人而异。
降魔斗篷:
太阳:和金甲一样略鸡肋。不过法伤不同于物伤,法伤很少有单秒,都是群秒。伤害并不算高。这个效果有时候可以避免低气血时不被秒死。
少阳:同金甲,不知道是立即提升还是次回合提升。有待考证。
太阴:同金甲,宝宝有5%几率被降魔斗篷保护。
少阴:同金甲。队友&宝宝:你又来了!
综述:
少阳与太阴效果最好,太阳其次,因为低血线的要求比较苛刻。少阴基本等同于没有伤害减免,万一己方单位本来没死,被这伤害弹死了怎么办?
乾坤玄火塔:
太阳:首回合增加10愤怒,适合方寸,起塔立即放特技的,避免被对方看到我方有人起塔了,放笑里给起塔的人
少阳:增加1回合持续,是最后一回合才有效果。这个略鸡肋,都最后一回合了,不是用掉了都被笑掉了。
太阴:使用期间降低被笑里降低的愤怒值,降低15点。中速辅助的选择,我慢,但我也要愤怒。即使你笑了我,我还能挽回点损失
少阴:起塔期间死后保留当前20%愤怒值。比如死前有100愤怒,死了复活后,还有20点。其实并没有什么用。
综述:
塔的太阳属性是最好的,这10点愤怒可能就是放大特技的关键。太阴和少阳并列,最后是少阴。
苍白纸人:
太阳:起效的每回合第一次额外减少10%伤害。千速宝宝骗掉你保护的同时,也骗掉了这减少额外伤害的机会。有用但效果不大。
少阳:50%几率增加一回合持续。看脸吧。
太阴:相当于惠安行者的被动。不过是大砍后的效果。不知道有次数限制不。但已损失的8%,其实略少的。
少阴:低于20%气血时给你增加总血量的10%。还是比较苛刻的使用条件。
综述:
太阳和少阳都不错。太阴是得一直死效果才好的。但人干嘛一直死呢。。少阴条件略苛刻。
碧玉葫芦:
太阳:普陀地府必带法宝,不佩戴的时候几乎没有。效果基本为0
少阳:提升1级法宝效果,就是提升10级法宝的10%效果。多一点加血效果。
太阴:2%几率触发双倍加血。50次里出一次的效果。
少阴:降低20%抗药性。这个在中后期效果其实都是不错的。
综述:
少阴在药战后期的效果是比较显著的。为最优。少阳就提升了一点加血数额。为次。太阴增加双倍加血几率。指望他出暴击你2了。太阳:基本没用,哪个辅助放着葫芦不用而丢包裹里。
风带:
关于阴阳属性我们来算。90鞋子118速度。最优阳属性是能加18点速度。黑宝石算4个13黑宝石。13*8*4*0.03=12.48。即使是4个13宝石,也不如阳属性提升的大。
太阳:除了龙宫,我觉得都是必备法宝。比快的龙宫估计也是佩戴风带的。所以这属性鸡肋。
少阳:提升1级法宝效果,多佩戴一个一级风带嘛。
太阴:也就开头三回合。除非是压制打,但压制打又何须在意那三回合。
少阴:提升1%法术躲避几率。这个,脸脸脸。
综述:
除了太阳,其他三个各有特点。不过佩戴了配速打架的,太阴能会乱敏。还是固定数值的少阳和看脸的少阴略胜一筹。其次到太阴,最后到太阳。
还有几个实在懒得写了。其他的那些我觉得我自己都弄不上满级,还是交给别人吧。
法宝逆转:
在逆转后的四象为自己最需要的前提下,让阴阳的效果提升得更好。这个就是土豪去做的事了,像我这样的平民看看就好了。。
被动法宝佩戴(个人建议):
大唐:飞剑风带金甲,剩下一个看配置佩戴
龙宫:金甲附灵玉,剩下两个看配置佩戴。需要你快就上风带,4龙1辅助上盘龙壁好,增加宝宝存活时间。带法宝宝多就上汇灵盏。
狮驼:飞剑风带金甲,剩下一个看配置佩戴
普陀:碧玉葫芦风带斗篷/金甲,或都佩戴。或只佩戴一个,剩下的看配置。
地府:碧玉葫芦风带斗篷/金甲,或都佩戴。或只佩戴一个,剩下的看配置。
方寸:风带斗篷金甲,剩下一个看配置。方寸加敏太脆皮。
一个队伍里,最好有两个人佩戴七宝玲珑灯。解除负面法宝效果也是很有必要的。这里的看配置,是你带的攻/法/血宝宝哪个多,就上哪种类型的法宝。
没有最优的搭配,只有合适的搭配。另外,知己知彼,百战百胜。法宝只是起到辅助作用,想胜利还是需要看硬件,以及配合的。
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