大家好,今天来为大家分享原神满命琴的一些知识点,和原神满命迪卢克的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
原神:满命九条裟罗增伤能力实测测完却让人大失所望
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石秋瞳
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俗话说铁打的辅助,流水的主C,辅助在原神中的定位是非常高的,看看班尼特常年维持不变的高出场率就知道辅助的重要性。但是班尼特作为初始四星角色,他的定位是泛用性辅助,而现在原神新出的辅助角色更加倾向于泛用性小但辅助力度大的设计,例如五郎、九条裟罗、申鹤以及云堇都是如此,也就是所谓的专辅。
本次测试的对象就是雷系专辅九条裟罗,看看她在满命的前提下能够达到怎样的辅助力度。
首先放上毕业数据,看她强度主要看四个方面:
一是看基础攻击力,我给她带的是祭礼弓,所以基础攻击力达到了760。
二是看E技能等级,这决定了增幅强度,我给提升到了LV12,攻击力加成比例为86%。
三是看元素充能效率,决定了她的大招能否循环,以及额外充能的幅度,我给提升到了231.6%。
四是看命座等级,我已经提升到了满命,这样一来就能给雷系角色获得额外60%暴伤增幅。
目前最适合受九条裟罗辅助的角色是雷电将军、菲谢尔以及八重神子,接下来进行测试。
雷电将军
首先测试有无九条裟罗buff情况下的伤害量:
没BUFF:97890
有BUFF:155848
可以看到九条的BUFF对雷神的影响非常大,伤害量提升了约59.21%。
然后我们再对比班尼特BUFF和九条裟罗BUFF对伤害量的影响:
班尼特BUFF:128554
九条BUFF:155848
可以看到作为专辅的九条对雷神有更强的BUFF效果,但这个结果实质上并不算公平,因为上面的测试环境是在相同的愿力数值下进行的,但实际上九条的大招因为耗能高,使得雷神在开大时的愿力更高,否则实质上正常循环的班尼特辅助能够打出的伤害量也不过只是一万出头而已。
当然,因为班尼特的特殊性,他可以兼顾奶妈的职责,而九条则没有奶妈的能力,所以最后我们来做一个合理配队的伤害对比:
班尼特队:万叶+班尼特+雷电将军+八重神子伤害191836
九条队:琴+九条裟罗+雷电将军+八重神子伤害183171
出乎意料,结果居然是班尼特队更胜一筹,其实并不奇怪,毕竟万叶的辅助效果实在太强,甚至压制了九条的专辅效果,只能说不愧是叶天帝。
结论:从这番测试来看,九条的专辅能力是非常强的,但从现实角度来看她却有些鸡肋,因为缺少奶妈功效的原因,导致她在配队的时候有些捉襟见肘,而队伍里一旦空余出放入万叶的机会,那么九条的专辅优势就荡然无存。
菲谢尔
首先测试有无九条裟罗buff情况下的伤害量:
没BUFF:8783
有BUFF:14454
从测试结果来看,九条裟罗对菲谢尔的提升幅度甚至要超过雷电将军,这是因为菲谢尔本身的暴伤并不是很高,所以凸显出九条额外60%暴伤的价值。
而且关键的一点在于,奥兹本身是带有部分锁面板效果的,虽然九条的BUFF只能持续6秒,但因为锁面板机制,奥兹从出现到消失都可以吃到增加攻击力的效果。
不过奥兹并不锁暴伤,所以当6秒结束之后,暴伤加成部分将会消失,这也是唯一的缺陷了。
然后我们再对比班尼特BUFF和九条裟罗BUFF对伤害量的影响:
班尼特BUFF:13662
九条BUFF:14454
大家应该都看到了,虽然九条伤害更多,但伤害差距却不是很大,难道说60%暴击增伤就这么点提升吗?其实你看下面这张图就懂了:
很显然,九条对攻击力的提升远远比不上班尼特,正因为对攻击力提升的幅度差距很大,所以才导致了伤害相近的结果。
目前菲谢尔属于偏辅助向的定位,所以配队伤害对比意义不大,不过这里可以做一个极限测试,以万叶+班尼特+九条+菲谢尔的三保一配队,大家觉得奥兹的一击能打出多少伤害呢?
结论:通过对菲谢尔的测试,我们又发现了九条的一个缺点,就是她对攻击力的加成明显不如班尼特,增幅强度只有后者的70%左右,而且九条的BUFF持续时间也只有班尼特的一半。如果不是六命解锁了60%暴伤加成,恐怕九条的增伤效果根本没法跟班尼特媲美。
八重神子
首先测试有无九条裟罗buff情况下的大招伤害量:
没BUFF:17437
有BUFF:28487
可以看到九条的BUFF对八重神子的伤害增幅极高,伤害量提升了约63.37%。
然后继续做班尼特BUFF和九条裟罗BUFF对伤害量的影响对比:
班尼特BUFF:27787
九条BUFF:28487
跟之前测试菲谢尔的结果类似,班尼特和九条的BUFF强度并没有拉开明显差距,这说明八重神子更吃攻击力加成,毕竟班尼特对攻击力的增幅强度是明显超过九条的,即使九条有额外的60%暴伤加成也难以拉开差距。
最后我们按照雷神的那个版本,来做一个合理配队的伤害对比:
班尼特队:万叶+班尼特+雷电将军+八重神子伤害58078
九条队:琴+九条裟罗+雷电将军+八重神子伤害52116
这次的测试结果让人更加出乎意料,结果班尼特队不但伤害高,而且明显高于九条队,不过在之前做单项buff对比测试的时候大致就知道是这么个结果,如果九条跟班尼特的buff都难以拉开差距的话,那么琴的BUFF能力就更加没法跟万叶比了。
最后做个总结:
测试到这里,各位看官应该都发现了,满命九条并没有想象中的那么强,这个雷系专辅即使在辅助雷系角色的情况下,往往都不如班尼特强力。
原因有两点:一是班尼特对攻击力的加成幅度要明显高于九条,以至于九条六命即使能提高暴伤,在伤害方面也难以跟班尼特拉开差距。毕竟现在主流雷系角色都是穿绝缘套的,本身就缺攻击力。
二是班尼特有奶妈属性,这样队伍里就能塞得下万叶。而九条缺少奶妈属性,队伍里就只能放琴。从测试结果来看,万叶+班尼特的辅助组合在伤害增幅上明显是要高于九条+琴的辅助组合。
九条唯一能拿得出手的优势就是大招的高伤害倍率,一定程度上可以当做副C来用。但是这一点明显不如奶妈属性来的实在。
总之,不推荐大家练九条。
使用设备:PC/PS5
游戏时间:约1481小时
文章作成时版本:2.5
冒险等级:59
氪金总额:4682
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原神
九条裟罗
满命九条
九条增伤
雷系专辅
8
2
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热门评论(13)
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风神VENTI
2022-3-22
纯扯,九条和班尼特又不冲突,和万叶也不冲突雷九万班不知道,非要上琴?雷神专武的情况下攻击力和雷伤乘区是不缺的,最缺的就是爆伤,九条不练你打算最后一个放谁?
16
纳兰景天
2022-3-14
应该是说能腾出来班尼特可以不用练了,腾不出来可以练,对吧?[思考]
3
逝川herb:有没有考虑过班九可以同时带
稽滑的着反
2022-3-15
可以一起上不是吗
2
WaHoJin
2022-3-14
雷九万班呢?一起行不行?感觉加攻是不是有稀释?
1
妙蛙山在逃仙人
2022-3-15
可以,很用心的测试,不练了[OK]
1
mimimania
2022-3-22
九条本来就不强,雷神挂件
1
IC灵辄:满命九条大招总计可以打30w[doge]
liuli一叶倾城:一个大招砸下去,刻情的眼泪止不住啊。
快乐牌刀片噶喇子:我雷九里的九条一个大能砸10万
共4条回复
可以做我大哥马
2022-3-14
那二命雷神练不练
风风风风仔
2022-3-14
[doge]满命练,不满不练
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《原神》五个奶妈该选琴。
琴既能输出也能辅助,作为奶的同时可以充当副c,可以说是萌新只有,配合满命温蒂还可以打双风队。
琴的优缺点
优点:
1、群体奶,奶量足,伤害也不俗。
2、E技能更是可以用来打羽毛球(迫害可莉)。
3、重击还可将小型怪暂时浮空,集群奶、控制于一体的近战角色。
4、平A暴击还能回复全队血量。
缺点:
1、联机时仅大招回血对队友起作用,暴击回血只会对自己角色起作用。
2、输出虽不俗,但是依旧无法作为主C使用。
3、联机时容易将队友击飞。
提供。
根据查阅抗打断,简单来说是减少角色被敌人中断行动的能力。满命琴是原神游戏里的角色,提供抗打断能力。
满命琴的技能基础倍率很高,而且有群体加血,还可聚怪,满命之后的技能冷却时间很短,可频繁释放技能辅助。
天赋一:普通攻击有百分之50概率回复琴攻击力百分之15的血量。
天赋二:放大招后恢复百分之20元素能量。
命座:二命获得元素能量时增加全队百分之15攻击速度和百分之15移动速度。
四命质变:在大招范围内风抗减少百分之40,其余命座提升不大。
元素战技:向前打出风压照成风元素伤害,可蓄力消耗体力长时间控制小怪。
元素爆发:造成大量风伤,清楚自身负面状态,全队回复基于琴攻击力的生命值。
《原神》琴角色定位:
琴的元素战技,蓄力可以把体重较轻的怪蓄力做长时间的控制,还能把怪抛向空中照成大量的坠落伤害可以打断某些怪的施法动作。元素爆发,琴的元素爆发在满级13级(5命)的情况下有高达百分之900多的高额倍率,6级大招倍率也595。在没有命座的情况下琴作为双风队以外的副c,比较乏力,除去能摔怪和打断施法以外,没有太多的亮眼之处,也无法很好配合主c进行输出。
相比同资源命座比较容易获得的四星:行秋皇女这种拖手长期挂元素,伤害又高的角色而言,琴就显得比较乏力,作为双风队以外的副c而言不是副c琴弱,是因为同投入下其他副c太过强大。
原神琴圣遗物搭配:
1、翠绿之影4件套
两件套提供风元素伤害加成,四件套使扩散反应造成的伤提升60%。扩散的元素降低敌人对应元素抗性。翠绿之影四件套的减抗效果配合琴的元素战技或元素爆发,为其他角色回复生命值的同时降低怪物的元素抗性。能有效增强辅助能力。
2、翠绿之影2件套+角斗士2件套
翠绿之影两件套提供风元素伤害加成,搭配角斗士或其他提供攻击力的两件套。这套圣遗物提供的攻击力与元素伤害提升了琴的技能伤害与治疗量,推荐在队伍中存在另一个风元素角色时佩戴。
原神琴武器搭配:
1、磐岩结绿
生命值提升(20%/25%/30%/35%/40%)。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的(1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%),获得攻击力加成。
推荐理由:琴的基础生命值是单手剑中最高的,非常契合该武器的技能,武器副词缀是暴击率,非常适合副C兼奶定位的琴,但不适合只作为奶妈定位的琴。
2、风鹰剑
攻击力提高(20%/25%/30%/35%/40%);受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的(100%/115%/130%/145%/160%)生命值,并对周围的敌人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
推荐理由:琴的定位较为综合,在能打出可观伤害的同时,又能基于自身攻击力为队友提供大量的治疗。因此,风鹰剑在提供高额攻击力白值的同时,被动效果也可以为琴带来不错的提升。
原神琴配对
配队推荐:云堇(提高琴的普攻伤害)、满命罗莎莉亚(-20%物抗,超导再减,提升暴击率)、千岩菲谢尔(增伤辅助和挂雷+补伤害+超导)、琴(站场普攻,可回血)。
配队思路:利用云堇带来的高额的普攻物理提升,再配合超导的减抗效果,使琴能够做到物理的高速物理输出伤害。
关于原神满命琴的内容到此结束,希望对大家有所帮助。