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  • 2025-08-16 08:22:28
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明日方舟 舟版 rpg(明日方舟国际版)

很多朋友对于明日方舟 舟版 rpg和明日方舟国际版不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟的时间线是怎么样的

当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):

——1053年左右四皇会战

——1063年左右第十次乌卡战争

——1075年左右血峰战争

(出自【战地秘闻-无名氏的战斗】,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:

16:24

【明日方舟剧情向15】跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格

柞木不朽

23.7万

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这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)

——1077年乌萨斯与龙门的冲突(【主线5-11】文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)

——1090年西西里人发生变故(【喧闹法则cb-7行动前】卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)

——1091年黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(【火蓝之心of-4行动后】锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)

——1093年7月-8月左右莫斯提马远行(【喧闹法则cb-7行动后】能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)

——1093年左右卡兹戴尔内战(【战地秘闻-无名氏的战斗】中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,【战地秘闻-破局者】炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)

——1093年末博士失踪(【战地秘闻-无名氏的战斗】Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)

——1094年-1096年之间骑兵与猎人剧情(【骑兵与猎人】剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。【格拉尼-基础档案】中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且【火蓝之心of-ex6】中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外【骑兵与猎人gt-6】中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)

——1096年黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(【火蓝之心of4行动后】赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)

——1096年12月23日前某日营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(【主线6-2行动前】)

——1096年12月23日切尔诺伯格暴乱(【萌娘百科:明日方舟/世界观】简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。【序章】中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)

营救博士【主线0-1】—【主线1-12】

ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(【主线1-12行动后】第一段剧情)

Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(【战地秘闻-无名氏的战斗】中的近卫干员应该就是【主线1-12】中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据【战地秘闻-无名氏的战斗】中Scout的留言和【战地秘闻-破局者】中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(【战地秘闻-破局者】中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))

赫拉格与爱国者的会面(【战地秘闻-无名氏的战斗】)

W与博士见面,并放走罗德岛众人(【主线1-12行动后】的第二段剧情。在【战地秘闻-破局者】中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)

1:13pm炎客与W的见面(【战地秘闻-破局者】炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)

——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am战地秘闻-存续公正剧情(【战地秘闻-存续公正】中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)

——1096年12月27日5:57am向龙门进发(【主线TR-11】中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)

——1096年12月27日11:30am(【战地秘闻-和光同尘】中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)

——1096年12月27日2:35pm(【战地秘闻-课后作业】中时间为2:35pm,【主线TR-11】中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测【战地秘闻-课后作业】剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,【战地秘闻-无名氏的战斗】和【战地秘闻-破局者】的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此【战地秘闻-课后作业】这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)

——1096年12月27日10:14pm抵达龙门,与龙门合作(【主线2-1行动后】—【主线2-2】)

——1097年1月左右战地秘闻-北极星剧情(【战地秘闻-北极星】,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:

10:27

【方舟细节9】战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析

柞木不朽

20.4万

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从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)

——1096年12月末-1097年1月初白天米莎剧情(【主线2-3】—【主线3-8】具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。【主线2-6行动后】中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)

米莎、碎骨阵亡【主线3-8行动后】

米莎剧情当晚8:36pm(【主线4-1行动前】中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在【主线2-1行动前】中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外【主线4-1行动后】中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。【主线4-1行动前】剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。

——发现废弃移动城市早晨(【主线4-1行动前】具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)

5:32pm杰西卡的射击训练(时间点来源于【战地秘闻-射击训练】,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而【主线4-1行动后】的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此【战地秘闻-射击训练】应该是发现废弃移动城市的当天,而【主线4-1行动后】为发现废弃移动城市的第2天。)

——发现废弃移动城市的第2天6:03pm切尔诺伯格分城侦查任务(【主线4-1行动后】中提及时间为6:03pm。【主线4-1】的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”【主线4-1行动后】中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而【战地秘闻-射击训练】的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,【主线4-1行动后】的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而【战地秘闻-射击训练】应该是在发现废弃移动城市的当天。)

6:12pm企鹅物流离开(【主线4-1行动后】第二段剧情)

切尔诺伯格分城作战(【主线4-2】—【主线4-10】)

整合运动进攻龙门(【主线4-10行动后】陈与阿米娅的通话)

——整合运动进攻龙门的第二天7:55am陈被诗怀雅救回(【主线5-1行动后】)

9:00am煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(【主线6-8】提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)

10:48am霜星与博士被埋在废墟下(【主线6-10行动后】可以看出霜星已经前往了龙门,【主线6-13行动后】中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是【主线6-8】的后续情况)

11:11am木禾仓库外围(【主线5-3行动前】)

11:13am义胆凡躯(【主线5-3行动后】近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)

12:21pm雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(【主线6-15行动前】)

陈回到自己原来的府邸(【主线5-4】时间线大致可以确定,具体时间未知)

大古广场作战(【主线5-6】—【主线5-7】时间线大致可以确定,具体时间未知)

7:40pm陈率队进攻龙门近卫局(【主线5-7行动后】)

11:20pm陈进入龙门近卫局大楼内部(【主线5-9行动前】)

——上述剧情的第二日4:21am左右天台对决(【主线5-9】—【主线5-10】。【主线5-10行动前】提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)

4:45am众人与魏彦吾天台通讯(【主线5-11】)

5:00am魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(【主线5-11】)

8:50am龙门夺回近卫局大楼4小时后(【主线6-1行动前】)

9:20am煌进入龙门作战(【主线6-1行动前】—【主线6-1行动后】,【主线6-1行动后】最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)

梅菲斯特释放牧群(【主线6-3行动前】)

灰喉与浮士德对决(【主线6-3行动后】)

监察司出现、黑蓑出现(【主线6-4行动前】)

陈发现黑蓑(【主线6-4行动前】)

浮士德战死(【主线6-7行动后】)

霜星现身龙门(【主线6-10行动后】)

凯尔希与弑君者(【主线6-11行动后】这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)

霜星返回龙门,与众人对决(【主线6-16】)

霜星加入罗德岛,永别霜星(【主线6-17】)

罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(【主线6-18】。第七章剧情准备开启......)

——1097年夏(【火蓝之心】宣传画、宣传pv上标注OF1097,【火蓝之心of-st1】中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)

10:10am罗德岛众人来到汐斯塔(【火蓝之心of-st1】)

11点克洛宁的汐斯塔广播(【火蓝之心of-st1】,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?【主线5-2】中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)

明日方舟 舟版 rpg(明日方舟国际版)

12点左右普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(【火蓝之心of-1】。【火蓝之心of-1作战前】普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)

下午2点市政厅(【火蓝之心of-st2】锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)

博士与锡兰逃跑ing...(【火蓝之心of2】—【火蓝之心of3】,【火蓝之心of3作战前】赫拉格出场,【火蓝之心of3作战后】伊芙利特出场)

锡兰引开黑,博士前往市政厅(【火蓝之心of5】—【火蓝之心of6】)

对决克洛宁(【火蓝之心of-st4】—【火蓝之心of7】)

前往火山内部(【火蓝之心of8】)

后续(【火蓝之心of-st5】—【火蓝之心of-ex6】锡兰、黑加入罗德岛,D.D.D、大帝、Alty剧情)

——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先【喧闹法则-晚风轻拂】提到了给线人阿发扫墓,【喧闹法则-午夜龙门】中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。【喧闹法则-cb10行动前】鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。

《明日方舟》是一款怎样的游戏它的主要玩点在哪里

《明日方舟》是鹰角网开发的国产战略管理游戏,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将是罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一群干部帮助受害者,处理矿石纠纷,对抗整合运动。在复杂的力量游戏中,寻找治疗矿石疾病的方法。

《明日方舟》的游戏玩法主要是培养干部玩副本。在游戏中,玩家派遣的可控角色不仅有不同的个性,而且在与敌人作战时也有自己的专业知识。因此,它被分为八个职业:先锋、近卫、重新安装、狙击手、特殊、医疗、外科医生和辅助。

这个核心游戏有两种:塔防和角色收集。回顾历史上其他塔防游戏,它们的内在逻辑有一个很好的循环:“用塔打关赚金币,用金币升级塔。”你怎么想,游戏逻辑不能跳出这个循环,你得到这么多奇怪的材料和副产品,实际上是金币,我可以理解为了丰富游戏内容塔升级分为多个方向,每个方向需要不同类型的金币,但这首先是直观的,然后也有一个程度。

有人说塔防游戏可能不适合所有人。也许是的,我从小就不喜欢玩塔防游戏。塔防游戏给了我一种无意义消磨时间的感觉。我应该时刻关注没有变化的战场,这其实很痛苦。

角色收集更致命。有人评论说游戏要恰到好处。氪金十连是标准做法。氪金也要看氪金的点。人家氪金十连真的是在买自己喜欢的东西。这款游戏氪金十连在弯道超车赶游戏进度!这个游戏无形中有一个“收集进度”竞争在暗中竞争。没有人想在游戏开始时落后于核心游戏玩法,但事实是你不能落后。这场比赛毫无意义,根本不存在。只要你有钱,你就可以在十分钟内把我池子里的一切都抽出来。如果你不收费,你可能两年都做不到。

明日方舟这款游戏适合什么样的人玩

在明日方舟这款游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。那我们就来谈谈这款游戏适合什么样的人玩?

这款游戏适合很多类型的人玩,因为有很多职业可以选择,比如近卫,近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫、近程近卫、法术近卫等。远程近卫有银灰、拉普兰德等;近程干员有玫兰莎、陈、煌等;法术近卫有慕斯、星极等干员。

还有一个职业就是重装,它适合稳重、沉着的人玩,重装为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。

有一个职业适合有爱心、有责任感的玩,就是医疗职业,医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。那么对于这款游戏,你觉得适合什么样的人玩呢?可以在评论区留下你的观点。

明日方舟是哪个国家的游戏

《明日方舟》是中国的游戏。

《明日方舟》是由中国上海鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。玩家将扮演罗德岛的领导者博士,带领一群志同道合的干员为了治疗矿石病而努力,在各种势力中周旋。已经陆续在台湾省开设台服,在国外开设日服、美服和韩服,并且取得相当不错的成绩。

游戏是一款塔防类型的手机游戏,游戏内角色被称为干员,玩家需要将干员放置在适当的位置击杀从侵入点进入战场的敌人,从而阻止敌人进入玩家方的保护目标。

《明日方舟》的世界观

游戏的设定是在泰拉大陆,生活在其中的人表现出动物或神话种族的特征。泰拉大陆因来源不明的天灾而出现一种叫“源石”的矿物,其含有能量,可以被用作能源,同时也可以被利用释放出法术。

然而源石一旦进入人的血液当中就会使人感染上“矿石病”,成为感染者,其致死率是100%,且死亡时可能出现高传染性,因此泰拉世界各国政府及非感染者与感染者之间具有相当的矛盾。

大多数政府会选择大规模隔离或驱逐感染者,非感染者也对感染者抱有歧视。一些感染者组成了感染者组织“整合运动”,意图对非感染者实施报复。

《明日方舟》是什么类型的游戏

《明日方舟》是策略RPG类型的游戏。抽卡成本为标准的2%出货率,成本并不是特别的高,因为轴的特点,决定了,完全手残的玩家,也可以依靠抄作业解决问题,完全手残友好,米系游戏都是需要操作的,虽然配队极大地降低了通关难度,但除非氪满,肝满,想要脚打通关还是很难的,完全2D的界面,基本上不会因为3D眩晕不能玩。

游戏类型区分

动作游戏简单来说,就是你最早接触的游戏类型之一,你作为玩家控制游戏人物手持各种武器消灭敌人过关的游戏。冒险游戏综合来说就是通过控制虚拟人物完成一个任务或者谜题的形式冒险过关,而在游戏过程中,总是强调谜题的重要性。RPG类型游戏,是中国大部分网游崛起的主流类型,是通过玩家扮演游戏中的一个或者数个角色,以任务的形式完成故事情节的游戏。

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