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  • 2025-08-16 08:03:42
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红色警戒2堕落(红色警戒2黑暗终结)

很多朋友对于红色警戒2堕落和红色警戒2黑暗终结不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

红色警戒都有多少版本 简略的介绍一下每个版本。就是不缺分。

较为著名的有:

红警2原版:太普通了

《红色警戒2》mod共和国之辉:有中国,中国解放军太强了,因此平衡性差,玩久了就不好(但电脑难度低)

《红色警戒2mod神龙天舞》:(个人推荐,电脑难度较高)

1新增超过20个超级武器。

2各具特色的四个阵营。

-欧美联盟(European-American Union,简称EAU)

-共产主义联邦(Confederation of Communism,简称COC)

-法西斯轴心国军团(Fascismo Axis Legion,简称FAL)

-亚洲龙之联盟(Asian Dragon Alliance,简称ADA)

3、国家分化更多。

- EAU:美国、英国、法国、以色列、澳大利亚。

- COC:蘇联、恐怖组织、越南、阿尔及利亚。

- FAL:德国、日本、意大利、土耳其。

- ADA:中国、蒙古、巴基斯坦。(2.7版本有韩国)

4、新增7种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限,电脑进攻将明显减弱。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「寳箱之谜」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「军旗战」模式中,摧毁对手的军旗即获得胜利。

-在「小队军旗战」模式中,必须与其他玩家结盟。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

5、新增超过100张遭遇战地图!

《红色警戒2mod心灵终结》系列神作(个人推荐,难度适中)

1各国平衡性好

2国家特色更明显

盟军(标志:蓝色雄鹰):

美国:【伏击战术】精英部队:梭鱼轰炸机,美国大兵,海豹部队。

韩国:【空中威力】精英部队:鹞式战机,火箭飞行兵,航空母舰。

法国:【强化防线】精英部队:幻影坦克,守卫大兵,神盾巡洋舰。

德国:【坦克机械学】精英部队:超时空监狱,超时空军团兵,驱逐舰。

英国:【机动防御】精英部队:光棱坦克,战列舰,光棱步兵。

希腊:【基地坚守】精英部队:战斗要塞,步兵战车(多功能步兵车),狙击兵

苏联(标志:红色党星):

苏俄:【重型装甲】精英部队:基洛夫飞艇,台风攻击潜艇,磁暴步兵。

伊拉克:【核动力】精英部队:辐射工程师(辐射工兵),原子天启坦克,杀人鲸。

朝鲜:【基地扩张】精英部队:武装采矿车(这里是错误,其实是侵入坦克或者说是传播坦克),疯狂伊万(文),飞毛腿导弹系统。

古巴:【规模化公事】精英部队:攻城直升机,鲨鱼导弹潜艇,伯瑞斯。

中国:【全民动员】精英部队:米格战机,百夫长攻城机甲,动员兵。

厄普西隆(标志:紫色yuri):

心灵军团:【免疫技术】步兵单位生命+25%。精英部队:鱼叉机炮兵,海妖护卫舰(克拉肯护卫舰),磁控坦克(磁电坦克)

天蝎组织:【量产技术】精英部队:鞭打者轻坦克,加特林坦克,极速摩托车,兽化兵。

混乱部队:【炼金术】精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者),海橇艇,悬浮飞碟(浮游飞碟)。

总部守卫:【快速反应】精英部队:心灵专家,魔影坦克,星火轰炸机。

《红色警戒2mod隐风之龙》系列精品

1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。

2电脑控制的AI变化,简单、中等级别与原来无太大差异,但冷酷级电脑比原版要难对付的多

《红色警戒2mod尤里零点行动》系列极品

零点II三阵营系列,分别为美国、中国、GLA,以及其对应三位将军:美国空军将军、美国镭射将军、美国超武将军、中国坦克将军、中国步兵将军、中国核武将军、GLA毒素将军、GLA炸药将军、GLA隐形将军。相对以前的版本技术、平衡、任务等各方面都有了提高。目前零点II最新版本是2.2

红警都有什么版本

红色警戒至今为止共有三代,红色警戒是属于命令与征服中的一个系列游戏

1、红警95,红警98这属于红色警戒的第一代,又成为红色警报。第一代也有扩展版,但是不常见,我就不说了

2、红色警戒2。大家接受最多的就属于这一代了,原版是1.0,后来有一个升级版是1.06版,修改了原版中的很多bug,但是没有加入新单位。这一代中有很多著名的扩展版,各有特色如广为流传的《红色警戒2共和国之辉》----加入中国,并且非常强大,但是电脑AI比较弱、平台对战最经常使用的版本;《红色警戒2狂狮怒吼》系列-----加强了电脑AI,增加了可玩性,增加了一些比较平衡的新单位;《红色警戒2赤龙之吼》系列,里面也增加了中国,但是非常平衡;《红色警戒2第三帝国》这个是娱乐性的版本,最适合新手玩,基本不会输;《红色警戒2世纪袭击》类似第三帝国,但是单位方面有所改动;《红色警戒2不堪一击》中的单位都是能被一击必杀的,除了天启坦克和坦克杀手;《红色警戒2胡搞时代》完全胡搞,你可以想想你进入游戏中发现里面一片和平,不分敌我是什么感觉;还有比较好玩的有《红色警戒2兵临城下》系列,《红色警戒2中国崛起》,《红色警戒2科技时代》系列。非常有挑战性的,并且战斗非常激烈的,而且非常好玩的,有很多超强隐藏单位的mod就要数《红色警戒2:血腥战场最终完结版之最终幻想》了,别的还有很多很好玩的版本,但大都因为bug太多,而没有被普遍接受。

3、红色警戒2的资料片,在红色警戒三出来之前,它才是真正的红色警戒3,就是《红色警戒2:尤里的复仇》,新增了尤里这一个阵营,并且,三个阵营更加平衡,玩法更多,大大增加了可玩性,但是《红色警戒2:尤里的复仇》并不是红色警戒2的扩展版,而是一个在红色警戒2基础上升级的一个新游戏,是红色警戒集大成之作也是westwood开发的最后一款红色警戒系列的游戏,可以看作红色警戒2.5。扩展版更多,由于平台的改进,尤里复仇的扩展版也内容更为丰富和成熟,可玩性也比红色警戒2的扩展版可玩性高出许多。最著名就要数《红色警戒2尤里的复仇之隐风之龙》系列了,里面的中国风格明显,完全脱离了苏式画面,画面细腻电脑ai大为增强,新增单位众多,却又不失平衡,里面还加入了日本,极大满足了广大爱国认识狂虐日本的需求。难度极高的《红色警戒2尤里复仇之龙争虎斗》单位替换严重,画面也不错,单位也非常有特色,新增单位非常多,但是平衡性不是太好不过也不是很离谱,而且ai非常疯狂,你就是能在原版中灭掉7个冷酷的国家,这里俩冷酷的国家也能让你咬牙切齿,肾上腺素激增。《红色警戒2尤里复仇之堕落天使》当我接触到这个版本时,给我的感觉就是惊喜,这里的新增单位比较好玩,而且这里的ai非常人性化,不论你造多少兵,它都要比你造得还多才去用人海战术堆你,和这样的ai玩的确能让你爱不释手。尤里复仇的mod著名的还有很多,这里就不一一列举了,总之他们特色性非常强,适合各种需求的玩家玩。

4、就是现在的红色警戒3,红色警戒3有一部资料片就是大家熟悉的红色警戒3:起义时刻,红色警戒三除了单位上保留了红警的命名与外形,别的内容和大家熟悉的红色警戒相似度并不高,这款游戏是EA公司开发的,由于westwood早已被EA吞并,所以这也算红色警戒系列的一款游戏吧。这款游戏的画面非常细腻,对电脑要求极高,电脑ai是最强的了,非常讲究联合作战,你要是对抗最困难的敌人,不管你什么战术,它总是能找到你的破绽,兵种的第二技能用得非常出色。想赢它你就要运用各种能力,在前期取得优势,单靠人海战术,你会输得很惨。注意,这里面的矿产是有限的,所以想堆人海,你要把势力扩充到各个角落,不然你就会明白为啥当时西楚霸王要在乌江自刎了。

红色警戒2兵临城下有哪些武器

红色警戒2mod兵临城下

建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。

中国步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力相当弱。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度都远强于天启坦克,一般造几个就锁定胜局了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风式功击可以自动攻击敌军3次。

1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。

3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)

4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除

5.大力削减海军和防御武器

6.各种单位均突出各军特点

7.每个军队至少有一种特有,至多2种

8.隐藏单位均为战车,获得方法未知

9.特别鸣谢:反恐联盟、隐风之龙、卧虎藏龙、血腥战场、第三世界崛起、兵临城下、堕落天使、残酷战争、共和国之辉、狂狮怒吼、赤龙之吼、moon、魔鬼归来、最终幻想、炙红誓言、中国崛起以及n个不知名和忘了名字的mod的制作人员提供素材-尤其感谢美工

对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。

(PS:AI有点BT,请慎重选择敌人)

全武器介绍

声明:本版本科技等级分四级

盟军篇:

一级:空指部以前

1:吉普车0

装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵)

2:单兵飞行器0

有一挺AG机枪,可载一人,行动速度很一般,装甲极薄。

3.炮塔0

防御武器。反坦克专用。弥补机枪碉堡与光棱塔之间的火力空白。

4.医疗兵0

治疗步兵专用

5.导弹快艇0

装备全方位导弹。高速运动格斗型船只。

二级:空指部以后,作战实验室以前

1:M1A200

前期主力兵种,全能型坦克(不能防空)。装备一门滑膛炮及一挺机枪,对地面一切兵种具有一定破坏力。装甲较厚,速度较快。

2:阿帕奇00

装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。 3:激光坦克00

发射持续激光,威力极小。可使重装甲部队速度大大减缓,为我军争取时间。射程较远 4:布雷车0

可布雷,可探测隐形单位,能自动布雷,可自疗。

5.反坦克兵0

专门用于反坦克的步兵。

6.护卫舰00

装备飞鱼导弹及小型防空导弹,对海能力极强。

三级:作战实验室以后,高级实验室以前

1:防空导弹车00

重型防空单位,无对地能力。威力自己试,说不大清楚

2:联合攻击机00

空军主力发射全方位导弹

3:脉冲导弹车00

发射中程脉冲导弹,装甲越厚,威力越强,有一定面杀伤能力。

4.激光防空炮00

高能防空武器。防御性建筑物。

5:声波坦克0

不受心灵控制,发射supersoincewave。威力为海豚声波1/2

6.超时空炮塔00

对陆超时空防御炮塔。性能优于超时空军团兵。

7.喷火兵00

配备火焰喷射器,对一串目标进行杀伤。

8.核潜艇00

对海发射鱼雷,对陆发射5颗导弹。

四级:高级实验室以后

1:磁电波超时空战车 00

产生强大电磁场,将敌军坦克瞬间超时空移动到我方单位身边,并使坦克失去工作能力。 2:隐形坦克00

可将身边数辆坦克隐形,无攻击能力。

3:母舰000

装载3架子战机,具有极强的攻击能力。有很强的防空自卫的能力,母舰本身能对陆开火自卫。

4.激光炮船00

装备一门远距离激光炮。可用于防空。

5.空间电力维修厂00

提供1000的电力,并使所有坦克拥有自动补血能力。

盟军特有:

1.直射坦克00:英国。攻击一串敌军。

2.宙斯顿战舰00:美国。拥有能防饱和攻击的导弹。

3.豹2A600:德国。德国主战坦克

4.天气坦克00:法国。引起小型闪电风暴,能秒杀建筑物。

苏军+尤里:都列出来就死人了,所以请自己研究。这里只说特有:

1.扫射坦克00:苏俄。离得越近威力越大

2.激光飞行器0:以色列。飞在天上,用激光打击步兵的小飞行器。对付步兵比较厉害。

3.火箭炮00:中国。轰炸敌军坦克群。

4.。前线指挥塔00:中国。能在前方造建筑物。

5.尤里全部为特有。

v1400更新介绍

修改了平衡性

调整了3种超级战舰

对尤里进行了大改

改进了AI

红色警戒2的问题

哈哈!我知道!我知道!我家也一样!这个游戏很怪

你看看吧:游戏说明

1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。

3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)

4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除

5.大力削减海军和防御武器

6.各种单位均突出各军特点

7.每个军队至少有一种特有,至多2种

8.隐藏单位均为战车,获得方法未知

9.隐藏单位名称:

10.特别鸣谢:反恐联盟、隐风之龙、卧虎藏龙、血腥战场、第三世界崛起、兵临城下、堕落天使、残酷战争、共和国之辉、狂狮怒吼、赤龙之吼、moon、魔鬼归来、最终幻想、炙红誓言、中国崛起以及n个不知名和忘了名字的mod的制作人员提供素材-尤其感谢美工

PS:AI有点BT,请慎重选择敌人

对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。

绝对统治全武器介绍

声明(全局变量):本版本科技等级分四级

盟军篇:

一级:空指部以前

1:吉普车$500

装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵)

2:单兵飞行器$400

有一挺AG机枪,可载一人,行动速度一般,装甲极薄。

3.炮塔$900

防御武器。反坦克专用。弥补机枪碉堡与光棱塔之间的火力空白。

4.医疗兵$800

治疗步兵专用

5.导弹快艇$700

装备全方位导弹。高速运动格斗型船只。

二级:空指部以后,作战实验室以前

1:M1A2$1000

前期主力兵种,全能型坦克(不能防空)。装备一门滑膛炮及一挺机枪,对地面一切兵种具有一定破坏力。装甲较厚,速度较快。

2:阿帕奇$1500

装备反坦克导弹和机枪,几乎没有对空能力。属于低空飞行器,速度一般,装甲中等。

3:激光坦克$1000

发射持续激光,威力极小。可使重装甲部队速度大大减缓,为我军争取时间。射程较远

4:布雷车$800

可布雷,可探测隐形单位,能自动布雷,可自疗。

5.反坦克兵$700

专门用于反坦克的步兵。

6.护卫舰$1500

装备飞鱼导弹及小型防空导弹,对海能力极强。

三级:作战实验室以后,高级实验室以前

1:防空导弹车$3000

重型防空单位,无对地能力。威力————————————————————————————————自己试,说不大清楚

2:联合攻击机$1800

空军主力发射全方位导弹

3:脉冲导弹车$1500

发射中程脉冲导弹,装甲越厚,威力越强,有一定面杀伤能力。

4.激光防空炮$2000

高能防空武器。防御性建筑物。

5:声波坦克$900

不受心灵控制,发射supersoincewave。威力为海豚声波1/2

6.超时空炮塔$1800

对陆超时空防御炮塔。性能优于超时空军团兵。

7.喷火兵$1000

配备火焰喷射器,对一串目标进行杀伤。

8.核潜艇$2500

对海发射鱼雷,对陆发射5颗导弹。

四级:高级实验室以后

1:磁电波超时空战车$2500

产生强大电磁场,将敌军坦克瞬间超时空移动到我方单位身边,并使坦克失去工作能力。

2:隐形坦克$2000

可将身边数辆坦克隐形,无攻击能力。

3:母舰$10000

装载3架子战机,具有极强的攻击能力。有很强的防空自卫的能力,母舰本身能对陆开火自卫。

4.激光炮船$5000

装备一门远距离激光炮。可用于防空。

5.空间电力维修厂$3700

提供1000的电力,并使所有坦克拥有自动补血能力。

盟军特有:

1.直射坦克$1200:英国。攻击一串敌军。

2.宙斯顿战舰$3000:美国。拥有能防饱和攻击的导弹。

3.豹2A6$1000:德国。德国主战坦克

4.天气坦克$2000:法国。引起小型闪电风暴,能秒杀建筑物。

苏军+尤里:都列出来就死人了,所以请自己研究。这里只说特有

1.扫射坦克$1500:苏俄。离得越近威力越大

2.激光飞行器$800:以色列。看名字你要还不知道能干什么那么你得iq就有问题了

3.火箭炮$1500:中国。轰炸敌军坦克群。

4.。前线指挥塔$1000:中国。能在前方造建筑物。

5.尤里全部为特有。

v1400更新介绍

修改了平衡性

调整了3种超级战舰

对尤里进行了大改

改进了AI

是不是一样?!这个游戏是绝对统治哈哈

红色警戒一共有几个版本!

红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。

红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。

每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。

红色警戒2堕落(红色警戒2黑暗终结)

仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。

其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!

红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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