大家好,星际战甲双爆触发相信很多的网友都不是很明白,包括星际战甲触发时间是啥也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于星际战甲双爆触发和星际战甲触发时间是啥的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、warframe星际战甲近战3.0热门近战武器配卡分享
圣装弧月刀(皇拐):皇拐这把武器也是一把非常热门的武器,除了因为它是一个非常好看的背饰以外,它的输出也是非常非常的高。
其他伤害加成部分指暴击加成)比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少2倍加成。
下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0猫刀配卡攻略能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。
下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0玻璃刀配卡攻略琉璃碎击作为gara的1技能并不像土拳和猫刀一样拥有双爆触发面板,琉璃碎击只有单纯的物理面板根据操作的不同可以发出两种不同的玻璃飞刃。
下面给大家分享一个Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略今天我们来挖一挖葬铭和冰凇,两把和九重天改版一起出现的异况枪。
二、warframe星际战甲铁钩手甲prime配卡与使用攻略
warframe星际战甲铁钩手甲prime是游戏中的一个强力近战武器,铁钩手甲prime怎么配卡?下面一起来看看warframe星际战甲铁钩手甲prime配卡与使用攻略
warframe星际战甲铁钩手甲prime配卡与使用攻略
其实纵观拳套类武器不难发现为什么没人玩,范围集体1.25米,铁钩p多0.1米,别人打架讲究一个剑气伤人,拳套搁这摸空气。还有普遍极高的紫卡倾向。
铁钩手甲p在这些面板欺诈武器中不算特显眼,排除甲龙双拳、弗拉克斯和mk1版、铁钩手甲,能入眼的只有甲龙双拳p、弗拉克斯亡魂、铁钩手甲p,而铁钩手甲p能脱颖而出不仅是因为180的基伤,还有主切割
单看面板相当不错,双爆触发优异,到范围这里就开始拉胯了,我一度怀疑这1.35米是战甲手臂的长度。基伤180切割占比64%才是重点,甲龙双拳p和弗拉克斯亡魂都是主冲击的,虽然拳套架势没有强切,但是我们可以在配卡上动手脚压低病毒占比。
无紫卡两次极化即可,毒p和银冰可换金元素压低病毒,日常打架无所谓面板干就完了,我在打钢铁中断的时候双金元素更好一些。
铁钩的紫卡四星,倾向较高,价格也不贵,我花60收的洗了个速范爆,运气不赖。紫卡词条优先范围,其次爆伤元素。攻速问题可以上速攻,现在活动可以肝,冲就完了
地图选择的钢铁塞德娜中断,配卡为毒p银冰那套,无扒皮无异况枪,用时3秒,后来用双金元素试了一下2秒。架势无强切吃了很大的亏
抛开pvp架势我们有三套拳法,这里只谈震撼冲拳和母神悲歌,破碎之风太菜了而且极性不合,pass。
震撼冲拳拳法简洁快速,母神悲歌拳法则倾向多段攻击,比较可惜的是都没有切割。走路打拳都非常流畅。有个没啥用的小技巧是,震撼冲拳的前进格挡e可以凭空加连击。日常使用看个人喜好使用,差别不大真的。中断我使用的是震撼冲拳,中断要求短时间高爆发,震撼冲拳更适合些。
三、warframe星际战甲希尔德武器评测希尔德配卡推荐
warframe星际战甲希尔德是玄骸武器中的一把近战锤子,希尔德怎么配卡?下面一起来看看warframe星际战甲希尔德配卡推荐
warframe星际战甲希尔德配卡推荐
作为玄骸武器里唯一一把近战,还是锤子,面板相当优秀,然而也有很多槽点
面板评价:优秀的双爆,触发27也很棒,紫卡倾向一般,范围3m平均水平,攻速0.917虽然说也不算特慢但是锤子的架势让连招变得不连贯,因此建议双攻速或者速攻赋能提高手感。伤害主穿刺是最**的,但凡主切割就起飞了。属性我选择的是火,这个各位自己选择。
无紫卡和有紫卡配卡,老套路不多说,我的紫卡是冰范爆,数值虽然低了点也完全没问题,空出来宝贵的卡位给攻速,别问干嘛不用狂暴p,问就是没选
幻影装置120级白富美*8,架势推荐月落乌啼,使用右键前进e打大风车,由于爆率优秀很快就红了,病毒火鲨穿
我去钢铁塞德娜中断进行了测试。配置为有紫卡配卡,无赋能,照相机角斗士三件。并未使用1技能扒皮,无异况枪,满连击打的,击杀用时4s,锤子的架势不好对单就有点头疼
总的来说,希尔德是一把t2中下的武器,架势和主穿刺导致其输出受到了很大限制,空有爆炸的面板却只能仰望t1,实在有些遗憾。
四、warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
warframe星际战甲猫刀是给战甲khroa荒野猎手的一技能长鞭利爪所配置的近战武器,近战3.0版本猫刀如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。由于比较优秀的双爆(由于急进削弱至440%已经无法稳定红爆)以及较高的触发(一张创口溃烂即可达到100%+的触发),我们可以选择两个流派:双修流和纯爆流。
纯爆流:利用暴击算法产生的高额伤害直接对敌人进行致命打击。
配卡思路:利用急进猛突和角斗士套装的连击提供暴击几率(一般为急进猛突+角斗士威猛满连击12x可以提供550%的暴击几率加成)的效果加上牺牲斩铁(满级可以提供220%暴击几率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以达到增加1100%暴击几率以上的效果。达到1100%以上的爆率增加后可以将我们的暴击等级提升到3(俗称红暴),从而提供高伤害的加成。
纯爆流无紫卡配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于暴击等级的补充
暴击等级:如果你的暴击几率超过100%,那么不仅每次攻击都会暴击还会有几率出现橙色暴击。橙色暴击会比一般暴击要造成更多的伤害,并且显示伤害数值的颜色为橙色。如果武器的暴击几率超过200%,那么每次攻击将有机会出现红色暴击,并造成更加多的伤害。当暴击几率超过300%的时候所有暴击都将以红色字样出现,但暴击的倍率由等级决定。正常的黄色暴击等级为1,橙色暴击等级为2,红色暴击等级至少为3。每当暴击几率提升100%后,暴击的保底等级(至少能达到的暴击等级)就会提升1。
简单来说:每提升一个暴击等级,会有额外的暴击倍率提升,从而提高暴击伤害。
所以一般而言红色暴击伤害橙色暴击伤害黄色暴击伤害。但是实际情况可能有所不同。
所有可能性情况均基于上一层概率计算。
暴击倍率算法:实际暴击倍率=暴击等级×(武器总暴击倍率 _ 1)+ 1
一般情况下,我们所能达到的暴击等级最高为3,但在不依靠紫卡的情况下赫利俄斯的武器分离带上三张角斗士同时战甲上带上三张角斗士可以达到暴击等级4(收益太低,不建议这么做)。所以,按照实际收益来算,猫刀的收益词条是:爆伤基伤爆率。通俗易懂的讲:爆伤提高猫刀的伤害上限,基伤提高整体上限,爆率提高的是初始伤害的上限。
因此,极限伤害测试下紫卡收益:元素基爆伤(3+1紫卡)基爆伤(2+1紫卡)基双暴(3+1紫卡)元素爆伤(2+1紫卡)基暴率(2+1紫卡)双暴(2+1紫卡)元素爆率(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
PS:如果追求极限单次伤害的话,基元素爆伤和基爆伤的伤害是比基双爆高的。如果你是想要在dps上取得优势,我还是更建议基双爆。
关于在猫刀上的元素配比我更推荐腐蚀。(G系大部分怪物都是铁质装甲,而且地图比例最大),其次是病毒(增伤范围较广,如:G系的复制肉体,C系的肉体,但不能对重型敌人造成大量增伤),如果是针对指定派系敌人:G系推荐腐蚀,C系推荐毒/毒气,I系推荐毒气,S系推荐腐蚀(虽然伤害也是刮痧)。
双修流:触发流主要有两个方案一个是毒气流,另一个是切割流。
因为,要卸下一张卡来给我们的触发流核心卡创口溃烂留卡槽。
1.毒气流:利用击杀触发过毒气敌人留下的毒雾,来对后面进来的敌人进行持续伤害。(适用于I系怪和c系怪的击杀)
配卡思路:提高毒气的占比,增加毒气的覆盖率,用量取胜。
武器毒气占比:71.8%
双修流无紫卡毒气配卡(有紫卡替换角斗士威猛)
关于毒气状态的补充
毒气的异常状态为毒云,令范围内的敌人持续受到毒气伤害,多次触发将扩大毒云范围。毒云基础范围为3米,每层额外的毒云将增加毒云0.3米范围,最大范围6米,毒云的持续时间为6秒。每层毒云的持续时间以及伤害独立计算。
2.切割流:利用切割伤害的特性,直接绕过敌人护甲使其自然流血而死。(适用于高护甲怪物的击杀)
配卡思路:压低冲击和穿刺的占比,使切割触发的几率变大,从而对敌人造成更多的流血打击。
双修流无紫卡切割配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于切割流血状态的补充
流血:处于流血状态的敌人会持续损失生命值,每次损失的生命值为基础值35%的真实伤害,能在6秒内造成7次伤害,总共造成基础伤害的245%的真实伤害。流血造成的伤害能无视敌人的护甲。
流血伤害算法:单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1+基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级+1]×(1+最终伤害技能加成)×(1+歧视类MOD+战吼)2
猫刀紫卡元素选择
毒=电冰火
原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒适用性最高,电可以配成腐蚀实用性最高,冰可以配成病毒适用性较高,而火可以配成基本上只能配出毒气适用性较窄。
猫刀词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,爆伤,爆率
T1词条:毒,电,冰
T2词条:火,触发几率,连击持续时间(正),切割(正)
T3词条:额外连击数获取,冲击(正),穿刺(正),初始连击
无伤负词条:攻速(负),近战连击效率(负),范围(负),划爆(负),处决伤害(负),各派系的歧视(负),触发时间(正,负)
伤负词条:触发几率(负),穿刺(负),冲击(负),切割(负)
半致命废词条:基伤(负)
致命负:连击数获取,连击持续时间,爆率,爆伤
猫刀武器推荐
有紫卡常规武器猫刀:五星倾向近战武器
无紫卡猫刀推荐:影生(自带两个U槽为萌新节省需要的福马和Prime mod)
战甲赋能推荐:充沛和狂怒
PS:暴击流适合低波生存(钢铁3h,普通4h),触发流则适合高波。(G系选择切割,C,I系选择毒气)
五、warframe星际战甲近战3.0玻璃刀配卡攻略
warframe星际战甲玻璃刀是gara/琉璃仕女(玻璃甲)的一技能琉璃碎击所配置的近战武器,近战3.0版本玻璃刀如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战3.0玻璃刀配卡攻略
琉璃碎击作为gara的1技能并不像土拳和猫刀一样拥有双爆触发面板,琉璃碎击只有单纯的物理面板根据操作的不同可以发出两种不同的玻璃飞刃。琉璃碎击的触发短按是具有纯穿刺面板(不会触发)的玻璃飞刃,而长按是具有纯切割面板(不会触发)的玻璃飞刃。根据紫卡和操作习惯,我们可以控制其伤害达到最大化。
配卡如下:
无紫卡长按玻璃刀配卡(有紫卡替换腐坏打击)
无紫卡短按玻璃刀配卡(有紫卡替换腐坏打击)
可能有人就要问了,种子你为什么要上邪恶蓄力呢?下面给大家放一张图,
连击数对技能的影响
我们可以看到,连击数是可以影响技能的伤害倍率的。由于土拳和猫刀都是要叠连击数的,所以我们就没有上邪恶蓄力。但是大部分玻璃刀都是要配合gara的四技能打地图炮的,因此我们没有过多的时间去叠加连击,这下邪恶蓄力在这个场景就派上用场了。(如果你的土拳也不想叠连击也可以上邪恶蓄力)
玻璃刀配卡词条推荐(个人认为)
T0词条:初始连击
T1词条:切割(正),穿刺(正),基伤(正),毒,电,冰,火
T2词条:无伤负词条:攻速(负),近战连击效率(负),范围(负),划爆(负),处决伤害(负),各派系的歧视(负),触发时间(正,负),连击持续时间(正,负),爆伤(正,负),爆率(正,负),触发几率(正,负),额外连击数获取
半致命废词条:基伤(负)
无收益词条:冲击
极限伤害测试下紫卡收益如下:基初元素(3+1紫卡)基初切割/穿刺基双元素(3+1紫卡)基元素切割/穿刺(3+1紫卡)基元素(2+1紫卡)双元素切割/穿刺(3+1紫卡)基切割/穿刺(2+1紫卡).双元素(2+1紫卡)元素切割/穿刺(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
玻璃刀武器推荐
弗拉克斯亡魂:五星倾向,自带20的初始连击,3+1紫卡+邪恶蓄力可以享受到2.0x的技能伤害倍率
重击巨锤Prime:四星倾向,自带30的初始连击,无紫卡即可享受1.75x的技能伤害倍率,配合3+1紫卡可以享受2.0x的技能伤害倍率
有紫卡常规武器土拳:五星倾向近战武器
战甲赋能推荐:充沛和保卫者
tips:所有武器的紫卡都可以当猫刀,玻璃刀,土拳。只是紫卡收益的问题,使用五星倾向的近战武器只是相比其他武器收益较大,四星,三星倾向的武器都可以拿来用。
三刀理解误区
1.有集团卡的优先选
解答:并不是有集团卡的优先选,只不过是因为米尔的特殊毒素伤害加成(现已移除),同时米尔有集团卡。让那些一知半解的人以为是有集团卡才强。
2.除去紫卡外,普通卡收益基伤元素
解答:根据伤害算法的不同,根据紫卡的不同不同卡的收益也有所不同。如果紫卡词条为基伤的话,那么银元素的收益较高。紫卡词条为元素的话,那么基伤的收益会更高。
种子的话:这个专栏相当于以下两篇文章的整合,同时修复了一些错误。大家还是要根据自身需求和使用环境来调整配卡。我给出的配卡只是个最简单的通用模板,并不是适用于所有的环境。同时也希望大家在warframe/星际战甲里面玩的开心,谢谢大家。
关于星际战甲双爆触发的内容到此结束,希望对大家有所帮助。