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  • 2025-08-07 10:03:51
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三国杀设计吧(三国杀设计吧杂设)

大家好,今天来为大家分享三国杀设计吧的一些知识点,和三国杀设计吧杂设的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

三国杀:设计师精心设计的武将配合,只因在历史中也存在着

各位小伙伴们大家好,我是新尧,相信酷爱三国杀的小伙伴们一定也喜欢看小说三国演义或者是三国志,即使三国演义中有许多与正史不相吻合的地方,但是还是受许多人喜爱的.在三国杀中我们也可以看到许多小说中的人物之间的相关联也被设计进了游戏,不知道细心的小伙伴们发现没有呢,让我带你来看看吧!

袁绍与郭图逢纪

相信大嘴袁绍大家都不陌生.出身名门望族,与曹操还是小时玩伴,可惜小时候的朋友,长大后却成为了敌人,大嘴在军八可能经常会被房主关小黑屋,因为其玩法太快乐了,无异于英雄联盟的亚索,就是一个两张同花色的牌当万箭齐发使用,所以运气好的话,乱击死反贼牌又来了,或者是打到了忠臣荀彧,又是一波补牌,运气好的话,其他角色还没出牌这一轮就结束了,不过要是一回合没打掉人,估计这把就直接凉凉了,郭图逢纪这两人,都是袁绍的部下.

对于郭图,官渡之战时张郃投降曹操就有他的功劳,官渡对峙期间,曹操率军偷袭乌巢,郭图建议攻击曹营而非张郃建议的援救粮仓,结果张郃攻曹营不下,郭图见其建议失败,担心袁绍怪罪自己,便诬告张郃不尽力,导致张郃投降曹操,袁军土崩瓦解。

建安七年,袁绍去死,逢纪、审配私下改袁绍遗命,立袁尚继位。袁谭不能继位,自称车骑将军,屯黎阳。袁尚不给袁谭多兵,使逢纪随之。袁谭要求配兵为审配拒绝,一怒之下杀了逢纪。

不过在三国杀中他们与主公袁绍的配合则形成了很好的联动,当袁绍释放乱击的时候,郭图逢纪可以让袁绍摸一张牌,如果袁绍手牌不是最多的,则可以弃置手牌最多的角色一张手牌来视为打出一张闪,所以就算袁绍的手牌是最多的,也可以让袁绍稳定补一张牌来调整花色,运气好还可以免费出闪,这样的配合上次我遇到的把界吕蒙直接打蒙,屯牌什么的都是假的.

曹丕和甄姬

曹丕甄姬这对夫妇两的配合则是颇有默契,一面是被曹操立为世子将继承王位的统治者,一面是集倾国倾城美貌于一身的绝世美人,他们两在三国杀中,曹丕的主公技能,在其他魏势力的判定牌生效后可以让你摸一张牌,魏国中有判定技能的角色最开始只有甄姬,邓艾,夏侯惇,后来又渐渐多了许多类似曹睿,戏志才这样的武将,但其效益还是远远不及甄姬,因为甄姬的洛神实在是太变态了,要是再跟个忠臣司马懿的话,甄姬一回合洛神多少张牌,曹丕也能相应的摸这么多张牌,最可拍的是现在有借甄姬,以前的甄姬由于洛神这么多牌,没有连弩输出完有可能几乎要弃置很多牌,但是界甄姬则可以不弃置本回合的洛神牌,十分可怕,不过在没有改判武将的时候,甄姬大姨妈是常事,把把红的情况已经见惯不惊了,不过总的来说这对夫妇配合还是十分的默契.

界周瑜和界黄盖

赤壁之战,曹操战败,其很大部分原因除了庞统的连环之计,还得多亏了黄盖的苦肉计,假意投降,凭借着刮起的东南风,在离曹操水军很近的时候,点火使船冲向曹军,使曹军重创.界黄盖由于失去体力可以摸三张牌,所以在对抗春哥地主的时候特别吃香,对于队友界周瑜来说,为黄盖及时补给一张桃子或者红杀这样的关键手牌,一体力换来四张牌这么多的收益,确实也是赚的盆满钵满的.

好啦,本期到此就结束了,由于篇幅限制,其他人物的联动为更完,小伙伴们可以在下方留言区内评论,看看还有哪些武将也有这样的cp配合呢

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三国杀自创武将——神张辽,求高手点评,卖弄勿入。

楼上说的1V1能力是一个方面(神关单挑实在是没什么能力、神诸葛、神曹操也是,单挑强大的其实就是神吕蒙、神司马、神赵云,神吕布、神周瑜属于中庸性的),另外,还有其他几点我想说明一下

1、张辽在史实上的行为跟技能设计有不足之处,张辽主要事迹其实就是800破十万的合肥之战,以及下邳被捕之后态度的部分,第二个技能用【突围】来表述不是很恰当,何况800破十万的话,单挑能力应该是比较强的

2、【重义】还算是个比较平衡的技能,但是【突围】对游戏平衡影响比较大,试想一个敌方恢复系的武将,可以被这招完克,己方的输出系和恢复系又可以尽快出现作用,需要修改平衡来游戏

3、【重义】的描述稍有问题,这个替其打出,是你主动要求打出(相当于制衡),还是对方要求下,你接受打出与否,这个需要明确

4、其实这个武将的话,总体来说还是不错的设计,不过在火、林、一将、一将12这些有强X技能的攻击下,还是比较脆的,四血的话,应该主要注重输出,但是这个武将输出明显不够,是辅助型的,而防御也不是很好,重义防御性能仅限于【杀】的情况,双雄、火计、旋风、强袭等都能有效对其输出

有什么途径可参加三国杀武将设计

活动介绍:

"'一将成名2013'三国杀武将设计大赛"活动是由北京游卡桌游公司联合桌友网、桌游志、中华网共同举办。本次大赛以为三国杀武将为主题,精心打造一场精美设计、创意产业、三国文化的盛宴。

"'一将成名2013'三国杀武将设计大赛"分为武将技能设计和图稿设计两种形式,两项同时进行、分别评比。在质量、内容、层次、规模等方面全面升级,采取"线上投稿"的方式,面向广大的桌游爱好者,动漫爱好者及设计人员征集作品,力邀重多桌游行业专家作为评选嘉宾,不仅在强调人物形象准确的同时也注重画功和设计感,还要强调对人物的理解及文字功底,让参赛作品爆发出最大的潜能。

本届武将设计大赛将是中国桌游行业又一次激动人心的盛会,必将为推动中国桌游行业发展和挖掘新生代设计人才产生积极而重要的影响。

活动时间:

2012年12月17日-2013年4月1日

2012年12月17日-12月28日武将竞猜

2012年12月17日-2013年3月22日武将原画/技能征集

2013年3月25日-29日作品评选

2013年4月1日揭晓获奖名单

活动方式:

本次大赛采用线上报名方式,参赛选手登录三国杀官网,点击"我要参赛",根据提示进行注册,认真并完整填写个人基本信息(包含真实姓名、联络电话、有效证件及号码、邮箱等真实信息)。

注册成功后,参赛选手须于2013年3月22日前在线提交武将画稿/技能作品。

设计要求:

1、所有武将设计图稿均以电子稿形式提交,提交作品建议:1)作品请不要大于1M。2)作品支持格式为jpg、gif、png。3)建议作品尺寸260像素×370像素;

2、所有武将技能设计需注意文字描述的准确性,避免出现理解上的歧义,必要时写明注释。例如:玩家与角色的区别,使用和打出等词语的规范性,引入特殊概念或有特殊情况的说明;

3、参赛者必须登陆大赛网络征集平台完整填写大赛的报名表以留下详细的联系方式,如获奖作品由于个人信息不完整或因为信息有误而无法通知参赛者,都视为自动放弃获奖资格;

4、每位参赛者可以多次上传作品,所有的参赛作品必须为参赛者原创作品,一旦发现任何抄袭行为则自动取消参赛资格;

5、所有参赛者保留高精度的设计原图,规定尺寸:3000*3000。

6、如属以下情况,则视为无效作品,将不予上传:1)一稿多投;2)参赛作品构成对任意第三方已有知识产权的侵害;3)涉及黄色、反动、暴力、与政治相关、他人隐私等非法内容。

评选规则:

1、大赛将秉持公平公正的原则,严禁一切形式刷票,包括申请多个帐号为自己进行投票。一旦发现有刷票行为,大赛将取消入选者比赛资格。活动主办方和活动承办单位的工作人员不得参与比赛。获奖者个人信息不正确,则视同该参赛选手自动放弃奖项。

2、作品评选初评和终评两个环节。对在网络投票中有明显作弊投票行为,组委会有权取消其参赛资格。

3、每件作品的网络投票可作为初评参考,评委团对作品进行最终评审。

4、评审团将从图案设计、创意理念、商业价值三个方面对参赛作品进行综合考虑。

5、组委会通过电话以及Email等形式通知获奖者。

6、本次大赛的评委会拥有对所有获奖作品的最终裁定权。

注意事项:

1、作品展示期间,参赛作品的展示名称将由作品标题和选手姓名共同组成。参赛作品必须有一个适当的标题,字数不超过10个汉字。

2、为保证大赛公正,大赛组委会实行实名投稿制,并对参赛选手进行身份证验证。

3、参赛选手必须提供真实姓名和电话及地址。大赛组委会将严格保管参赛选手的所有个人信息,并对没有通过身份证验证的参赛选手取消其比赛资格。

三国杀武将技能背景全解析-孙吴篇(上)

东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。

孙权

吴大皇帝。生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。

制衡:

孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。总之就是不断制衡,不断变换国策。

救援:

孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。

另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津”

孙坚

吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的卡牌一失虎将本色?技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力,实在岂有此理!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能——英魂和称号——武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。

英魂:

本技能巧妙之处有四——

1、一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权、其女香香、稍配其子孙策女婿陆逊、其将吕蒙。

2、技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。

3、孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。

4、孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。

如此技能,岂是众山寨能及?

周瑜

贵为东吴四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、为人大度、用兵豪迈、精于琴艺、家有美妻,正因如此,短寿咯。演义上的周瑜其实并不嫉妒诸葛亮,他对诸葛亮起杀机实际上是让诸葛瑾挖墙角而挖不到之后的事,至于历史上的周瑜,就更完美了。他是第一个真正打败魏武的人,赤壁战后,他的名声可谓威镇天下。然而,水战优秀的他却不善攻城,遇上防守专家曹仁,足足打了一年多,其实这里耗了不少东吴的力量。

英姿:

“雄姿英发”是赞美周瑜的词,于是定名为英姿,意思是赞美周瑜杰出,与众不同。果然人人摸两张牌,就他摸三张。

反间:

源自于演义中周瑜借蒋干盗书,反使曹操杀了蔡瑁张允。这一场反间计使得非常经典,也挺复杂,好几个步骤。游戏中也令对手摸自己一张牌,再借以打伤对方。贴合度较高。

琴音:

曲有误,周郎顾。三国时代,许多大将们都是风雅之人,张飞善画、关羽读书、曹操作诗、张合与儒生“雅歌投壶”,周瑜则精于琴艺,想来小乔前期还是挺幸福的,丈夫英俊又会弹琴,且周瑜为人不错,程普曰:“与周公瑾交,若饮醇缪,不觉自醉”——三国志注引江表传。对朋友尚且如此,何况对小乔?技能便引申为琴音救人或杀人。确实,音乐能令人更沮丧,也能令人振奋。而琴音杀人于无形,所以是体力流失。

业炎:

相信这个技能来源正是那把烧了八十三万大军的业火了。回想一下,演义里为了促成这把火,又反间,又连环,又借风,又借箭,才能成功,当中周瑜费了多少心力?担心了多少次?诸葛亮之所以三气成功,恐怕这里已经是周瑜得病的源头。所以自己流失三点体力再弃四牌,简直就是以性命相搏,而赤壁战后,周瑜也离死期不远了。

试想,神诸葛、少诸葛、神周瑜、庞统四反一起。神诸葛来个狂风,庞统来个连环,少诸葛和神周瑜一个火计一个业炎,真正重现赤壁之战了。

鲁肃

东吴四大名督之一。截止林包,东吴的四位都督悉数登场,和其余三位不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。我一直认为鲁肃是四大都督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然眼光稍微短浅,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标只在割据,然懂得牺牲小利,远胜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而三国杀的设计师显然破例偏向国志,就从其称号:“独断”二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。

好施:

史称鲁肃“家富于财、性好施与”——三国志鲁肃传,好施即由此而来。而家有两_米,乃指一_与周瑜,更是鲁肃好施的真实写照。技能亦是照此典故设计之,比别人多摸牌,是指鲁肃家财富裕,也是继承周瑜多摸牌的传统,多摸之后分一半,则是其分一半粮食给周瑜。而其硬伤——只能给最少手牌的人,则暗喻鲁肃使潜在敌人刘备坐大,虽有大利,亦有小弊。既与周瑜的英姿前后呼应,又贴切符合典故,实用性及威力不下于刘备仁德,又有暗喻,实为高水平的技能,众山寨何以比之?

缔盟:

魏武大军势倾山海,东吴众臣闻风丧胆,唯鲁肃力抗群臣,毅然选中已成为惊弓之鸟的落魄皇叔,为周郎创造奇迹打下基础。演义中更是将鲁肃的一生都贡献给了孙刘联盟。两名武将交换手牌,正符合古代两国书函缔盟的传统,然缔盟也是有代价的,正如借出荆州一样。鲁肃志在促成缔盟,所以损失自己的手牌,来弥补缔盟的差价也是合情合理的。

吕蒙

东吴四大名督之一,其实他可以分为前后两期,前期的吕蒙是一名武将,冲锋陷阵的,但偶尔出的意见,也是极有战略水平。后来孙权鼓励他发奋读书,读完之后可真有效果,给鲁肃数条夺取荆州之计,得到的评语是:“士别三日当刮目相看”。三国杀将其分为人与神,是因为他被关羽追魂,死状极其恐怖。而实际上连人带神,三个技能都是吕蒙读书后的技能。

克己:

源自于三国志吕蒙传,“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎?”吕蒙十多岁时就跟姐夫邓当平灭山越,有个官吏看不起他,几次折辱,结果就被吕蒙杀了。但读书后的吕蒙则很有大局观,很能忍辱。自东吴以下大将均恨关羽入骨,而吕蒙却一向与之交好,笑里藏刀,等到关羽离开荆州北伐,终于能一举收拾这个熊虎大将。

游戏中,有杀不出,等待时机,正是最好的写照。

涉猎:

孙权要求吕蒙博览群书,是以有“涉猎”一词。游戏中五张选四色的设计很不错,有涉猎的味道,我一向爱选神吕蒙便是因为这个技能(尽管我用得不好)。

攻心:

这个绝对就是江陵之战的重要关键。是时,吕蒙已袭取荆州主城——江陵,但关羽尚有数万人马,要打起来,未必能完胜。此时关羽竟写信来责问吕蒙为何背盟!!对于演义这样的描述,我真是无语了。人家打你,还问人家为什么要打你??什么逻辑?关羽不至于吧?然而,三国志描述亦差不多,说荆州被夺,关羽大军将还,数使人问蒙。于是吕蒙便抓住良机,带使者周游城内,令使者知道,关羽军队的家属安好,回到关羽军中便散布此消息,结果关羽军军心瓦解,数万军兵一夜散去。此役绝对是攻心的典型战例!

游戏中,更是做到真正的攻“心”,把红心牌给攻去了,很形象,也很实用。其实神吕蒙是风扩展的,那么如果不是设计者事先已把桃、无中生有这些好牌归入“红桃”,那么此技能就会弱化,且名不副实。所以这个就是令我佩服的地方,作为标准版的前身,就已经能想到这么多?

陆逊

东吴四大名督之一,孙策女婿(至于他的妻子是否就是大乔的女儿就不得而知了)。四大都督之中,仕吴时间最长,官位做到最高(大将军和丞相,文武都做过了),而晚景亦最凄凉。陆逊文武双全,指挥作战在三国时代至少中上水平,擒关羽、败刘备、退三军、困曹休,均是其杰作(唯石亭困曹休一役有争议)。内政方面亦为优秀,地位类似诸葛亮,可惜其主并非刘禅。最终,孙权一封书信送了陆逊性命。

谦逊:

此技能的名字由来就是陆逊代吕蒙之职后,在给关羽书信中,卑词甘言,令关羽麻痹大意,削减荆州防守,从而一举成功。而到了后期,孙权子孙虑喜斗鸭,陆逊亦责备他不应耽于逸乐。游戏中,不受乐不思蜀颇为相符。

刘备被打败后,诸将欲穷追,陆逊不许。就是料到曹丕会来浑水摸鱼,结果成功退了三路魏军。游戏中,不受顺手牵羊颇为相符。

连营:

这个技能比较受争议,连营不是刘备的绝招吗?怎么移到了陆逊去了?其实可以这样理解:陆逊用完一张,又来一张,若能用之,则继续。这种动作表现陆逊破完一营又一营,一直势如破竹地破下去。

陆逊有个口头禅,就是喜欢骂人“猾虏”。关羽水淹七军后,陆逊曾写信给他,信中有一句:“操猾虏也,忿不思难,恐潜增众,以逞其心。”后来,刘备来攻,并占优势,他又对下属说:“备是猾虏,更尝事多,其军始集,思虑精专。”

三国杀中一个关于于吉的问题·、~~~

您好,很高兴为您解答疑惑。

我们先来看一下两人的技能描述:

夏侯惇——【刚烈】你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

三国杀设计吧(三国杀设计吧杂设)

于吉——【蛊惑】当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

注意此时的描述:夏侯惇——每受到一次伤害;于吉——若为真,质疑者各失去一点体力。

我们再来看一下官方对于伤害和失去体力两个用语的说明:

伤害会减少角色的体力值。只有角色才会受到伤害。造成伤害时,伤害可能被某些技能防止,但此时的效应依然会发生(带有“改为”或“转移”关键词的技能会先防止伤害,然后再结算“受到伤害时”触发的事件)。通常,除延时类锦囊外,若一张牌对目标角色造成了伤害,则该伤害的来源便是该牌的使用者。

失去/减少~体力:单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。

典型的造成/受到伤害会触发技能的武将有:曹操【奸雄】,司马懿【反馈】,郭嘉【遗计】,夏侯惇【刚烈】,祝融【烈刃】,蔡文姬【悲歌】,魏延【狂骨】,小乔【天香】,荀彧【节命】曹丕【放逐】,徐盛【破军】等等等等,恕不列举。

相反地,体力流失由于不是很经常起效,经常会被忽略,但是仍然非常重要。典型的体力流失有关技能:张春华【绝情】(最有代表性),于吉【蛊惑】,黄盖【苦肉】,典韦【强袭】(感谢黄兄提醒,说清楚这个技能是自己失去体力对别人造成伤害),董卓【崩坏】等等,这个倒是不很多,但一时想不那么全也不继续列举了。

简而言之,就是需要伤害才能触发的事件,体力流失/减少体力/失去体力是无法触发的。这一点如果你玩双将配郭嘉的话会更有感悟。黄盖/郭嘉苦肉只能摸两张牌、典韦/郭嘉强袭自己不会摸牌。

这也就是为什么说张春华克魏国。从上面的列举你应该能看出来,关于伤害的技能魏国占了一半甚至一半以上,是因为当时的三国杀设计大神们就是以魏守反制、蜀国攻强、吴国灵动、群雄纷杂的理念来的(个人观点,不代表官方理念),擅长反制的魏国就出现了很多受到伤害或者被侵袭之后,反击对方的技能。张春华的横空出世,造成的伤害消失了,完克司马郭嘉夏侯曹丕荀彧等等一干魏国卖血流,也让很多人不喜欢她出现在场。

总之,楼主的问题,答案就是没有触发夏侯惇发动【刚烈】的条件,失去体力,游戏继续。

希望楼主接下来的游戏生涯愉快。我愿意为楼主解答更多三国杀相关问题。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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