大家好,关于魔兽世界 坦克排行很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界最厉害的武器的知识,希望对各位有所帮助!
一、魔兽世界最强坦克是哪个种族
一、恶魔猎手(DH)
(推荐程度:3颗半星)
新版本玩新职业是永远不会错的,复仇专精在练级的时候十分爽快,吸血特性让你不容易死,而且DH的机动性爆表(二段跳滑行还能去能多不能走的路)。
DH在大秘境来说还可以,特别是碾压状态下的一些大秘境高层词缀比其他职业还有效果。尖刺覆盖的问题可用装备解决,但可能性缺失的问题无法掩盖,但炫酷的外表能解决很多问题,不行我们还可以切浩劫嘛。
二、战士
(推荐程度:4星)
天堂向左,战士向右。作为WOW团队最早的灵魂职业,防御战可谓江湖老大哥级别的人物了。无论哪个版本一手钢盾一手战刀的防战永远都是台面上的人物。
7.3版本下防御战士的操作难度大幅度下降,但耐玩程度反而提升了。虽然没战复,没无敌,但我们有信仰啊!目前冲锋+双跳的场景下,防战的机动能力甩了其他职业一大截
而且全程覆盖减伤技能相当厉害,只需要一个橙色护腕你几乎就可以在大秘与团本里横着走了(灭绝套路输出爆表),当然不要去惹那些魔法BOSS(脆弱的魔法减伤能力),毕竟你法爷依然你是法爷。
三、德鲁伊
(推荐程度:4星半)
说到团本坦克职业,大屁股的熊德依然是永远跳不过的话题职业。超硬的护甲,超高的耐力,完美的减伤能留,一个优秀的熊德在众人的心中应该就是一堵不倒的肉墙。
而且除开其在团本的第一优先级的优势外,大秘境下的输出能力也是非常杰出还能战复别人,当然最重要的是可以切各种萌形态或者变成一头麋鹿来骗妹子骑!!
四、圣骑士
(推荐程度:5星)
完美职业,拥有一个坦克的所有诉求,除开前期容易猝死这个问题。目前作为大秘境第一优先T,一手群拉及爆表地AOE输出能力让QS成为最为耀眼的明星。
本身伤害转治疗的机制也能让奶妈安心许多尽情划水,再加上无敌复活等手段,圣骑在大秘境的地位无出其右。
但在团本里面圣骑士就略微尴尬,前期因为装备及血量问题,很容易发生猝死问题让奶妈无可奈何,但后期一个拥有好装备的圣骑可是很完全的存在,能在关键时候抗住BOSS技能。
而且最为关键的是圣骑的装备是最为好看的,颜控与装备党请一定要选可以圣光照耀一切的圣骑士哦!
五、死亡骑士
(推荐程度:5星)
血DK目前坦克职业一哥,综合起来就是一个词:耐打!各种减伤能力突出,且自身吸血能力也是超一流,经常打着打着血量就已经吸满满了。
特别是小号练级的时候,其他职业也许能1V2,1V3,而DK可以有多少拉多少根本不用考虑数量问题。
从这一点我们就可以看出DK的防御能力与吸血能力是怎么一种变态的纯在,而且目前在大秘境中,DK的群拉及战复能力非常有用,可以让你轻松带着各路小朋友笑傲各个秘境,极端点的1拖4都没有太大问题。
二、魔兽世界9.0首周大米数据汇总DPS+坦克+治疗排行榜
魔兽世界9.0首周大米数据汇总。虽然9.0大秘境正式开放一周有余,各个职业的排行数据也正式放出,下面就一起来看看首周大米的DPS、坦克及治疗排名吧。
9.0首周大米数据汇总
最受欢迎的职业排行榜
这张图包含了本周所有专精天赋在大秘境中的出场频次。
从这张图可以非常直观的显示各个职业的出场率,在坦克职业中,防骑和复仇DH并列第一,看来FQ虽然在高层表现不如DH,但是玩家们还是非常喜欢这个职业,毕竟自疗强大,不怎么需要治疗操心;而在治疗职业用,恢复德和萨满稳居一二,牧师只能屈居第三;近战职业中邪DK依照橙装的强大加持居然超过了大秘境之王盗贼,而远程DPS的王者是射击猎人,玩家数量接近百万量级,不仅成倍碾压了了远程第二位的暗牧,还碾压了其他类型的所有专精,就算说他是横扫榜单也不为过。
但是光说出场率还不能说明这些职业谁强谁弱,更重要的是在高层大米的表现,我们还是需要看不同层级大秘境的职业占比来确认谁弱谁强。
不同级别大秘境的近战DPS占比
从图中可以看到,邪DK(28万场)在所有难度下的大秘境占比都是20%左右,突出一个稳字,证明邪DK在不同难度的大秘境都非常受欢迎。
而敏锐贼(26万场)则是难度越高,出场越多,说明盗贼开帷幕跳怪的优势在高层大米依然不可或缺。惩戒骑(21万场)就悲催了,低层割草那是人见人爱,但是到了10层以后占比就一路下跌,到了15层就很不受待见了,好在低保只需要14层,惩戒骑还是有饭碗的。
其他出现率较高的还有浩劫DH-180990次,武器战-168849次,狂徒贼-165886次,狂暴战-126678,踏风武僧-115756次,增强萨-115195次。这些职业中让人非常意外的是浩劫DH和武器战,虽然很多玩家都吐槽DH和战士伤害低,但是实际使用他们的玩家依然不少,证明真爱粉还是有的,而且在15层大米也能看到他们的身影,说明只要真的会玩,DPS也不会比邪DK和敏锐贼差多少。
不同级别大秘境的远程DPS占比
远程职业又是另外一片风光,射击猎人几乎雄霸了榜单,不管在任何难度下,40%以上的远程都是射击猎人(55万次),只有法师能稍微与其争锋(总数量58万,冰法25万,火法24万,奥法9万),其中10层以上的高端大米基本都是火法,单论火法数量的话和射击猎就差得太远了。
另外表现非常亮眼的还有鹌鹑(26万次)和暗牧(30万次),鹌鹑是越高层越厉害,妥妥的远程输出之王,暗牧就与之相反了,只有在底层表现还不错。
不同级别大秘境的坦克占比
从这张图中,我们可以看到复仇DH(25万次)突出一个字,那就是强!不仅总出现率超高,更重要的是在高层大米占比呈碾压态势。
而防骑(28万次)虽然中数量夺得第一,但是全是低层割草,在高层中就是一个小脆皮,希望暴雪能给防骑一个稳定的小减伤,让广大的防骑爱好者也能打打高层。
酒仙(14万次)的表现也不错,占比稳定,全难度都有不俗的表现。剩下的血DK(16万次)、熊坦(11万次)、防战(8万次)几乎都沦为下水道了,虽然还有一定的数量,但是都打不了高层。
不同级别大秘境的治疗占比
最后我们来看看治疗,治疗相比其他职业要平衡得多,不管什么难度的比例都非常稳定,说明所有的治疗职业都可以胜任不同的大秘境难度。其中表现最佳的是恢复德(31万次)和奶萨(24万次),他们是目前最强大的大米奶爸。奶骑(13万次)和戒律牧(19万次)的数量虽然要少一点,但是占比很稳定,所以他们也是优秀的大秘境治疗。只有奶僧(9万次)和神圣牧师(8万次)彻底悲剧,使用它们的玩家非常少。
综上,德鲁伊玩家兼得最强远程输出和最强奶妈(15层大米占比最高),4顶桂冠得了两个,可以说是版本之子了。
在目前的9.02版本中,坦克职业最不平衡,DH一枝独秀,输出职业相对公平,而奶妈则是百花齐放,暴雪在面对如此多的专精、盟约、橙装的组合后还能做出这样的平衡性,小探认为已经算不错了,可以给70分。
三、魔兽世界TBC怀旧服坦克排名TBC怀旧服最强坦克推荐
魔兽世界TBC怀旧服坦克是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服坦克排名,也是TBC怀旧服最强坦克推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服坦克排名
首先1个正经的25人团.应该是3个T各一个,根据boss情况指定每个人的职责.只是考虑到人口基数,才造成了防骑需求高于战士野德的情况.
战士T:
起手:哥布林火箭-血腥狂暴-命令怒吼-然后进入正常循环.
正常循环:盾猛+复仇+毁灭打击x2.高压下格挡英勇2个不占gcd的一起按.期间还要补雷霆挫志2个debuff.
盾猛/复仇仇恨每秒,仇恨每怒都远高于毁灭打击,导致如果多打了毁灭打击仇恨下降的很明显.
盾牌格挡如果不保持,吃了碾压也很容易大出血.
英勇按多了卡盾猛复仇cd,按少了怒气溢出.
所以战士T还是要点点肌肉记忆的, 7个常用键位看着冷却/debuff/怒气按.期间还有2分钟要补一次的命令怒吼.
熊T:
起手:星火-月火起手-趴下精灵火-然后进入正常循环.
正常循环: 1裂伤+3割裂,槌击无限按.(战士补挫志,鸟德补精灵火)
熊T平砍间隔2.5秒,还没有招架加速,全程槌击怒气也是足够的.
熊t1个cd技能和2个无限释放的技能.
防骑:
起手:翅膀-复仇盾-上审判圣印(多为智慧)-神盾-奉献-审判然后进入正常循环.
正常循环:用了审判补圣印.审判/神盾/奉献/驱邪(亡灵boss)cd到了用.
圣印先用复仇圣印,叠到5层了可以换一轮正义圣印增加仇恨.过程中各种原因断了审判,还要再补审判的圣印.
神盾占用gcd, cd快好的时候要留gcd以保证覆盖.
审判是唯一的顺发仇恨技能,需要换T的时候手里要一直捏着,否则嘲讽后很容易被前面的T ot回去.
奉献/驱邪要看着蓝量有计划的用.
所以6个技能看着cd,看着buff/debuff,看着蓝量用.期间空闲gcd还可以帮忙驱散队友
这个维度没有任何谁优谁劣,单纯的看个人偏好.有人喜欢简单无脑,有人觉得太无聊会睡着.
总结
对于喜欢简单无脑的,熊
想有点操作感的,防战
想有点挑战能接受新鲜事物的,防骑
引申出了一个新维度,操作不足的情况下:熊战士防骑
四、魔兽世界怀旧服WLKP1全职业排名输出坦克治疗排行榜
魔兽世界怀旧服WLK P1全职业排名。不少玩家可能还不太清楚P1阶段下的输出坦克治疗排行榜,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
P1全职业排名
WLK怀旧服P1坦克职业推荐排行
首先我们来看一看坦克职业的推荐排行,其中DKT是S级别,其他三种坦克都是A级别。
坦克的排名可能出乎很多玩家的意料,DKT这个职业从初期的冰霜天赋坦克到后期的鲜血天赋坦克一直都是非常强大的存在,可以说在整个WLK资料片都很强。作者解释道,在早期我们更多地会使用冰霜天赋作为坦克天赋,因为T7整体而言并没有什么尖刺伤害,除了PW之外,几乎都不需要用到大墓地的意志。冰霜天赋本身提供额外2%的减伤,而且可以提高更多伤害,同时凌风冲击是一个超高伤害的瞬发AoE。
防骑方面在WLK一直都比较中规中矩,优势是有较高的自保能力和团队减伤能力,但是P1较为简单的副本难度让防骑无法发挥出最大的作用。防战的技能与防骑相比虽然有点差,但是防战有最高的机动性,并且依靠雷霆一击和冲击波拥有超高的爆发AoE和伤害能力,不过防战作为副坦克效果较差。熊坦方面也是属于A级,优势与TBC时代相同,可以主T同时也是作为副T最优秀的人选。
整体来讲,在WLK的P1由于整体团本压力较低,几个坦克都有用武之地,基本上不存在哪个职业扛不了的情况。
WLK怀旧服P1治疗职业推荐排行
接下来我们看看治疗职业的情况,S级别的有奶骑和戒律牧,A级别的有奶萨和奶德,B级别的是神牧。
奶骑毫无疑问是WLK整个版本最优秀的治疗者,一个圣光道标注定了这个职业成为无可替代的坦克主治疗。另外戒律牧也依靠一手盾成为了P1的最强治疗之一。
奶德和奶萨在WLK属于比较中规中矩的职业,并没有达到完全必须的地步,而且在团队中基本上也就只有一个位置,有些团队也可以不带。这种待遇奶德在TBC时代就已经习以为常,但是对于在TBC处于顶级位置的奶萨而言,可能需要适应一下,因为不再需要那么多萨满开嗜血/英勇了。
最惨的治疗当属神牧,在WLK改动之后目前处于垫底的位置。
WLK怀旧服P1输出职业推荐排行
最后我们再看看输出职业的情况,排名在S级别的有术士、盗贼和死亡骑士,排在A级别的是奥法增强萨和生存猎,排在B级别的是惩戒骑、猫德、平衡德和暗牧,排在最后面C级别的是元素萨和战士。
术士的职业延续了TBC版本的强势,只不过从毁灭天赋换成了痛苦和恶魔,在WLK的P1依旧属于远程一哥的地位,无可撼动。小黄人则彻底翻身成为黄总,刺杀贼超强的单体输出让其他职业望尘莫及,而且输出手法简单容易上手。DK在WLK的P1也有很强的表现,无论是冰霜还是邪恶都能打出亮眼的秒伤,而在需要大量AoE的场合(例如3+1模式的萨塔里奥)邪DK更是无可替代的主力军。
奥法、增强萨和生存猎这三个职业表现也非常不错,我们在一些beta测试服的log中也经常能看到这三个职业打出很高的伤害输出。
惩戒骑和鸟德单体稍微比较孱弱,但是AoE也很厉害,猫德和暗牧则处于略微尴尬的地位,不是不能打但是没那么强,特别是自身给团队的buff基本上都可以被其他职业替代。
元素萨和战士则处于输出职业的最尾部。
我们从整个输出职业的排行来看,基本上那些基础属性较高不太依赖装备的职业在WLK的P1阶段都有较为优秀的表现。而像狂暴战这种副属性收益较大,而且极度依赖破甲的专精,在初期就完全属于打酱油的。
五、魔兽世界8.15职业排行是怎样的
魔兽世界8.15职业排行是:
DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;
坦克前三:DHT,酒仙,血DK;
奶前三:奶骑,戒律牧,奶德。
top1法师
冰法冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多暴风雪这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。
毁灭术毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。
狂徒贼 BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。
TOP2:治疗
奶骑有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术。
奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧。
戒律牧8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了。护盾在大秘境中是非常强大的。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来)。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)
奶德我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱。
熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的。
TOP 3:坦克
主要是讨论各个职业在大米里的表现,综合考虑输出、控制、辅助和苟的能力,不仅仅是DPS排行。
复仇DH:最近的一些艾泽里特特质调整让复仇感觉更有弹性,而这是以前主要问题。伤害仍然是惊人的,控制和移动性是一流的,所以目前唯一真正缺少的是无敌或战复。DH的魔法伤害debuff也将非常有用,这可能会成为一种法术队套路。
酒仙武僧:我认为团本社区已经意识到武僧坦的惊艳表现,但我感觉到大米社区表示冷漠。武僧在军团再临里受到了”小彭宇”的特别关照,因为它无法像DH或DK一样自疗应对小伤害,但现在每个坦克需要大量的硬治疗(自疗顶不上了),这样酒仙的缺点就被弱化了。酒仙这个专精特别的硬,具有强大机动性和伤害能力,和一些远程伤害。武僧还提供物理伤害debuff,虽然相较法术伤害debuff没那么有用-但仍会给团队带来强大的伤害增益。
防骑:这个职业在测试服上并没有太大的吸引力,但我仍然相信它的潜力。作为唯一具有无敌的坦克,以及强大的团队治疗,保护和牺牲的祝福,以及强大的打断,防骑通吃各种场合。这个职业仍然在移动性和聚怪方面有点吃力,但我不认为防骑在BFA里会像军团再临里那样的弱势。
血DK:曾经是无可争议的大米之王,在BFA里这被大刀阔斧地砍了。但是它仍然具有很强的自疗能力,游戏中最强的聚怪能力和战复。血DK将是大米里最硬坦克之一,这在BFA中很重要,高层伤害来得很快很疯狂。移动性依旧是血DK的老大难,但这也是天行药水存在的原因。
熊德:我把这个职业放在这里,因为我不能留空。熊德和防战现在是坦克中的垃圾,我不希望看到任何硬核开荒团队用这俩作为他们的主T。由于其卓越的肉度和辅助能力,熊德是两者中还凑活的。熊德的问题并不是因为它的弱点,而是和其他坦克比它似乎没有很多显著的优点。中流的伤害,中流的移动性,无法快速聚怪。它确实有战复,在BFA中也的确比在军团中更稀缺,以及其他德鲁伊专精通用的技能,但这也就这样了。
Top4:DPS
盗贼:主要指的是狂徒贼(AoE专家)和敏锐贼(单目标),奇袭贼依旧是一个非常好的专精。在我写这篇文章时,暴雪宣布要砍所有三个专精的伤害,但我仍把贼放第一是因为它的实用性。狂徒伤害可以保持良好但不夸张的伤害,根据本周改动,复活塔在大米里被禁用,帷幕已经成为必备技能。
以前全队跳怪,要扔一个塔,故意团灭,然后用塔复活,现在要么浪费一个战复,要么指望坦克可以风筝足够远让剩下的人溜过去.由此,盗贼现在比以往任何时候都更加重要。
冰法:在大米正式开放前,我仍然希能适量砍冰法的dps,但截至目前他们已接近完型了。冰霜之球、彗星风暴和冰川尖刺能带来巨量伤害,而暴风雪对于坦克风筝来说非常好。双冰箱使法师在boss战中非常硬和苟.法师的智力buff更是锦上添花。
痛苦/毁灭术士:术士已经在测试服中被数次削弱,使他们的伤害比以前更加震撼。伤害仍然很好,同时术士的辅助能力依旧是是同类中最好的。痛苦专注于单目标伤害,而毁灭更加平衡,所以你可能会经常看到术士切天赋以配合他们的团队或应对他们所在副本。术士有战复,一个非常有价值的技能。
鸟德:这有一点需要注意,目前鸟德的地位完全是是由艾泽里特特质(月球弹片)支撑的,而在某些时候可能会大砍.鸟德有很好的伤害和惊艳的辅助能力。日光束是一个强大的群控;台风适合打断或血池周;它有战复;树皮术很适合分担坦克伤害;在复活塔被砍后,潜行变得更加重要。假设鸟德的伤害没有被砍,这将是一个非常热门的冲层专精。
武器战:剑刃风暴令人作呕(褒义),我可以就此打住,而且没有错过其他任何带战士的原因。战吼很好,但带战士就是冲着他的伤害(而不是战士的buff)。武器战目前在测试服里仍然是迄今为止唯一一个有仇恨问题的专精,因为他们可以在开怪的时候泄出大量的AoE伤害。
Top5:大奶
奶骑:最近圣骑士社区里有一些抱怨说奶量不大对,奶骑会失去大米之神的地位,除非到时候我亲眼看到(否则就是胡扯)。奶骑有不错的dps能力,辅助能力依旧很好,爆发治疗(如果不是它们的持续治疗能力)也仍然经验。当然,他们为军团再临还债被砍了但是依然很抢手。
戒律牧:在我写这篇文章时,暴雪刚刚宣布了要砍戒律的伤害,戒律特有的打怪回血导致dps和治疗双砍。虽然戒律的dps可能会有所下降,但其治疗能力也从未惊人。如果这个伤害nerf没有达到相应的治疗buff,那么戒律处于一个尴尬地位,就是奶量无法应对高层大米伤害。
奶僧:我花在测试上的时间越多,我越不认为猝死在BFA里会频繁出现。如果没有猝死,奶僧将在大米中挑大梁。他们的治疗能力非常强,无论是群刷还是单刷,目前唯一让奶僧排在奶骑士和戒律之后的是他们的伤害。鉴于戒律被砍,我很容易遇见奶僧在大米开放之前就有地位提升。
奶德:就目前所有的东西而言,奶德与奶僧非常相似。这两个专精都有很好的刷血效果,但是处理大掉血还是贫弱。正如我上面所说的,我不认为猝死或大掉血会在BFA中频繁发生,所以奶德肯定会引人注目。它也是唯一一个拥有战复的奶,在BFA战复稀缺的时代,奶德变得非常重要。
神牧:神牧有很好的治疗能力,但如果你要玩牧师,你也可以大米里中用戒律。除了良好的奶量外,神牧没什么特别的可有可无的dps能力,没有真正减伤,没有太多的控制。就像熊德一样,这个专精之所以在这里排行里,就是因为我得放五个。
如果你在8.15主玩一个号,那么可以从LR,FS,MS这三个职业里来选,反正大家都觉得现在玩一个号就很肝,其实真的没那么多事情。日常,副本,大秘境就没事了,索性也就1个多小时。不废话了先说说LR吧,LR在版本前期好进组,版本后期就业也不会太困难,大米输出不会太爆炸,但是也不会太低。
三系猎人分别可以练好 dot检测,顺劈技能施放(生存猎)站桩读条和瞬发练习(射击)以及自身多增益检测(兽王),另外,狡诈系宠物的7%加速和开拓者(天赋)的常驻30%加速对于刷旧世界的副本和成就都有不俗的速度提升,兽王可以抓的水黾,让你在没有水黾坐骑的情况下也能水上行走。弹幕射击也是刷幻化清怪最方便的技能,再加上宝宝又有很多,比如奥迪尔祖尔BOSS掉落的那个抱齿兽。可以说LR玩法很适合8.15前期。
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