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  • 2025-08-05 08:32:34
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梦幻西游手游攻击默认(梦幻手游连击攻和一刀攻哪个好)

大家好,今天小编来为大家解答梦幻西游手游攻击默认这个问题,梦幻手游连击攻和一刀攻哪个好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

梦幻西游手游魔王寨是法攻。

PK任务皆可门派

按照以往在端游中的经验,魔王寨虽然比龙宫秒的人数要少,但伤害却不是龙宫可以比拟的,而且魔王PK服战的上镜率也比龙宫多的多,是一个进可PK打服战,退可任务挂机秒。

★高爆发法系

魔王属于法系里爆发相对较高的,像端游中牛劲效果加成,再佩戴法暴法宝,伤害是噌噌噌的往上走。

★高手进阶选择

除了脑残的任务挂机外,魔王也可以玩的非常高端,法宝、特技的正确选择施放,控尸、清宠的战术打法,都让魔王在团战PK中有一席重要的地位。

★PK辅助门派、血宠克星

PK中是封系、宠物和辅助门派的克星,现在梦幻西游手游中大多都是堆的防御和气血,特别是血宠、封系辅助门派,一个牛掰的魔王,会让其体会到一秒半管血的奇妙体验!

梦幻西游手游魔王寨门派解析:http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/mwz/m/587330.html

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梦幻西游手游大唐挂机不能默认扫主怪,是随机的。

大唐很多时候也是可以挂机的,日常副本等等活动都能挂机,如非队友或者队长有要求可以挂机如下:

1、捉鬼封妖挂机;

五力加点,没有五力就切力加点多的那套,打符;

挂横扫千军。有些队伍会要求大唐脱鞋,那么看队长要求。

2、星宿之怒挂机;

有力耐加点建议切力耐加点,打符;

打怒最好不要挂机,但是要挂机的话,其实可以半自动挂机。选择去点“奎木狼之怒”,就是带翅膀雷震子那个怪,前四回合挂破釜沉舟,第五回合点主横扫千军。当然,这个回合也不是很固定,有时候具体情况还是要具体分析。

扩展资料:

在线挂机:在线挂机只有玩家在游戏中处于不能获得经验的情况下才能获得一定的盈福经验。而盈福经验玩家通过完成一定的任务才能获得,也就是双倍经验。

离线挂机:

玩家退出游戏一定时间再上线时会给玩家一定的经验补偿。

测试条件

人物等级:69级

在线挂机时间:53分钟

获得的盈福经验:32913点

离线挂机时间:243分钟

获得的离线经验:150903点

计算:243/53*32913=150903

结论:可以得出在相同的时间内离线经验和盈福经验的获得是一样的。

梦幻西游手游中可以通过自己手动操作选定,但是没有办法通过设置来锁定攻击目标的。

如果是自己手动的话可以直接点选技能再点想打的对象,身上如果带上了宝宝亦是如此。也可以长按需要打击的单位来添加标注提醒队友集火(需要手动)。

梦幻西游手游中可以挂机自动打,这样很省事,不少玩家喜欢在战斗中挂机,如果是简单的战斗还好,但是比较难的战斗,挂机会出现很大问题。因为挂机不可以选

择特定目标,比如有些副本BOSS很厉害,会召唤小怪,这就需要先打BOSS,但是挂机的战斗对象是随机的,手动的话,有些玩家没时间或者太懒。

如果挂机时可以增加优先打击对象的设置:包括主怪、按从上到下顺序等等,如果设置了优先打击主怪,那么大唐可以挂横扫千军了,每次都会对着主怪扫龙宫秒或腾的时候也都会伤到主怪。这样一来,玩家就省事了不少。

让我们期待以后游戏更新能否出现更省事的锁定功能吧!

一、门派基础

定位:物理输出次要定位:辅助封印

梦幻西游手游攻击默认(梦幻手游连击攻和一刀攻哪个好)

关键词:物理输出打法灵活条件性封印

门派诠释:月宫是一个打法灵活多变的物理输出门派,同时拥有着“小破血”、“小鹰击”、“大鹰击”、“单体硬控”以及“被动封印”等技能,类似于端游的“五庄观”和“凌波城”,属于以物理输出为核心的综合性门派。

论点杀,不如大唐。论面伤,不如狮驼。论封印,不如方寸。虽然各项能力都不如以上三个门派那么专业,但是各项能力都有,而且从月宫解锁到现在的两个月测试来看,各项能力还都不错,这就很恐怖了~!

二、属性点分配

第一套:5力加点---日常任务用

第二套:4力1敏---PK比武用

第三套:特定加点---根据自己和队伍的需要,用于打5星地煞或者PK用

三、装备选择

武器---双加力敏为主

1敏捷=1.5速度 1力量=1伤害+0.6法抗+0.6速度

按89勇武组做个例子,一把80的武器:力量+28敏捷+27,双加总合55。另一把80的武器:物理暴击+1%破血狂攻,无绿字属性。假设都是满伤658,这两把武器你选择哪一把?

可以这么说,第一把武器非常的极品,而第二把武器的视觉效果非常的华丽,切价格可能会是天价。选择第一把武器才是正确的选择~!假设其他所有情况都一致,“甲”选择第一把武器,“乙”选择第二把武器,那么“甲”比“乙”多出的属性为:

速度=(28*0.6)+(27*1.5)=57.3伤害=28*1=28法抗=28*0.6=16.8

可以见得,高出57.3的速度,很难出现乱敏了,在场上速度的领先,伤害和抗性的优势,那么在场上表现具有绝对的掌握权,选择得当会出现绝对的压制。这时1%的物理暴击和破血就会显得那么的虚无缥缈,况且,月宫不依赖破血。武器这个部位,在伤害达标的情况下,永远都要以属性为主。

注意:现实中,大家常会遇到双加属性够用,但是伤害差了些。这类型的武器一般都会相对便宜些,可以考虑入手熔炼一下。不过双加武器熔炼巨坑,这里不多说,送大家一个熔炼精华帖:请参考

衣服---双加力敏为主

不废话,和武器一波一样的道理。但是一件达标的衣服敲定之后,防御和血气慢慢也要熔炼上去,一般情况下能熔出20+防御90+血气。要记住,属性都是从各种方面一点一点堆积起来的。

头盔---特效:物理忽视+2%特技为辅

项链---特效:物理忽视+2%特技为辅

腰带---特效:物理忽视+2%特技为辅

鞋子---特效:物理忽视+2%特技为辅

物理职业的特效选择,无外乎就是物理暴击和物理忽视,在这里,很显然我选择了物理忽视。首先,先从两种角度和其他物理门派来解释一下物理暴击和物理忽视的区别,来增加代入感。

机制性:经过诸多大神的测试和本人的测试,人物自带物理暴击几乎接近5%,而物理暴击这个特效+1%,在面板上显示+30,实际上也几乎就是+1%,也就是如果6件物爆装算上法宝的暴击几率大概为5%+6%+1%=12%(此数据只是测试数据,非理论数据),而且经大量实践,你得暴击触发几率,跟你攻击的对象有关。比如你打低级怪或者人物,触发几率相对高一些,打高等高难度的,触发几率会相对低一些。比如你在场景里打传说,暴击出现的次数会多一些,打3星以上的地煞,暴击出现的次数会明显少一些。

概念性:物理暴击是概率性触发,看脸儿,看天儿,看网易。我们不能指望几率性的暴击去达成一套“战术目标”,但是可以靠几率性的暴击达成一定的“场面效果”。个人认为。狮驼岭更适合物理暴击,而月宫和大唐,更适合物理忽视。

狮驼的主要输出手段---鹰击,一个飞机出去攻击目标多,造成面伤效果,触发暴击几率更大,一但触发一个暴击,就达到压制血线的效果。而物理忽视,对于面伤的鹰击而言,效果并不理想,因为每个目标多打出的那么一点血量,和尚一个“群推”就上来了,造成不了明显的血线压制效果。

大唐的主要输出手段为---横扫,单体爆发大家都懂。一个大唐扫出去三刀下来,如果目标选择合理,即使不暴击,也能秒掉,如果出了暴击,那么几乎就是伤害溢出。而带上物理忽视,伤害稳定,点杀效果会好。

而月宫,不论是打有难度的地煞,星官,还是比武,月刃是最核心的输出手段。况且配套放出的“月灵卡”有个逆天效果;15%破甲效果。搭配上自身的物理忽视8%,10%甚至12%14%

那么点杀的效果真是“刀刀入肉”,不论是地煞星官的点杀速度,还是PK比武的清宠效率,都会有很大的提升。而且月灵卡的破甲,是给被攻击对象上一个破甲15%的debuff,类似内丹碎甲刃,配合攻宝宝集火点杀起来,你懂得。

四、特技

必要特技---破碎无双

次要特技---破血狂攻

根据月宫的门派特性,一个打法灵活多变的物理门派,由于月刃的存在,其实并不依赖破血了。但是有了破碎无双,可以大幅度增强在PVP里的压制能力,而破血对于月宫来说,增加了“灵活性”。比如在PVP里,预判对面方寸次回合要封印自己,破血起手,下回合己方辅助或者配速再开自己,保持了己方的输出节奏。

五、法宝

必要法宝:

飞剑---四象:少阴(忽视物防2%)

风袋---四象:少阳(提升2级法宝等级)

金甲仙衣---四象:太阴(宠物也收金甲庇护)

降魔斗篷---四象:太阴(宠物也收金甲庇护)

非必要法宝:

九黎战鼓---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

汇灵盏---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

盘龙壁---四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

神行飞剑------四象:太阳(即使不佩戴也出发50%的基础效果)

这四个法宝全是增益宠物的法宝。以战鼓为例,满级战鼓太阳四象,提升99级宠物的面板伤害:50伤害结果45。举一个直观的例子,一只99级的5力攻宠来算,估算下来相当于提升200攻击资质,且45的伤害结果相当于多了半个舍身击。那么其他三个法宝也同理。人家伤害高,人家速度快,人家抗性高,肯定不是一方面比你强,而是很多方面积累起来的,属性都是这么堆上来的。量变,才会质变!

其他辅助法宝:

说实话,除了以上法宝,其他法宝对月宫来说只是锦上添花,实战意义并不大。要人物评分的话可以都点满我就不多说了。

六、宝宝

神兽:

泡泡---加点:推荐5力内丹:推荐生死决书:高级连击高级偷袭

神羊---加点:5魔 4魔1耐都行内丹:催心浪书:高级神佑高级法爆

猴子---加点:推荐4力1耐内丹:碎甲刃或者腾挪劲书:高级鬼魂高级驱鬼

其他:

隐攻---加点:5力内丹:推荐生死决必要书:高必高连高偷高隐高神其他:技能格够多,高强高突高感高驱高飞

法宠:加点---推荐5魔内丹:双星爆必要书:高魔心高法连高法爆高法波高神佑其他:高会心高驱鬼高感知

配速:加点---速度加到=人物速度*1.05/0.95即可,其他体耐内丹:推荐腾挪劲必要书:高飞行高隐身高神佑其他:高防御高固法高招架高反震

耐攻---加点:3力或者2力其他体耐内丹:推荐舍身击必要书:高必高连高偷高强高神高招架高反击高反震其他:高防御高感高驱

(其实真正的耐攻,对宝宝胚子要求比较高,属性要达标,技能格子要够用,。除了常规高书,高招架高反击高反震对于耐攻宠来说,是比较重要的)

大概就这积累核心神兽和宝宝,根据自己和队伍的需求可以调配。

七、孩子

防守局势:普陀孩子花生孩子

进攻局势:地府孩子

其他输出型孩子对月宫增益不大,不推荐培养。

自动操作时,根据局势的更换释放技能,可以通过右下角技能图标来替换自动时角色释放的技能,方便快捷。需要中断自动操作时,只要重新点击右下角“取消齿轮”即可。

手动操作时,我们可以通过右下角“齿轮”的按钮进入每回合的攻击指令操作。我们仅能操作角色以及宠物释放技能或攻击,至于其他助攻的伙伴,系统会随机攻击或释放技能。另外的,我们可以通过手动操作,当在挂机地图中遇到“宝宝”时,可以对其进行捕捉。据说,在“宝宝”血量偏低的时候,捕捉成功率更高。

而要切换到自动模式,点击屏幕右下角“自动齿轮”,即可切换到自动战斗的模式。

捕捉:在挂机地图战斗中,点击捕捉按钮,可以捕捉到野怪来进行培养。

召唤:召唤我们已有的宝宝到战场上进行战斗;

法术:点击进入会显示当前角色可以释放的技能,选中某技能后该回合角色即会释放该技能;

特效:是指装备特效,释放某些装备附带的技能;

道具:主要是一些可以在战斗中使用的道具,如加血、加魔、解除封印等道具;

攻击:角色通过普通攻击给予敌人伤害;

防御:角色处于防御状态,该回合不攻击对手使自己防御力提升;

保护:主角可以选择保护某个角色,当该角色受到攻击时,主角可以替其承担伤害,不过某些角色的技能是不能被保护的。

梦幻西游手游攻击默认和梦幻手游连击攻和一刀攻哪个好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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