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  • 2025-08-03 09:44:50
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穿越火线武器挂件在哪(穿越火线领取的武器在哪里)

其实穿越火线武器挂件在哪的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解穿越火线领取的武器在哪里,因此呢,今天小编就来为大家分享穿越火线武器挂件在哪的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

首款星座武器M14EBR-金牛座实战评测

为穿越火线7周年推出的金牛座—典藏版,相对于金牛座更加稀有,具有非常高的收藏价值。

这是穿越火线首款星座武器,在M14EBR的基础上进行了优化。通过购买获得可以获得永久,首次预售是在2015年4月,预售价格为258QB,游戏更新后商城价格为35800CF点。

小编查了一下资料,这把武器好像有两个版本,1个叫做M14EBR—金牛座;一个叫做金牛座—典藏版,金牛座是在预售中出现的,而金牛座典藏版是在王者的轮回活动中抽取到的。不过两者好像没有太大差别,下面就让我们进入游戏看看这把枪到底是什么样子的吧

关键词: M14EBR-金牛座 M14EBR穿越火线

外观与其他非消音款的M14EBR外形相同,金牛座枪身为褐色,枪身用金色点缀,在枪栓处附带有一个牛仔挂件的饰物,迎合了金牛座的主题。每个弹夹为37发,虽然也是特殊武器但是没有自带备用弹夹,基础子弹为37/74发。另外持有者死亡后会掉落。

说完基础属性,我们来看看这把枪的速度属性和弹道属性是怎样的。

金牛座与其他版本的M14EBR在速度方面上的属性大致相同,切枪的速度比较快,枪身比较轻盈,换弹的时候速度也相当快只需要1.8秒,比英雄级的M4慢0.4秒,弹夹更换完毕后省去了拉保险的动作,与玫瑰精灵是类似的。不带消音版的M14EBR在射速上要快一点。

说完了速度,我们来分析一下金牛座的的弹道属性,单发速点是比较击中,大约在7~8发以后开始上扬,但是这把枪远距离点射时的属性我感觉不是太优秀,准星扩散大,并且精准度有所下降,所以在中近距离时这把枪的优势最大。

2连发和3连发时可以看出子弹基本都在两个点和三个点上,但是连发点射时很容易失控,所以不要一直采取2连发或者3连发的开枪方式。这把枪最大的优势就在于扫射,可以说是扫射神器,跟AN94那种舒服的扫射感觉是一样的,并且扫射时后坐力并不大,压枪容易,因为扫射弹道为T字型,与M4系列的武器是一样的,但是这把枪扫射时后坐力并不像M4那样有弹性,需要在扫射时不断拉低枪线。

而金牛座压到哪就是哪直接扫就好了,子弹不会在往下继续飘,甚至可以直接扫完一个弹夹,遇到远距离的敌人时可以先点射,像M4这把枪我推荐中近距离还是连点,而这把枪推荐中距离就直接扫射,或者点射后直接下压鼠标扫射,不需要恢复准星。

最后我们来看一下这把枪的伤害评测:

伤害方面的数据比M4略高一点,5发命中任何部位均可击杀敌人,值的一提的是M14EBR这一系列的武器在穿射上性能优秀,穿射不减伤害,加上扫射集中的弹道,只要被发现在箱子后基本没有躲过被穿杀的可能。综上所述这把枪适合新手玩家上手,它的扫射性能太优秀了,使用过的玩家应该都知道那种基本无后坐力的扫射感觉。目前这把武器已经下架,不过我觉得后续应该还有活动可以获得,当你手中的AK和M4掌握不了时,去仓库翻出这把武器来恢复一下手感,也是相当不错的。

十年巨制,不只是高清:CFHD重新定义穿越火线

毋庸置疑,十年之前,引爆国内FPS网游市场的游戏是《穿越火线》(以下简称CF)。如今CF已运营11年之久,它在老玩家心目中地位依旧不可撼动,对很多人来说,它始终都是那款“爽感”来得最快的FPS游戏。很多国内玩家最初玩FPS的枪感、意识、风骚套路都学自CF,尤其是在其他游戏遭遇“推车、跑圈”的郁闷后,老玩家们总会惦记着CF的好、进而又打开熟悉的CF。

如今,枪战游戏大多进入了“后FPS时代”,现在的CF呢?看着晚间依旧难以挤进的火爆房间,CF看起来并不需要多余的担心。但不少人还是希望这款十一年的游戏能与时俱进的“变一变”,比如,提升高清宽屏时代的画质和游戏审美,最好能达到次时代游戏的品质,同时更希望能在游戏中遇到新玩家。

于是,CFHD在不少人眼里,成了像是承载着CF的“光荣与梦想”的希望之地。那么来头甚大的CFHD到底长啥样?能否续写CF在FPS市场的传说?最近GameLook不仅体验了一码难求的CFHD,还向它的当家人——腾讯《穿越火线》发行制作人陈侃,做了个专访,探了个究竟。

这是CF么?CFHD初体验

去年6月,腾讯以《穿越火线》十年巨制的名义公布了“CFHD高清竞技大区”,这个竞技大区有一个利索的昵称:CFHD。每个玩家一眼都能明白它因何而来——为更高画质、为更好游戏体验而来。历时十年,CF终于等来了这一刻。

即使陈侃在GameLook采访中强调,“CFHD并不是为了替代现有的CF,CF还会继续加大力度更新”,但作为CF老玩家的我,首次进入CFHD并玩了一把“战绩不那么辉煌”的运输船地图后,就已经被惊艳了。因为,CFHD真的兑现了我对它的期望。

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高清画质的CFHD:景深、模型贴图、光效提升

高清画质是CFHD最大的特点,飞跃的表现力体现得淋漓尽致——你终于可以以没有马赛克和画面形变的方式,沉浸在主机游戏级别的游戏世界中,虽然地图依旧以巷战地图为主,但视野并不狭窄。而重新设计的暗夜黑风格的游戏UI,相比CF简洁了许多,虽然需要重新适应,但让CFHD有了一种硬派科技感。游戏中火星四溅的过场动画、冷冽而又熟悉的CF英雄角色惊艳之余则凸显了游戏的硬派风格。

游戏loading过场动画

游戏一键匹配非常方便,虽然取消服务器列表可能不太好体现游戏的人气,但其终结了在服务器列表上寻找空余房间的繁琐过程。在细腻写实的高清游戏画质下,真正进入游戏后,老玩家熟悉的地图均以更逼真的方式重现,熟悉之中又带着新鲜感。

试玩过程中,我们试图在CFHD中找回玩CF的自信感觉,不过“枪感还在、准头不足”的提示一直提醒着我们CFHD弹道与CF存在细微的差异;而击中对手后“爆米花”般的连续打击反馈,也迥然不同于CF,这让玩家心中更强烈地燃起Triple、unbelievable的渴望。这些贴心的细节均超出了我的预期。

CFHD中的武器特写

我们试图替玩家们找到一些CFHD的缺点,但诸如画面过于真实、不花哨的枪械,似乎并不能算作CFHD的缺点,这些改变反而体现了CFHD品质的高级感。尤其在武器库里查看虚幻引擎渲染的锃亮、写实度极高的枪械时,那种力与美的融合足以让我沉醉。同时,游戏目前兼顾市面高低端显卡,主流PC的画面流畅度能到120帧以上、最高150帧的帧率,660级别低端显卡也能达到50-60帧水平。

测试版的武器数尚有些少

或许CFHD目前非常有限的武器数量确实算一个明显的缺点。对新手来说,相比其他游戏,目前CFHD还没有练习场供玩家试枪;此外,虽然是体验阶段,但游戏中挑战模式、沙海生存两大内容并没有开放,且公布至今已经一年半还迟迟没有确定全面上线的时间,确实是一个槽点。

游戏中的玩家“收藏馆”

CFHD还是CF么?显然它是一个更为高级的,全新的CF大区,虽然内部研发团队规模过百,公布一年半后仍未全面上线,但毫无疑问CFHD现有的内容足以对得起广大玩家对它的长久等待。

既熟悉又充满新鲜感,CFHD保留经典提升体验

与玩家想象不同的是,CFHD要站在CF巅峰上再出发,画质提升反而不是最难的,真正的核心问题是CFHD的玩法和产品定位,它决定了无论是老玩家还是新用户该如何接纳CFHD。

在GameLook看来,CFHD推出之时可谓“前有狼后有虎”,比如近几年MOBA、战术竞技、生存玩法对新一代的FPS游戏玩法影响颇大,同时写实的军事风格由小众逐渐演变为FPS的主流审美。那么,哪些趋势适合CF?哪些经典元素应在CFHD中100%保留?这些都考验着CFHD如何做好取舍。

试玩结束之后,我们有幸与《穿越火线》发行制作人陈侃进行了一番对话,让我们认知到这个即熟悉又陌生的CFHD。

CFHD保留了经典游戏模式和地图

陈侃先给了我们与玩家一剂定心丸:“CFHD并不是为了取代CF,准确讲与CF是互补关系,目标是适应新一代用户需求,吸引流失玩家,并用军事和写实化新风格去探索市场增量。CFHD重点保留玩家熟悉的武器和内容,挑了使用率高的地图进行了重制,同时增加了一些特色地图和新模式,比如中国风地图。”

但CFHD并不算完全的重制版,其有更多向前看的部分,它不仅拥有华丽的外表,还有自己的内涵和思考。

CHFD的硬派风格

“玩家审美潮流变化”导致CFHD出现了明显的差异,比如CF中天马行空的枪械没有了,时尚靓丽的女性角色也没有出现,不过听说后续会增加女性角色。陈侃解释道,“CF男性用户更多一些,他们有自己的不同偏好,但我们希望先用男性角色定调整个游戏的美术风格,今后女性角色也会贴近军事化风格,比如女性特种兵或女特工。相比起来,CFHD调性往回收了一些,更加内敛。”

但这并不意味着CFHD会走向另一种极端风格,“我们不会走那种非常严肃、硬核的模式,像我们曾经尝试过枪械配件系统,军迷喜爱但受众并不广,还会带来数值平衡性的风险,所以就把这个系统删除了。未来我们会更多围绕电竞属性去设计武器,在控制总量前提下打磨武器平衡性,带给大家更好的游戏和竞技体验。”

老玩家都知道,过去11年中,CF对主力枪械弹道改动极为谨慎,甚至坚持不改动,目的是让玩家能通过长期练习掌握稳定的枪感。按理说,CFHD的弹道理应与CF相同,这样老玩家才有顺滑一致的手感,但CFHD却偏偏修改了弹道,这也许风险会很大。

改弹道的个中原因颇让人哭笑不得,但某种意义上却成为了CFHD新的亮点。

陈侃解释道:“因为CFHD使用了虚幻引擎,画面表现力跟CF不同,即使枪械数值完全一样,玩家依然会有弹道差异的感受,确实比较无奈。我们索性决定趁这个机会,把CF当中遗留下来的枪械平衡、枪械差异化不足的问题尽可能在CFHD中解决了。”

在CFHD中,每把武器都“公示”了专属的弹道图,很容易让玩家对比出不同武器的差异。但有图并不意味着就有了捷径,要成为高手依旧需要大量的练习。

陈侃进一步补充称:“T形的弹道结构是不能轻易修改的,但我们在弹道的一些细节上,比如扫射的后坐力、弹道回复速度方面有略微变化,给予玩家练习成长的空间。这也是我们这段时间打磨得很细的一个部分。

以更全能之姿,CFHD希望书写CF新十年

在迈向未来之前,CFHD给自己列了很多条已想明白、且绝对不能做的事。

陈侃表示:“首先,我们不会做与游戏核心体验差异非常大的内容,比如说跟风增加热门玩法。我们希望坚持以最初的巷战玩法为核心,或以巷战玩法衍生的FPS类玩法为核心。其次,现在CFHD的竞技定位非常清晰,我们不希望它变成比拼数值、刷装备。”而对于Avatar装扮系统,CFHD同样持否定态度,对竞技游戏来说,敌我无法区分、影响场景辨识度完全就是一场灾难,角色风格确定的情况下,最多可能增加的是一些不影响游戏体验的挂件。

CFHD尚未开放的挑战模式、沙海生存

想清楚什么不能做之后,CFHD想做的事有更多。新引擎不仅让CFHD拥有了更高的表现力,玩法上也增加了更多的可能性,其中最令玩家感兴趣的内容之一就是剧情模式。

依靠高水平的引擎渲染动画,CFHD已能像主机游戏一样,通过游戏“演故事”了。陈侃表示:“剧情模式会讲清楚整个CFHD对战的背景,为什么会有这样的一个世界、角色,为什么会有不同的游戏模式,特别是生化模式,我们已经做了蛮多工作,这部分剧情已不亚于一款独立的单机游戏的剧情量。”

试玩CFHD过程中,游戏中出现一架飞机

除此之外,新引擎已可以支持CFHD尝试像坦克、飞机这些载具的加入,但到底以何种玩法、何种方式融入游戏尚无定论,不过可以肯定的是,在未来的一段时间里,CFHD将开拓玩法创意的新局面,就连技术难度最高的大战场战术竞技模式,CFHD也已做好了准备。

对希望书写CF新十年的CFHD来说,电竞始终是重中之重。电竞思维深深融入到了CFHD的核心系统、道具设计以及玩法设计之中。同时,考虑到广大玩家和电竞选手一直以来的游戏习惯,CFHD推出了“电竞画质”选项,可让用户通过主动降低画面表现力、提高帧率,以及减少游戏特效对选手竞技过程的干扰等选择,来改善选手的游戏体验,从而提升整个电竞的竞技性和公平性。未来CFHD的联赛和杯赛体系也将加入到CF电竞生态的规划之内,未来,一个属于CFHD的电竞新篇章即将拉开序幕。

后记

在CFHD公布之后的这一年半里,很多玩家长久等待却无法体验,确实心存遗憾,但采访中陈侃请玩家们放心,“目前CFHD的开发进度已经做到了85%-90%”,本月开启的先锋体验正在紧锣密鼓地进行,好日子确实越来越近,而他们也不愿辜负玩家的高期待,不希望游戏体验有任何打折情况出现。

而作为一名CF老玩家,从GameLook的角度,我们已看到了一款诚意之作呼之欲出,它继承了过去11年来CF在FPS品类上最宝贵的经验积累,也带着初心和使命努力去给广大CF玩家一个等待已久的答案。要知道,一款游戏运营超过十年之久,把数亿玩家和CF联系到一起的其实早已不仅是游戏本身,还有游戏里让人比肩作战的战友情与兄弟情怀,而如今的CFHD,也为玩家们重拾兄弟作战的激情提供了绝佳的时机。

CFHD的诞生,对三亿CF老玩家来说还有另一重收获,从此他们再也不用忍受其他游戏玩家的挑战——

“不服?来CFHD一战!”

射击类网络游戏有哪些

穿越火线、绝地反击、全球使命、反恐精英Online、绝地求生、战地、狙击手:幽灵战士、光晕等。

1、穿越火线

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。

2、绝地反击

绝地反击,原意指在绝境孤注一掷的进行反抗。FPS网络游戏《绝地反击》是一款科幻概念网络枪战网游游戏,由韩国网游公司Queens Soft开发。单机游戏《绝地反击之东方战线》由苍龙制造(左苍龙)2009年3月28日正式发布。

《绝地反击》由光宇游戏公司运营。故事背景设定为公元2258年地球和宇宙为争夺能源所爆发的战争。游戏以科幻题材为背景,集合了所有FPS游戏的优点,并结合国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容和操作习惯,所产生的一款第一人称射击游戏。

3、全球使命

《全球使命》是由臻游网络与英佩游戏联合研发,采用虚幻引擎3(Unreal Engine III)技术的第三人称射击网游。游戏加入真实掩体系统,每个角色可携带双主武器,最高支持8 VS 8的对抗,开创了射击网游PVE副本战的全新理念。

与传统射击网游不同,《全球使命》拥有海量独一无二的原创玩法——首创TPS塔防玩法“最终防线”、首创TPS英雄对战玩法“生死大乱斗”、首创机甲载具副本战、TPS机甲PVP对战、

首创机友系统、侏罗纪副本战“史前战争”、萌趣PVP开心猎头、可以与改造人、僵尸、机甲、怪兽激战的枪林弹雨&生危机大作战模式。丰富的游戏内容,远销全球20多个国家和地区,《全球使命》已成为全球最具人气的TPS射击网游。

4、反恐精英Online

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。

游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

5、战地

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

穿越火线武器挂件在哪(穿越火线领取的武器在哪里)

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

参考资料来源:百度百科-战地

参考资料来源:百度百科-反恐精英Online

参考资料来源:百度百科-全球使命

参考资料来源:百度百科-绝地反击

参考资料来源:百度百科-穿越火线

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