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  • 2025-08-03 08:18:03
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穿越火线地图套路图片(cf盲穿地图是什么模式)

本篇文章给大家谈谈穿越火线地图套路图片,以及cf盲穿地图是什么模式对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

《穿越火线》列举枪法训练常识走出团队训练误区

首先进入TD非主流的打法解析。

No.14人主道,一人中阁

这个就是在主道赤裸裸的拼抢,以过硬的枪法打击对手的心理,并且随时准备压家。此战术的应用很简单,就是在判定对方人员在强力集中主道的时候针锋相对地和他们火拼。

主道人员总共4人,可以两两做好协同配合。机枪手掩护好狙击,给他创造有利的杀敌条件。另外两人卡好点,伺机压家。

对于中阁的对员,压力可就大了。不但要牢牢控制住住中阁,还得灵活机动地支援主道。这名队员的表现很关键。一旦他告急或者阵亡,四个人就要分出一人支援中阁。复活的那位再去支援主道。依次循环

其实,4人主道一人中阁的战术在比赛中很常见。实力悬殊的两只队伍之间若是弱势的一方不及时改变策略,那等待他们的就是必输无疑。而对于优势一方,确保对方没人偷屁股那是很重要的。

这个是和别人练狙击的,实际上站在这很危险哦.....

No.2主道烟雾战术

这个是为了什么呢?主道用不同的烟雾封住使敌我双方的实现都模糊对谁最有利?

其实,这是在充分了解对手的条件下才有可能采取的战术。如果己方枪法不如对方,主道压力很大。或者对方有一杆变态的狙击,为了最大限度的压制他。这样的战术就十分有效了。

最近可以见到的视频就是百城联赛石家庄赛区T3网络VS王者风范。主道的烟浓密的让人揪心。可见,针对性有多强。

烟雾战术再怎么用也会有交火,所以枪械上M4就比AK占优势了。而这个时候大家的战场就在中阁,副道,暗道等。当然主道其实也很激烈,但是全图都会有激烈交火。各种偷人,各种拼抢,各种穿点,在这里会表现的淋漓尽致!

这种战术很少见,主要是不确定因素很多。望慎重!

No.32人副道,3人中阁,主道轮空

第一波交火之后,若发现被对方压制的厉害所采用的一种战术。

2人副道的基本站位就是左右各一人,互相配合着去对手家中偷人和压制。中阁人员火力交叉要做到位,让对手有种有劲使不出的无奈。

狙击手厉害,主道没人你狙谁?机枪过硬,在双卡之下怎么也得跪。偷家的可是有两个人,好不容易干掉一个接着又来了。呵呵,这个不与敌人刚正面训练的时候少用,比赛时候可以尝试。

解释这张图片,这个位置可以很好的卡住密道摸上来的敌人的头

其实,非主流打法不是重点。下面的才是战术的精华!

A.战术的系统分析

穿越火线中的战术就是指导队伍进行比赛的方法。它的内涵主要包括战斗部署、协同动作、战斗指挥、装备保障和基本枪法等。

战斗部署—对于穿越火线来说,由于队伍都是5人组成,所以战斗的部署就是如何让5个人明确自己的任务分配。这是在比赛之前就应准备好的.

协同动作—就是强调队伍中的动作和配合的一致性。通俗的说,站位上能够互相照应,攻坚的时候互相配合,然后就是拉枪线,补枪等等具体下面会明说。

战斗指挥—这个一般是队长的任务,例如东珈北组的队长sir就承担着指挥战斗的任务,堪称战队的灵魂。但是很多队伍中担任指挥的并非队长而是狙击手,这是由于狙击手的视野范围比较宽广以及自身相对灵活的缘故。指挥的人选大脑必须灵活,所以每个队伍要选择好指挥。

装备保障—其实很简单,尽可能地实现全装。而且使用自己最擅长的枪械。

基本枪法—优秀的战术必须得有一群枪法过硬的人员来执行。无论什么时候,FPS游戏的基础都是枪法。而枪法概括起来为:爆头是基础,卡点是精髓,杀人是王道!

B.对战术认识存在的误区

其实,对于沙漠1TD来说,战术的贯彻我们只能画个框架。真要用文字表述出来有相当大的难度。光一种阵型就能整出几个配合的打法--比如说阁楼的侧重哪一面?暗道偷人的时机该怎么把握?这都是课题

个人以为,我们对沙漠TD的战术于理解是尽力不要太呆板。就凭几个套路能打赢比赛?说真的,哪个训练队不知道这些套路呢?

这个时候,战术指挥对于整个对队伍的作用就十分重要了。好的指挥在设定打法的时候肯定会留一点可以变动的空间,不然死板教条的框框会使队员造成困扰和误解。

譬如说中阁,不是你说占领就占领的。位于中阁的队员不是光凭几个点位就能悉数杀死敌人的。一个好的中房,最基础的是枪法,最重要的是灵活。既然让你卡住这个最重要的战略位置,你就要尽自己最大的努力对敌人形成牵制力和压制力。而这些灵活变动的空间又是因人而异的。

再说说暗道,我们都知道暗道可以偷人。可是具体操作呢?难道是个人就可以去偷人么?怎么偷人涉及的其实就是两个字—意识。偷人的队员必须对战况有良好的把握,选择好出击时机后就要果断。而何为最佳时机?说真的,不是实战就无法细说。若是大家真要我说,下期我会详细分析给大家分享。

现在线下的训练组的队员,其实最欠缺的不是枪法,而是对战术分析的不透彻。指挥总是说,我们打(2,2,1)战术,然后队员很听话的去执行。遇见比自己菜的当然没事,一旦对手有点棘手,战况胶着或者一边倒的时候,我们就立刻看出来了这支队伍的不成熟性。

战术的个问题我就不讨论了,毕竟很多东西没有站到比赛的现场说再多也只是枉然。可以说,什么东西只有在比赛的那一刻才是王道。TD已经不再是2008年那时候枪法硬就能赢的时代了。我觉得战术本就应该拥有针对性,如果没有对比怎么可以知道战术的优势和劣势呢?每个战术指挥在给队友分析的时候,就要分析对方什么阵型,我们什么阵型。然后选择有针对的打法,尽力让自己的优势放大。

C.枪法训练的常识

穿越火线的枪法其实很简单,我也是最近才开始真正有所领悟的,这还多亏了打职业的朋友的指点。我仅以普通AK为例来说枪法。

我们知道,AK47的原始弹道呈7字型。枪法的训练就是所谓控枪,也就是把AK47的弹道压得特别密集。最好是压到一个点。

我们首先要观察的就是子弹从第几颗子弹开始偏离。它向左飞我们就向右拉,向上飞我们就向下压。当我们能随心所欲的拉好AK47的时候,敌人你想怎么打就怎么打了。

那具体怎么训练呢?

第一步,一颗一颗地把子弹打到一个点上。千万别小看这一步,练就了你的AK就一点也不抖了。等到你的单点越来越快的时候,两连发,三连发就是小菜。

第二部,实战练习。具体是运输船,别扔手雷记住你是来练枪的,不是雷人的。还有两个图,一个是金字塔一个是雷霆山庄。金字塔因他的地形是很多转弯,特别适合阁楼或者暗道选手训练。雷霆山庄可以打少点,主要练由上而下的爆头,是和TD的副楼压家很像。训练过程中也没必要太过分地要求爆头,杀人就行。当然,爆头的数量得保证。一般你要想达到职业水准的话2000头是必须的。如果你想达到娱乐巅峰,那么你就1000个吧。

第三部,个人竞技的练习。当你运输稳定110以上的时候,你就可以练习个人竞技啦。这个地图虽然复活点是固定的,但是玩家还是会从各个方向出来。对你的瞬间反映和迅速拉枪是个考验。

第四步,33AK的练习。这个没什么好说的了,主道的卡点是精髓哦。前面的训练完成了,你要做的就是不断练习33AK。具体的数量因人而定。

最后一步,比赛训练。说来说去我们最终的目的还是实战。这个先从普通的混战练起,练习的是那种感觉。然后和自己的队伍稳定训练,练习枪法,练习走位,研究战术,观看录像。记住,打完比赛后最好保存自己的录像,回去好好观摩,反思。

练完之后,回顾一下自己今天学到了哪些东西,想想自己的不足。总之一句话,在反思中不断进步。

《穿越火线》潜艇地图骚套路分享

CF作为腾讯的枪战金字招牌游戏,运营多年依然如火如荼,下面带来一篇潜艇地图的技巧,帮助大家以巧致胜,希望对大家有所帮助。

《穿越火线》潜艇地图骚套路分享

今天带来CF潜艇地图大神技巧!第九赛季枪王排位正式登场,大家是不是有点按奈不住心中的寂寞了呢?在枪王排位正式开始之前,再来跟小编学习几个点位岂不美哉?

今天小编讲的就是a门的这个点位,很多小伙伴一看:嗨,不就是这个点吗,我早就知道了。可是这个点虽然很多人都知道,却很少有人用和搜。当然很多人对于这个点,仅仅是用于开局防止保卫者前压a门,从而使得潜伏者方腹背受敌。其实这个点位还有其他的妙用哦~

当你的队友在a包点下了包之后,这个点位的用处可就大了,由于门内的地是木制地板,走路的声音可是非常大的,如果敌人想走a大楼梯的话,距离这么远,肯定不会去静步,而你就可以听到敌人的脚步。而敌人肯定不会去搜你这个点的,所以当他走过去的时候你就可以??嘿嘿嘿。

如果你还是担心敌人会搜你这个点的话,你可以通过对讲机告诉队友大楼梯要来人,两边同时拉出来,打他个措手不及。而这个点位对于外场回防的敌人同样有效,只要你站的足够靠里、靠墙,外场下来的人是不会看见你的。

正好处于一个死角的位置,而你可以听到外场的脚步,随时都可以拉出来打他。Ps:当人下楼梯的时候,准星晃动比走路还要大,命中率会降低很多。而对于枪法比较刚的大神,他们控枪比较好,如果你的枪法不是很好的话,建议不要站在这个点。

如果你的队友报点敌人都在a控的话,你也可以迅速去a控去偷一波屁股,当然这就要求你的鬼跳技术比较好了,因为木制地板声音很大,很容易被a控的敌人听见脚步。其实这个点位既可以去a控支援,也可以从大楼梯下去支援,非常的方便,如果你的队友打a这个点你一定不要错过。

最后再来给大家传授一点小技巧:如果你觉得你的枪法不是很刚的话,你可以选择用喷子,而且首推超级矮个子!为什么首推这把枪呢?大家想一想,无论敌人是从里面走还是从外场过来,距离都是非常近的,而对于大部分玩家所喜欢的恶棍系列来说,他的准星太小了!所以就导致他的子弹几乎就是打在一个点,如果一发不中,死的有可能就是你了。而超级矮个子因为准星大,弹道散,这么近的距离基本上蹭到一点就可以带走了,大大降低了一发不中的情况。

穿越火线枪战王者十冷太空之旅怎么通关

穿越火线枪战王者体验服

v1.0.200.500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:9.8

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战王者十冷太空之旅怎么通关?跳跳乐模式中新出地图——十冷太空之旅,玩家可通过这里的攻略快速得到奖励。

随着新版本的上线,我最想吐槽的就是,本次和太空站有什么关系吗?

然而本次的跳跳乐却非常的好玩,设计出了各种套路关卡,首次跳过费时3分钟,真是满满的套路又长又坑呐~整张地图就是让玩家从站尾穿越到站头再穿越回来,陷阱什么的是比较简单的,在这里为大家讲解下哪里有点坑人的陷阱与没有卵用的陷阱。首先还是给大家看看内部景色吧:

穿越火线地图套路图片(cf盲穿地图是什么模式)

第一关

其实也看不到什么,漆黑一片穿过这条大道,直接跳过第一关至第三关。穿过这条大道是高跳装置,落地后建议停顿一下,不然会掉入前面的真空。

掉落还是会等待几秒的时间的,所以不要傻傻的等待自己复活,所以一掉落马上点重置呢。接着就是在第四关和后面一关的齿轮陷阱:

第四关

第四关经过高跳装置过后就是齿轮,最后一个高跳会让你飞过第一个齿轮。这些齿轮可以不用太在意,你可以直接从齿轮上方跳过,陷阱大致为九宫格,横纵都会有齿轮,直接一条直线跳,看见前面有空洞直接斜角跳,与之后的那关齿轮在这里一起说明都是可以直接跳过去,无需太在意,后面这里的齿轮为三枚,最前面的两个是两个格子出一次,最后一个齿轮就是三个格子出一次,间隔时间为大约两秒。

第五关

其次就是螺旋仪这里到第五关,障碍物直接跳过即可,控制好节奏是不会掉落的。

之后是在百分之42阶段时会有三条会动的传送带,前方会出现一个大齿轮,直接无视一次向前跳到最前面的传送带可以安全抵达,附上图片对照

这也算是训练玩家比较基础连跳。之后则是比较坑的一个火焰陷阱:

前面带有指示转向的地方会有火焰陷阱,喷出的方向为指示反向的反方,所以玩家需要跟着指示牌指的地方走,而且反应也要快,火焰停滞时间是比较短暂的,这里会接着转方向三次,各位记住就可以了,之后还会下跳一次,上方会有火焰喷出,动作要快也要帅~关于之后关卡中途有一个类似攻城工具的陷阱

这个陷阱也是可以无视的,直接靠右边边缘一直走就可以,这个东西距离很近,所以是穿过不了整条主道。

第九关

在这里就差不多到结尾了,进入第九关的时候可以抄一下近路,不用按照路线进入,从侧边跳过可以节省一点时间,其次就是接近奖励的最后一条浮空路线。

第三块石头有点不平衡啊,这里需要各位靠右起跳,站在正中间起跳我是没有成功的,在这里的时候各位注意调整即可,不要太激动就掉了下去,控制好距离感也很重要。

那么本次新版本地图跳跳乐也给大家带到这里,其他关卡都是无脑连跳就可以过,地图本身陷阱是没有多大难度的,希望大家看了这些地方第一次亲自体验不要犯错误呐,希望可以让第一次体验的你获得第一呐~

速刷通关攻略视频:

关于本次穿越火线地图套路图片和cf盲穿地图是什么模式的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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