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我的世界wp(我的世界网易游戏官网)

大家好,今天来为大家分享我的世界wp的一些知识点,和我的世界网易游戏官网的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

1、首先要先找到mswp配对的子弹。

2、其次把mswp枪和子弹放在一起。

3、最后再按住右键不放,mswp就开始装子弹了。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索世界。

可以,操作方法如下的:

需要在电脑上创建一张基岩图。

工具:Windows10版本:V1903、我的世界基石版。

步骤:

第一步:玩家需要打开我的世界,点击左下角的[开始游戏]。

第二步:点击开始游戏,进入创建面板。

第三步:在面板左侧列表中选择“LocalOnline”。

第四步:然后点击右边的游戏版本列表。

第五步:选择bedrock版本创建地图,手机用户就可以连接了。

Minecraft》(官方无译名,台湾译为:当个创世神。中国大陆译为:我的世界,华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus"Notch"Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购。

中文名

《我的世界》

发行商

Mojang AB,Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)

外文名称

Minecraft

发行时间

2009年5月13日(首个公开版本);2015年2月20日(最新PC正式版本); 2015年2月16日(最新PC预览版本)

游戏类别

沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏、世界生存

主要角色

Steve,Alex

游戏平台

PC、 Android(Pocket Edition)、iOS(Pocket Edition)、Windows Phone(Pocket Edition) PlayStation 4、 PlayStation 3、PlayStation Vita、XBOX One、 XBOX 360、树莓派、Amazon Fire TV(Pocket Edition)

开发商

Mojang AB,4J Studios(主机版)

其他名称

《我的手艺》《麦块》《当个创世神》

运行环境

Java6以上

所属系列

沙盒游戏

流行范围

全球

制作人

Notch(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten)

音乐

C418

主要配音

C418

内容主题

生存,建筑,红石等

玩家人数

单人/多人

游戏画面

3D

游戏引擎

The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分级

ESRB:10+

发行阶段

正式版

结局数

无结局

语言

多国语言

官方PC售价

€19.95/$26.95/¥168

官方PE售价

45元(WP43元)/$6.99

PE模式

创造,生存,故事(2015下半年推出)

电脑版模式

创造,生存,极限,观察者,故事(2015下半年推出)

Minecraft是第一人称和第三人称的沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,更可以多人联机,还可以服务器游戏。

Minecraft电脑版有主世界(玩家出生所在的世界)、末路之地(简称末地)、下界(地狱)。所传闻的天堂、火星、月球等均要mod(模组)来实现

MOD以及红石命令方块可以使游戏更加有意思

MOD:腐肉烧皮革,升级箱子,食物工艺,现代武器等

命令方块:彩虹桥,野营,传送等

MOD需要下载实现,许多mod都需要forge支持

命令方块需要代码实现

主世界

生物:牛、羊、马、鸡、猪、兔子、驴、鱿鱼、蝙蝠、村民(兔子在1.8以上的版本出现)。

怪物:僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、洞穴蜘蛛、鸡骑士、蜘蛛骑士、女巫、蠹虫、守卫者、远古守卫者(1.8以上的版本会出现海底神庙,在海底神庙会刷出守卫者和远古守卫者)。

末地世界

生物:无

怪物:末影龙(BOSS)、末影螨、潜匿之贝(潜匿之贝在1.9以上的版本出现)。

建筑:黑曜石塔,为末影龙回血(1.9以上的版本黑曜石塔上面回血的物质会被铁栅栏挡住),。

中立生物:末影人。

折叠地狱(下界)

生物:鸡(几率刷出鸡骑士)

怪物:恶魂、岩浆怪、烈焰人、凋零骷髅(岩浆怪、烈焰人、凋零骷髅是在地狱堡垒里刷出)

中立生物:僵尸猪人。

特殊方块:莹石、下界石英、大量地狱岩、大量灵魂沙。

特殊建筑:地狱堡垒

生存模式

正如其名是要求玩家利用游戏地图的方块、物质查找、收集环境的天然资源制作工具及食物,并击退敌人以生存下去。玩家可以通过合成来制作工具以利生存。例如:铠甲、武器、斧、铲、镐等工具。玩家也可以绿宝石当作货币与村民交易,可购得食物或更多资源。

此模式有和平(peaceful)、简单(easy)、普通(normal)以及困难(hard)四种难度选择,你也可以选择固定难度。玩家的HUD(平视显示器)面板上,用10颗心组成的指示条来表示血量,用10个鸡腿图标连起来的指示条来表示饥饿值;下面有一行绿色进度条表示经验,经验上的数字表示当前玩家的等级。所有玩家都拥有一个背包(物品栏),它们可以使玩家携带有限的物品。若玩家死亡,并且没有开启死亡不掉落(即在游戏规则没有用命令方块或指令将keepInventory规则修改为True),死亡后不会保存物品栏中物品及经验和背包的东西,获得的经验值会掉出来并散落在死亡地点附近(物品会全部掉落,但经验值不会),然后会在出生点重生。死亡后丢失的物品可以回到死亡地点捡回来,但是掉落状态的物品和经验会在5分钟后消失,且经验掉落不超过5级。玩家可以通过收集经验来附魔工具、武器,附魔后的物品通常具有某些特殊效果来帮助你更好地生存。

极限模式Hardcoremode

极限模式是Minecarft中的一种游戏模式。该模式类似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命且不再复活,而且难度锁定为比普通模式的困难难度还高,并且死亡后删除这个世界的游戏纪录,(其实死亡后回到主菜单是不会删除该世界的,你可以试图按照Minecraft wiki的方法去把它改为生存模式)游戏难度也被强制锁定在困难。该模式是于Beta1.9Pre-Release 2更新时引入游戏的,并在Minecraft正式版1.0加入。这个模式的想法来源于Notch的博客。创造模式Creativemode

纯粹是一个建设模拟平台。玩家可以建筑任何东西、也可以实验红石路径、还拥有飞行和瞬间破坏方块的能力。被怪物攻击也不会受到任何伤害,并拥有无限的资源(除了一些在物品栏中没有给出的物品需要作弊指令才能拿出,如命令方块、静态水、静态岩浆等)。在此模式下只有挖掉基岩层掉入虚空或作弊输入指令/kill才会死亡

冒险模式Adventuremode

冒险模式原名“地牢陷阱”是一个在Beta版本1.3.1添加的模式。此模式一般用于游玩地图(玩家事先造好的存档)来使用的作弊指令,也可用命令方块来实现。我的世界冒险模式具备RPG类游戏的特性。在正式版minecraft 1.3.1单人模式里可以使用 [/gamemode 2]指令进入。在冒险模式下你不能在不使用指令或用地图编辑器的情况下放置任何方块,并且特定方块只能用指定的工具破坏(例如木头需斧来破坏,石头需镐来破坏,沙砾、沙子、泥土需锹来破坏),但你仍然可以徒手干一些事情,比如破坏萤石、玻璃板、羊毛,或是击打怪物与动物。

冒险模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式在Minecraft设置限制使玩家不能直接破坏大多数方块,避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。大多数方块没有适当的工具不能被摧毁。通常只能用斧开采树木、用镐开采石头。[注:1.8快照及以后只有拥有特定NBT标签的物品才能在特定的地方放置/使用,正常情况下不能破坏/放置]然而玩家依然可以无限制与生物互动和合成物品。

虽然冒险模式更像“真实”的生存模式(比如你在现实中不能徒手砍树),但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能破坏方块,大多时候玩家不能在第一天建立庇护所,所以寻找一个NPC村庄(可用种子生成)或其他的安全结构就是必不可少的工作了。

旁观者模式Spectatormode(1.8以上版本)

在每周快照14w05a中新加入的模式。在1.8版本中可以用/gamemode 3、/gamemode spectate或/gamemode sp这些指令进入旁观模式。在此模式中的玩家会一直处于飞行状态(可以通过滚轮来调节速度),且会穿过方块。疾跑、加速/减速效果都会影响飞行速度。在旁观模式中不会受到伤害,所有攻击都会穿过旁观者,不过虚空和/kill指令仍能致死。你可以通过左键单击生物来使用它的视角,按F5时将会显示生物而不是你。按下脱出键(默认shift)回到飞行状态。

某些生物拥有自己的着色器,会改变旁观者的视觉效果(如玩家使用蜘蛛视角,那么屏幕上会模拟出8个眼睛、覆盖半透明红色的效果)。因此,当玩家在旁观者模式时进入到此类生物的视角时,屏幕上会出现一些特殊的效果。

爬行者爬行者视角(半透明绿色覆盖)

末影人反色视角

蜘蛛蜘蛛视角(除了8个方孔其它都被黑色屏蔽,可视部分半透明红色覆盖)

夺旗模式 Capture the Flag(正在研发中)

夺旗模式(Capture the Flag)是多人模式下的一种新模式,本来推测它在正式版中出现,但是结果没有加入。Notch提到,以后可能会将其加入到游戏中。

这个模式的主要目的是让玩家分组,然后从敌军基地中抢夺一个物品(旗帜),最后防止其他队伍抢夺该物品。这个想法一经发布,就赢得了很多粉丝的响应。

现在,因为旗帜已经加入到游戏中,所以现在玩家在夺旗模式还没有加入的时候就已经可以进行类似于夺旗模式的多人游戏。

人物

史蒂夫(Steve)

基础攻击力:多变生命:20护甲:多变

史蒂夫是第一个用户可以操作的角色。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字仍然不是他真正的名字,所以Notch(作者)在后面加了一个问号)。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋.XBox360的版本的玩家可能拥有不同的皮肤。

亚历克斯(Alex)

基础攻击力:多变生命:20护甲:多变

Alex是1.8正式版更新的女角色。

观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小(在1.8其中某些预览版Alex为默认角色)(但暂时还不能确定玩家生成时是Steve还是Alex)(官方人员称:添加一个更细手臂的玩家模型,以及一个叫做Alex的默认角色)

好有好些知识,你可去百度百科或好搜百科看看希望能帮助你

《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。

《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。[1]

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft[2]

其他名称

麦块、MC、当个创世神

游戏类型

沙盒、生存、冒险

游戏平台

Windows、Linux、OS X[2]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

Fire TV(Pocket Edition)展开

游戏平台

Windows、Linux、OS X[2]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

Fire TV(Pocket Edition)

PlayStation 4

PlayStation 3

PlayStation Vita

XBox One

XBox 360

Raspberry Pi

Windows 10(Windows 10 Edition Beta)收起

所属系列

沙盒游戏

地区

全球

开发商

Mojang AB,4J Studios

发行商

Mojang AB[2],Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)

发行日期

2009年5月13日(首个公开版本)[2]

2015年6月4日(最新正式版本)[2]

2015年4月1日(最新预览版本)[2]

制作人

Notch(Markus Persson)(已退出制作)[2],Jeb(Jens Bergensten)[2]

总监

Jeb

音乐

C418

主要配音

C418

内容主题

生存建筑冒险

玩家人数

单人多人

游戏画面

3D

游戏引擎

The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分级

ESRB:10+

最新版本

PC:本体1.8.8启动器1.6.48

Fire TV:0.12.1[3]

Android:0.12.1

iOS:0.12.1

WP:0.12.1展开

最新版本

PC:本体1.8.8启动器1.6.48

Fire TV:0.12.1[3]

Android:0.12.1

iOS:0.12.1

WP:0.12.1

XBox One:CU15/ XBox 360:TU27

PlayStation 3/ PlayStation 4/ PlayStation Vita:1.18收起

最新预览版本

15w35e[2]

发行阶段

正式版

结局数

无结局[2]

主要角色

Steve Alex[2]

语言

多国语言

官方PC售价

€19.95/$26.95/£17.95[2]

官方PE售价

¥45/$10.9[2]

iOS售价

¥45

目录

1游戏设定

2角色设定

▪自主意识生物

▪传说生物

▪被动型生物

▪攻击型生物

▪中立性生物

▪驯服型生物

▪效用型生物

▪ BOSS生物

3物品道具

▪基本物品

▪防具

▪武器

▪工具

▪附魔

▪电路

4场景地图

5特色系统

▪游戏模式

▪成就系统

▪天气系统

▪节日特效

6音乐配音

7配置要求

▪ PC配置要求

▪ PE配置要求

8所获荣誉

9游戏评测

10发售版本

11制作团队

游戏设定编辑

Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是

LOGO(2张)

华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[2]

游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。

生存模式中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。[4]

角色设定编辑

自主意识生物

生物

图片

史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义

史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。

预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。

亚历克斯(Alex)

基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义

Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。

观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。

Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。

传说生物

生物

图片

Herobrine

基础攻击力:∞;生命:∞

Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。

*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。

被动型生物

从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。

被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。

生物

图片

村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release

攻击:0;生命:20

是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。

通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。

在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。

村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。

右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。

绿色长袍村民不会自然生成。

村民

猪(Pig)

首次出现:Classic 0.24

攻击:0;生命:10

每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。

当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。

猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。

骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。

猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。

成年猪

牛(Cow)

首次出现:Alpha 1.0.8

攻击:0;生命:10

牛是一种被动型生物。它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。

它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。

给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。

如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。

成年牛

鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2

攻击:0;生命:10

鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。

鱿鱼

鸡(Chicken)

首次出现:Alpha1.0.14

攻击:0;生命:4

鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。

成年鸡

蝙蝠(Bat)

首次出现:1.4.2

攻击:0;生命:6

为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。

飞行中的蝙蝠

哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)

首次出现:1.0.0

攻击:0;生命:10

是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。

成年哞菇

羊(Sheep)

首次出现:Classic 0.27

攻击:0;生命:8

是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。

未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。

成年羊

兔子(Rabbit)

首次出现:1.8

攻击:0(杀手兔:5/8/12);生命:10

兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。

杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit~~~{Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。

另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。

兔子(2张)

Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

创始人为马库斯阿列克谢泊松被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。

现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队,以及CoreandFoambb等短片的制作团队。

由一个人开发的独立游戏《我的世界》,2013年收入20亿人民币,开发商 Mojang净利润8亿人民币,与乐高积木协议推出了玩具,电影版权已由华纳兄弟获得,由乐高系列制作人Roy Lee负责电影的制作。

PC(Mac、Windows、Linux)平台版本于2011年11月18日正式发售,2014年2月份,达到1亿用户,销售1430万份。

掌机和便携版于2011年8月16日推出googleplay版,2011年10月8日推出其它安卓版,2011年11月17日推出iOS版,2013年5月发行超过1000万份。

Xbox360 2012年5月9日发售,几小时内就实现盈利,5天突破100万份,2013年12月超过1000万份,玩家累计游戏超过10亿个小时。

PS3版于2013年12月17日登陆,2014年1月27日,5周之内突破100万份。

2013年2月11日树莓派版发布,基于携带版,开放源代码。

它还将登陆PSV、PS4、XboxOne、Fire TV(亚马逊游戏主机)平台

Minecraft是一款自由度很高的沙盒游戏,《我的世界》为中国官方译名。

这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,在游戏中他被称作Notch,目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦,他被称作Jeb。

玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。[1]

现在Minecraft有五个版本是PS版,XBOX版,树莓派版,PC版和PE版。较为流行的是PC版和PE版有玩家用Minecraft衍生出很多动画。

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购,Notch离开。[1]

2015年6月6日,Mojang AB将《我的世界》作为官方中文名

中文名

《我的世界》[1]

原版名称

《Minecraft》[1]

其他名称

《麦块》、《MC》、《当个创世神》[1]

游戏类型

沙盒、创造、自由、生存、创意

游戏平台

Windows、Linux、MacOS[1]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

PlayStation 4

简绍

所属系列沙盒游戏

地区

全球

开发商

Mojang AB,4J Studios(主机版)

发行商

Mojang AB[1],Microsoft Studios(Windows Phone、XBOX),Sony Entertainment Network(PlayStation)

发行日期

2009年5月13日(首个公开版本)[1]

2015年5月24日(最新PC正式版本)[1]

2015年4月1日(最新PC预览版本)[1]

制作人

Notch(Markus Persson)[1],Jeb(Jens Bergensten)[1]

音乐

C418

内容主题

生存、建筑、打怪

玩家人数

单人/多人

游戏画面

3D

游戏引擎

The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分级

ESRB:10+

最新版本

PC:1.8.6[1]

TV:0.10.5

Android:0.11.0

iOS:0.11.0

WP:0.10.4.40

最新预览版本

PC:15w14a[愚人节更新][1]

PE:0.11.0

发行阶段

正式版

结局数

无结局[1]

主要角色

Steve、Alex[1]

游戏模式

生存创造极限冒险旁观调试

语言

多国语言[1]

官方PC售价

€19.95/$26.95/£17.95

官方PE售价

¥45/$10.9

地图类型

默认、超平坦、巨型生物群系等

我的世界wp(我的世界网易游戏官网)

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