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穿越火线枪战王者IOS版开启公测
穿越火线手游官方版
v1.0.200.500
类型:飞行射击
大小:1900MB
评分:9.9
平台:
标签:射击穿越火线狙击男生精选
穿越火线枪战王者IOS版开启公测:CF手游IOS激活码不需要了!这一次的公测不限号哦,而且是全平台公测,再也不需要什么激活码了。
通过前两次测试,玩家已经亲身体验到了游戏中包括听声辩位、点射、扫射、甩狙等端游中常见的操作技巧。对于初识CF正版FPS手游的端游老玩家来说,无论当初是AK点射流,还是M4A1扫射党,又或是能守能冲的狙击达人,在手游当中都能重新找回当初纵横战场的熟悉感觉。
CF推出手游版,并不是把端游内容“照搬”就大功告成。在这种看似简单的操作当中,却隐藏着开发者颇为头疼的两大难题:
一方面,端游和手游通常基于完全不同的开发环境和开发引擎,程序编码甚至3D美术资源无法通用,在手机开发平台中还原端游内容并不轻松;另一方面,以键鼠为主的端游,和以触屏为主的手游操作方式截然不同,这一差异对于操作手感要求极为苛刻的FPS类游戏来说更为显著。
正因为以上因素,尽管拥有端游的成功经验为基础,《穿越火线:枪战王者》的开发制作也并不如想象那么简单。在150名开发人员的共同努力下,CF正版FPS手游解决了一直以来困扰着FPS手游开发者的诸多技术难题,对过去手机枪战游戏常见的在移动和射击手感上的缺失进行了补足。比如玩家手持同一枪械,在移动状态,跳跃状态,站立状态等不同情况下射击,弹道都会不同。
同时,《穿越火线:枪战王者》还针对手机端玩家体验的手机端特性需要,开发制作了单人模式、剧情模式、藏猫猫模式等新的玩法,让玩家在手机端有更丰富的体验。
穿越火线:cf手游什么时候出公测
首测:于2015年9月21日开启。
二测:于2015年10月21日开始,11月19日结束测试,此次测试从持续了将近一整个月,让众多CF爱好者提前感受到了CF手游的魅力。
不删档测试:在12月初开始,进行不删档测试。
公测:2015年12月25日下午3点
CF 什么时候公测的
2007年12月25日内测,2008年4月28日公测。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。
游戏引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。游戏于2007年5月3日韩国首次公测,2012年7月11日停运,2013年12月中旬重新公测。中国与2008年4月28日公测。
《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化,给玩家带来了更好的体验。
扩展资料:
游戏模式——
1、爆破模式
保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。
2、团队竞技
团队竞技模式也是射击游戏的一个标志性模式,以尽可能杀敌作为唯一目的。目前网络上所有的射击类游戏几乎都有团队竞技模式,有的游戏对于此模式有不同的命名,但本质上都是一致的。
3、幽灵模式
这是一种全新的玩法,与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。
4、个人竞技
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
5、生化模式
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
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